任桂香
【摘要】教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中常用的教學(xué)策略,本文就如何創(chuàng)設(shè)有效教學(xué)情境,使學(xué)生在生動具體的情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué), 在現(xiàn)實的情況中體驗和理解數(shù)學(xué)提供參考。
【關(guān)鍵詞】創(chuàng)設(shè)情境 課堂教學(xué) 實效
【基金項目】本文系甘肅省教育科學(xué)2017年度“十三五”規(guī)劃課題《小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效情境創(chuàng)設(shè)實踐研究》研究成果,立項批準文號:GS[2017]GHB2843。
【中圖分類號】G623.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)01-0137-02
在當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)已引起老師們的普遍重視,同時也伴隨著情境創(chuàng)設(shè)的種種誤區(qū)。下面結(jié)合具體實例,談?wù)勛约涸诮虒W(xué)中如何巧設(shè)有效教學(xué)情境,提高課堂效率。
一、創(chuàng)設(shè)懸念情境,使學(xué)生在“好奇”中“學(xué)”
針對小學(xué)生好奇心強,新課引入時,依據(jù)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)懸念,激發(fā)學(xué)生求知欲和揭秘意識。教學(xué)“比例的應(yīng)用”時,我問誰知道金字塔有多高?學(xué)生:“不知道”?!袄蠋熡修k法根據(jù)自己的身高測出金字塔高136.5米,你們誰能說出老師是怎樣測出塔高的呢?”同學(xué)們都面面相覷,回答不出來。于是我說:“下面學(xué)習(xí)的知識就能幫助你回答”。這一懸念的設(shè)置,使學(xué)生產(chǎn)生好奇心和探究興趣,自然進入新課學(xué)習(xí)之中。
二、創(chuàng)設(shè)故事情境,使學(xué)生在“趣味”中“學(xué)”
低年級學(xué)生對故事非常感興趣,可以用講故事的形式引入。在教學(xué)“分數(shù)大小比較”時,我用《西游記》的故事引入:“唐僧師徒四人在取經(jīng)途中口渴了,師傅叫孫悟空去摘野果來解渴。孫悟空搖身一變,很快摘到了一個大西瓜,興致勃勃地說,為了公平,我們應(yīng)該一人四分之一。誰料豬八戒拍著肚子說,我要多吃,給我六分之一。悟空聽罷連說,傻瓜!傻瓜!”這是為什么呢?一段生動的故事,激起了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
三、創(chuàng)設(shè)輕松情境,使學(xué)生在“愉快”中“學(xué)”
數(shù)學(xué)教學(xué)中融合兒歌,不再枯燥無味,而是輕松和諧。教學(xué)用字母表示數(shù)時,我插入兒歌:“一只青蛙一張嘴,二只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;二只青蛙二張嘴,四只眼睛八條腿,撲通、撲通跳下水……”導(dǎo)入,然后追問:“根據(jù)上面的兒歌,如果有很多青蛙的話,這首兒歌該怎么唱呢?把青蛙的數(shù)量用字母n來表示,那么這首兒歌又該怎么唱呢?”在音樂和動畫的旋律中,學(xué)生不知不覺的走入數(shù)學(xué)殿堂。
四、創(chuàng)設(shè)生活情境,使學(xué)生在“實踐”中“學(xué)”
熟悉的生活情境,使學(xué)生身臨其境發(fā)現(xiàn)、探究和應(yīng)用數(shù)學(xué)。教學(xué)“接近整百、整千數(shù)的簡便計算”時,我創(chuàng)設(shè)生活中的購物情境?!皬?fù)讀機297元/個,人民幣374元”。買一臺復(fù)讀機,應(yīng)找回多少錢?怎樣計算比較簡便?我請兩名同學(xué)參與買賣活動,只見買的同學(xué)毫不猶豫地從374元里拿出300元給賣的同學(xué)。我立刻追問她,為什么拿300?“因為復(fù)讀機297元,300元就夠了”。我又問她,你手里現(xiàn)在還剩多少錢? 為什么?“77元,本來應(yīng)該付錢297,我多付了3元,多付就得找回”。通過買賣使學(xué)生感悟:①297元靠近300元,所以付錢時拿300就夠了,②多付就要找零,即“多減要加”的算理。
五、創(chuàng)設(shè)問題情境,使學(xué)生在“引領(lǐng)”中“學(xué)”
問題是數(shù)學(xué)的心臟,有了問題,學(xué)生思維才有方向、才有動力。教學(xué)“0.1米、0.10米、0.100米的大小比較”時,我首先板書三個“1”,問這三個1相等嗎?“相等”。接著我在第二個1后面添寫一個0,在第三個1后面添寫兩個0,問這三個數(shù)還相等嗎?“不相等”。我又問,同學(xué)們能想辦法使它們相等嗎?“分別添上長度單位米、分米、厘米或分米、厘米、毫米就相等了?!蔽野鍟?分米=10厘米=100毫米。追問,誰能把1分米、10厘米、100毫米改寫成用米作單位的數(shù)?“1分米=0.1米、10厘米=0.10米、100毫米=0.100米”。再追問,改寫后長度有沒有變化?“因為1分米=10厘米=100毫米,所以0.1米=0.10米=0.100米,改寫后長度沒有變化?!眴栴}環(huán)環(huán)緊扣,學(xué)生不斷思考,不斷獲取新知。
六、創(chuàng)設(shè)矛盾情境,使學(xué)生在“沖突”中“學(xué)”
學(xué)生的認知往往受舊知影響,記得在學(xué)習(xí)了能被2、5整除的數(shù)的特征后,學(xué)習(xí)能被3整除的數(shù)的特征時,我讓學(xué)生猜想能被3整除的數(shù)的特征。有學(xué)生立刻回答這個數(shù)個位上的數(shù)是3的倍數(shù),接著我讓學(xué)生列舉數(shù)字探個究竟,有些學(xué)生想到13、16、19……這些數(shù)字雖然個位是3的倍數(shù),但均不能被3整除,可見能被3整除的數(shù)的特征與個位無關(guān),那與什么有關(guān)呢?這時舊知的影響與新知的認識產(chǎn)生矛盾沖突,正是這種矛盾沖突喚起學(xué)生探究新知欲望。
七、創(chuàng)設(shè)活動情境,使學(xué)生在“操作”中“學(xué)”
“眼過千遍,不如手過一遍”。教學(xué)長方體、正方體的、圓柱體、圓錐的認識時,讓學(xué)生小組合作制作長方體、正方體的、圓柱體、圓錐模型,通過實踐操作,學(xué)生動手、動口、動眼、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí),進而將感性認識上升到理性認識。
八、創(chuàng)設(shè)比賽情境,使學(xué)生在“競爭”中“學(xué)”
小學(xué)生好勝心強,愛表現(xiàn)自己,尤其在數(shù)學(xué)計算教學(xué)中創(chuàng)設(shè) “奪紅旗”、“摘蘋果”、“送信”、“開火車”等比賽情境,不僅鞏固了所學(xué)知識,而且培養(yǎng)了學(xué)生的競爭性、合作意識和團隊精神。
總之,有效課堂教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)是一門科學(xué),更是一種藝術(shù),有的在課的開始、有的在課的中間、有的在課的結(jié)束、也有的貫穿于全課。教師只有根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生的認知水平和年齡特征,設(shè)計出貼近生活、有針對性、創(chuàng)造性的教學(xué)情境,才能真正激發(fā)學(xué)生的求知欲,建立輕松活潑高效的課堂。
參考文獻:
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