賀秋萍
【摘要】 信息技術(shù)課堂是當前小學教學環(huán)境中比較新型的課程,學生對于信息技術(shù)知識比較高興致。但是,如何將此份學習激情與興趣一直延續(xù),我們需要在教學設計中花心思與技巧。此文針對“激活信息技術(shù)課堂”的一些小技巧,結(jié)合《動作補間動畫——運動的大白》為例,在實踐中總結(jié)方法,最終達到預期的課堂效果,讓我們在教學與學生學習中收獲累累。
【關(guān)鍵詞】 情境創(chuàng)設 合作學習 示范 評價 延續(xù)
【中圖分類號】 G623.2
【文獻標識碼】 A
【文章編號】 1992-7711(2020)01-164-020
一、情境創(chuàng)設進入角色,激發(fā)學生的參與興趣
所謂“情境教學”,就是充分利用情境,創(chuàng)設具體生動的場景,激發(fā)學生的學習興趣和熱情,引導學生充分理解和運用語言。美國心理學家布魯納認為,在教學過程中,學生是一個積極的探究者,教師的作用是要形成一種學生能夠獨立探究的情境,而不是提供現(xiàn)成的知識,學習的目的是要學生參與建立學科的知識體系的過程,教學應該置于一定的情境之中。
以故事創(chuàng)設情境,讓參加的每一個學生扮演情境中的不同角色,在情境游戲過程中激發(fā)學生學習、探究的興趣。
例如:
故事背景:教師播放《超能陸戰(zhàn)隊》視頻,視頻中,小宏和大白是一對好朋友,在一次歷險過程中,大白犧牲自己挽救了小宏,小宏決定歷險找回大白的芯片,同學們,小宏邀請你們加入超能陸戰(zhàn)隊,一起前行挽救大白,你們愿意嗎?
學生:愿意?。▽W生加入超能陸戰(zhàn)隊,成為其中一員,于是進入本節(jié)課程角色。)
角色的加入是激發(fā)學生的興趣,創(chuàng)設一個角色,讓學生參與,不僅讓學生身在其境的環(huán)境中完成任務,進而達到理解與認識,激發(fā)學生進一步探究知識的欲望,力求在課堂中傳達到學習目標。角色游戲是孩子們最喜歡的一種游戲活動,是孩子們最本質(zhì)、最初始的心理活動的一種反應。
二、因材施教,做好合作學習
學生是一個單獨的個體,是一個學習發(fā)展中的人,在不同的成長環(huán)境、生活環(huán)境中,學生有智力的差異,有性格的差異,有品行的差異,有語言水平的差異,教師要尊重差異性,尊重多樣性,尊重創(chuàng)造性,平等對待每一位學生,要以學生個體發(fā)展為本,針對不同的學時采用不同的方法,因人而異,較好的方法就是采用分組合作學習,將不同的學生分為一組,在組內(nèi)都有參與討論和發(fā)言的機會,也有傾聽的機會,尤其是提前完成任務的學生,可以幫助不理解的學生,使不同程度的學生在學習過程中都有提高。
例如:
《運動的大白》任務二,合作完成任務一:移動的大白。
部分同學在任務一:自主閱讀完成任務,部分學生在此過程中遇到問題:
1. 動作補間動畫出現(xiàn)虛線。
2. 如何調(diào)控播放速度。
教師:安排任務之后,巡視課堂,查看學生常遇問題,檢查一些完成學生的作業(yè),查漏補缺,安排學生可以互相幫助、提問、完成作業(yè),并設立獎勵機制。
學生:思考并努力完成任務,如遇到問題舉手要求幫助,已經(jīng)完成的同學提供必要的幫助與講解,最終同學們一起完成任務。
教學中利用學生的差異要注意一下幾點:
1. 學會認真傾聽教師的講解,并能就不理解的地方向同學請教,就不同的看法與同學商討;
2. 教師盡量讓學生表達個性的、不同的見解;
3. 小組合作學習要體現(xiàn)團結(jié)合作的精神;
4. 在溝通學習中,都要注意文明態(tài)度和語言修養(yǎng),讓大家在愉悅環(huán)境中互相學習、探索。
三、做好良好的教師示范作用
學生在電腦室內(nèi),紀律性、自覺性較虛弱,在信息技術(shù)課堂上,如果沒有做好調(diào)控,就會使得課堂亂哄哄,因此,避免偏離正軌,教師就應該起到引導的作用,通過示范或課例演示,讓學生參與。教師的課例與講解需規(guī)范性、大局性、趣味性的引導。
例如:
《運動的大白》任務三:大白的技能——漸隱效果
教師:我們前面的任務讓大白運動起來了,但是這些技能是遠遠不夠的,當大白遇到緊急情況時,需要一種漸隱效果,它是物體漸漸出現(xiàn)或者漸漸消失,在FLASH動畫中,我們稱為“漸隱效果”。
