張濤
摘 要:數(shù)學(xué)教學(xué)一般是教師引導(dǎo)學(xué)生研究數(shù)學(xué)問題解決辦法,進而對對課堂知識點進行有效拓展,多媒體技術(shù)的科學(xué)應(yīng)用能夠在很大程度上提升教學(xué)效果。本文分別從教學(xué)情境,教學(xué)內(nèi)容和內(nèi)容選擇三個方面探究動畫展示實踐策略,
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學(xué);課堂教學(xué);多媒體動畫
引言:通常情況下,高中數(shù)學(xué)知識具有很大程度的抽象性,僅僅利用言語表達(dá)很難使學(xué)生明確認(rèn)識相關(guān)知識點,利用多媒體技術(shù)進行動畫展示,能夠使學(xué)生對其具有更為直觀的認(rèn)識,進而提升學(xué)生空間想象能力。為了更好的明確再進行高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動時,如何應(yīng)用多媒體技術(shù)進行動畫展示,特此展開本次研究。
一、構(gòu)建教學(xué)情景
通常情況下,思維活動是基于人類感知實現(xiàn)的,因此思維活動一般需要以感性認(rèn)識為基礎(chǔ),而感性認(rèn)識大多來自學(xué)生日常生活,因此教師在進行教學(xué)活動時,需要進行教學(xué)情景的合理創(chuàng)造。應(yīng)用多媒體技術(shù)能夠有效創(chuàng)造教學(xué)情境,使傳統(tǒng)的教學(xué)形式轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形,聲音,文字,圖像并存的教學(xué)活動,確保其動態(tài)性。通過應(yīng)用教學(xué)情景逐步實現(xiàn)啟發(fā)式教學(xué),從而使學(xué)生在參與課堂活動時,具有更高的積極性和主動性,對學(xué)生智力因素進行有效開發(fā),保障學(xué)生發(fā)展的全面性。例如在開展空間幾何體相關(guān)教學(xué)時,教師可以通過利用幾何畫板制作動畫,向?qū)W生展示球體,柱體,圓臺,圓錐,圓柱的行程,以及其體積,側(cè)面積和表面積計算公式,然后進行課堂講解,能夠使學(xué)生對相關(guān)圖形具有更為確切的認(rèn)知,同時通過利用圖形提出相關(guān)問題,能夠使學(xué)生積極思考,利用多媒體技術(shù)實現(xiàn)輔助教學(xué),進而保障教學(xué)效果。與此同時。多媒體技術(shù)具有較強的交互性,能夠制作出具有較強可操作性的動畫,進一步滿足高中數(shù)學(xué)教學(xué)過程中數(shù)形結(jié)合的教育思想[1]。除此之外,教師通過應(yīng)用多媒體技術(shù)指導(dǎo)學(xué)生展開數(shù)學(xué)研究,從而實現(xiàn)學(xué)生自主學(xué)習(xí),使其能夠?qū)ψ约褐С煮w系進行合理構(gòu)筑,進一步突破教學(xué)重難點。例如在進行雙曲線相關(guān)教學(xué)活動時,教師可以設(shè)計兩種雙曲線形成方式,引導(dǎo)學(xué)生利用多媒體技術(shù)進行演示,構(gòu)建相關(guān)知識體系,從而對雙曲線行程進行深入研究,同時能夠?qū)⑵渑c拋物線和橢圓有效聯(lián)系,確保學(xué)生能夠更為深入的理解雙曲線。
二、展示教學(xué)內(nèi)容
通常情況下,數(shù)學(xué)學(xué)科具有較強的抽象性,因此學(xué)習(xí)過程中多數(shù)學(xué)模型和數(shù)學(xué)概念成為學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的難點問題,通過利用幾何畫板直觀表現(xiàn)相關(guān)圖形,能夠使學(xué)生更為真切的感受知識發(fā)展過程,從而保證教學(xué)效果,學(xué)生在參與教學(xué)過程中,具有更高的積極性。因此在教學(xué)活動過程中,教師通過利用幾何畫板進行動態(tài)展示,確保數(shù)學(xué)教學(xué)的直觀性和形象性,從而使學(xué)生具有更為濃厚的學(xué)習(xí)興趣,在保障學(xué)生學(xué)習(xí)效果的同時降低教學(xué)難度。