繆應(yīng)毓
【摘要】本文通過(guò)對(duì)幼兒傳統(tǒng)游戲的特點(diǎn)及現(xiàn)狀的研究,探討了幼兒傳統(tǒng)游戲缺失原因的問(wèn)題,包括科技進(jìn)步對(duì)幼兒傳統(tǒng)游戲的沖擊、家長(zhǎng)對(duì)子女期望過(guò)高的觀念、幼兒園對(duì)幼兒的過(guò)度保護(hù)。同時(shí),針對(duì)這些問(wèn)題并結(jié)合傳統(tǒng)游戲的重要性引出幼兒傳統(tǒng)游戲回歸的策略,其中包括家庭、幼兒園、社會(huì)的作用。
【關(guān)鍵詞】幼兒傳統(tǒng)游戲 現(xiàn)狀 缺失 回歸策略
【中圖分類(lèi)號(hào)】G613.7 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2018)27-0058-02
傳統(tǒng)游戲,又可稱(chēng)作民間游戲,它是集民間布衣智慧于一體,內(nèi)容廣泛、形式簡(jiǎn)單、取材方便、靈活多變,適用年齡跨度大,是人們?cè)陂L(zhǎng)期的共同生活中逐步形成的、經(jīng)過(guò)實(shí)踐檢驗(yàn)才流傳至今的一種活動(dòng),具有鮮明的地方特色。其豐富的內(nèi)涵和喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式,反映了現(xiàn)實(shí)生活的多姿多彩,深受幼兒喜愛(ài)和歡迎。但是由于諸多因素的影響,傳統(tǒng)游戲作為一種文化正逐漸消退,有些傳統(tǒng)游戲已處在瀕臨失傳的險(xiǎn)境。本文則從幼兒傳統(tǒng)游戲特點(diǎn)及現(xiàn)狀問(wèn)題的角度論述解決這種游戲缺失問(wèn)題的策略。
一、幼兒傳統(tǒng)游戲的特點(diǎn)及現(xiàn)狀
(一)幼兒傳統(tǒng)游戲的特點(diǎn)
1. 趣味性的游戲過(guò)程,豐富幼兒情感體驗(yàn)
許多幼兒傳統(tǒng)游戲之所以能代代相傳, 就是由于它有著濃厚的趣味性, 內(nèi)容生動(dòng)、具體,形式活潑、輕松且伴有節(jié)奏, 許多游戲還配有兒歌、口令, 兒童邊游戲邊吟唱, 情趣盎然。如“ 捉迷藏”“ 丟手絹”“ 木偶人嘆”“ 老鷹捉小雞”等游戲, 充滿(mǎn)了新奇、期盼的等待和追逐動(dòng)作, 幼兒能從游戲中體驗(yàn)到快樂(lè)。幼兒在這類(lèi)游戲中, 又始終處于主動(dòng)、積極的活動(dòng)狀態(tài)之中, 他們自己選擇游戲、準(zhǔn)備玩具材料、協(xié)商角色、構(gòu)思情節(jié)、控制游戲環(huán)境, 充分地表現(xiàn)自己的游戲才能。因此, 傳統(tǒng)游戲成為幼兒快樂(lè)的源泉。
2. 隨機(jī)性的游戲開(kāi)展,培養(yǎng)幼兒玩中學(xué)的興趣
幼兒傳統(tǒng)游戲的開(kāi)展, 一般不受時(shí)間、空間等條件的約束, 不要求嚴(yán)格的整塊時(shí)間, 也不苛求場(chǎng)地的大小。不管在何時(shí)何地, 只要兒童有興趣、愿意玩, 哪怕只是課間一小段時(shí)間, 擠在樓道角落里, 他們就可以三五成群自由地玩耍。例如,我們班里的孩子,就特別喜歡在每天的午餐之后,兩個(gè)兩個(gè)地在一起玩“剪刀、石頭、布”的傳統(tǒng)游戲。后來(lái),孩子們還改成了三五成群一起玩。每次游戲中不止一個(gè)贏家,孩子對(duì)于游戲的興趣也更加的濃烈了。所以,幼兒傳統(tǒng)游戲的時(shí)間可以是分散的、零星的, 只要他們?cè)敢?,就可以在走廊、教室、花園等任何一個(gè)安全的地方開(kāi)心地游戲。
3. 簡(jiǎn)便性的玩具材料,激發(fā)幼兒創(chuàng)造想象
