周園
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)的教育離不開教育游戲的幫助,在玩耍中學(xué)習(xí)或者說在學(xué)習(xí)中玩耍可以達(dá)到一種較好的教學(xué)效果。年齡較小的小學(xué)生玩性較大,他們喜歡玩耍,那么將學(xué)習(xí)變成他們喜歡的方式,想必對它們的學(xué)習(xí)有很大的幫助。可以輕松快樂的學(xué)到數(shù)學(xué)知識,相信學(xué)生和老師都很向往。
關(guān)鍵詞:心理角度;小學(xué)數(shù)學(xué);教育游戲
1 教育游戲的基本情況與概述
教育游戲顧名思義,是為教育而開發(fā)的游戲,為教育而產(chǎn)生的游戲。游戲本身肯定會有娛樂性質(zhì),而教育則需要教育性質(zhì),只有將娛樂性和教育性完美結(jié)合,才能設(shè)計(jì)出教育游戲。這是教育游戲的基本概念與特點(diǎn)。兩者如果沒有結(jié)合好就會使教育游戲達(dá)不到它應(yīng)有的效果。若娛樂性過強(qiáng)則沒有達(dá)到學(xué)習(xí)效果,偏離了本來的路線;而教育性過強(qiáng),則使游戲本身失去了意義。兩者需要一個(gè)平衡點(diǎn),要以教育為中心,娛樂為支持,兩者并重,這才能達(dá)到寓教于樂的目的。可以這樣說,教育游戲?qū)儆趪?yán)肅游戲,在設(shè)計(jì)游戲時(shí),只有將教育的理論作為這個(gè)游戲的理論支撐,才能找到兩者的平衡點(diǎn)。然后才能通過娛樂的方式去教育這些孩子們。
2 對小學(xué)生的認(rèn)知特征進(jìn)行分析
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)相對于其他學(xué)科的學(xué)習(xí)還是比較困難。因?yàn)閿?shù)學(xué)比較枯燥,也比較抽象,要學(xué)好數(shù)學(xué),不僅要有足夠的學(xué)習(xí)動(dòng)力,還要有一定的思維能力。而孩子們的思維能力卻往往較差,要找到符合他們思維能力程度的教學(xué)方式,教育游戲就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。用游戲的方式去教學(xué)知識,讓知識更加生動(dòng)形象地呈現(xiàn)在孩子的面前,于是他們就更容易接受這些知識。下面我們對孩子們的認(rèn)知特征進(jìn)行分析,認(rèn)知特征有以下四個(gè)方面。
2.1 注意特征
如同上文所說,小學(xué)生的年齡小,注意力相對不集中。針對這一特征,老師們講課就需要注意一些教學(xué)方法,要讓孩子們連續(xù)40分鐘注意力都集中,這并不是一個(gè)輕松的任務(wù)。學(xué)數(shù)學(xué)之所以困難是因?yàn)閿?shù)學(xué)相對于其他學(xué)科比較抽象,所以如果將數(shù)學(xué)知識形象化,那么課堂就會活躍很多,那么學(xué)生們的注意力也會集中很多。
2.2 感知特征
小學(xué)生的感知對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)很重要。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)首先就要感知,對所學(xué)內(nèi)容認(rèn)識進(jìn)行感知,因?yàn)閿?shù)學(xué)較為抽象,所以對小學(xué)生的感知能力就顯得比較重要。所以說,如果增強(qiáng)這些孩子們的感知能力,就可以提高他們對數(shù)學(xué)的理解能力。
2.3 思維特征
小學(xué)生的思維比較簡單,因此對于那些比較抽象的數(shù)學(xué)概念,他們不是太容易理解。要讓他們易于理解這些概念,將小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)好,那么將這些概念形象化是必須的。讓孩子們沒有能力在大腦中將這些抽象的概念形象化,那么老師就要幫助他們將這些概念形象化,而教育游戲就是一個(gè)很好的辦法。
2.4 記憶特征
記憶可以分為有意記憶和無意記憶。對于這些年紀(jì)小的孩子們而言,無意記憶對他們的影響是很大的。平時(shí)生活中的積累以及家人老師對他們潛移默化的影響,都是無意的記憶。教育游戲這一種教育方式,就是讓孩子進(jìn)行無意的記憶來積累知識和提高自己。
3 心理學(xué)引入小學(xué)數(shù)學(xué)教育的重要性
從心理角度分析我們不難得出,游戲是小學(xué)生們生活中的一個(gè)不可或缺的組成部分。所以說,老師們?nèi)绻軌蚶脤W(xué)生的這一特點(diǎn),將游戲與小學(xué)的數(shù)學(xué)知識相結(jié)合,讓孩子們更自愿的去完成他們自己的學(xué)習(xí)任務(wù),這樣的話,老師們就相應(yīng)的減少了教學(xué)壓力,孩子們也提高了學(xué)習(xí)動(dòng)力。再者,每個(gè)學(xué)生的性格與愛好不同,所以老師就有必要通過每個(gè)學(xué)生的喜好特點(diǎn),從心理方面分析這些孩子們,設(shè)計(jì)一些可以寓教于樂的教育游戲。既然有這種又輕松學(xué)習(xí)效果又好的學(xué)習(xí)方法,而且也符合現(xiàn)在課改的大趨勢。
