黃空能
摘 要 響鼓還需重槌敲。在課堂教學(xué)中,課堂導(dǎo)入的成功與否關(guān)系到一節(jié)課的效率高低。在實際教學(xué)中,小學(xué)低段的兒童往往在學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)習(xí)慣上存在較大差異,這種表現(xiàn)在數(shù)學(xué)學(xué)科中表現(xiàn)尤為明顯。小學(xué)數(shù)學(xué)具有很強的邏輯性,一年級正是培養(yǎng)學(xué)生興趣和良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的關(guān)鍵時期。因此,一線數(shù)學(xué)教師要注重培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科的興趣,通過各種教學(xué)策略將學(xué)生的注意力迅速集中在課堂伊始,讓學(xué)生在主動參與中培養(yǎng)其樂于探究的問題意識,提高學(xué)習(xí)效率。
關(guān)鍵詞 一年級;小學(xué)數(shù)學(xué);有效導(dǎo)入;教學(xué)策略
中圖分類號:G622 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1002-7661(2018)11-0137-01
一年級是學(xué)生校園生活的初始階段,這個時期是學(xué)生智力開發(fā)的黃金時期,一年級學(xué)習(xí)對學(xué)生今后科學(xué)文化知識和基本技能有重要的奠基作用。然而,一年級學(xué)生活潑好動,注意力不易集中,對抽象的數(shù)學(xué)認識程度也較低,需要教師在教學(xué)中探究激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣的有效教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,有效構(gòu)建數(shù)學(xué)高效課堂。
一、激疑設(shè)疑問題導(dǎo)入,有效吸引學(xué)生注意力
俗話說:“學(xué)貴有疑,小疑則小進,大疑則大進。”傳統(tǒng)教學(xué)課堂以教師講學(xué)生聽為主,教師引導(dǎo)留給學(xué)生的思考空間較小,不利于學(xué)生思維能力的鍛煉。在實際教學(xué)過程中,教師可以適當(dāng)用問題“設(shè)疑”,引導(dǎo)學(xué)生大膽質(zhì)疑,積極思考,為學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)造源動力,使學(xué)生對新知識產(chǎn)生一種急于了解和學(xué)習(xí)的渴望。因此,數(shù)學(xué)教師要深入鉆研教材,圍繞教材內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),結(jié)合學(xué)生實際情況精心設(shè)計問題,有效吸引學(xué)生注意力,激發(fā)其求知欲,促使學(xué)生積極主動學(xué)習(xí)新知識。
比如,在學(xué)習(xí)《認識圖形》教學(xué)內(nèi)容時,課前,我通過提問讓學(xué)生討論:“我們黑板是什么形狀的?這個粉筆盒呢?”讓學(xué)生對本節(jié)課學(xué)習(xí)有一個初步的認識。課前我通過網(wǎng)絡(luò)收集整理各類形狀的圖片,將立體圖形和平面圖形混合在一起,讓學(xué)生觀察分類,將形狀相同或相似的圖形分為一類。歸類后,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):“你們分的這幾類圖形分別叫什么名字?他們有什么特點?”通過問題步步誘導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生獨立思考和總結(jié)歸納的能力。再如,在學(xué)習(xí)《認識人民幣》的教學(xué)中,教師可以出示各種面值的人民幣向?qū)W生提問,讓學(xué)生說一說不同面值的人民幣在超市能買什么,讓學(xué)生分組探究發(fā)現(xiàn)人民幣的其他特點,并將組內(nèi)的發(fā)現(xiàn)說一說。這樣,通過創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑的氛圍,讓學(xué)生在主動探究中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的奧妙和樂趣,認識到數(shù)學(xué)與生活密不可分,從而愛上數(shù)學(xué)。
二、創(chuàng)設(shè)故事情境導(dǎo)入,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
由于年齡和心理特點,小學(xué)生尤其是低年級的學(xué)生對故事有強烈的好奇心。一線數(shù)學(xué)教師也經(jīng)常在課堂教學(xué)中廣泛應(yīng)用故事教學(xué)導(dǎo)入撥動學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。在實際教學(xué)中,教師可以通過創(chuàng)設(shè)故事情境聯(lián)結(jié)教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生對知識點有更深入透徹的理解。
比如,在學(xué)習(xí)《認識鐘表》一課前,我先給學(xué)生們講了一個故事:“一桐的媽媽有許多不同樣式的首飾,周末下午三點,一桐的爸爸陪媽媽出門買東西,留他一個人在房間里玩玩具。但是,但爸爸媽媽五點回來后,卻發(fā)現(xiàn)丟了好多首飾。報警后警察叔叔很快就來到了現(xiàn)場,在多方查證后將嫌疑人鎖定在保姆(有充足的時間)和隔壁沉迷賭博的張叔叔(有作案動機)身上,但是令警察疑惑的是,保姆說四點的時候我在家給兒子輔導(dǎo)功課,張叔叔說整個下午我都在打麻將。并且兩個人都提供了照片作為不在場證據(jù)。但聰明的一桐很快就找出了真兇。”教師通過多媒體展示照片(證據(jù)),照片中都有鐘表時間,引出新課:“學(xué)完這節(jié)課,你們也會知道答案的……”這樣,通過故事情境引發(fā)學(xué)生思考推理,帶學(xué)生進入學(xué)習(xí)情境,教學(xué)效果事半功倍。
三、組織數(shù)學(xué)游戲?qū)?,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
數(shù)學(xué)知識相對其他學(xué)科來說,知識點比較枯燥乏味,對于一年級的學(xué)生來說,他們的思維模式還處于形象思維狀態(tài),對于抽象事物的理解能力相對較弱。在教學(xué)過程中采用生動有趣的游戲活動將抽象知識點轉(zhuǎn)化為有形的學(xué)習(xí)對象,能夠成功激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
以學(xué)習(xí)《10以內(nèi)的加減法》為例,教師可以利用撲克牌開展“抽牌游戲”教學(xué)活動,教師在課前將1~10的撲克牌選出來,課上,采取分小組的形式,選取抽牌人,洗牌后一分為二留給自己一半,再分一半給學(xué)生,開始自由抽取組合訓(xùn)練:教師自由抽取手中的撲克牌數(shù)字將其與學(xué)生抽取的撲克牌一同亮出來,讓學(xué)生進行比賽搶答,比如,老師說:“我的數(shù)字是3,林嘉琪抽到的是4,誰來說一說,3+4等于幾?”讓最先舉手示意的學(xué)生回答,說出自己的答案。這樣,通過利用學(xué)生爭強好勝的性格,采取有趣、極具競爭力的簡單游戲讓學(xué)生搶答,在學(xué)生主動參與的熱情中讓其享受成功的喜悅,激發(fā)其更加努力學(xué)習(xí)的斗志。
綜上所述,教師在教學(xué)過程中,要不斷探究創(chuàng)新有效教學(xué)導(dǎo)入方法,通過激疑設(shè)疑問題導(dǎo)入,有效吸引學(xué)生注意力;創(chuàng)設(shè)故事情境導(dǎo)入,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;組織數(shù)學(xué)游戲?qū)?,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科的探究興趣,從而保證課堂教學(xué)效率。
參考文獻:
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