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        讓游戲活動成為小學(xué)語文課堂靚麗的風(fēng)景

        2019-05-10 06:09:40蒲蓉
        新課程·上旬 2019年4期
        關(guān)鍵詞:游戲活動小學(xué)語文課堂教學(xué)

        陳菊芬

        摘 要:寓教于樂是素質(zhì)教育理念中所提倡的準(zhǔn)則,而游戲教學(xué)模式就非常符合寓教于樂這一準(zhǔn)則的內(nèi)涵。語文是小學(xué)教學(xué)體系的重要組成部分,將游戲教學(xué)模式有效地運(yùn)用到小學(xué)語文課堂上,能夠促使學(xué)生在快樂的環(huán)境中學(xué)習(xí)和成長,能夠促使學(xué)生的身心得到良好的發(fā)展和提升,能夠鍛煉學(xué)生的各種思維能力以及創(chuàng)新能力。因此,教師不妨讓游戲活動成為小學(xué)語文課堂靚麗的風(fēng)景,讓游戲活動更好地推動語文課堂的發(fā)展。

        關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;游戲活動;課堂教學(xué)

        游戲活動在小學(xué)生的成長發(fā)展中起到了十分重要的促進(jìn)作用,將游戲活動和語文教學(xué)活動有效結(jié)合起來,可以讓語文課堂變得更具人文化和趣味化,可以讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效率得到實(shí)質(zhì)性提升。因此,小學(xué)語文課堂教學(xué)中,教師要結(jié)合不同的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計趣味十足的游戲活動,讓學(xué)生在歡樂的游戲氛圍中展開語文知識的高效構(gòu)建。

        一、生字游戲,提升學(xué)生的識字能力

        識字教學(xué)是小學(xué)語文教學(xué)的重要組成部分,學(xué)生唯有具備較強(qiáng)的識字能力,唯有進(jìn)行了一定的漢字積累,才能更好地展開閱讀、寫作以及其他科目的學(xué)習(xí)活動。傳統(tǒng)的識字教學(xué)中,教師一般都是要求學(xué)生死記硬背,要求學(xué)生通過一遍一遍地書寫來死記硬背,學(xué)生常常是苦不堪言。新課改背景下,教師不妨設(shè)計以識字為目標(biāo)的游戲活動,讓學(xué)生充分地感受到識字的樂趣,讓學(xué)生高效地展開生字的識記活動。

        首先,是字謎游戲。漢字是我國文化的瑰寶,博大精深的漢字衍生出很多的字謎,教師可以借助趣味十足的謎語活動,來引導(dǎo)學(xué)生高效識字。如教師可以出示若干個字謎,讓學(xué)生競猜,猜出字謎最多的學(xué)生可以獲得一定的獎勵。教師可以出示“需要一半,留下一半”的字謎,可以出示“三人騎頭無角牛”的字謎。當(dāng)學(xué)生開始有意識地收集字謎時,教師可以將班級學(xué)生分成若干小組,引導(dǎo)小組之間展開出字謎、猜字謎之間的競賽活動,進(jìn)而讓學(xué)生充分地感受到識字的樂趣。

        其次,是“生字變身”的游戲活動。隨著學(xué)生識字量的增加,他們會越來越多地接觸到一些同音字、多音字和形近字。因此,教師可以引導(dǎo)學(xué)生展開“生字”變身的游戲活動,即,教師出示一個生字,如“蜂”,那么這個生字可以進(jìn)行怎樣的變身呢?它可以變成山峰的峰,可以變成烽火的烽,可以變成先鋒的鋒,可以變成逢,還可以變成……形近字之間的類別記憶會加深學(xué)生的記憶效果,會提升學(xué)生的識字量。

        二、詞語游戲,加強(qiáng)學(xué)生的詞語積累

        詞語學(xué)習(xí)同樣是小學(xué)語文的重要組成部分,學(xué)生只有具備一定的詞語理解能力和詞語運(yùn)用能力,才能更好地展開閱讀理解和遣詞造句,才能更好地進(jìn)行口語表達(dá)和交流。傳統(tǒng)的詞語教學(xué),同樣是要求學(xué)生結(jié)合具體的釋義,死記硬背,學(xué)生同樣是苦不堪言。新課改背景下,教師可以設(shè)計豐富多彩的詞語游戲,讓學(xué)生更好地展開語言積累。

        例如“詞語接龍”的游戲活動。即,教師將班級學(xué)生分成若干小組,然后教師分別給不同的小組學(xué)生出示一個詞語,假設(shè)這個詞語是胸有成竹,那么小組學(xué)生可以“竹報平安,安富尊榮,榮華富貴……”等依次展開,接出的詞語最多的小組獲勝,教師要給予相應(yīng)的獎勵。

        例如“詞語競猜”的游戲活動。即,教師在班級范圍內(nèi)選擇一個負(fù)責(zé)解釋詞語的學(xué)生,暫且被稱為學(xué)生甲,教師出示的詞語只能由學(xué)生甲看見,然后學(xué)生甲解釋,其他學(xué)生負(fù)責(zé)猜。而且隨著學(xué)生對游戲熟練度的提升,教師同樣可以引動學(xué)生展開小組競賽,充分地鍛煉學(xué)生的詞語理解能力,語言組織能力和表達(dá)能力。

