高衛(wèi)園
摘要:在新課改的背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)也進(jìn)行了相應(yīng)的改革,如何提高課堂教學(xué)效率,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和核心素養(yǎng)成為當(dāng)前教育教學(xué)的重點內(nèi)容。愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師”,興趣是學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的動力,只有學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,才能發(fā)揮自身的主觀能動性進(jìn)行知識的學(xué)習(xí),有利于讓學(xué)生在獨立思考與自主學(xué)習(xí)的過程中加強對知識的掌握和應(yīng)用,促進(jìn)學(xué)生綜合能力的提升,所以教學(xué)應(yīng)以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣為基礎(chǔ),那么在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師就需要改變傳統(tǒng)枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)形式,不斷豐富數(shù)學(xué)教學(xué)方法,活躍數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)氣氛,讓學(xué)生在對數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的過程時,產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的欲望,產(chǎn)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);學(xué)習(xí)興趣;培養(yǎng)策略
引言:
小學(xué)數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),首先能夠促進(jìn)學(xué)生思維能力、邏輯能力、分析能力、解決問題能力的提升,其次能夠促進(jìn)小學(xué)生想象力、創(chuàng)造力的增長,所以對小學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),能夠有效的促進(jìn)小學(xué)生全面發(fā)展進(jìn)步。但相對于小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)知識的邏輯性較強,并且較為抽象,進(jìn)而學(xué)生在進(jìn)行學(xué)習(xí)時會感到枯燥、乏味,又由于學(xué)生年齡較小,認(rèn)知能力不足,因此在進(jìn)行學(xué)習(xí)時存在一定的難度。因此,教師要根據(jù)學(xué)生的特點進(jìn)行教學(xué)模式的創(chuàng)新和改革,要運用靈活多變的方式來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本文就小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)進(jìn)行一些探討。
一、合理創(chuàng)建數(shù)學(xué)教學(xué)情境,提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境能夠提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的信心沒有利于幫助小學(xué)生思考數(shù)學(xué)知識,所以教師就需要改變死板的教學(xué)形式,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中為學(xué)生創(chuàng)造輕松愉悅的教學(xué)氛圍,以提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,那么想要創(chuàng)建愉悅的教學(xué)氛圍,首先教師就需要給予學(xué)生自主學(xué)習(xí)的時間與空間,讓其在自主學(xué)習(xí)探究過程中找到學(xué)習(xí)的方法。其次,數(shù)學(xué)教學(xué)的效率和老師的作為有著直接的關(guān)系,因此老師需要充分尊重學(xué)生的主體地位,以平等的姿態(tài)與學(xué)生進(jìn)行交流,使課堂可以營造輕松良好的氣氛,才能使學(xué)生產(chǎn)生對教學(xué)內(nèi)容的興趣。最后,需要引導(dǎo)學(xué)生探究數(shù)學(xué)問題,使其充分發(fā)揮自身的想象力,挖掘有效的解題方法。例如,在學(xué)習(xí)能被2、5整除的數(shù)的主要特征時,可以利用觀察法,幫助學(xué)生掌握知識和規(guī)律:在黑板上列出許多被2、5整除的數(shù),讓學(xué)生通過觀察個位數(shù)上的數(shù)的主要特點,歸類出被2、5整除的數(shù)的規(guī)律。
二、合理設(shè)計課堂問題,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)欲望
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師需要在熟練掌握教材內(nèi)容的基礎(chǔ)上,合理設(shè)計課堂問題,從而讓學(xué)生產(chǎn)生解決數(shù)學(xué)問題的欲望,進(jìn)行進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的探究學(xué)習(xí)。小學(xué)數(shù)學(xué)教育應(yīng)真正地回歸到學(xué)生的生活中去,讓他們在自己的生活中尋找、發(fā)現(xiàn)、探究、認(rèn)知和掌握數(shù)學(xué)知識。充分利用活動課和課余時間開展生動有趣的活動,利用已有的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷觀察、操作、推理、交流、調(diào)整等過程,把所學(xué)的知識應(yīng)用于生活中去,解決身邊的數(shù)學(xué)問題。例如在教學(xué)“三角形面積”后,提出三角形與平行四邊形如果不等底等高是否存在“2倍”與“一半”的關(guān)系呢?然后組織學(xué)生討論同學(xué)們經(jīng)過充分討論后得出:若等底不等高或等高不等底的三角形和平行四邊形不可能存在“2倍”與“一半”的關(guān)系。但如果它們的面積和底一定時,那么三角形的高是平行四邊形的高的幾倍或他們的面積和高一定時,那么三角形的底是平行四邊形底的幾倍。這樣引導(dǎo)和討論,加深了學(xué)生對三角形面積的掌握。
