劉美美 劉永翔
摘要:為改變國內(nèi)兒童益智玩具缺乏創(chuàng)新性,粗制濫造的現(xiàn)象,本文以榫卯結(jié)構(gòu)的益智性為切入點,基于學(xué)齡前兒童的生理和心理特征,運用模塊化設(shè)計以及仿生設(shè)計的設(shè)計方法,結(jié)合裸眼VR技術(shù),探索榫卯結(jié)構(gòu)在兒童益智玩具中應(yīng)用的具體實現(xiàn)形式,開創(chuàng)特色“中國風(fēng)”兒童益智玩具。
關(guān)鍵詞:榫卯結(jié)構(gòu);兒童益智玩具;設(shè)計原則;設(shè)計方法
中圖分類號:TB472
文獻標(biāo)識碼:A
文章編碼:1672-7053(2020)02-0070-02
具有益智性的榫卯結(jié)構(gòu)作為我國代表性的傳統(tǒng)工藝文化元素,將其應(yīng)用在兒童益智玩具的設(shè)計中,同時融入現(xiàn)代設(shè)計方法和技術(shù),將會大大提升我國兒童益智玩具的創(chuàng)新性,同時還兼顧了中國文化傳承和傳統(tǒng)工藝振興的作用。
1榫卯結(jié)構(gòu)
榫卯結(jié)構(gòu)是中國的傳統(tǒng)的連接工藝,更是中國傳統(tǒng)文化的特色代表,體現(xiàn)了我國人民造物的智慧。榫卯結(jié)構(gòu)由榫頭和卯眼組成,一陰一陽穿插在一起,通過摩擦力的作用,使結(jié)構(gòu)牢固穩(wěn)定[1]。榫卯結(jié)構(gòu)構(gòu)件之間的穩(wěn)定性強,使用壽命長,并且容易拆卸,同時具有多樣的形態(tài)和組合方式,使得榫卯結(jié)構(gòu)在古代時,大多應(yīng)用在建筑和家具中,并且在玩具中也有應(yīng)用。
2學(xué)齡前兒童認(rèn)知特征分析
著名瑞士心理學(xué)家皮亞杰將兒童認(rèn)知發(fā)展分為四個階段:感覺運動階段(0~2歲)、前運算階段(2~7歲)、具體運算階段(7~11歲)、形式運算階段(12~16歲),每一個階段兒童的思維方式都不同[2]。文章主要研究的兒童群體為學(xué)齡前兒童(3~6歲),此年齡段的兒童屬于前運算階段,這一階段兒童的主要特點是語言機能迅速發(fā)展,他們的內(nèi)心活動豐富,并且由最初的感知活動到通過現(xiàn)在的語言表述,轉(zhuǎn)化為具象活動。2~3歲的兒童,開始對事情的前因后果好奇,總是問為什么,3~6歲的兒童,求知欲增強,并且動手能力增強,他們開始喜歡探索世界,更加具有創(chuàng)造性。所以,針對處于前運算階段的兒童,應(yīng)將語言能力的發(fā)展、認(rèn)知能力的增強和聯(lián)想創(chuàng)造力的提升作為益智玩具設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn),研制出具有開放性、探索性和創(chuàng)造性特征的益智玩具[3]。
3基于榫卯結(jié)構(gòu)的兒童益智玩具設(shè)計實例
魯班鎖,如圖1所示,也叫八卦鎖、孔明鎖,魯班鎖是古代益智玩具的一種,以立體幾何分割為基礎(chǔ),6根木條拼裝形成的樣式多達119963種4。是榫卯結(jié)構(gòu)最早應(yīng)用在益智玩具上的案例,魯班鎖由簡單的木條構(gòu)成,每個木條的開槽和凸起各不相同,不同的木條通過平行或者垂直的空間關(guān)系穿插組合在一起,易鎖難拆,多為成年人把玩,魯班鎖體現(xiàn)了古代匠人偉大的創(chuàng)造力。魯班鎖是中國古代文明的體現(xiàn),并且也為現(xiàn)代人理解榫卯結(jié)構(gòu)提供了標(biāo)本,魯班鎖有利于開發(fā)人的空間智能和數(shù)理邏輯智能。但是,由于魯班鎖的結(jié)構(gòu)過于復(fù)雜,不適合兒童玩耍,并且榫卯結(jié)構(gòu)加工精度高,制作難度大,無法應(yīng)用于現(xiàn)代機器大規(guī)模生產(chǎn),致使榫卯類的益智玩具市面上較少存在。但是可以提取其中榫卯的結(jié)構(gòu),并將其簡單化處理,從而設(shè)計出適合兒童的益智玩具。寓教于樂,這可以激發(fā)兒童主動認(rèn)知世界、探索世界的興趣,同時也對榫卯結(jié)構(gòu)的傳承起到了積極的作用。
