摘 要:小學(xué)教育是九年義務(wù)教育的基礎(chǔ)階段,在這一時期采用的教學(xué)方法和教學(xué)理念對于孩子學(xué)習(xí)和成長影響重大,有效的教學(xué)方法能夠充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂效率和教學(xué)質(zhì)量。數(shù)學(xué)是三大科之一,是一門嚴(yán)謹(jǐn)而艱深的學(xué)科,而游戲教學(xué)聽上去似乎與數(shù)學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)性相悖,實際上游戲教學(xué)注重輕松教學(xué),調(diào)動學(xué)生興趣,幫助其理解運用。如果小學(xué)數(shù)學(xué)教育能夠結(jié)合游戲教學(xué)法,不僅能夠幫助學(xué)生理解記憶,化解數(shù)學(xué)的艱深性,而且能夠為學(xué)生營造一個輕松愉悅的教學(xué)環(huán)境,化解數(shù)學(xué)的枯燥性,有效提高課堂效率?;诖耍疚囊詳?shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用為研究,結(jié)合本人的教學(xué)實際,提出一些看法,希望能夠為廣大同仁在教學(xué)中提供一些參考。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用
一、 引言
數(shù)學(xué)游戲即在數(shù)學(xué)知識的基礎(chǔ)上設(shè)計開發(fā)的小游戲,結(jié)合了游戲和數(shù)學(xué)教學(xué)活動的特點,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,幫助理解和消化數(shù)學(xué)知識點。隨著新課改的推動,我國小學(xué)階段的教育理念和教學(xué)模式得到了創(chuàng)新發(fā)展,在傳統(tǒng)的教學(xué)基礎(chǔ)上有效融入游戲教學(xué),提高了教學(xué)質(zhì)量,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)模式的缺陷,最大限度地激發(fā)教學(xué)活力,促進(jìn)學(xué)生的成長,鍛煉了學(xué)生的思維能力和實踐能力等,有效地提升了學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著重要的作用,但目前游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中仍未全面施行運用,關(guān)于數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用、提高數(shù)學(xué)課堂效率成了廣大教學(xué)工作者們關(guān)注的話題。
二、 營造寬松愉悅的課堂氛圍調(diào)動學(xué)生的積極性
俗話說:“興趣是最好的老師?!比绻狈εd趣,那么授課內(nèi)容再精彩也入不了學(xué)生的耳。興趣能夠指引著學(xué)生自發(fā)、主動的學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率,而由于小學(xué)生好動、思維不容易集中這一特性,使得興趣教學(xué)法成了小學(xué)課堂上常用的教學(xué)方法。
很多學(xué)生覺得數(shù)學(xué)知識枯燥乏味,提不起學(xué)習(xí)興致,學(xué)習(xí)敷衍了事,那么數(shù)學(xué)老師可以采取以下幾個方法來充分調(diào)動學(xué)生的積極性:抓住學(xué)生的好奇心理,在課程導(dǎo)入時選擇趣味性較強(qiáng)的教學(xué)案例引入,吸引學(xué)生的注意力,通過提問引導(dǎo),激發(fā)學(xué)生的求知欲;有效運用數(shù)學(xué)游戲帶動學(xué)生積極參與,通過分組游戲、集體游戲或游戲演示等方式,學(xué)生參與其中,產(chǎn)生濃厚的興趣,帶動數(shù)學(xué)知識點的理解與記憶;優(yōu)化教學(xué)方法,根據(jù)實際情況,選擇更適合學(xué)生心理的教學(xué)方法,同時教師應(yīng)不斷提高自身數(shù)學(xué)素養(yǎng),言傳身教,讓學(xué)生感悟數(shù)學(xué)的魅力,提高學(xué)習(xí)興趣;課堂上留給學(xué)生討論的時間,在小組交流、討論、總結(jié)中完成自主學(xué)習(xí),讓學(xué)生在寬松愉悅的課堂氛圍下學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識,提高自主學(xué)習(xí)能力。
例如:在學(xué)習(xí)《數(shù)的加減》時,很多學(xué)生數(shù)著手指頭計算也總是算錯,這時候,數(shù)學(xué)老師可以適當(dāng)?shù)匾霐?shù)學(xué)游戲來輔助教學(xué),將數(shù)學(xué)問題生活化。例如計算8+1+5-2=12,老師可以引入以下游戲:公交車上有8個人,小明上車后,過了兩站又上來5個人,下了2個人,那么車上還有多少人?老師組織班里學(xué)生乘車、上下站,其他同學(xué)立馬興致就來了,很快列出式子,準(zhǔn)確快速。
三、 利用數(shù)學(xué)模型充分調(diào)動學(xué)生感官
發(fā)揮學(xué)生的主體性,充分帶動學(xué)生的參與,能夠鞏固知識點的記憶,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,如:動手能力、思維能力和實踐能力。轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,利用數(shù)學(xué)游戲充分調(diào)動學(xué)生的感官,吸引學(xué)生的注意力。
例如:對于空間幾何,很多學(xué)生都覺得概念抽象,不容易理解,那么老師可以利用數(shù)學(xué)模型,如:三角形、梯形、平行四邊形等,讓學(xué)生摸一下,感受一下,或者讓學(xué)生動手制作三角形和梯形等,用量角器、直尺等工具測量邊長、角度來驗證圖形公式定理,讓學(xué)生主動參與學(xué)習(xí),通過實體畫面強(qiáng)化記憶效果。
四、 以數(shù)學(xué)游戲來判斷學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的掌握
傳統(tǒng)的對知識點的掌握程度的考察方式是考試,這種方式雖然很客觀,但不能全面地反映學(xué)生對各知識點的掌握情況。但是以數(shù)學(xué)游戲來判斷學(xué)生對知識點的掌握,在評判過程中能夠充分調(diào)動學(xué)生的參與積極性,營造輕松的氛圍,全體參與,交流反思,培養(yǎng)學(xué)習(xí)自信。數(shù)學(xué)定理、數(shù)學(xué)公式繁多,需要反復(fù)記憶并運用才能加深理解和記憶。而此時,數(shù)學(xué)老師引入數(shù)學(xué)游戲可以幫助學(xué)生加強(qiáng)記憶。例如:模擬吃雞游戲,全班同學(xué)通過抽取老師提前準(zhǔn)備好的數(shù)學(xué)題目,搶答獲取生存資格,同時還準(zhǔn)備了求助卡和討論卡,當(dāng)不會回答時利用手中的求助卡或討論卡獲取答案,采用淘汰制,最終剩下一人,此時,老實說:“大吉大利,恭喜吃雞成功!”激起學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,通過學(xué)生的游戲表現(xiàn),判斷學(xué)生對知識點的掌握程度,對于掌握不熟練的學(xué)生,通過求助卡和討論卡,鞏固記憶,提高了教學(xué)效果。
五、 結(jié)語
總而言之,數(shù)學(xué)游戲能夠充分調(diào)動學(xué)生參與課堂教學(xué),在游戲的同時學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,實現(xiàn)了數(shù)學(xué)教學(xué)與趣味教學(xué)的結(jié)合,提高了教學(xué)效率的同時,教師也能輕松實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在運用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的同時,要注意策略,掌握好度,切忌游戲活動蓋過數(shù)學(xué)知識本身,避免學(xué)生沉迷于游戲中,切實發(fā)揮游戲教學(xué)的作用。
參考文獻(xiàn):
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[2]胡漢城.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J].學(xué)周刊,2017(17):133-134.
作者簡介:
許常鳳,教師,江蘇省宿遷市,江蘇省宿遷市泗陽縣王集鎮(zhèn)小學(xué)。