葉怡伶
摘要:極域電子教室是一款功能強大、專業(yè)的多媒體教學(xué)管理軟件,教師對極域電子教室的“屏幕廣播”、“舉手”、“學(xué)生演示”、“分組教學(xué)”、“討論””、“搶答競賽”、“考試”等功能進(jìn)行了探究,將這些功能綜合應(yīng)用在實時教學(xué)、師生互動、教學(xué)評價等方面,以期提高課堂效率及學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。
關(guān)鍵詞:有效;教學(xué)管理平臺;學(xué)習(xí)載體;教學(xué)評價;學(xué)習(xí)主動性
中圖分類號:G642 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ? ?文章編號:1003-2177(2019)22-0096-02
隨著信息社會的到來,信息技術(shù)的快速發(fā)展和廣泛應(yīng)用,大大加快了教育改革創(chuàng)新的步伐,為教學(xué)手段和教學(xué)方法的改革提供了廣闊的空間。國家《教育信息化“十三五”規(guī)劃》指出,要“充分發(fā)揮信息技術(shù)對教育的革命性影響作用,必須高度重視”,“構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)化、數(shù)字化、個性化、終身化的教育體系”,為教師進(jìn)行教學(xué)手段和教學(xué)方法的改革指引了明確的方向。在此環(huán)境下,許多電子教室教學(xué)管理軟件應(yīng)運而生,這種以計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為支撐的教學(xué)手段,為信息技術(shù)課堂的教學(xué)方法改革提供了有力的支持。比如:極域電子教室,它給師生們提供了一個有效的信息交流平臺,學(xué)生可以邊學(xué)習(xí)邊操作;師生之間、生生之間可以實時討論;教師可以對學(xué)生進(jìn)行及時有效地評價。筆者結(jié)合教學(xué)實際,對極域電子教室在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了探究。
1極域電子教室是有效的實時教學(xué)管理平臺
用傳統(tǒng)的多媒體教學(xué)時,教師需先對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行講解及演示,然后再讓學(xué)生到計算機(jī)室進(jìn)行操作練習(xí)。大部分學(xué)生對枯燥的講解不感興趣,聽課時注意力不夠集中,導(dǎo)致到計算機(jī)室操作時會遇到很多問題。有時教師需要對同一問題進(jìn)行多次講解,這樣浪費了時間,影響了教學(xué)進(jìn)度。通過極域電子教室,能很好地解決“教”、“學(xué)”、“做”分離的問題。
1.1 “屏幕廣播”讓“教”、“學(xué)”、“做”有效結(jié)合
“屏幕廣播”全屏模式。教師可將教師端屏幕的所有操作實時地傳送給全體、一組或單個學(xué)生,學(xué)生端以全屏幕方式接收信息,鼠標(biāo)和鍵盤被鎖定,學(xué)生無法控制學(xué)生機(jī),有助于提高他們的注意力。教師可以將知識點進(jìn)行分解,講完一個知識點后可立即讓學(xué)生動手實踐操作。采用全屏模式教學(xué),也有一定的弊端,學(xué)生只能全程聽老師講解、看老師操作,到自己練習(xí)的時候,操作步驟可能會忘記,老師還要分別給不懂的同學(xué)反復(fù)講解同一問題。
若以窗口方式廣播教學(xué),教師機(jī)端屏幕以窗口方式出現(xiàn)在學(xué)生機(jī)桌面上,學(xué)生可以隨意調(diào)節(jié)窗口的大小和位置,邊看教師示范,邊進(jìn)行操作。學(xué)生可以及時消化、當(dāng)堂掌握相關(guān)的知識。
1.2 學(xué)生機(jī)“舉手”功能,教師可對學(xué)生精準(zhǔn)定位