小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),因?yàn)閷W(xué)習(xí)不理想,很容易形成負(fù)面心理情緒,通過教學(xué)實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),小學(xué)數(shù)學(xué)“學(xué)困生“大體存在著以下一-些顯著的心理特征:一是馬虎心理。在缺乏嚴(yán)肅認(rèn)真和不得法的教育下,容易由粗心、任性等原因養(yǎng)成此心理。二是厭煩心理。在單調(diào)乏味的教學(xué)情況下,容易由缺乏興趣引發(fā)此心理。三是飽脹心理。對知識“消化不良”,就容易形成此心理。除此之外還有自卑心理、渙散心理、逆反心理和護(hù)短心理等等,這些心理狀況,便成為小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中進(jìn)行心理健康教育的內(nèi)在障礙。有效地排除學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的外在障礙和內(nèi)在心理抗拒。
4 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲的原則與重要性
對于一些年齡較小的孩子,在數(shù)學(xué)課堂上,學(xué)習(xí)的知識較枯燥較古板,他們往往不能集中自己的注意力,從而上課開小差,上課睡覺。這大大影響了課堂進(jìn)度,一些課堂活動(dòng)也沒辦法開展,久而久之,這些孩子們的成績會落下,對數(shù)學(xué)的興趣也會減少。而將游戲融入數(shù)學(xué)教學(xué)里,可以提高孩子們對數(shù)學(xué)課堂的興趣。這不僅使課堂充滿樂趣,也讓課堂充滿效率。只要把握住這些孩子們的興趣點(diǎn),讓他們充分融入課堂,課堂效率就能有很大的提升。
4.1教育與娛樂相結(jié)合
注意的就是游戲性與教育性比重要適中。兩者的平衡點(diǎn)并不好找,但只要明確我們的主要目的,這一點(diǎn)是老師們和游戲設(shè)計(jì)者可以把握的??傊?,切不可忘了主體而本末倒置。
4.2從小學(xué)生的實(shí)際心理出發(fā)
要根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn)去設(shè)計(jì)游戲,同時(shí)依據(jù)數(shù)學(xué)教材,讓他們在游戲中學(xué)習(xí)。孩子們可能喜歡漂亮畫面,好聽的聲音,酷炫的場景,那么我們設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候就應(yīng)該給予他們這一系列條件,而對于游戲的內(nèi)容,在契合課本內(nèi)容的前提下不應(yīng)太復(fù)雜,要符合他們的思維能力。游戲要生動(dòng)形象直觀,這樣對于知識的學(xué)習(xí)就比較直接,同時(shí)對于關(guān)卡的設(shè)計(jì)也不應(yīng)太困難,對孩子們來說難度太大的話就會達(dá)不到想要的效果。當(dāng)孩子們通過關(guān)卡時(shí),會有一定的成就感,同時(shí)也會增強(qiáng)他們的自信心。
4.3 調(diào)動(dòng)孩子的創(chuàng)新創(chuàng)造力
游戲要有開放性。傳統(tǒng)的教育方式相對古板,容易封住學(xué)生們的思維。而教育游戲就是過來解除這種封閉的,所以設(shè)計(jì)游戲時(shí),絕對不能用傳統(tǒng)的思維去設(shè)計(jì),否則游戲的設(shè)計(jì)將沒有任何意義。游戲是用來發(fā)散學(xué)生思維的,這點(diǎn)用來彌補(bǔ)傳統(tǒng)的教學(xué)方式的缺陷。所以說,游戲的設(shè)計(jì)必須要體現(xiàn)出它的開放性,從而讓教學(xué)也具有開放性。
4.4 幫助小學(xué)生樹立挑戰(zhàn)心
從孩子們的心理上來講,可以說沒有挑戰(zhàn)性的游戲,孩子們并不會感興趣,甚至還會覺得無聊。若關(guān)卡太簡單,失去了挑戰(zhàn)性,就相當(dāng)于同時(shí)失去了教育性與游戲性,那么設(shè)計(jì)這個(gè)游戲的意義就微乎其微了。從孩子們的心理上分析,他們只有征服一些有挑戰(zhàn)性的東西,才會得到勝利的快感,才會得到更多的動(dòng)力,這種動(dòng)力可以促進(jìn)他們主動(dòng)學(xué)習(xí);再者,在教育游戲里和他人競爭,也有利于孩子們樹立自信,并獲得更多的動(dòng)力去學(xué)習(xí)。
5 從心理學(xué)的角度分析教育游戲的設(shè)計(jì)
5.1 關(guān)注小學(xué)生的敏感心理