幼兒傳統(tǒng)游戲的玩具, 都是來(lái)自生活、來(lái)自自然的材料及半成品, 如水、石、沙、廢舊物品等。這些材料價(jià)廉物美, 許多是不需要花一分錢(qián)的。幼兒在游戲時(shí)能根據(jù)自己的興趣和需要, 隨意地將玩具材料加以創(chuàng)造想象。還有一些幼兒傳統(tǒng)游戲不需要玩具, 如“ 木偶人” 、“ 斗蟲(chóng)”、“ 雙腳跳”、“ 捉迷藏”、 “ 剪刀、石頭、布”等都是利用幼兒自身的器官徒手進(jìn)行的,既能節(jié)省財(cái)力, 又能使幼兒感到其樂(lè)無(wú)窮。這樣既滿(mǎn)足了幼兒發(fā)展的需要, 也促進(jìn)了幼兒自然天性的發(fā)展, 這是利用現(xiàn)代成型玩具進(jìn)行游戲所不能替代的。
(二)幼兒傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)狀
在20世紀(jì)五六十年代,幼兒傳統(tǒng)游戲曾呈現(xiàn)一片繁榮的景象,從幼童時(shí)期的“過(guò)家家”、“丟手絹”、“老鷹捉小雞”,到少年時(shí)期的跳繩、踢毽子、跳皮筋、放風(fēng)箏等,豐富多彩的游戲活動(dòng)滋潤(rùn)著各年齡段孩子們的閑暇時(shí)光。有些傳統(tǒng)游戲,在內(nèi)容上具體生動(dòng),形式活潑輕松,有的游戲還伴有口令、童謠,節(jié)奏性強(qiáng),具有較強(qiáng)的娛樂(lè)性,易于讓幼兒接受;在形式上具有合作性,幼兒傳統(tǒng)游戲多屬于集體游戲,幼兒在游戲中通過(guò)角色扮演,遵守游戲規(guī)則,從而擺脫以自我為中心;在性質(zhì)上具有自發(fā)性,沒(méi)有老師的監(jiān)督和指導(dǎo)、沒(méi)有父母的干預(yù)和控制,幼兒依自己的意愿和興趣很自然的玩樂(lè)在一起;在取材上源于自然和生活,如石頭、泥土、繩子等,不但廉價(jià)且隨地可?。辉诠δ苌暇哂袀鬟f民族文化的作用,幼兒傳統(tǒng)游戲經(jīng)過(guò)代代相傳和發(fā)展,積累了豐厚的傳統(tǒng)文化特色,具有鮮明的民族性和時(shí)代性。然而,隨著社會(huì)的發(fā)展、科技的進(jìn)步、文化的變遷,且曾經(jīng)為幾代兒童成長(zhǎng)立下“汗馬功勞”的傳統(tǒng)游戲,如今卻漸漸淡出了人們的視野。取而代之的除了沉重的學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān)之外,兒童便沉浸在各種電子游戲、電視機(jī)、網(wǎng)絡(luò)世界里,他們難以體驗(yàn)到在自然中的快樂(lè)。幼兒傳統(tǒng)游戲?qū)和硇牡慕】蛋l(fā)展和健全人格的形成影響極為巨大,相對(duì)于有傳統(tǒng)游戲伴隨成長(zhǎng)的成年人而言,現(xiàn)在孩子們的童年,物質(zhì)生生活的確豐富了許多,但精神生活卻比較匾乏。所以說(shuō),幼兒傳統(tǒng)游戲處在一種缺失狀態(tài)。
二、幼兒傳統(tǒng)游戲缺失的原因
(一)科技進(jìn)步對(duì)幼兒傳統(tǒng)游戲的沖擊,阻礙活動(dòng)的延伸:
現(xiàn)代科技憑借自身優(yōu)勢(shì)賦予孩子們更多新奇的電腦和網(wǎng)絡(luò)游戲。然而,高科技的現(xiàn)代游戲已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)游戲應(yīng)有的功能,它使孩子們追求視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)的刺激,卻放棄觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)覺(jué)的感受。伴隨著80后一代為人父母的開(kāi)始,孩子所受到高科技的現(xiàn)代游戲的影響也越來(lái)越大。例如,平時(shí)在我們班里,幾乎聽(tīng)不到孩子說(shuō)爸爸媽媽會(huì)帶他們?nèi)シ棚L(fēng)箏、玩跳繩等,卻經(jīng)??梢月?tīng)見(jiàn)孩子們?cè)谟懻摚骸拔覌寢屪蛱焱砩显陔娔X上釣魚(yú)和養(yǎng)牛了”“我爸爸也是的”諸如此類(lèi)的話??梢?jiàn),在科技進(jìn)步的同時(shí)也對(duì)傳統(tǒng)游戲的延伸造成了極大的影響。