如果學(xué)生操作練習(xí)過程中遇到同一問題,這些同學(xué)可以在學(xué)生機(jī)單擊“舉手”,教師批量選擇已舉手的學(xué)生機(jī),控制這部分學(xué)生的屏幕,統(tǒng)一進(jìn)行教學(xué)指導(dǎo),其他學(xué)生的電腦不被控制,他們可以繼續(xù)操作練習(xí)。這種方式既節(jié)省了教學(xué)時間,又有效地幫助有需要的學(xué)生解決困難,且不會影響到其他學(xué)生,可以更好地控制教學(xué)進(jìn)度。
2極域電子教室是以學(xué)生為中心的有效學(xué)習(xí)載體
極域電子教室是師生、生生間交流的有效載體?!皩W(xué)生演示”、“分組教學(xué)”、“討論”功能可實現(xiàn)個體學(xué)習(xí)與團(tuán)隊學(xué)習(xí)的有效地結(jié)合,這些功能將極域電子教室變成了一個個小型的“學(xué)習(xí)型空間”。為信息技術(shù)課堂的教學(xué)提供了極大的便利,是組內(nèi)成員進(jìn)行協(xié)作、討論、互助的有效的途徑,提高了課堂的教學(xué)效果和學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,培養(yǎng)了學(xué)生的探究意識、合作精神。
2.1學(xué)生演示
“學(xué)生演示”功能,需要先選擇一臺學(xué)生機(jī),然后再單擊“學(xué)生演示”按鈕,這臺學(xué)生機(jī)相當(dāng)于教師機(jī),其他學(xué)生機(jī)上顯示這臺學(xué)生機(jī)的屏幕。教師可根據(jù)教學(xué)需求,將其屏幕實時地廣播給其他學(xué)生,增加學(xué)生對教學(xué)過程的參與感。比如,教師發(fā)現(xiàn)某學(xué)生操作方法正確或創(chuàng)作的作品優(yōu)秀,可以及時向全班同學(xué)展示他的屏幕,讓這個同學(xué)充當(dāng)小老師講解,老師、其他同學(xué)都可以點評;發(fā)現(xiàn)共性的錯誤操作,教師可以選擇其中一位學(xué)生的操作進(jìn)行點評,糾正錯誤,教學(xué)效果事半功倍。利用“學(xué)生演示”功能,充分發(fā)揮了學(xué)生的主體作用,特別是“小老師”地位的誘惑,促使大部分上進(jìn)心強的學(xué)生激發(fā)自身的潛力。
2.2分組教學(xué)
分組教學(xué)模式是信息技術(shù)教學(xué)的重要組織形式之一。按照一定的規(guī)律將學(xué)生進(jìn)行合理的分組,通過形式多樣的分享活動,把課堂還給學(xué)生,讓學(xué)生成為課堂的主人,教師充當(dāng)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者。極域電子教室的“分組教學(xué)”功能可將學(xué)生任意分組。
首先,教師按教學(xué)需求將學(xué)生分組,在教學(xué)過程中選擇任意組進(jìn)行有針對性的教學(xué)指導(dǎo)。
然后,在班級模型顯示區(qū)選中兩個或兩個以上已登錄的學(xué)生機(jī),在圖形按鈕區(qū)單擊“分組教學(xué)”按鈕,在彈出的窗口中的中選擇一個學(xué)生來當(dāng)組長,其余的電腦就會自動變?yōu)樵摻M的學(xué)生機(jī)。教師用“學(xué)生演示”功能,將組長的屏幕發(fā)送到同組的其他學(xué)生機(jī),此時組長就具備了教師機(jī)的功能,可以對其小組成員廣播教學(xué)。
3討論
將學(xué)生分組后,可以選擇“分組討論”功能下的“分組討論”、“主題討論”進(jìn)行討論。如:使用“分組討論”,小組成員之間通過文字、現(xiàn)場繪制圖形、傳送文件、截屏、語音等進(jìn)行交流討論?!爸黝}討論”,教師事先擬定主題,學(xué)生加入群組后,都可以在群里進(jìn)行交流討論。
4極域電子教室是有效的教學(xué)評價工具