從心理學(xué)角度來說,小學(xué)生對于生活中的事物還是比較敏感的。他們往往對生活中的方方面面充滿好奇。再結(jié)合上文,小學(xué)生好奇心大、注意力不集中,那么我們就要對癥下藥,引起他們的興趣后進(jìn)行教學(xué),這時(shí)他們的注意力自然集中了。在學(xué)習(xí)新知時(shí),可以讓學(xué)生自主討論,保持積極性。當(dāng)學(xué)生們在課堂上足夠活躍積極時(shí),課堂教學(xué)也就容易多了。在課堂上將數(shù)學(xué)只講知識點(diǎn)難免會枯燥,老師們可以舉例子學(xué)習(xí),就舉日常生活的例子,讓學(xué)生感覺更切貼,從而引起共鳴,這樣學(xué)生就可以更好的融入課堂。另一方面,當(dāng)學(xué)生學(xué)會了將數(shù)學(xué)與生活結(jié)合,他們就可以利用學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識去解決生活中的數(shù)學(xué)問題。這種行為使小學(xué)生覺得數(shù)學(xué)不再是紙上談兵,而是有實(shí)際作用的,從而讓他沒有更高的積極性去學(xué)習(xí),進(jìn)而提高他們的思維能力。
5.2 關(guān)注小學(xué)生的年齡階段心理
還有小學(xué)生年齡較小,活潑好動(dòng)是他們的天性,但是數(shù)學(xué)則是一門比較古板抽象的科目,只有讓學(xué)生們在學(xué)習(xí)這一門枯燥抽象的學(xué)科時(shí)依然積極活潑,才能達(dá)到比較好的學(xué)習(xí)效果??偠灾?,這種教學(xué)方式與傳統(tǒng)的教學(xué)方式區(qū)別較大,但這種教學(xué)方式是順應(yīng)了現(xiàn)在的課改大趨勢的,再結(jié)合現(xiàn)在的信息技術(shù)課堂,可以說教育游戲這種教學(xué)方式,完全符合時(shí)代背景,順應(yīng)時(shí)代潮流的。
5.3 關(guān)注小學(xué)生的興趣心理
有研究表明,學(xué)習(xí)氛圍對孩子們的學(xué)習(xí)興趣有著很大的影響,相對壓抑的學(xué)習(xí)氛圍不僅使孩子們喪失學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)效果也相對較差。而相對輕松積極的學(xué)習(xí)氛圍,都會讓孩子們對學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,而且無論學(xué)習(xí)效果還是教學(xué)效果都會相對較好。教育游戲無疑是一種比較輕松愜意的教學(xué)方式。它可以很好的提起孩子們的興趣,幫助孩子們主動(dòng)學(xué)習(xí),同時(shí)幫助他們樹立自信。
年齡較小的學(xué)生比較好奇,所感興趣的事物也具有鮮明的特點(diǎn),而老師們就要抓住這一特點(diǎn)去加以利用。比如小學(xué)生的注意力往往不會太集中,但是對于他們感興趣的事物,他們的注意力就會比較集中,那么老師們要利用這一點(diǎn),利用教育游戲去吸引孩子們的好奇心,從而讓他們可以集中注意力去學(xué)習(xí)。那么要如何吸引小學(xué)生的好奇心?這就需要我們從心理學(xué)角度去進(jìn)行分析。我們不難得出孩子們大多對電子游戲感興趣,再結(jié)合課改的大趨勢,我們可以利用一些先進(jìn)的教學(xué)設(shè)備,借鑒一些流行電子游戲的規(guī)則和情節(jié)來設(shè)計(jì)一款教育游戲,從而讓小學(xué)生們自主的去學(xué)習(xí)知識。再者,孩子們會自動(dòng)的將教育游戲?qū)W習(xí)方法和傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方法作對比,教育游戲一定會讓孩子們感到新奇,從而更有效的把孩子們的注意力吸引過來。而且這些游戲還能讓孩子們課下去玩,利用游戲?qū)⒆觽兊奶魬?zhàn)力和吸引力來讓他們學(xué)習(xí)知識,定能達(dá)到事半功倍的效果。初中生有一款化學(xué)的游戲,就是利用三國殺的規(guī)則來學(xué)習(xí)化合價(jià)與元素組成,這個(gè)游戲里,學(xué)習(xí)規(guī)則就是在學(xué)習(xí)知識,玩兒游戲就是鞏固知識。對于小學(xué)生的游戲設(shè)計(jì)也可以借鑒利用這個(gè)。
6 結(jié)語
從心理的角度分析,然后利用小學(xué)生的思維特點(diǎn)去幫助他們,可以說是教育游戲的原理。因?yàn)樵谕嬗螒虻臅r(shí)候,小學(xué)生的思維才是最活躍的時(shí)候,學(xué)習(xí)氛圍也是最輕松的時(shí)候。但是小學(xué)生的年齡小,思想簡單,這也給教育游戲這一活動(dòng)的實(shí)施增加了難度,所以說,設(shè)計(jì)游戲時(shí)必須要從心理的角度下手,了解孩子們的性格特征,這樣教育游戲才能被設(shè)計(jì)的更合理,從而才能讓教育游戲更好地幫助學(xué)生。
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