        三、情景演繹,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力

        小學(xué)語文教材中有很多寓意深刻的小故事,教師可以引導(dǎo)學(xué)生將文章內(nèi)容當(dāng)作劇本,將自己當(dāng)作演員,然后將教材中的文章內(nèi)容直觀還原出來。學(xué)生要想將故事內(nèi)容惟妙惟肖地演繹出來,就要深入理解課文內(nèi)容,就要具有一定的情景表演能力和臨場反應(yīng)能力,因此情境演繹的游戲活動能夠培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力。

        例如《爭吵》,這篇課文的內(nèi)容非常貼近學(xué)生的日常生活,教師可以引導(dǎo)學(xué)生分別扮演文章中的“我”和“可萊諦”以及“我的父親”,然后還要有一個讀旁白的學(xué)生。這篇課文中涉及了很多的心理描寫,如“我心里覺得很不安,我很后悔……”學(xué)生要如何將“我”的這種心理狀態(tài)演繹出來呢?

        學(xué)生還可以對故事內(nèi)容進(jìn)行改編。如父親教訓(xùn)我后,我又會怎么做呢?不同的小組學(xué)生會進(jìn)行不同的文本演繹,教師可以就不同學(xué)生的文本表演能力進(jìn)行分析,讓班級中的每一個學(xué)生互相啟發(fā),互相影響,共同提升。

        總而言之,小學(xué)語文教學(xué)中的游戲活動,是本著尊重小學(xué)生的天性和發(fā)展的需要,借鑒游戲中的教育功能,將語文教學(xué)活動趣味化和生活化,讓學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中獲得知識,改變以往語文教學(xué)中學(xué)習(xí)效率低下的現(xiàn)象。因此,教師要結(jié)合小學(xué)語文科目中的不同學(xué)習(xí)內(nèi)容,設(shè)計實(shí)效性、趣味性和生活性的游戲活動,讓游戲活動成為課堂中一道靚麗的風(fēng)景線,讓學(xué)生在歡樂的氛圍中體驗(yàn)到構(gòu)建語文知識的樂趣。

        參考文獻(xiàn):

        [1]孫巍.讓語文課堂游戲化,使教學(xué)效果理想化:小學(xué)語文課堂游戲教學(xué)分析[J].學(xué)周刊,2017(3).

        [2]李婧.游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].學(xué)周刊,2017(5).

        編輯 劉瑞彬

        蒲蓉

        摘 要:小學(xué)語文課堂教學(xué)中的游戲教學(xué)法是符合小學(xué)生身心特點(diǎn)的一種教學(xué)方式,其不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還有助于營造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,更可以促使學(xué)生全身心地投入到學(xué)習(xí)活動中。因此,教師要結(jié)合不同的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計豐富多彩的游戲活動,讓游戲活動成為語文課堂一道靚麗的風(fēng)景線,讓學(xué)生在愉悅的氛圍下構(gòu)建語文知識體系。

        關(guān)鍵詞:游戲活動;小學(xué)語文;課堂教學(xué)

        小學(xué)語文教學(xué)中的游戲活動就是指教師結(jié)合班級學(xué)生的心理特征,在總結(jié)游戲教育核心價值的基礎(chǔ)上,將游戲的情境性、趣味性以及參與性特點(diǎn)融入教學(xué)實(shí)踐,并輔以相應(yīng)的教學(xué)策略以及評價方法的一種教學(xué)模式。游戲化的教學(xué)模式符合小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),能夠在很大程度上調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性。因此,教師不妨讓游戲活動成為語文課堂靚麗的風(fēng)景線,讓游戲活動更好地提升課堂教學(xué)質(zhì)量。

        一、閱讀游戲,培養(yǎng)學(xué)生的語文能力

        隨著高考制度的改革,大語文時代已經(jīng)悄無聲息地到來。語文科目中的閱讀能夠占據(jù)半壁江山,因此教師一定要運(yùn)用多種策略培養(yǎng)學(xué)生的閱讀能力。而小學(xué)階段是培養(yǎng)學(xué)生閱讀理解能力的關(guān)鍵時期,是學(xué)生展開大量閱讀的黃金時期。因此教師不妨設(shè)計趣味十足的閱讀游戲,增強(qiáng)閱讀的趣味性,并促使學(xué)生多讀書,讀好書。

        首先,教師可以組織班級學(xué)生展開閱讀交流的游戲活動。即,學(xué)生走上講臺,通過演說、表演的方式,將自己近期閱讀到的課外讀物講述出來。假如學(xué)生最近閱讀的是《三國演義》,那么學(xué)生將自己當(dāng)成說書先生,把三國演義中的故事情節(jié),繪聲繪色地講述出來。

        其次,教師可以組織班級學(xué)生以話劇的形式將經(jīng)典文章中的情境內(nèi)容演繹出來。例如《我的伯父魯迅先生》,這篇課文中,作者描述了魯迅救助車夫的精彩故事。學(xué)生可以將教材文章當(dāng)作劇本,將自己當(dāng)作演員,進(jìn)而將魯迅先生關(guān)愛平民百姓的動作神態(tài)直觀演繹出來。