4基于榫卯結(jié)構(gòu)的兒童益智玩具設(shè)計原則
4.1互動性原則
雙向互動尤為重要,主要分為操作指引和情感鼓勵兩部分。操作指引方面,以玩具實時的狀態(tài)反饋,通過對話的方式告知兒童當(dāng)前所處的狀態(tài),便于進行下一步操作;當(dāng)其遇到難以解決的問題時,并給出相應(yīng)的引導(dǎo)。情感鼓勵上,對兒童攻克的難題以及今日活動成果做出表揚,提高其積極性。通過對學(xué)齡前兒童玩耍過程的分析,將兒童與益智玩具的互動作為基礎(chǔ),提升兒童的認(rèn)知、創(chuàng)造力以及解決問題的能力。
4.2接近性原則
基于學(xué)齡前兒童思維還未定型,處于探索的階段,益智玩具的設(shè)計理應(yīng)接近其當(dāng)前階段熟悉的事物或者語言,站在學(xué)齡前兒童的角度上來思考玩具設(shè)計的可行性,益智玩具的設(shè)計以提升其創(chuàng)造性和想象力為目標(biāo)。以仿生設(shè)計作為切入點,產(chǎn)品形態(tài)提取兒童當(dāng)前認(rèn)知階段熟悉或者需要認(rèn)識的事物,并且利用榫卯結(jié)構(gòu)的連接方式,在兒童拼接仿生玩具的過程中將榫卯結(jié)構(gòu)的益智性發(fā)揮到極致。如圖2所示,一款仿生大象的榫卯類益智玩具,既讓兒童認(rèn)識了大象,又在拼接的過程中提升了空間思維能力和創(chuàng)造力。
4.3可持續(xù)性原則
傳統(tǒng)的益智玩具只適合特定年齡段的學(xué)齡前兒童使用,而忽略了兒童隨著年齡增長帶來的需求的變更,形成了益智玩具用后即棄的局面,造成了資源的浪費以及環(huán)境的污染。益智玩具的設(shè)計應(yīng)該秉承可持續(xù)的原則,使其具有一定的成長性,滿足不同年齡段的學(xué)齡前兒童的需求。例如,Tripp?Trapp成長椅,4把椅子合而為一,通過簡單更換模塊的位置即可滿足不同年齡段兒童的需求,0~6個月的“抱抱”椅,6月+的餐椅,2歲+的活動椅,7歲+的學(xué)習(xí)椅。榫卯結(jié)構(gòu)多樣性組合的特征可以滿足不同年齡段學(xué)齡前兒童的益智需求。
5基于榫卯結(jié)構(gòu)的兒童益智玩具設(shè)計方法
5.1模塊化設(shè)計與多樣性拼裝
本質(zhì)上來說,模塊化設(shè)計是榫卯結(jié)構(gòu)現(xiàn)代化的一種方法。模塊化設(shè)計是在市場經(jīng)濟的催生下產(chǎn)生的一種新的設(shè)計方法論,同時兼具多種設(shè)計思維的特征,標(biāo)準(zhǔn)化、通用性、組合化的特征使其具有普適性,適應(yīng)了時代發(fā)展的要求[5]。
榫卯結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,對形式模塊做多樣性設(shè)計,形成不同的產(chǎn)品形態(tài)。首先,由榫卯結(jié)構(gòu)構(gòu)成的兒童益智玩具理應(yīng)具有標(biāo)準(zhǔn)化的特征,榫卯結(jié)構(gòu)的接口設(shè)計成統(tǒng)一規(guī)格,從而利于不同模塊間的拼裝,這也可以實現(xiàn)榫卯結(jié)構(gòu)在現(xiàn)代工業(yè)中規(guī)模化生產(chǎn)的可能;其次,對于形式模塊的設(shè)計可以結(jié)合兒童心智,及其核心認(rèn)知需求作為參考產(chǎn)出多種形式。通過這種簡單榫卯結(jié)構(gòu)的模塊,兒童益智玩具可以組合出多種產(chǎn)品形態(tài),使兒童在拼裝的過程中,可以盡情地探索不同模塊之間的組合方式。這種多變性的特征對于增強學(xué)齡前兒童的空間思維能力有很大地幫助。
