左曉梅
摘 要:在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師如果要注重學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),就要給學(xué)生設(shè)計(jì)歡快的教學(xué)情境,就必須運(yùn)用靈活多樣的教學(xué)方法,讓學(xué)生進(jìn)行廣泛的親身實(shí)踐活動,如激情導(dǎo)課、課堂幽默、活動課堂、游戲參與、動畫展示、生活模擬等方式教學(xué),加強(qiáng)對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),讓學(xué)生變興趣為參與實(shí)踐的動力。想要學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué),只有充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能在課堂教學(xué)中調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,下面是我在多年來的教學(xué)中總結(jié)出來的一些教學(xué)經(jīng)驗(yàn),并淺談了一些實(shí)踐感悟。
關(guān)鍵詞:激發(fā) 游戲 興趣 幽默 媒體
中圖分類號:G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1003-9082(2018)10-0-01
一、激情導(dǎo)課,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
授新課前的導(dǎo)入語要與當(dāng)?shù)氐纳罹o密聯(lián)系,一節(jié)課有良好的導(dǎo)入,是成功的一半。我們要善于發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué)問題,要從每個(gè)孩子的心理特征出發(fā),尤其是在鄉(xiāng)村低年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,需要設(shè)計(jì)孩子感興趣的生活素材以豐富多彩的形式來展現(xiàn)給學(xué)生,要培養(yǎng)他們敢于求異,發(fā)展他們的求異思維,進(jìn)而養(yǎng)成獨(dú)立思考、解決問題的習(xí)慣,下面是教學(xué)導(dǎo)入法介紹:
開展課堂比賽導(dǎo)入法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,根據(jù)不同年級學(xué)生以具體形象思維為主的特點(diǎn),課堂中的娛樂比賽最能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。在教授《找規(guī)律》這個(gè)內(nèi)容時(shí)可以這樣導(dǎo)入:前幾天有同學(xué)問老師的手機(jī)號碼,現(xiàn)在老師就告訴你們,老師有兩個(gè)手機(jī)號碼,看誰能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)最快的記住。出示兩個(gè)號碼:15987307438;13901390139。師:誰記住第1個(gè)號碼?(只有5人記住。)真遺憾!師:第2個(gè)號碼,誰記住了?(很多人舉手)這么多人記住了啊!師:怎么這么多人記住了第2個(gè)號碼呢?生:因?yàn)榈?個(gè)號碼有規(guī)律。師:有什么規(guī)律?生:1390 1390 139這樣重復(fù)出現(xiàn)的。師:哦!真的是這樣嗎?難怪你們會記得那么快呢,你們找到規(guī)律了,(板書:規(guī)律)。
通過這樣的導(dǎo)入調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)了學(xué)生的探索欲望,同時(shí)每個(gè)學(xué)生都能夠參與,在快速記憶中感受到規(guī)律的存在,從而很自然的掌握了新知識,增強(qiáng)了同學(xué)們學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。?
二、教學(xué)中加入游戲可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
喜歡玩是孩子的天性,游戲是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的最好載體。把學(xué)生帶入到一個(gè)快樂的世界,把玩和學(xué)巧妙的結(jié)合起來,就可以收到事半功倍的效果。例如,我在教學(xué)“平行四邊形的不穩(wěn)定性”時(shí)設(shè)計(jì)了一個(gè)這樣的游戲:剛才,同學(xué)們在探索平行四邊形的特征時(shí)很辛苦,下面就請大家稍微休息片刻,我給大家變個(gè)魔術(shù)怎么樣?學(xué)生們立刻歡呼起來,一雙雙充滿新意的眼睛注視著我。我趕緊把課前準(zhǔn)備的長方形木框拿給學(xué)生看,這是一個(gè)什么樣的形狀?(長方形)我把它放在身后挪動后再拿給學(xué)生看,這又是一個(gè)什么形狀?