費(fèi)愛萍
摘 要:小學(xué)生對游戲活動的興趣較高,游戲活動往往也是學(xué)生的日常主要生活內(nèi)容。所以教師在開展課程教學(xué)期間,可以將游戲活動融入教學(xué)之中,由此學(xué)生能夠領(lǐng)會教學(xué)主題,將理論知識與實踐基礎(chǔ)緊密結(jié)合,同時體會數(shù)學(xué)課程的趣味性、豐富性。對此本文將結(jié)合實踐教學(xué)經(jīng)驗展開系統(tǒng)化的分析與論述。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);實踐應(yīng)用;數(shù)學(xué)游戲
引言:
游戲能夠豐富課堂活動,能夠?qū)⒔處熍c學(xué)生之間的距離拉近,也能建立良好的課程教學(xué)氛圍。數(shù)學(xué)游戲能夠?qū)⒔虒W(xué)目標(biāo)確立,更好凝聚學(xué)生的注意力。數(shù)學(xué)游戲?qū)胝n堂之中,能夠?qū)?shù)學(xué)游戲的價值作用發(fā)揮出來,因此需要教師深度的研究分析,落實到實踐教學(xué)之中,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中導(dǎo)入數(shù)學(xué)游戲的重要作用
數(shù)學(xué)是一門邏輯性要求較強(qiáng)的學(xué)科,學(xué)生在數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)期間如果教師一味的進(jìn)行理論知識講解,會導(dǎo)致教師的精力耗損嚴(yán)重,學(xué)生也很難掌握教學(xué)知識。所以教師需要轉(zhuǎn)變教學(xué)模式,教師可以穿插一些游戲活動到課程之中,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)知識充滿興趣,這樣游戲活動就會調(diào)動課堂學(xué)習(xí)氛圍,能夠?qū)崿F(xiàn)對學(xué)生思維鍛煉,達(dá)成數(shù)學(xué)課程教學(xué)目標(biāo)。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)數(shù)學(xué)游戲的實踐應(yīng)用形式
(一)合理利用技巧,用游戲激發(fā)學(xué)生興趣。
游戲活動比較適合學(xué)生的生理與心理發(fā)展需要,對于小學(xué)生來講游戲活動能夠幫助學(xué)生掌握更多知識,且學(xué)生更容易在游戲活動中找到自信心,教師游戲活動導(dǎo)入可以利用技巧性的引導(dǎo),找一些學(xué)生更容易理解掌握的知識,能夠保證學(xué)生更加積極主動的參與學(xué)習(xí)活動之中,提升自己的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
教師在講解找規(guī)律方面的知識,教師可以設(shè)置游戲環(huán)節(jié),讓學(xué)生更加積極主動、積極的參與課程學(xué)習(xí)之中。教師可以讓一位男同學(xué)上講臺,再讓另一位女同學(xué)占到講臺上,教師讓臺下的學(xué)生觀察教師的點(diǎn)名習(xí)慣,探究其中可能存在的規(guī)律。由此學(xué)生就能在這種簡單的游戲活動中,將自己的學(xué)習(xí)熱情激發(fā)出來,繼而達(dá)成高校學(xué)習(xí)的目標(biāo)。
(二)合作性的游戲引導(dǎo),提升知識應(yīng)用效果。
合作學(xué)習(xí)是數(shù)學(xué)課程教學(xué)常見的,教學(xué)引導(dǎo)形式。教師在開展游戲化教學(xué)引導(dǎo)期間,不僅要將學(xué)生的合作意識提升,還需要提升學(xué)習(xí)對數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用,學(xué)生能夠在探究與討論中保證數(shù)學(xué)知識有效應(yīng)用。課堂中能夠有一個更加愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,學(xué)生的合作意識以及溝通交流效果也由此提升。
教師在講解幾何知識階段,教師可以將班級學(xué)生進(jìn)行分組,每一個小組都給學(xué)生配幾何圖形紙片以及支持,讓學(xué)生計算出長方形的周長,教師要求每一位學(xué)生都參與其中。小組成員在測量、計算、檢查、記錄等方面都有著明確的分工,這樣小組成員經(jīng)過相互配合與互相監(jiān)督,還能在合作學(xué)習(xí)中將自己的知識應(yīng)用水平提升,將學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力進(jìn)一步提升。
(三)通過游戲活動,鞏固數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識。
教師給學(xué)生將理論基礎(chǔ)知識講解結(jié)束之后,學(xué)生已經(jīng)具備一定的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),教師在此階段就可以進(jìn)入訓(xùn)練環(huán)節(jié)。教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來設(shè)置游戲活動,幫助學(xué)生鞏固基礎(chǔ)知識。教師可以進(jìn)行當(dāng)堂測驗,學(xué)生就能在課堂中就能獲得更加針對性的教學(xué)引導(dǎo)。
教師在課堂剛開始知識,可以給學(xué)生準(zhǔn)備一些口算題或者數(shù)字卡片,讓學(xué)僧根據(jù)豎式將自己的磁卡貼在黑板上,學(xué)生在此期間就能開展加法運(yùn)算。教師出題時,要保障學(xué)生不會看黑板,當(dāng)教師寫完之后睜開眼睛,學(xué)生能夠?qū)⒅R鞏固,還能在游戲活動中體會到游戲的快樂,提升自己的學(xué)習(xí)積極性與參與性。
(四)合理開展教學(xué)評價,提升游戲教學(xué)質(zhì)量。
教師在游戲化教學(xué)引導(dǎo)期間,需要加強(qiáng)教學(xué)評價引導(dǎo),科學(xué)合理的教學(xué)評價指導(dǎo),能夠更加全面的了解班級學(xué)生的實際學(xué)習(xí)情況,對學(xué)生粗心大意導(dǎo)致的解題失誤克服,且能夠?qū)W(xué)生自我認(rèn)識的不足之處進(jìn)行改進(jìn)。在日后的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生能夠在教師的點(diǎn)評與引導(dǎo)之下,將自己的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)水平進(jìn)一步提升。
游戲化的教學(xué)評價形式也可以作為教師的課程教學(xué)指導(dǎo)參考,教師在此期間可以將公平、公正的原則貫徹落實,并尊重班級每位學(xué)生的學(xué)習(xí)能力與認(rèn)知水平的差異性,學(xué)生的課堂表現(xiàn)與期末考試成績結(jié)合,且保證能夠獲得更加客觀與有效評價。學(xué)生互相評價、教師評價相結(jié)合,相對來講教師的鼓勵引導(dǎo)與學(xué)生的直抒胸臆,能夠使得學(xué)生在多樣化的教學(xué)評價中,在教學(xué)評價形式中獲得更多的收獲。游戲化的教學(xué)評價引導(dǎo),對學(xué)生的數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí)質(zhì)量提升有著積極影響作用,需要教師進(jìn)一步的研究與實踐應(yīng)用。
三、結(jié)語
小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)期間,教師需要將課程基礎(chǔ)知識與游戲活動緊密聯(lián)系氣力啊,將學(xué)生的數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí)興趣逐漸激發(fā)出來。教師通過技巧性的教學(xué)引導(dǎo),能夠保證優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)環(huán)境,且大量的實踐與分析證明,小學(xué)生的生理與心理發(fā)展需求能夠得到滿足,所以教師需要進(jìn)一步開發(fā)與應(yīng)用教學(xué)活動,經(jīng)過創(chuàng)新引導(dǎo),能夠給我國的教育事業(yè)發(fā)展提供積極影響作用。
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