(二)家長(zhǎng)對(duì)子女期望過(guò)高的觀念,忽視了幼兒的情感體驗(yàn):
幼兒傳統(tǒng)游戲遭到冷遇,還與家長(zhǎng)的觀念有著直接聯(lián)系。隨著社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈和不斷深化,在家長(zhǎng)們“望子成龍,望女成鳳”思想的引導(dǎo)下,各種課外興趣班幾乎占據(jù)了孩子們所有的業(yè)余時(shí)間。雖然新課程改革正在如火如茶的進(jìn)行,但面對(duì)升學(xué)等激烈的競(jìng)爭(zhēng)壓力,出現(xiàn)了“學(xué)校減負(fù),家長(zhǎng)加壓”的局面。然而,家長(zhǎng)們也希望孩子多玩一些能夠開(kāi)發(fā)智商的游戲,但對(duì)于那些沒(méi)有“科技含量”的傳統(tǒng)游戲持冷漠態(tài)度。同時(shí),家長(zhǎng)對(duì)游戲中孩子的安全和衛(wèi)生更是擔(dān)優(yōu)。就這樣,孩子們的空閑時(shí)間越來(lái)越少,傳統(tǒng)游戲變得無(wú)人問(wèn)津。孩子間的交往也無(wú)形的被家長(zhǎng)阻隔了。然而,這種交往的缺失,對(duì)兒童健全人格的形成極為不利。
(三)幼兒園對(duì)幼兒的過(guò)度保護(hù),凍結(jié)了幼兒間的合作交流:
2006年6月16日的《新民晚報(bào)》就刊載過(guò)這樣的報(bào)道:美國(guó)一些幼兒園由于擔(dān)心幼兒運(yùn)動(dòng)中受傷而攤上官司,打算禁用諸如秋千、滑梯等“危險(xiǎn)設(shè)施”,有的幼兒園操場(chǎng)上甚至出現(xiàn)了“禁止奔跑”的牌子。在我國(guó)也存在這樣的問(wèn)題,現(xiàn)在許多幼兒園的操場(chǎng)、空地都已水泥化或綠化了。而且許多幼兒園都以安全為由,不準(zhǔn)幼兒上學(xué)早到和放學(xué)滯留,這樣他們便失去了在幼兒園做游戲的空間與時(shí)間。所以幼兒園的過(guò)度保護(hù)阻礙了傳統(tǒng)游戲的開(kāi)展。因此,孩子們喜歡的游戲活動(dòng)被剝奪了,活潑好動(dòng)的天性被扼殺了,兒童間良好人際關(guān)系的建立被凍結(jié)了。
三、幼兒傳統(tǒng)游戲的重要性
(一)互動(dòng)游戲,有利于幼兒身心和諧健康發(fā)展
現(xiàn)代社會(huì)的一些家庭,由于父母工作繁忙,很少有機(jī)會(huì)和孩子一起游戲、交流。他們?cè)谏钌线^(guò)度包辦,情感上卻忽視了孩子的需求,致使他們不知如何與同伴交往,如何適應(yīng)新的環(huán)境。在諸多因素的影響下,許多兒童出現(xiàn)了過(guò)度自我中心、自閉癥、孤獨(dú)癥、多動(dòng)癥等偏異行為。傳統(tǒng)游戲本身具有濃厚的趣味性,符合兒童好奇、好動(dòng)的特點(diǎn),不受能力差異的限制,為兒童創(chuàng)造了良好的情緒環(huán)境,很容易使兒童跨越情緒障礙,在矯正兒童行為偏異方面有著其他教育方式所不及的特殊功效。這對(duì)于形成和保持兒童連貫、豐富、和諧的人格起著重要的作用。
(二)玩具的創(chuàng)作,促進(jìn)兒童智力的開(kāi)發(fā)