——此次引出了任務,因?qū)W生是角色參與,所以對于自己的角色技能是非常關(guān)注的,大白漸隱效果的“任務”吸引學生的興趣,學生們都越越欲試,緊接著便是教師的規(guī)范操作示范。教師示范操作過程必須規(guī)范、詳細、完整。
小學教師的職業(yè)特點之所以具有示范性,還在于小學生善于模仿,具有強烈的“向師性”心理,特別是在小學階段,小學生對事物缺乏深刻的理解,又無一定的分析能力。教師的示范性特征,幾乎表現(xiàn)在小學教學的各個環(huán)節(jié)中,特別是在一些例題講解、演示中,教師的示范作用顯得更加重要。
總之,教師的示范是學生最直接、最經(jīng)常的榜樣,是引導和促進學生成長所不可缺少的手段,必須善于利用教師的示范性。
四、引導學生自主評價與互評
評價是一種常用的反饋方式,也是一種重要的調(diào)控手段,為了培養(yǎng)學生的表達、合作能力和批判性思維,以嚴謹?shù)目茖W態(tài)度不斷進行試探研究的科學精神,通過讓同學們展示、評價自己設計的作品,與其他小組的作品進行對比分析。
例如:
同學A,在大白“漸隱效果”中,教師示范例子“大白”左右移動,同學A在制作“漸隱效果”中加入特效——左右旋轉(zhuǎn)運動,整個技能效果非常好,引起同學們之間的夸贊之聲。
教師點評:同學A在基本技能基礎上,結(jié)合之前移動技能是任務的結(jié)合拓展,應用地非常棒,值得同學們學習。
同學B:在大白“漸隱效果”中,多次試驗漸隱效果均不成功,他非常沮喪,同學B舉手求助,組員們發(fā)現(xiàn)求救信息后,經(jīng)老師同意,組員C耐心幫助,最終完成任務。
教師點評:同學們之間互相幫助,可以在課堂有限的時間內(nèi)完成任務,小組合作效果明顯,希望同學們在之后的學習中也互相幫助,解決問題,共同進步。
1. 學生的自評與互評
學生對自己設計的作品過程中,遇到問題,解決問題的一些總結(jié),作品的亮點與想法,其他同學對同學作品的點贊,值得學習之處提出看法。
2. 教師評價學生作品
教師要從積極的角度去肯定學生,激勵每個學生交際的信息,要求做到以下幾點:
1) 欣賞成功的學生,讓他們感受成功的喜悅;
2) 鼓勵沮喪的學生,讓他們保住尊嚴,繼續(xù)努力;
3) 喚醒自卑的學生,使他們發(fā)現(xiàn)自己,挑戰(zhàn)自己;
4) 愛護“出錯”的學生,使他們面對困難,解決問題,迎頭趕上。
五、作業(yè)的延續(xù),學生興趣的延伸
作業(yè)是教學設計的有機組成部分,是反饋、調(diào)控教學過程的實踐活動,它不僅可以加深學生對基礎知識的理解,而且有助于形成熟練的技能和發(fā)展學生的思維能力。信息技術(shù)作業(yè)內(nèi)容應是豐富多彩的,形式應是多種多樣的,能極大地調(diào)動學生的學生興趣,使學生在生活中應用信息技術(shù)知識形成綜合能力。
例如:
《運動的大白》作業(yè):在我們的成長過程中,學習、合作、技能都是必不可少的,在我們的冒險過程中,總會遇到很多困難與挫折,但是我們都需要堅強的站起來,就像不倒翁一樣。今天的作業(yè):制作“大白不倒翁”的動畫效果。
作業(yè)是整個教學設計的結(jié)尾,更是延續(xù)。教師應布置作業(yè),準確了解學生課堂知識掌握程度,及時反饋學生所遇問題。教師布置作業(yè)更應貼切生活,聯(lián)系學生的興趣,在課后完成作業(yè)中也是一種快樂的延續(xù)。
總之,教學活動是在一定情境氛圍中的一種帶有感情色彩的實踐活動,創(chuàng)設角色,因材施教,善于合作。再由教師引導示范,作業(yè)的延續(xù),使課堂真正成為學生自由發(fā)展的陣地。我們要合理的將情境創(chuàng)設運用到信息技術(shù)教學課堂當中,讓學生的學習氛圍變得積極投入,由此而往,學習效果自然顯而易見。
[ 參? 考? 文? 獻 ]
[1]李文郁、要志東主編《廣東省小學課本信息技術(shù)教師教學用書》,廣東省教育研究圓教研室編.
[2]【美】簡.尼爾森(JaneNelsen)著《正面管教》,北京聯(lián)合出版公司出版.
[3]全國十二所重點師范大學聯(lián)合編寫《教育學基礎》,教育科學出版社.