        二、詞語游戲,夯實(shí)學(xué)生的基礎(chǔ)知識

        小學(xué)階段是學(xué)生積累詞語知識的重要階段,然而對于活潑好動的小學(xué)生來說,詞語的理解和記憶是比較枯燥的。如果教師一味地引導(dǎo)學(xué)生死記硬背,那么不僅會降低學(xué)生的學(xué)習(xí)詞語的興趣,還會降低學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。新課標(biāo)背景下,教師不妨結(jié)合具體的詞語,設(shè)計豐富多彩的游戲活動,讓學(xué)生在輕松快樂的氛圍中夯實(shí)基礎(chǔ)知識。

        首先,教師可以設(shè)計“你說我猜”的游戲活動。即,教師在班級范圍內(nèi)選擇一個負(fù)責(zé)解釋詞語的學(xué)生,然后其他學(xué)生負(fù)責(zé)猜測詞語。游戲活動開始后,教師隨機(jī)出示詞語,并且教師出示的詞語只能有負(fù)責(zé)解釋詞語的學(xué)生看見。假設(shè)教師出示的詞語是“和藹可親”,那么學(xué)生可以解釋到“四個字,形容平易近人,我們常常說什么什么的老奶奶,什么什么的老師。(不能出現(xiàn)詞語中的字,同音字也不可以)”……當(dāng)學(xué)生解釋到這里的時候,相信班級中的其他學(xué)生就能猜到詞語“和藹可親”。而且隨著學(xué)生對游戲活動熟練度的提升,教師可以將班級學(xué)生按照組間同質(zhì),組內(nèi)異質(zhì)的原則分組,然后引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位展開競賽活動,在單位時間內(nèi)猜出詞語最多的小組獲勝。學(xué)生為了取得較好的團(tuán)隊成績,就會全身心地投入其中。負(fù)責(zé)解釋詞語的學(xué)生,要在理解詞語的基礎(chǔ)上迅速地組織語言,將其準(zhǔn)確、簡短、清晰地解釋出來。負(fù)責(zé)猜測詞語的學(xué)生,要在理解詞語的基礎(chǔ)上記憶盡可能多的詞匯,才能用盡可能短的時間將其猜測出來。

        其次,教師可以設(shè)計“成語接龍”的游戲活動。雖然是比較傳統(tǒng)的游戲活動,但是確實(shí)是學(xué)生積累詞語知識的重要方式。該游戲活動中,學(xué)生為了迅速將各個詞語有效銜接起來,會絞盡腦汁地在腦海中搜尋所有學(xué)習(xí)過的詞語,而且學(xué)生還會在課下有意識地積累首尾相連的詞語,學(xué)生的詞語理解能力和積累能力均會得到培養(yǎng)。

        三、識字游戲,加強(qiáng)學(xué)生的識字能力

        識字教學(xué)是小學(xué)語文教學(xué)的重要組成部分,學(xué)生唯有具備了較強(qiáng)的識字能力,唯有進(jìn)行了一定的漢字積累,才能更好地展開閱讀、寫作以及其他科目的學(xué)習(xí)活動。傳統(tǒng)的識字教學(xué)中,教師一般都是要求學(xué)生死記硬背,其不僅導(dǎo)致了學(xué)生識字效率的低下,更是降低了學(xué)生的識字興趣。新課改背景下,教師不妨設(shè)計以識字為目標(biāo)的游戲活動,讓學(xué)生在感受到識字樂趣的同時形成較高的識字能力。

        例如,教師可以引導(dǎo)班級學(xué)生展開“漢字大變身”的游戲活動。小學(xué)高年級的學(xué)生已經(jīng)掌握了大量的漢字知識。而中國漢字中又有很多的形近字和多音字,因此學(xué)生在學(xué)習(xí)相關(guān)生字時,教師可以引導(dǎo)學(xué)生以該字作為點(diǎn),由點(diǎn)帶面,讓學(xué)生展開類比記憶。如“供”,這個字就是一個多音字,在“供品”這個詞語中念四聲,在“供給”這個詞語中念一聲,學(xué)生還可以就不同的聲調(diào),分別組出不同的詞語。如《老人與海鷗》一課中的“歇”,教師可以引導(dǎo)學(xué)生通過搶答的方式,說出盡可能多的形近字,如渴、喝、揭、褐、竭等。

        總而言之,小學(xué)語文教學(xué)過程中,教師要結(jié)合不同的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計不同的游戲活動,讓游戲活動成為語文課堂靚麗的風(fēng)景線,讓學(xué)生構(gòu)建出更加系統(tǒng)的語文知識。

        參考文獻(xiàn):

        [1]王曉春.游戲化教學(xué)在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用[J].西部素質(zhì)教育,2018(9).

        [2]賈軍.讓學(xué)生在快樂中成長:小學(xué)語文游戲化教學(xué)的思考[J].課程教育研究,2018(14).

        編輯 王彥清

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