周玉銘
【摘 要】 在素質(zhì)教育理念的指導(dǎo)下,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)越來越側(cè)重于學(xué)生的“學(xué)”,只有學(xué)生主動去“學(xué)”,才能夠發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,最大效果地提升學(xué)生的學(xué)習效果,而教師在教學(xué)時,應(yīng)推動學(xué)生“樂學(xué)”,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習自主意識,使學(xué)生能夠自發(fā)、自主地進行數(shù)學(xué)學(xué)習,并在數(shù)學(xué)學(xué)習中找到學(xué)習數(shù)學(xué)的樂趣,進而能夠快樂地學(xué)習和成長。
【關(guān)鍵詞】 小學(xué)數(shù)學(xué) ?勤學(xué)樂學(xué) ?教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師引導(dǎo)學(xué)生“樂學(xué)”需要考慮到學(xué)生的學(xué)習主體意識,只有學(xué)生善于并樂于接受的教學(xué)策略才能夠使學(xué)生積極地配合教師的教學(xué)工作,進而能夠推動教師教學(xué)的順利展開。而教師在制定教學(xué)策略時,應(yīng)考慮到學(xué)生的學(xué)習心理和學(xué)習能力,來創(chuàng)設(shè)更具實效性和創(chuàng)新性的教學(xué)策略,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的主動性,使學(xué)生能夠“樂學(xué)”。那么,教師應(yīng)如何開展教學(xué)來引導(dǎo)學(xué)生“勤學(xué)樂學(xué)”呢?下文,筆者便結(jié)合自身教學(xué)經(jīng)驗來對此進行一番探究。
一、結(jié)合數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)習興趣
在低年級的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,由于學(xué)生年紀較小,其對于模式固定、氣氛死板的數(shù)學(xué)課堂缺乏興趣,在課堂學(xué)習時,其往往很難體現(xiàn)學(xué)習自主性,學(xué)習主要靠教師來引導(dǎo),這便需要教師去主動引導(dǎo)學(xué)生“樂學(xué)”。而教師可以結(jié)合數(shù)學(xué)游戲來進行教學(xué),游戲教學(xué)是學(xué)生最樂于接受的教學(xué)方式,能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,并且數(shù)學(xué)游戲多種多樣,教師可以利用數(shù)學(xué)游戲來鍛煉學(xué)生的靈性思維和運算能力,進而推動學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提升,對于學(xué)生的學(xué)習和成長十分有利。
例如,筆者在講《1—5的認知和加減法》這一課時,便讓學(xué)生進行了一個紙牌游戲。筆者先是為學(xué)生準備好紙牌,再在紙牌上寫上1—5之間的不同數(shù)字,然后再為學(xué)生制作兩張?zhí)厥獾目ㄅ?,分別代表“+”和“-”,隨后,筆者便讓學(xué)生通過抽取卡牌來進行1—5之內(nèi)的加減法。這樣,便使學(xué)生參與到數(shù)學(xué)游戲中,體會進行數(shù)學(xué)游戲的樂趣,進而能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生能夠積極地去進行1—5的加減法,促進學(xué)生對于這個基礎(chǔ)數(shù)學(xué)運算法則的掌握。
二、聯(lián)系生活內(nèi)容,引導(dǎo)聯(lián)想學(xué)習
對于小學(xué)生而言,其最熟悉、最親切的便是其日常生活環(huán)境,教師可以從這一點著手,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出虛擬的生活情境,使學(xué)生在生活情境中去進行數(shù)學(xué)學(xué)習,借助學(xué)生對生活的熟悉和親近來激發(fā)學(xué)生學(xué)習的主動性,從而引導(dǎo)學(xué)生進行聯(lián)想學(xué)習,促進學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的理解效果,而教師在教學(xué)時,可以結(jié)合信息技術(shù)來展開教學(xué),借助信息技術(shù)的多彩圖片、動態(tài)視頻、動畫特效等元素來引導(dǎo)學(xué)生進行學(xué)習,進而使學(xué)生能夠?qū)⒆约捍氲缴钪腥W(xué)習和理解數(shù)學(xué)知識。