教學(xué)評價是以教學(xué)目標(biāo)為依據(jù),按照科學(xué)的標(biāo)準(zhǔn),運用一切有效的技術(shù)手段,對教學(xué)過程及結(jié)果進(jìn)行測量,并給予價值判斷的過程。
(1)利用“搶答競賽”功能進(jìn)行形成性評價,促使學(xué)生從“要我學(xué)”到“我要學(xué)”轉(zhuǎn)變。
形成性評價是在教學(xué)過程中,為調(diào)節(jié)和完善教學(xué)活動,保證教學(xué)目標(biāo)得以實現(xiàn)而進(jìn)行的確定學(xué)生學(xué)習(xí)成果的評價。
在教學(xué)過程中,教師可以運用極域的“簽名”和“搶答競賽”功能,引導(dǎo)學(xué)生積極思考、探究、試驗,培養(yǎng)他們分析問題、解決問題的能力,促使學(xué)生從“要我學(xué)”到“我要學(xué)”轉(zhuǎn)變。
首先,利用“管理班級”中的“簽名”功能,讓每位同學(xué)簽名,進(jìn)行實名制競賽。學(xué)生簽名后,教師端的“班級模型”中則顯示每位同學(xué)的姓名。
然后,老師根據(jù)事先向?qū)W生公布的搶答題目,利用“搶答競賽”的“輸入答案”,輸入答案,設(shè)置“獎?wù)隆眰€數(shù)、“思考時間”、“答題時間”。競賽開始后,學(xué)生輸入答案并按下“回答”按鈕,馬上會得出正確與否的反饋?;卮鹫_的同學(xué),會得相應(yīng)數(shù)量的獎?wù)隆5诙喌膿尨鸶傎?,如果輸入正確,可以累加獎?wù)?如果輸入錯誤,會撤銷上一題獲得的獎?wù)?。每位同學(xué)的搶答結(jié)果、獎?wù)碌臄?shù)量都可以立即顯示在自己電腦及教師機(jī)上。如:在三年級上冊的《認(rèn)識鍵盤新伙伴》的教學(xué)中,使用搶答競賽,讓學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)輸入老師公布的字母、數(shù)字、數(shù)字的加減法、中文等,在競賽過程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情高漲,在愉悅的課堂氛圍中加深了對字母鍵位的印象。這種融合了思考、探究、及時反饋的良性競爭方式,可以很好地調(diào)節(jié)信息技術(shù)課堂的氛圍,也使學(xué)生及時查漏補缺,為了下一次競賽取得更好的成績而自覺加強練習(xí),促使學(xué)生從“要我學(xué)”到“我要學(xué)”轉(zhuǎn)變,大大地提高的學(xué)習(xí)主動性。
(2)利用“考試”功能進(jìn)行總結(jié)性評價。
總結(jié)性評價又稱終結(jié)性評價、事后評價,一般是在教學(xué)活動告一段落后,為了解教學(xué)活動的最終效果而進(jìn)行的評價。學(xué)期末或?qū)W年末進(jìn)行的各科考試、考核都屬于這種評價,其目的是檢驗學(xué)生的學(xué)業(yè)是否最終達(dá)到了學(xué)科教學(xué)目標(biāo)的要求。極域電子教室的“考試”功能,可以設(shè)置選擇題、填空題、判斷題、自由發(fā)揮題,讓學(xué)生在期末進(jìn)行計算機(jī)理論知識的考試,檢驗學(xué)生是否達(dá)到了本學(xué)期的課程教學(xué)目標(biāo)要求。
5結(jié)語
極域電子教室,豐富了課堂的教學(xué)手段,擴(kuò)大了學(xué)生學(xué)習(xí)的互動性,拓寬了教學(xué)評價的途徑,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。信息化對教育帶來了革命性影響,推動著教育不斷創(chuàng)新發(fā)展,因此,信息技術(shù)課程的教學(xué)需要我們不斷改革創(chuàng)新,信息技術(shù)教師應(yīng)合理選用教學(xué)媒介,探索更適用于本學(xué)科的教學(xué)手段及方法,不斷促進(jìn)學(xué)生的信息素養(yǎng)的提升。
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(編輯:楊梅)