(平行四邊形)我又把它放在身后挪一下,再給學(xué)生看,學(xué)生又發(fā)現(xiàn)形狀發(fā)生了變化。這樣變了幾次后我又叫幾名學(xué)生上講臺操作,學(xué)生參與熱情都很高。游戲后,教師點(diǎn)明,剛才老師給大家看的,其實(shí)一直都是一個(gè)教學(xué)形具,只是做了拉伸變性處理而已。通過這個(gè)魔術(shù)游戲,學(xué)生在活動中輕松愉快地領(lǐng)悟到了平行四邊形具有不穩(wěn)定性的特征。我想:在教學(xué)中多安排一些與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的游戲,可以喚起學(xué)生的主體意識,引發(fā)學(xué)生自主探究。讓學(xué)生在玩中生疑、質(zhì)疑、釋疑,獲取知識,激發(fā)自主探究的興趣。
三、合理的評價(jià)學(xué)生,幽默的語言可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
課堂幽默是現(xiàn)代教學(xué)中不可缺少的一種教學(xué)手段。幽默的語言是一劑課堂氣氛的潤滑劑,可以打破課堂上的枯燥乏味的局面,能使課堂氣氛變得輕松,能優(yōu)化課堂教學(xué)效果,同時(shí)也是教師教育機(jī)智的展示。我在教授 “10減幾”的應(yīng)用題時(shí)出了這樣一道題:熊二一共買了10個(gè)蘋果,吃了5個(gè),還剩多少個(gè)?有一位同學(xué)馬上站起來說“10+5=15個(gè)”,我問為什么是用加法,他說有“一共”兩個(gè)字。我當(dāng)即表揚(yáng)他:你還不錯,知道一共是多少用加法,但是熊二一共買了10個(gè)梨子,吃了5個(gè)后卻變多了,那么我今天就請同學(xué)們把它們都吃掉,明天我不就變成一個(gè)賣梨子的熊二了嗎?這時(shí)同學(xué)們都笑起來,就連回答問題的這位同學(xué)也紅著臉笑起來。這樣既讓學(xué)生知道自己的解法不對,又鼓勵了學(xué)生,激發(fā)了學(xué)生回答問題的興趣。
四、多媒體展示動畫,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對教學(xué)的價(jià)值、目標(biāo)、內(nèi)容以及學(xué)與教的方式產(chǎn)生了重大影響。教學(xué)課程的設(shè)計(jì)與實(shí)施,重視運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)習(xí)知識和解決問題的強(qiáng)有力的工具,并借助這些工具改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)技巧。多媒體教學(xué)工具可以提供生動逼真的教學(xué)畫面,可以提供悅耳動聽的音樂,這些優(yōu)勢都使原本枯燥乏味抽象的教學(xué)內(nèi)容生動化、清晰化,使學(xué)生思維活躍、興趣盎然地參與教學(xué)活動。我在教學(xué)《萬以內(nèi)的退位減法》時(shí),利用多媒體呈現(xiàn)美麗的獨(dú)龍江風(fēng)光畫面,告訴學(xué)生,老師將帶領(lǐng)學(xué)生一起去美麗神奇的獨(dú)龍江旅游。接著呈現(xiàn)一個(gè)線路圖,學(xué)生根據(jù)生動的畫面提出問題并解決了問題。為了鞏固這一節(jié)課的內(nèi)容,我又利用多媒體設(shè)計(jì)幫助動物找家的畫面,即在每個(gè)動物身上列一道減法算式,然后在三座房子上分別寫出上面三題的得數(shù)。學(xué)生的激情又上來了,學(xué)生很快完成了上面的練習(xí)題。通過這樣的教學(xué),極大地激發(fā)了學(xué)生解決問題的興趣。
總之,除了以上幾種常用的方法外,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的培養(yǎng)與激發(fā),還有賴于數(shù)學(xué)教師的精心培養(yǎng)和細(xì)心呵護(hù),只要我們每堂課都能精心設(shè)計(jì),就能從根本上改善數(shù)學(xué)教學(xué)的難點(diǎn)和枯燥乏味的負(fù)面特點(diǎn)。使學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中能其樂融融,從而達(dá)到“興趣數(shù)學(xué)”,“快樂數(shù)學(xué)”的最佳境界,以上這些只是我在平時(shí)教學(xué)過程中所積攢下來的一些教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。“課堂上怎樣激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣”是一個(gè)值得我們更加深入地去探討的課題,我們必須在今后的教學(xué)中不斷學(xué)習(xí)新的理念,去探索、嘗試更好的教學(xué)方法,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
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