姜淑美
摘 要:新形勢下,由于新課標(biāo)的不斷改革和創(chuàng)新,各個學(xué)校對于學(xué)生綜合能力培養(yǎng)的重視程度越來越高,學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)以及教師也在積極轉(zhuǎn)變自身的思想觀念和教學(xué)模式,根據(jù)學(xué)生的實際情況,尋找合適的教學(xué)法,以促進(jìn)學(xué)生自身水平的提高。在這種情況下,對游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了簡單分析,希望可以對相關(guān)人員提供幫助,從而為學(xué)生的未來發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用研究
隨著教學(xué)的不斷改革和創(chuàng)新,教學(xué)模式也在不斷地改進(jìn),很大程度上促進(jìn)了學(xué)生的未來發(fā)展。游戲化教學(xué)是當(dāng)前一種新型的教學(xué)模式,其主要是利用計算機(jī)來進(jìn)一步實現(xiàn)教學(xué)的目的,提高教學(xué)質(zhì)量。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,應(yīng)用游戲化教學(xué),不僅可以克服在教學(xué)中遇到的問題,還能夠全面提高學(xué)生的數(shù)學(xué)水平,對學(xué)生未來發(fā)展有著很大的促進(jìn)作用。
一、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的必要性分析
在實際的小學(xué)教學(xué)過程中,數(shù)學(xué)是一門非常重要的學(xué)科。對于小學(xué)生來說,學(xué)好數(shù)學(xué)學(xué)科,不僅可以提高創(chuàng)新思維能力,還能不斷培養(yǎng)獨立思考以及解決問題的能力。隨著新課標(biāo)的不斷改革和創(chuàng)新,各個小學(xué)校也加大了對學(xué)生綜合能力的培養(yǎng),積極地引進(jìn)了一些新的教學(xué)模式,比如:游戲化教學(xué)模式。由于小學(xué)生的年齡普遍偏低,貪玩心也比較重,教師如果仍然采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué)工作,就無法調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,不利于學(xué)生數(shù)學(xué)水平的提高。但是應(yīng)用游戲化教學(xué),教師就可以利用學(xué)生愛玩的天性,將游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)合理地結(jié)合在一起,打破傳統(tǒng)教學(xué)的觀念和模式,調(diào)動學(xué)生的積極性,主動與學(xué)生進(jìn)行互動交流,拓寬學(xué)生的視野,讓學(xué)生可以主動探索數(shù)學(xué)的奧秘,全面提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生的未來發(fā)展和進(jìn)步。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究
(一)對游戲教學(xué)的目標(biāo)進(jìn)行明確
在實際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,應(yīng)用游戲化教學(xué)模式,教師首先應(yīng)該做的就是對游戲教學(xué)的目標(biāo)進(jìn)行明確,確保游戲教學(xué)可以發(fā)揮出其應(yīng)有的價值和效果。由于數(shù)學(xué)學(xué)科的理論性以及邏輯性比較強(qiáng),教師如果只是單純地講解,學(xué)生很難理解教學(xué)的內(nèi)容以及知識點,也跟不上教師的思路和節(jié)奏,久而久之,學(xué)生就會失去對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。這種情況的出現(xiàn),不僅不利于提高教學(xué)的質(zhì)量和效果,還不利于學(xué)生的未來發(fā)展和進(jìn)步。因此,利用游戲化教學(xué),教師可以通過游戲的方式開展教學(xué)活動,根據(jù)教學(xué)的目標(biāo),為學(xué)生組織相應(yīng)的游戲活動,調(diào)動學(xué)生的積極性,提高學(xué)生的整體數(shù)學(xué)水平。比如:在教學(xué)北師大版教材一年級下冊第四章“有趣的圖形”時,教師開展游戲活動的目標(biāo)就是讓學(xué)生能夠熟練地掌握各類圖形的名字。因此,教師可以利用玩具以及積木等道具,適當(dāng)?shù)亻_展教學(xué)活動,通過比賽的方式,讓學(xué)生回答“教師手中拿的是什么圖形?或者教師手中拿的是什么物體?”等問題,然后教師可以對圖形進(jìn)行不斷變換,引導(dǎo)學(xué)生主動地進(jìn)行知識學(xué)習(xí),從而達(dá)到認(rèn)識物體的教學(xué)目標(biāo),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)水平。
(二)為學(xué)生設(shè)計一些趣味性較高的游戲活動
與傳統(tǒng)的小學(xué)教學(xué)方式不同,游戲化教學(xué)更具有趣味性,可以在很大程度上調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,能夠讓學(xué)生主動地參與到教學(xué)活動中,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)水平。由于小學(xué)生的貪玩心理比較重,因此,教師可以合理地利用這一點,讓游戲活動更具有趣味性,保證學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣可以得到全面的提高。比如:在進(jìn)行北師大版教材三年級下冊“元、角、分與小數(shù)”教學(xué)時,教師可以開展商店買賣的游戲,讓學(xué)生到“商店”買賣東西,學(xué)生通過不斷地買東西以及賣東西,潛移默化地就學(xué)會了小數(shù)點的知識。通過這種方式,不僅可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的水平,還能夠讓教學(xué)的質(zhì)量和效果得到很大提升。
(三)可以提高數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師如果想要不斷提高教學(xué)的質(zhì)量和效果,就一定要合理地應(yīng)用游戲化教學(xué)模式,在游戲活動中,提高學(xué)生之間的互動和交流,讓學(xué)生可以主動參與到游戲活動中,享受游戲帶來的快樂,從而提高數(shù)學(xué)的整體水平。比如:在進(jìn)行北師大版教材六年級下冊第一章“圓柱與圓錐”時,教師可以讓學(xué)生將一個圓二等分拼成一個長方形,然后讓學(xué)生分為八等份以及十六等份等,讓學(xué)生可以更加直觀地看出分割的份數(shù)越多,就越接近長方形。學(xué)生通過自己動手操作,能夠更好地理解圓柱與圓錐的含義,從而為學(xué)習(xí)圓柱體積以及表面積奠定基礎(chǔ),提高教學(xué)的質(zhì)量和效果。
在實際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,合理地應(yīng)用游戲化教學(xué),不僅可以提高教學(xué)的質(zhì)量和效果,還可以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,對學(xué)生綜合能力提高有著很大的促進(jìn)作用。因此,在今后的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實際情況,對游戲化教學(xué)進(jìn)行不斷的創(chuàng)新和改進(jìn),將游戲與教學(xué)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,提高學(xué)生的整體水平,從而為學(xué)生的未來發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn):
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編輯 李琴芳