5.2仿生設(shè)計與榫卯結(jié)構(gòu)的結(jié)合
仿生設(shè)計是工業(yè)設(shè)計中重要的創(chuàng)新設(shè)計方法和創(chuàng)新設(shè)計思維。仿生設(shè)計,即模仿自然界的生物,而設(shè)計是一種有目的的創(chuàng)作行為,仿生設(shè)計的最終目標(biāo)是產(chǎn)生創(chuàng)新設(shè)計方案,以模仿自然生物為基礎(chǔ),經(jīng)過分析、理解、構(gòu)思、應(yīng)用的過程[6]。
學(xué)齡前兒童的思維養(yǎng)成來源于現(xiàn)實的生活,依靠直接感知和實際行動獲得初級思維。從思維發(fā)展的方式來看,學(xué)齡前兒童的思維發(fā)展過程大體可以分為三個階段:直觀行動思維——具體形象思維一抽象邏輯思維[7]。將仿生樣式的榫卯類益智玩具引入到兒童的日常生活中,在與這些玩具互動的過程中,他們由一開始的直接摸索到玩具拼裝完成后的具象感知,再到形成的抽象邏輯思維,最后達到開發(fā)智力的效果。比如,如圖3所示,為一套系列化的仿生積木玩具,提取了牛、羊、馬的形態(tài)特征,通過拆裝仿生玩具,兒童對于周圍環(huán)境與事物的認(rèn)知也更加明確,對于榫卯結(jié)構(gòu)的連接方式也有了深刻地認(rèn)識,提升了其創(chuàng)造力和想象力。
5.3結(jié)合VR技術(shù)增加互動體驗
在榫卯結(jié)構(gòu)兒童益智玩具的設(shè)計中,不僅應(yīng)該考慮實體的交互方式對兒童的影響,更應(yīng)該結(jié)合新興的技術(shù)來打造益智性的兒童玩具,創(chuàng)造全新的體驗,與時俱進。VR(Virtual?Reality)虛擬現(xiàn)實技術(shù)為用戶創(chuàng)造了一種沉浸式的體驗,通過在計算機虛擬環(huán)境中與用戶互動,感知用戶的動作和狀態(tài),并對用戶一種的或多種感知有明確地反饋[8]。而裸眼VR技術(shù),則是以原有VR為標(biāo)本,加入新技術(shù)的方式來擴充原有VR的功能和視覺體驗。裸眼VR讓用戶擺脫了可穿戴顯示設(shè)備和力觸覺交互設(shè)備的束縛,用戶可以裸眼體驗虛擬現(xiàn)實。如圖4所示,將裸眼VR技術(shù)應(yīng)用在榫卯結(jié)構(gòu)的兒童益智玩具中,一方面,可以通過語音及屏幕顯示的方式幫助兒童對玩具的操作進行引導(dǎo);另一方面,裸眼VR技術(shù)也可以打造多種沉浸式的場景,既增強了兒童的空間認(rèn)知能力,也增強了他們的觀察能力。
6結(jié)語
在國內(nèi),兒童益智玩具依舊不夠成熟,存在著諸多弊端,如缺少結(jié)構(gòu)創(chuàng)新和技術(shù)創(chuàng)新,安全性能低,本文通過對榫卯結(jié)構(gòu)元素的提取,運用新技術(shù)和新的設(shè)計方法,探究其在兒童益智玩具上的應(yīng)用,不僅可以改變國內(nèi)益智玩具的現(xiàn)狀,同時也能充分發(fā)揮榫卯結(jié)構(gòu)的益智性,對于榫卯結(jié)構(gòu)傳統(tǒng)連接工藝的傳承也有重要的意義。
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