施兢蓉
摘 要:界面設計在計算機前端中發(fā)揮重要作用,同時也受到了高校的關注。它與信息技術緊密結合,也是技術與文化藝術溝通的橋梁。對此類人才的培養(yǎng),首先需要了解學科關系的構建,涉及的行業(yè)領域,在明確了各學科與界面設計之間盤根錯節(jié)的聯(lián)系之后,制定一個合理且高效的人才培養(yǎng)方案,完善課程設置。
關鍵詞:界面設計;人才培養(yǎng);跨界共融;
一、前言
在信息日益蓬勃的今天,UI的大時代也已經到來。短短幾年里,無論是網站還是手機端應用,界面的美觀度和舒適度有了很大的提高。好的界面設計,讓軟件變得頗有生趣,操作也變得更順暢、自由。社會對于計算機專業(yè)人才的需求量也在上升,高職院校作為我國高等教育的重要組成部分,每年向社會輸送大量專業(yè)型人才。界面設計類課程在計算機專業(yè)當中也起著至關重要的作用,因此,對該專業(yè)的學生進行藝術與審美的綜合培養(yǎng),讓技術與藝術互相溝通、融合,具有積極的作用和意義[1]。
二、界面設計課程的重要性
(一)與信息技術的緊密聯(lián)系
界面設計并不是一門獨立存在的學科,而是前端開發(fā)中相當重要的一部分,并涉及到整個開發(fā)隊伍。界面是人與機器之間傳遞和交換信息的媒介,包括硬件界面和軟件界面,是計算機科學與心理學、設計藝術學、認知科學和人機工程學的交叉研究領域。對于一款產品而言,用戶與產品的溝通總是依靠視覺來完成?,F(xiàn)階段的“安卓”和“IOS”系統(tǒng)兩大操作系統(tǒng)迅速推廣,各類數(shù)字產品被不斷開發(fā),潛移默化的成為現(xiàn)代人生活中不可或缺的一部分,獨特的產品外觀和界面也成為提高產品競爭力的重要手段。而另一方面,只有在強大技術支持下,界面設計的效能才能被最好的發(fā)揮。
(二)文化藝術溝通的橋梁
藝術是圍繞情感或思維關切的主題,注重自我表達。從界面設計規(guī)則上來說,對藝術設計者的限制相對較少。因此,界面設計往往尋求產品的非凡獨特,附加更多的視覺價值。
互聯(lián)網產品在不斷發(fā)展創(chuàng)新,其中的藝術傳達成為現(xiàn)代人精神生活的重要組成部分,一方面給人們提供了高效便捷的生活服務,另一方面也是一種文化品位和審美情趣的提高。好的界面是藝術文化溝通的橋梁,富有人文關懷,在藝術構想中不斷順應時代變化,加入人性化的設計理念,形成“人-物-人”的情感交流。
三、學科關系的構建
一個產品在開發(fā)之前,主要歷經:需求分析,交互原型和UI設計幾個步驟,(如圖2-1所示):
一般情況下,對于界面要求較高的產品開發(fā),往往會將UI設計和程序開發(fā)分為兩個不同的時間節(jié)點,并且設計師會對開發(fā)過程中界面1:1的實現(xiàn)起到協(xié)助和監(jiān)督的作用(如圖2-2所示)。還有一種情況是UI界面設計和程序開發(fā)同時進行,這就需要前端設計者要明確界面設計的基本規(guī)律和各種美學常識。另外,在中小型團隊中,原型交互、UI設計、程序開發(fā)三個步驟可能交叉進行,一個崗位需要同時具備多項能力,程序員有時也會兼顧交互和界面設計等工作,甚至也參與討論用戶需求的分析[2]。
從根本上來說,界面設計為了突出美的感受,往往側重于關注如何處理和排版可視元素,包括圖標、控件、圖片、文字等,從而傳達有效的行為信息。那么,在琢磨界面時,需要涉及到的主要元素有:
情景。每一套界面設計都需要考慮用戶的使用場景,就如同創(chuàng)設一個品牌,需要關注人的需求,必須把使用背景當做視覺設計的先前條件,這就要求在課程設計中融入運營、用戶分析等類型的課程,了解用戶需求,做好前期調研準備等;
形狀。形狀雖然是肉眼識別一個對象的首要方式,但若要抓住用戶的注意力,形狀并不是有利因素,過多的形狀會讓用戶形成錯亂與不適;
大小。為人的設計,自然要遵循人的本能與習慣。人通常會不由自主的按照物體的大小排序,較大的物體更能吸引注意力。這樣就能總結出大小屬性在傳達層級關系中的重要作用。在界面排版設計中,最重要的內容需要放大,次要的第二大,不重要的最小,這樣就非常容易區(qū)別了,給人有條不紊的感受;
信息層級。用來給界面分層,通過大小、明亮、上下對比關系,區(qū)分信息的重要程度。
文字。是需要再三斟酌的元素。書面語言傳達重要信息,所以需要恰當使用文字、字體、大小寫等。
