劉峰
摘 要:數(shù)學學科是小學基礎(chǔ)學科之一,其不僅對于學生數(shù)學學習能力提升以及個人發(fā)展有重要影響,還對學生具備良好的數(shù)學素養(yǎng)和綜合能力有著重要意義。就小學數(shù)學教學中情境教學法的應(yīng)用策略進行了分析和研究,提出了一些看法。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;情境教學法;應(yīng)用
情境教學法是基礎(chǔ)數(shù)學教學最常用的一種有效教學方法,其主張教師利用各種多元化的教學手段創(chuàng)設(shè)一個教學需要的情境,從而利用這個情境實施教學。將情境教學法引入數(shù)學教學中,不僅能夠有效提升學生的數(shù)學應(yīng)用素養(yǎng),增強學生的數(shù)學能力,還能提升學生思維品質(zhì),讓學生得到全面的提升和發(fā)展。
一、創(chuàng)設(shè)生活化情境,激發(fā)學生學習興趣
數(shù)學研究興趣不僅是數(shù)學教師教學和學生數(shù)學知識與技能掌握的基礎(chǔ)和前提,還是學生主動投入精力進行學習和研究的內(nèi)在因素,因此,教師要想在基礎(chǔ)數(shù)學教學中,實施有效教學,不妨積極利用各種教學手段創(chuàng)設(shè)一個學生認可的生活化教學情境,從而利用這個情境來吸引學生的注意力,提升他們的學習動機,加強他們對數(shù)學知識與技能的掌握程度。
生活化教學情境是指教師在深刻了解學生以及即將講授知識的基礎(chǔ)上,利用各種教學手段來為學生構(gòu)建一個大家熟悉的、日常生活中的教學情境,從而吸引學生的注意,增強課堂教學效果。這種教學方法,不僅能夠讓學生明白數(shù)學學科設(shè)立的本質(zhì),讓他們明白數(shù)學學習的意義,提升他們的數(shù)學素養(yǎng),最重要的還是能夠提升學生的數(shù)學學習能力,讓學生獲得更大的提升和發(fā)展。
如在教授學生小數(shù)四則運算的時候,我在上課之初,直接利用語言和圖片的方式,為學生構(gòu)建了這樣一個生活化情境:岑岑同學的奶奶生病住院了,岑岑計劃買些奶奶喜歡的水果去醫(yī)院看奶奶,經(jīng)過詢問水果價格,岑岑得到這樣的信息,香蕉9.5元每斤,雪梨11.5元每斤,現(xiàn)在岑岑手里有100元,那么如果刨去岑岑來回的8元車錢,岑岑如果每樣買4斤,那么岑岑回到家后還剩多少錢……由于這種情境非常符合學生的實際認知,因此,他們非常感興趣,很快就各自計算起來。這樣的方式,不僅有效增強了學生對于數(shù)學知識的興趣,還增強了他們的學習效果,促進了他們數(shù)學綜合素養(yǎng)的提升。
二、創(chuàng)設(shè)探究式情境,提升學生學習能力
提升學生學習能力,開展探究式教學是當代基礎(chǔ)教學領(lǐng)域被廣泛認可的一種教學方法和學生培養(yǎng)理念,其主張教師根據(jù)教學內(nèi)容和教學目標為學生創(chuàng)設(shè)一個適于探索的問題情境,從而激發(fā)學生的探究意識,讓學生在自我探究和教師引領(lǐng)的基礎(chǔ)上,能夠自我構(gòu)建探索的路徑,掌握科學的學習方法,從而完成自我創(chuàng)造性學習。將這種教學方法引入小學數(shù)學教學中,能夠有效提升學生的科學思維和探究能力,促進他們數(shù)學學科終身學習能力的發(fā)展。
例如在教授學生圖形位置的平移、對稱等數(shù)學知識的時候,教師可以先利用信息技術(shù)手段為學生畫一個實心原點,之后讓這個點按照一定的規(guī)則來回運動,并逐步完成從點、線到面、體的過渡,最終完成各種不同圖形的構(gòu)建。在這個過程中,教師可以根據(jù)不同的情況提出不同的問題,從而利用這個問題情境來促進學生仔細觀察,提升他們的抽象思維能力,讓他們完成從形象思維到抽象思維的初步轉(zhuǎn)變。另外,教師還可以將這個原點的操作方法教授給學生,讓學生利用這個原點構(gòu)建出自己喜歡的圖形,并在此基礎(chǔ)上完成圖形的旋轉(zhuǎn)、平移以及折疊等,這樣不僅能夠提升學生的學習興趣,提升其數(shù)學思維,還能提升他們的空間能力和邏輯思維能力,讓他們在有限的學習時間內(nèi)獲得更大的提升和發(fā)展。
三、創(chuàng)設(shè)游戲化情境,增強學生學習效果
小學生正處在喜歡游戲、熱愛游戲的階段,游戲?qū)τ谒麄儊碚f有著無與倫比的魅力。在小學數(shù)學教學中,教師不妨順應(yīng)學生的這一天性,利用信息技術(shù)等手段為學生創(chuàng)設(shè)一個游戲情境,從而激發(fā)他們的好勝心,讓他們在游戲中獲得提升和發(fā)展。如在教授學生整數(shù)四則混合運算的時候,教師可以為他們創(chuàng)設(shè)一個這樣的教學情境:漫漫黃沙下有一個巨大的地下古堡,古堡中有很多的房屋,每個房屋中都暗藏著一個鑰匙,游戲參與者在答對屋門上刻的三道數(shù)學題目中的兩道,就能隨機得到一個禮物和一個鑰匙,而每個人只有得到3把鑰匙才能打開一個心形的傳送門,傳送到另一個古堡之中,從而離開這個古堡……教師可以讓學生全部進入,看看誰先集齊鑰匙,率先從門里走出來。教師還要對游戲中表現(xiàn)好的學生進行精神上的獎勵,鼓勵他們下次獲得更好的成績,而對于那些“出師不利”的學生,教師則要耐心為他們分析得失以及失利的原因,叮囑他們多加練習,讓他們在下次游戲中獲得更好的成績。
總而言之,情境教學法是一種科學而有效的教學方法,教師要想真正地發(fā)揮出其作用,促進小學數(shù)學教學活動的有效開展,那么就必須不斷地學習和挖掘,從而提升自己的使用效果,增強自己的教學水平,只有這樣,才能真正提升學生的數(shù)學素養(yǎng),讓學生得到有效的提升和發(fā)展。
參考文獻:
[1]蔡旭.情境教學法在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用探究[J].讀與寫(教育教學刊),2019(1).
[2]朱永強.情境教學法在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用[J].中華少年,2019(8).
編輯 杜元元