皮亞杰認(rèn)為,兒童在游戲中的以物代物是象征性思維出現(xiàn)的主要標(biāo)志。在傳統(tǒng)游戲中,兒童多采用自然材料自制玩具,這本身就是表征,是一種心理結(jié)構(gòu),是思維、想象、記憶等多種心理活動(dòng)參與的復(fù)雜的心理過(guò)程的產(chǎn)物。它包含了模式或潛在關(guān)系的知覺(jué)、原有信息的重組與改造、意義的轉(zhuǎn)換操作等因素,而這些正是智力的主要構(gòu)成要素。尤其在那些相對(duì)復(fù)雜的傳統(tǒng)游戲中,兒童能感知與操作物質(zhì)世界,積累大量經(jīng)驗(yàn),發(fā)展創(chuàng)造思維能力和語(yǔ)言能力,并培養(yǎng)分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,促進(jìn)其智力的發(fā)展。
(三)集體游戲,加強(qiáng)幼兒的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力
游戲是兒童的主要的社會(huì)生活方式,是兒童社會(huì)化的天然的“人生實(shí)驗(yàn)室”,直接構(gòu)成了兒童心理發(fā)展的主要社會(huì)條件。兒童在游戲中開(kāi)始初級(jí)社會(huì)化并且建立初步復(fù)雜的社會(huì)關(guān)系。傳統(tǒng)游戲多為集體游戲,在游戲中,兒童不僅獲得一些粗淺的交往技能,更重要的是,兒童可以逐漸地消除自我中心,學(xué)會(huì)關(guān)合他人,理解他人,認(rèn)識(shí)并認(rèn)同成人的社會(huì)角色。兒童也開(kāi)始學(xué)會(huì)通過(guò)分享、協(xié)商、謙讓和互助等方式相互交流與合作,因此,在如今的獨(dú)生子女時(shí)代,單純的個(gè)體化游戲,對(duì)兒童社會(huì)化極為不利。
(四)多樣的形式,促進(jìn)幼兒綜合感知能力的發(fā)展
以“ 跳房子”游戲?yàn)槔?兒童用沙包為材料進(jìn)行游戲, 需要先用手準(zhǔn)確地投擲沙包, 然后用腳跳進(jìn)“ 房子” , 用雙腳夾帶沙包向前拋, 跳出“ 房子”后再用雙腳高投沙包并用手接住。游戲的整個(gè)過(guò)程, 鍛煉了兒童的投擲、跳躍、平衡、手眼協(xié)調(diào)、手腳協(xié)調(diào)等能力, 也增加了對(duì)沙包性能、游戲規(guī)則的了解, 促進(jìn)了兒童綜合感知能力的發(fā)展。再如“ 老鷹捉小雞”游戲, 一人扮老鷹,一人扮母雞, 其余兒童扮小雞, 母雞為了保護(hù)小雞的安全, 不讓小雞被老鷹抓去, 必須應(yīng)付并預(yù)見(jiàn)老鷹做出的各種“ 攻擊” 動(dòng)作, 而老鷹也要千方百計(jì)地達(dá)到捉小雞的目的, 這不僅需要調(diào)動(dòng)注意力、觀察力, 而且要求動(dòng)作敏捷, 反應(yīng)靈活。許多民間兒童游戲都配有兒歌、順口溜、說(shuō)唱等, 如“一一一, 什么一?一是小貓釣大魚(yú);二二二, 什么二?二是小貓梳小辮……”這種從一數(shù)到九的《數(shù)字歌》, 發(fā)展了兒童的語(yǔ)言、記憶、思維、想象、創(chuàng)造等各種能。
四、幼兒傳統(tǒng)游戲的回歸策略
針對(duì)幼兒傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)狀與傳統(tǒng)游戲的特點(diǎn)以及參與傳統(tǒng)游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展等幾方面的剖析,幼兒傳統(tǒng)游戲的回歸需從家長(zhǎng)、幼兒園、社會(huì)三方面更新觀念,優(yōu)化形式,搭建平臺(tái),從而促使幼兒體驗(yàn)“玩”的快樂(lè),“學(xué)”的快樂(lè)。
(一)家長(zhǎng):更新觀念,做孩子的游戲伙伴,發(fā)揮榜樣的示范作用
