摘 要:小學(xué)低年級趣味性數(shù)學(xué)活動的開展能夠極大地提升學(xué)生學(xué)習(xí)的愉悅性,教師在新課程改革之后還需要探索出新的教育教學(xué)方式,爭取運用趣味性打開學(xué)生低年級數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的大門,實現(xiàn)教與學(xué)的雙贏。趣味性教學(xué)可以極大地改變枯燥的教學(xué)狀態(tài),同時學(xué)生對數(shù)學(xué)也產(chǎn)生新的看法,由此在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中還需要運用趣味性的方式進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)。
關(guān)鍵詞:趣味性;開啟;小學(xué);低年級;數(shù)學(xué)之門
趣味性數(shù)學(xué)教學(xué)活動和數(shù)學(xué)教學(xué)方式可以對學(xué)生的潛能進(jìn)行挖掘,也有助于放飛學(xué)生的個性,并且啟迪學(xué)生的智慧,使學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)向著更高層次邁進(jìn)。低年級的數(shù)學(xué)教學(xué),教師還需要不斷的運用趣味性的教學(xué)方式,激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,讓學(xué)生的想象力和觀察力以及思維能力都能夠有所提升,強(qiáng)化數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。
一、 從學(xué)生實際出發(fā),創(chuàng)建數(shù)學(xué)趣味性活動
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)還需要從學(xué)生的學(xué)習(xí)水平出發(fā),例如,學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,學(xué)生的思維模式以及具體的認(rèn)知水平。小學(xué)低年級學(xué)生基本處于具體的水平階段,對具體事物的認(rèn)知比較透徹,缺少抽象性思維,因此教師在構(gòu)建趣味性教學(xué)活動的過程中就需要秉承兩個原則,一個是以實物為基礎(chǔ)的趣味性教學(xué)活動,其中要運用具體的材料。第二種是鼓勵學(xué)生動手操作,并且趣味性教學(xué)活動的主要方式也是讓學(xué)生去動手操作。例如,運用小球或者計算棒做加減法的運算,還可以通過折紙活動進(jìn)行實物的認(rèn)知,了解長方形和正方形,這些都屬于具體的學(xué)習(xí)。小學(xué)生手眼感官能力的調(diào)動可以成為趣味性教學(xué)活動的主要方式。因教師教學(xué)過程中可以給學(xué)生一定的實物,由此學(xué)生可以更好地感知數(shù)學(xué)活動的趣味性。
例如,教師在教授學(xué)生《加減法》的過程中,就可以在每一個學(xué)生的身上貼上數(shù)字標(biāo)簽,每一個學(xué)生代表一個數(shù)字,由兩個學(xué)生代表加減符號,這樣教師口頭隨意地說出一個數(shù)字,學(xué)生們進(jìn)行自由組合,最后結(jié)果正確為組合勝利。例如,教師提出數(shù)字5,那么數(shù)字10角色的學(xué)生就可以找到“-”和5共同組合,結(jié)果就是教師口中的結(jié)果5。學(xué)生6也可以找到“-”和1,兩者組合構(gòu)成5。在趣味性數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被進(jìn)一步激發(fā)出來,并且計算能力也在一邊玩耍一邊思考的過程中有所提升和增加。在這樣的背景下教師的教學(xué)會呈現(xiàn)出良好的狀態(tài),學(xué)生的學(xué)習(xí)也是興趣高漲,對數(shù)學(xué)加減法的掌握更為透徹。
二、 創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,給數(shù)學(xué)課堂增添興趣
數(shù)學(xué)是源自生活卻高于生活的一種學(xué)科,數(shù)學(xué)課堂和生活結(jié)合在一起可以極大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,如何做好緊密的聯(lián)系還可以從學(xué)生的實際出發(fā)。教師可以通過創(chuàng)設(shè)情境的方式將形象的情境和逼真的生活引入到數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中。低年級的學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),教師要緊緊圍繞著數(shù)學(xué)基礎(chǔ),緊密的結(jié)合學(xué)生的生活實際,由此更好的創(chuàng)設(shè)出十分逼真的情境,爭取能夠給課堂增添無限的興趣。
例如,教師在教授學(xué)生《圖形》的過程中,為了能夠讓學(xué)生對圖形有正確的理解和認(rèn)知可以給學(xué)生構(gòu)建起折紙比賽,在比賽的過程中看看誰折紙又快又漂亮,有人折紙船,有人折千紙鶴,在規(guī)定的時間內(nèi),小紅折紙15只,小麗折紙19只,根據(jù)這些信息同學(xué)們想到了哪些問題,在折紙的過程中你看到了圖形的變換嗎?有哪些你認(rèn)識的圖形?通過五彩繽紛的實際操作讓學(xué)生可以在低年級的數(shù)學(xué)課堂上感受到無限的趣味。同時這種活動也可以被當(dāng)作是一種教學(xué)游戲,游戲的注入使學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的認(rèn)知更為準(zhǔn)確,因此教師可以使用游戲的方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,爭取能夠在豐富多彩的課堂上為學(xué)生設(shè)計多種游戲情境。
例如,為了鞏固學(xué)生加減法的學(xué)習(xí)成果,給學(xué)生設(shè)計訓(xùn)練可以設(shè)定一個“小貓釣魚”的游戲,在這種情況下學(xué)生對數(shù)字的認(rèn)知,對加減法的計算也會更為敏感,甚至能夠?qū)γ織l魚上的不同數(shù)學(xué)計算公式做出應(yīng)答與分析。每條魚身上都有一些計算習(xí)題,誰釣魚越多那么計算的問題也就越多,此種方式和課堂教學(xué)緊密相連可以極大地降低學(xué)生學(xué)習(xí)的難度,還可以讓課堂增趣無限。
三、 巧用多媒體,為數(shù)學(xué)課堂增趣無限
多媒體是科學(xué)信息技術(shù)發(fā)展的成果,在科學(xué)技術(shù)發(fā)展的過程中還可以使用多媒體為學(xué)生打造不同的課堂形式,多媒體的出現(xiàn)打破了原有黑板加教材的教學(xué)方式,也能夠給學(xué)生帶去一定的新鮮感。小學(xué)數(shù)學(xué)與多媒體的結(jié)合使數(shù)學(xué)知識的呈現(xiàn)多種多樣,圖片、視頻、音樂等當(dāng)中都蘊(yùn)含了數(shù)學(xué)知識。教師可以運用對媒體技術(shù)給學(xué)生構(gòu)建起趣味性課堂,給學(xué)生制作更為精美的課件,設(shè)置一些數(shù)學(xué)活動,這樣學(xué)生就可以更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,了解其中的趣味性。
例如,教師在教授學(xué)生《乘法》的過程中就可以運用多媒體的方式給學(xué)生展示出乘法的內(nèi)容,乘法口訣。在活動中給學(xué)生設(shè)置“送信”的活動,每一個信封上都有不同的數(shù)字,學(xué)生可以將寫著不同乘法口訣的信送到對應(yīng)的結(jié)果郵箱當(dāng)中,這是立足于基礎(chǔ)的一種多媒體技術(shù)運用,增強(qiáng)對乘法的學(xué)習(xí)興趣,也讓學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量得到進(jìn)一步的提升。
四、 結(jié)束語
綜上所述,本文對用趣味開啟小學(xué)低年級數(shù)學(xué)之門進(jìn)行了分析和研究,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中教師可以使用多種方法調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性,無論是多媒體的運用還是情境創(chuàng)設(shè)亦或是活動的構(gòu)建都可以為學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)增趣不少。
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作者簡介:
姜秀芳,甘肅省武威市,甘肅省武威市第十九中學(xué)。