例如。函數(shù)模型通常能夠在很大程度上表現(xiàn)運動變化,因此函數(shù)概念的實質(zhì)通常也會運動變化直接聯(lián)系,應(yīng)用多媒體技術(shù)能夠更為直觀的表現(xiàn)圖像動態(tài)變化,保障教育教學(xué)效果。采用描點法描述函數(shù)圖像,如果對學(xué)生動手能力進行有效鍛煉,確保學(xué)生能夠親身參與學(xué)習(xí)過程,使其更好的感受函數(shù)學(xué)習(xí)的樂趣。利用多媒體技術(shù)進行函數(shù)圖像繪制,通過進行運動點跟蹤獲取函數(shù)圖像,通過動畫形式能夠使學(xué)生更為清晰的認(rèn)識點動成的這一動態(tài)過程。與此同時,應(yīng)用多媒體技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)生空間想象能力的有效提升。利用幾何畫板能夠制作出多種幾何圖形,從而使學(xué)生能夠從多個角度進行幾何體觀察,基于實物觀察調(diào)用相關(guān)課件,能夠使學(xué)生更為清晰的觀察動態(tài)物體,同時可以在圖形和實物之間搭建溝通橋梁,確保學(xué)生具有更高空間想象能力。
三、改進內(nèi)容選擇
作為新的教學(xué)手段,多媒體技術(shù)具有很大程度的現(xiàn)實意義,但是在我們?nèi)粘?yīng)用過程中,要確保應(yīng)用的適當(dāng)性,避免對教學(xué)過程造成不良影響。在進行高中數(shù)學(xué)教學(xué)活動時需要基于教學(xué)特點和學(xué)生認(rèn)知規(guī)律進行多媒體但有效選擇。例如在進行立體幾何部分相關(guān)教學(xué)活動時,在學(xué)生開始進行立體幾何學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生的空間思維和空間概念存在很大程度的不足,教師需要通過利用多媒體課件引導(dǎo)學(xué)生更為直觀的感受相關(guān)模型和具體,通過構(gòu)建相關(guān)模型畫物體三視圖和直觀圖,從而幫助學(xué)生構(gòu)建空間觀念。與此同時,如果空間幾何體具有較大復(fù)雜度,學(xué)生很難對其進行有效觀察和深入了解,例如在判定實現(xiàn)垂直于平面時,由于該定義具有一定程度的繁雜性,而學(xué)生空間想象能力和空間思維能力具有較高局限性,在此過程中,教師可以利用多媒體課件證明該定理,同時結(jié)合板書教學(xué)能夠較為理想的教學(xué)效果[2]。除此之外,存在部分空間幾何體在進行直觀圖繪畫過程中容易出現(xiàn)失誤,教師可以運用多媒體技術(shù)進行圖形展示,確保學(xué)生理解的正確性。
四、結(jié)束語
總而言之,通過構(gòu)建教學(xué)情境,展示教學(xué)內(nèi)容,改進內(nèi)容選擇能夠確保在進行高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,更為有效的應(yīng)用多媒體技術(shù),確保教學(xué)過程的動態(tài)性,使學(xué)生對相關(guān)知識具有更為具體的認(rèn)知,在一定程度內(nèi)保障教學(xué)效果,推進我國高中教育教學(xué)事業(yè)的進一步發(fā)展。
基金項目:課題項目:本文系2017年度臨夏州教育科學(xué)"十三五"規(guī)劃課題《高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中多媒體的動畫展示的實踐研究》(課題批準(zhǔn)號:LX[2017]GH045)階段性研究成果。
參考文獻
[1]高嘉磊.多媒體技術(shù)與高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)結(jié)合的實踐探索[J].中小學(xué)電教(下半月),2017(6):22-22.
[2]劉淑敏.如何巧用多媒體優(yōu)化高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果[J].考試周刊,2016(11):58-58.