顏色。在界面設計中對于色彩是需要仔細斟酌,必須非常精確謹慎。需要結合用戶目標、環(huán)境、內容、品牌等綜合因素考慮。因此,色彩的搭配選擇往往成為一套界面設計作品的先決條件。在設定了標準色后,還需要考慮顏色色值、色調、飽和度等具體數(shù)值。僅僅顏色這一元素,就對設計師產生了巨大的挑戰(zhàn),需要長期的培養(yǎng)和不斷嘗試,當然內在的審美與藝術修養(yǎng)也十分重要;
紋理。例如在設計按鈕時,加上斜面和投影會讓用戶認為可點擊。或者,某個元素設計成橡膠紋理,用戶會認為可抓握。即使現(xiàn)在市面上多數(shù)的UI作品采用扁平化的風格,偶爾的紋理使用往往能夠錦上添花,特別是針對兒童和老年人的學習操作;
方向。需要有一個可用的變量來傳達方向,例如表示房價上漲趨勢,就需要用向上的箭頭來表示;
位置。建立在人機工程學之上。一個完整界面相當于一個完整的空間關系,什么元素放在左上角,什么元素適合放在右下角從而加強動作。
動作及變化。這是界面設計中的高級設計,難度較大。優(yōu)秀的設計師要掌握界面組件的移動,如何隨著時間變化等。就像視頻播放界面,當開啟其它應用,自動形成左上角的小屏幕[3]。
四、人才培養(yǎng)方案構思
在明確了各學科與界面設計之間盤根錯節(jié)的關系之后,需要制定一個合理且高效的人才培養(yǎng)方案。
根據(jù)一個互聯(lián)網產品開發(fā)的主要流程,前端視覺設計需要經歷最重要的三個過程,即需求分析,原型交互,UI設計。在界面設計這門課程中三個過程不能割開,否則會造成市場需求與設計的脫節(jié)。
首先在需求分析階段,需要開設運營、市場營銷等相關基礎課程,這是一款產品走向市場的必經之路。學生要學會如何去分析產品,市場調研,了解用戶的真正需求,在腦中萌生一個不錯的想法。
其次,確定產品方向后,需要進行原型的模擬設計。學生要研究人機工程學,界面當中的大小、紋理、方向、位置等都建立在人機工程基礎之上。一個界面的可用、易用、好用最終取決于人機交互是否得當、順利。并能夠進行簡單的手繪和尺寸測量。專業(yè)課程:原型交互(AXURE),Adobe XD等
如果把產品設計比喻成建造一棟大樓,那么需求分析就是選址和外形設計,原型交互就是框架架構的搭建,而界面設計就是充實與裝修,起到錦上添花的作用。
基礎階段仍然要學習三大構成(平面構成、立體構成、色彩構成)。平面構成的學習最終將運用到界面設計和排版的實際項目中,從點、線、面的基礎訓練延伸到界面圖標、控件、圖片、文字及其他各種元素的綜合排版的控制;對于立體構成學習,在現(xiàn)階段的應用主要涉及到立體擬物圖標、控件的繪制和設計。當然還有產品的立體呈現(xiàn),及例如:3DsMAX、CINEMA 4D、Rhino3D等計算機三維空間制圖的需要;色彩構成培養(yǎng)學生如何正確使用色彩,搭配色彩,用色彩傳達情感等一系列訓練,同時也要逐漸形成良好的色感,學會判斷和甄別色彩類型。前面提到的過,色彩是界面設計的先決條件。專業(yè)課程:圖形圖像處理(計算機輔助)、sketch(iOS系統(tǒng)專業(yè)UI設計軟件)、VR圖像編輯器,AE動效制作等其它UI設計相關。
另外,設計心理學。UI設計是從心理學的視角來構建人機互動的形式,并通過視覺要素的刺激來提高用戶體驗,根據(jù)終端屏幕的顯示空間對視覺要素合理設計與布局,從而達到用戶滿意的視覺效果。
五、總結
本文是建立在對界面設計行業(yè)大背景和高職院校計算機專業(yè)學生具體分析基礎之上,著重提出界面設計中藝術與審美培養(yǎng)方式的初步構思和規(guī)劃。另外,未來的培養(yǎng)模式還可以從“互聯(lián)網+”與前沿資訊的敏感度、交互設計與用戶體驗、美學之道(視覺審美培養(yǎng))、學生創(chuàng)意思維與聯(lián)想培養(yǎng),如何與藝術設計的跨界共融等方向進行深入研究。
參考文獻:
[1]安小龍 界面設計之道[M]. 北京:清華大學出版社,2016.
[2]黃方聞.動靜之美:Sketch移動UI與交互動效設計詳解[M].北京:人民郵電出版社2016.08.
[3]Alan Cooper等著. About Face4:The Essential of interaction Design[M].北京:電子工業(yè)出版社,2015.10.