例如,筆者在講《認識圖形》這一課時,便利用信息技術(shù)播放出生活中一些學(xué)生常見的事物,如高樓大廈、汽車、水杯、銀行卡、自行車等事物的圖片,隨后,筆者便帶領(lǐng)學(xué)生去發(fā)現(xiàn)這些事物中的圖形元素,使學(xué)生知道圖形的特征及特點,幫助學(xué)生認識圖形。而在這節(jié)課堂中,在筆者播放出圖片帶領(lǐng)學(xué)生去挖掘圖片中的圖形時,學(xué)生都表現(xiàn)出高度的興趣,這便能夠提升學(xué)生學(xué)習的積極性,使學(xué)生自發(fā)地對圖形展開聯(lián)想。而后,筆者也在學(xué)生對圖形進行認識的過程中,將數(shù)學(xué)和生活相聯(lián)系,使學(xué)生明白數(shù)學(xué)和生活元素密不可分的關(guān)系,從而使學(xué)生從更多角度認知學(xué)習數(shù)學(xué)的重要性。
三、創(chuàng)設(shè)問題情境,推動主觀思考
在低年級小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于小學(xué)生學(xué)習能力的低下,其在學(xué)習中極為容易對教師產(chǎn)生依賴心理,這便影響到學(xué)生對數(shù)學(xué)的自主學(xué)習和理解,而教師在教學(xué)時,應(yīng)推動學(xué)生的主觀思考,培養(yǎng)學(xué)生的自主意識,從而使學(xué)生能夠高效學(xué)習和理解數(shù)學(xué)知識。教師在教學(xué)時,可以為創(chuàng)設(shè)問題情境來進行教學(xué),通過問題來引導(dǎo)學(xué)生的思考,幫助學(xué)生鍛煉自身的數(shù)學(xué)思維能力,推動學(xué)生的學(xué)習進步。
例如,筆者在講《20以內(nèi)的退位減法》一課時,便結(jié)合鉛筆、橡皮、筆記本等事物來為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出問題情境:“同學(xué)們,假如小明同學(xué)有15根鉛筆和1塊橡皮,其他14名同學(xué)有橡皮和筆記本,小明決定分給其他每人一根筆,而其他同學(xué)決定用橡皮和筆記本來換小明的筆,其中有9名同學(xué)拿橡皮換小明的筆,5名同學(xué)用筆記本換小明的筆。那么,小明最后會有多少根筆、多少塊橡皮、多少個筆記本?”隨后,筆者便帶領(lǐng)學(xué)生去分析小明用筆來換橡皮和筆記本的退位減法以及加法,使學(xué)生在這個以物換物的情境中,理解退位減法的運算法則、掌握退位減法的運算情境,進而推動學(xué)生對退位減法的學(xué)習和理解,而學(xué)生也能夠在自主思考中鍛煉自身的數(shù)學(xué)思維能力,形成更好的數(shù)學(xué)素養(yǎng),從而高效地學(xué)習成長。
綜上所述,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生樂學(xué),需針對學(xué)生的學(xué)習能力和學(xué)習心理變化來制定出學(xué)生善于并樂于接受的教學(xué)策略,從而使學(xué)生能夠更好地進行數(shù)學(xué)學(xué)習,更高效地學(xué)習進步,才能夠推動學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的有效形成和發(fā)育,并使學(xué)生能夠體會到學(xué)習數(shù)學(xué)的樂趣,推動學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的興趣的產(chǎn)生,使學(xué)生能夠在高度的學(xué)習興趣的作用下,積極地配合教師進行數(shù)學(xué)學(xué)習,進而能夠更好地成長和發(fā)展。
參考文獻
[1] 劉通.學(xué)有所悟,學(xué)有所樂——小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)如何實現(xiàn)教學(xué)創(chuàng)新[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2018.
[2] 梁小英.樂教樂學(xué),趣是關(guān)鍵——論小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習興趣的激發(fā)[J].中國校外教育,2017.