成俊林
摘要:趣味化教學對于初中體育課堂具有關(guān)鍵性作用,趣味化教學不僅可以張揚學生的個性,還可以增強學生的鍛煉意識,從而提高初中體育課堂的教學效率。趣味化教學甚至對學生的學習興趣有著直接的影響,能夠充分調(diào)動學生對初中體育學習的積極性,通過初中體育課堂提高學生的身體素質(zhì)。
關(guān)鍵詞:初中體育;趣味化;教學
初中階段的課程較多,學生學業(yè)壓力較大,在這一階段進行適量的戶外活動,有助于學生放松身心,以更好的精神狀態(tài)投入到下一階段的學習中,更有助于鍛煉他們各項身體機能,使其德、智、體全面發(fā)展。而現(xiàn)階段初中體育教學中,有部分學生對體育課興趣不高,不愿意參與到活動中去,這就違背了開展體育課程的初衷,即學生無法得到應(yīng)有的鍛煉。本文著重討論如何開展趣味化體育課程教學,使學生更積極主動地參與到活動中去。
一、影響學生參與體育教學的熱情的主要原因
首先,教學形式單一,當前,受到學校教學設(shè)施和場地的限制,教師教學形式和手段單一,在枯燥而乏味的教學形式下,難以激發(fā)學生的參與熱情,甚至導致一些學生出現(xiàn)抵觸和厭煩的情緒;其次,沒有突出學生主體,在素質(zhì)教育背景下,強調(diào)學生的課堂主體地位,但是在當前的體育教學中,學生始終處于被動地位,教學主要以教師課堂講授和示范為主,沒有尊重學生的興趣和愛好,難以調(diào)動學生參與體育教學的熱情和積極性;最后,教學評價不合理,在教學評價中,教師只是簡單的針對學生的運動成績進行評價,沒有尊重學生的個體差異,而評價也沒有發(fā)揮激勵和鼓勵的作用,導致學生缺乏體育參與熱情。二、初中體育教學充分調(diào)動學生參與性的相關(guān)策略分析
(一)結(jié)合多媒體踐行趣味化教學
21世紀是網(wǎng)絡(luò)信息時代。多媒體已經(jīng)融入各科課堂教學當中,為課堂教學增添了些許活力。多媒體可以給學生帶來無法想象的快樂,結(jié)合多媒體實踐趣味化教學是可行有效的。例如,在講授立定跳遠的時候,為了提高課堂教學效果,進行趣味化教學,教師可以利用多媒體制作一個動漫人物跳遠的動畫游戲,學生用鼠標操控動漫人物進行立定跳遠。動漫人物標準的立定跳遠動作,可以使學生產(chǎn)生直觀的視覺刺激,讓學生能夠?qū)α⒍ㄌh的動作準確、快速地產(chǎn)生記憶。多媒體的趣味化教學較以往的傳統(tǒng)教學方式,技術(shù)動作教學效果收效顯著。通過趣味化教學有效地提高了課堂教學效率。除此之外,對于那些糾正之后仍然存在或多或少問題的學生,教師可以將學生的動作一一拍攝下來,然后在課堂上用多媒體進行播放。通過多媒體播放,將學生的動作直觀地呈現(xiàn),再通過教師和其他同學對錯誤動作的指出、糾正,使學生能夠有效地改正自己錯誤的技術(shù)動作。當然,結(jié)合多媒體實行趣味化教學并不是那么容易的事。教師需要在課前用心地設(shè)計多媒體課件,只有結(jié)合高質(zhì)量的多媒體課件,才有讓趣味化教學在初中體育課堂上有實現(xiàn)的可能。
(二)結(jié)合教具踐行趣味化教學
教具是課堂教學中必不可少的教學工具,當然體育教學也不排除在外。教具的引入也是實行趣味化教學的重要手段,有效激發(fā)初中生對初中體育的學習興趣。例如,在長跑運動的時候,可以在400米跑道上平均放上一些籃球、排球等作為障礙物,并要求學生在跑步過程中,只要遇到障礙物就必須進行蛇形跑,從而激發(fā)學生對長跑的學習興趣。雖然是簡單的教學方法,但是因為障礙物的進入,成功、有效地激發(fā)了學生參與長跑的熱情。這種初中生之前從來沒接觸過的教學方式,會給學生帶來一定的新鮮感。學生能夠在跑步的同時進行游戲,不知不覺中完成長跑的練習。教具的應(yīng)用能夠打破老舊的傳統(tǒng)教學方式的枷鎖,為初中體育課堂教學增添了無限的活力和樂趣。
(三)采取分組活動形式進行教學
在班級內(nèi),每位學生喜愛的體育活動項目都不相同,若是讓所有學生參與同一項活動,則會出現(xiàn)部分學生參與度較低的現(xiàn)象,因此根據(jù)學生喜愛項目的不同,教師可以采用分組活動的形式,盡可能迎合每一位學生的需求。例如,在開展課外活動之前,以學校里現(xiàn)有的體育器材為基礎(chǔ),將學生分為籃球組、足球組、羽毛球組等若干個小組,選出小組長,并讓小組長帶領(lǐng)小組成員進行活動,教師則對各個小組的活動情況進行觀察和記錄,在活動結(jié)束后召集各小組的組長,詢問當堂小組中各成員的活動情況,并鼓勵組織能力較強的組長。采取分組活動的方式,更能迎合大多數(shù)學生的需求,使每位學生都能選擇感興趣的活動內(nèi)容,從而使學生對體育課堂充滿興趣,提升學生的參與度,促進體育課程的良好開展。
(四)適當開展體育競賽
初中階段的學生往往爭強好勝,因此適當舉行一些體育競賽,對于培養(yǎng)學生體育活動的興趣、提高學生參與體育活動的積極性具有重要作用。教師可以在班級范圍內(nèi)以投票的形式選出競賽項目,并對有意向參加的學生進行統(tǒng)計和分組,給各個小組學生二至三節(jié)課的練習和準備時間,在學生對競賽有了充足準備后挑若干節(jié)體育課進行比賽,并讓班級內(nèi)沒有參加比賽的學生為運動員加油鼓勁,這樣能使運動員和觀眾都積極與到競賽過程中,通過競賽的過程,使學生充分體會運動的趣味性。競賽的方式相較于日常的課外活動更能使學生充滿興趣,同時在比賽過程中能使各個小組內(nèi)的學生團結(jié)一致,共同奮斗,從而促進學生間的交流與合作,有助于班級內(nèi)部形成互幫互助的良好氛圍,也有助于學生在競爭中求取雙贏,使比賽雙方都能從競賽中受益。
結(jié)語
綜上所述,教師根據(jù)具體的教學環(huán)境實行趣味化教學,能夠提高初中體育課堂的教學質(zhì)量和效果。作為新課程改革的重要教學表現(xiàn),趣味化教學儼然已經(jīng)成為當下最為流行的一種教學方法。除了上述幾種趣味化教學的踐行方式之外,初中體育教師還可以將教學比賽或者故事情景融入趣味化教學中去。有效地在初中體育課堂中踐行趣味化教學,不斷激發(fā)初中生對初中體育的學習興趣,進而提高初中體育課堂教學質(zhì)量。
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