三、鼓勵學(xué)生進(jìn)行動手實踐
皮亞杰曾經(jīng)說過:“就知識本身而言其是活動的。”人的動作和思維是一致的,二者之間有著密切的聯(lián)系,小學(xué)高年級學(xué)生比較好動,而且動手能力較強,通過動手操作和實踐可以提高他們的學(xué)習(xí)興趣,因此教師要鼓勵他們大膽地進(jìn)行動手實踐。實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。數(shù)學(xué)知識與生活實際密切相關(guān),因此學(xué)生要在實踐中檢驗學(xué)到的數(shù)學(xué)知識。例如,在講解“組合圖形的面積”這一節(jié)時,教師可以鼓勵學(xué)生大膽地進(jìn)行動手實踐。教師可以讓學(xué)生制作一些組合圖形,如正方形和長方形、正方形和梯形、正方形和三角形、正方形和平行四邊形等。教師可以讓學(xué)生和其他學(xué)生交換一下他們制作的組合圖形并計算出組合圖形的面積,這樣可以使他們更好地掌握圖形面積的計算公式,可以讓他們相互檢驗計算的結(jié)果是否正確。教師可以讓學(xué)生利用學(xué)過的圖形制作一些漂亮的、結(jié)構(gòu)簡單的房子或者他們喜歡的模型,這樣可以提高他們的動手能力,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣,為本節(jié)課的教學(xué)提供更多、更好的素材。
四、合理利用游戲形式,提升教學(xué)趣味性
游戲具有新奇性,趣味性的特征,小學(xué)生年紀(jì)小,性格活潑,對游戲教學(xué)的內(nèi)容充滿好奇心,所以教師需要在教學(xué)的過程中,根據(jù)學(xué)生性格特點,采用適合的游戲類型,以最大程度調(diào)動小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣。如:在教學(xué)數(shù)學(xué)圖形的知識時,筆者設(shè)計了摸一摸、猜物體等多個游戲項目。本來認(rèn)識正方體、長方體對小學(xué)生來說是一個難點,由于長方體的的形狀種類多,學(xué)生比較難掌握,于是設(shè)計了摸一摸的游戲,讓部分學(xué)生閉上眼睛,另一部分學(xué)生把眼睛睜開,然后同時滾動兩種物體,讓學(xué)生感受有什么變化?通過這個游戲,讓學(xué)生明白了,正方體不論怎么滾動,結(jié)果都是一樣,我們抓住正方體的這個特點,來教學(xué)生區(qū)分長方體和正方體。新穎的、活動的、直觀形象的刺激物,最容易引起學(xué)生的興奮。我們根據(jù)兒童的這一心理特點,采用了各種各樣有趣的游戲來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
五、利用現(xiàn)代信息技術(shù)增加學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用興趣
如今計算機(jī)信息技術(shù)開始在我國各類行業(yè)領(lǐng)域之中推廣應(yīng)用,特別是經(jīng)過多媒體設(shè)備的融合之后,一時間令小學(xué)數(shù)學(xué)教育領(lǐng)域彰顯出愈加鮮活的生命力。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實踐過程中,教師有必要沿用多媒體技術(shù)設(shè)備完成輔助教學(xué)任務(wù),包括各類教學(xué)資源的系統(tǒng)化整合等,借此增加學(xué)生深入性的學(xué)習(xí)興趣、滿足他們不斷升級的學(xué)習(xí)需求。
例如:在學(xué)習(xí)《平行四邊形的認(rèn)識》一課時,教師可在課前備課時,選擇學(xué)生熟悉和感興趣的素材,制作多媒體課件,在課堂中為學(xué)生進(jìn)行演示。教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)輕松的學(xué)習(xí)氛圍,通過游戲?qū)胄抡n:同學(xué)們,我們來做一個猜圖的小游戲好不好?比如先出示一個長方形,通過拉動長方形的對角,使它變成不同的平行四邊形,引發(fā)學(xué)生進(jìn)行思考:你們發(fā)現(xiàn)了什么?兩組對邊有什么變化?這樣很好的激發(fā)了學(xué)生主動參與的熱情,使學(xué)生不自覺的初步感知平行四邊形。
結(jié)語:
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,想要提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,教師就必須合理創(chuàng)建數(shù)學(xué)教學(xué)情境,活躍數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)氛圍,提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,教師還需要合理設(shè)計課堂問題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,并采取游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)形式,增加數(shù)學(xué)實踐活動,從而開展趣味的數(shù)學(xué)教學(xué),提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
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