家長(zhǎng)應(yīng)該摒棄“玩便是不務(wù)正業(yè)”的錯(cuò)誤思想,玩耍中的磕碰并不會(huì)影響孩子的健康成長(zhǎng)。反之,適當(dāng)?shù)挠螒颍瑢?duì)孩子的健康成長(zhǎng)是大有裨益的。因此,家長(zhǎng)不能只關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)成績(jī),扼殺他們玩的天性。而應(yīng)積極參與到孩子的游戲當(dāng)中,對(duì)其進(jìn)行正面引導(dǎo),發(fā)揮榜樣示范作用。
(二)幼兒園:游戲直接走進(jìn)教育,使課程改革與傳統(tǒng)游戲相結(jié)合
1.幼兒園應(yīng)把游戲作為教學(xué)活動(dòng)的重要手段之一,為兒童游戲創(chuàng)造各種有利條件。在筆者實(shí)習(xí)期間上過(guò)的各類(lèi)活動(dòng)課大部分都是以游戲形式結(jié)束,充分體現(xiàn)了游戲?qū)τ變旱闹匾?。體育活動(dòng)是開(kāi)展體育游戲最好的陣地如滾鐵輪游戲;音樂(lè)活動(dòng)可以開(kāi)展各種兒童音樂(lè)游戲如丟手絹游戲可以邊唱邊游戲;就連語(yǔ)言、數(shù)學(xué)活動(dòng)也可以結(jié)合課堂教學(xué)開(kāi)展諸如“繞口令”、“數(shù)字開(kāi)花”等游戲,使幼兒學(xué)得更生動(dòng)活潑,讓游戲直接走進(jìn)課堂。
2.為兒童提供開(kāi)展傳統(tǒng)游戲的時(shí)間和空間。幼兒園的各種游戲設(shè)施應(yīng)該向幼兒全面開(kāi)放,并安排專(zhuān)門(mén)教師組織各種傳統(tǒng)游戲,教給幼兒游戲的規(guī)則、方法,甚至進(jìn)行一些有關(guān)傳統(tǒng)游戲的比賽,使游戲作為幼兒課余生活的一部分。
(三)社會(huì):開(kāi)發(fā)多種游戲資源,為兒童傳統(tǒng)游戲搭建好的平臺(tái)
社會(huì)應(yīng)從實(shí)際情況出發(fā),開(kāi)發(fā)多種游戲資源,為兒童游戲提供可能性。以班杜拉為代表的社會(huì)學(xué)習(xí)理論者認(rèn)為,電視對(duì)兒童的反社會(huì)行為有一定的影響,而網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)和牟涣夹袨橛懈蟮膹?qiáng)化作用。因此,在推廣傳統(tǒng)游戲的同時(shí),社會(huì)各界應(yīng)采取積極有效的方式使兒童遠(yuǎn)離低級(jí)趣味的網(wǎng)絡(luò)游戲,避免兒童受其毒害。在上海由市體育局認(rèn)可的,由弄堂阿婆、阿公等組成的志愿者教練也將走入幼兒園,教授跳房子、刮片子等弄堂游戲。這種做法為傳統(tǒng)游戲的回歸搭建了很好的平臺(tái)。作為社區(qū),要以?xún)和哪挲g特征為依據(jù),率先開(kāi)發(fā)兒童游戲場(chǎng)所,讓兒童在放學(xué)后或節(jié)假日擁有充分的活動(dòng)空間,有更多的機(jī)會(huì)與同伴交流、互動(dòng),促進(jìn)兒童健全人格的發(fā)展。也可仿效上海的做法,設(shè)立一些傳統(tǒng)游戲示范點(diǎn),定期組織傳統(tǒng)游戲競(jìng)賽或表演活動(dòng),鼓勵(lì)家長(zhǎng)積極參與,并將實(shí)施得好的社區(qū)向外界大力推廣,使得這種做法逐漸普及。
傳統(tǒng)游戲的開(kāi)展和實(shí)施為幼兒開(kāi)辟了一條能夠找到自信、獲得快樂(lè)、提升能力的新途徑,而傳統(tǒng)游戲的回歸又關(guān)系到諸多的相關(guān)方面:如家庭起著源頭的作用、幼兒園起著紐帶的作用、社會(huì)起著平臺(tái)的作用、政府部門(mén)“規(guī)范管理、適度支持” 兒童活動(dòng)場(chǎng)地“調(diào)整定位、寓教于樂(lè)”等??傊灰页鰝鹘y(tǒng)游戲中的精華,并在此基礎(chǔ)上加以創(chuàng)新。幼兒園重視了,家長(zhǎng)支持了,社會(huì)協(xié)作了,傳統(tǒng)游戲回歸的希望就更大了。