周瑾
摘 要:師生互動(dòng)在幼兒人際互動(dòng)系統(tǒng)中具有獨(dú)特地位,除了影響幼兒各方面發(fā)展之外,對(duì)教師自身的發(fā)展和教育質(zhì)量的提高也具有重要意義。游戲活動(dòng)是幼兒在幼兒園活動(dòng)中的重要組成部分,將游戲活動(dòng)中師生間的互動(dòng)行為進(jìn)行深入、系統(tǒng)的研究,既可以全面揭示幼兒與老師互動(dòng)的特點(diǎn)與普遍規(guī)律,又可以深化幼教改革促進(jìn)幼兒園游戲活動(dòng)中積極師生互動(dòng)的構(gòu)建。
關(guān)鍵詞:幼兒園;游戲活動(dòng);師生互動(dòng)
隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,現(xiàn)代幼兒接收到的信息更加廣泛,幼兒的知識(shí)積累更加豐富。此外,幼兒的好奇心強(qiáng),傳統(tǒng)的以教師為主體、幼兒為客體的模式已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足幼兒強(qiáng)烈的探究意識(shí)。以游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),開(kāi)展師生關(guān)系互動(dòng)模式與策略的實(shí)踐與研究,可以在游戲中建立平等和諧的師生關(guān)系,使幼兒更加快樂(lè)地學(xué)習(xí)。
一、幼兒園游戲活動(dòng)中的師生互動(dòng)現(xiàn)狀分析
在幼兒園的學(xué)習(xí)過(guò)程中,游戲活動(dòng)占據(jù)了幼兒日常活動(dòng)的重要部分。那么,目前游戲活動(dòng)中的師生互動(dòng)模式現(xiàn)狀如何呢?
首先,師生互動(dòng)的主體劃定上存在一定問(wèn)題。在游戲活動(dòng)過(guò)程中,師生雙方,誰(shuí)來(lái)發(fā)揮主體作用對(duì)活動(dòng)的效果影響具有一定的差異性。目前來(lái)看,大部分的幼兒園游戲活動(dòng)過(guò)程中,多以老師為主體,因此老師在游戲中的行為和敏感程度,直接影響幼兒在游戲活動(dòng)中的發(fā)揮,對(duì)于幼兒的自主性發(fā)展具有消極作用。
其次,師生互動(dòng)并不處于同等地位。大部分的游戲活動(dòng)中,通常以老師的詢(xún)問(wèn)來(lái)開(kāi)展活動(dòng)。雖然在活動(dòng)進(jìn)行當(dāng)中,老師的指令、幫助行為較少,但老師在游戲中的地位處于絕對(duì)權(quán)威。幼兒在這樣的互動(dòng)過(guò)程中,僅需要根據(jù)要求進(jìn)行成果展示,與老師共同完成的游戲內(nèi)容較少。師生明顯處于不同等的地位上,互動(dòng)游戲徒有形式。
最后,互動(dòng)結(jié)果并不理想。目前的師生游戲互動(dòng)中,主要以中性行為為主,能夠刺激幼兒積極性的行為并不多,消極的行為幾乎沒(méi)有。體現(xiàn)在互動(dòng)反饋的結(jié)果中也是一樣。缺乏消極行為,就不能通過(guò)互動(dòng)及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲過(guò)程中存在的問(wèn)題,這樣的師生互動(dòng)并不能受到良好的教學(xué)效果。
二、幼兒園游戲活動(dòng)中互動(dòng)模式類(lèi)型分析
師生互動(dòng)貫穿于幼兒園的日常生活中,這是發(fā)生在幼兒園內(nèi)部的,老師與幼兒間的行為過(guò)程,主要有以下四種模式:
第一種,師幼互動(dòng)模式。這種模式的發(fā)起者為老師,幼兒需要按照老師事先設(shè)計(jì)好的活動(dòng)進(jìn)行。這也是我們目前最常見(jiàn)的一種師生互動(dòng)模式。例如:幼兒園每天的早操,就是由老師們組織發(fā)起,幼兒配合完成的典型“師幼互動(dòng)”型戶(hù)外游戲活動(dòng),屬于機(jī)械型的互動(dòng)。
第二種,幼師互動(dòng)模式。這種模式的發(fā)起者為幼兒,老師需要根據(jù)幼兒的需求進(jìn)行合理的指導(dǎo)幫助。這一模式中幼兒雖然處于主動(dòng)地位,但仍離不開(kāi)對(duì)老師的依賴(lài)。例如:在“老鷹捉小雞”這一經(jīng)典的戶(hù)外游戲過(guò)程中,還不懂規(guī)則的幼兒為了更快地參與到游戲中就會(huì)主動(dòng)尋求幫助。這一模式雖然調(diào)動(dòng)了幼兒的參與積極性,卻沒(méi)有很好地調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。
第三種,幼幼互動(dòng)模式。這種模式的發(fā)起者可以是老師,也可以是幼兒,其主要的優(yōu)勢(shì)就是可以體現(xiàn)彼此的協(xié)作能力。但是一般這樣的互動(dòng)都需要老師的全程指導(dǎo),因此也不算是完全獨(dú)立的一種互動(dòng)模式。幼兒仍然會(huì)在游戲互動(dòng)的過(guò)程中,對(duì)老師存在依賴(lài)心理。
第四種,幼兒與環(huán)境的互動(dòng)模式。這一模式也可以由老師或者幼兒任意一方發(fā)起,但是幼兒在這一過(guò)程中可以自主決定互動(dòng)的方式、方法,根據(jù)自己的興趣來(lái)決定游戲的規(guī)則。比如:在橡皮泥的活動(dòng)中,幼兒就可以自主選擇自己需要的材料顏色以及數(shù)量,并且自主設(shè)計(jì)想要的作品。但是這種模式也容易受到活動(dòng)材料的影響。
三、幼兒園游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)的新模式探索
由第二部分的分析討論中我們不難看出,目前存在的師生互動(dòng)模式多少都存在一定的不良因素。為了良好地發(fā)揮游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)模式教學(xué)的優(yōu)勢(shì),我們可以從以下幾個(gè)方面對(duì)新模式進(jìn)行探索:
第一,營(yíng)造氣氛,創(chuàng)造有效互動(dòng)環(huán)境。首先老師需要對(duì)自身在游戲互動(dòng)過(guò)程中的正確定位加以明確。老師并非管理者、決策者或者信號(hào)源,應(yīng)該將自己作為一個(gè)游戲良好環(huán)境的創(chuàng)造者,為幼兒間的交往提供機(jī)會(huì)、維持組織互動(dòng)活動(dòng)順利進(jìn)行。幼兒才是游戲活動(dòng)互動(dòng)中的參與主體,只有幼兒自身的參與與反應(yīng),才能真實(shí)地反饋出游戲的有效性。
第二,游戲互動(dòng)中,注重情感交流。師生間的互動(dòng)是需要老師與幼兒間的相互作用,并不是一方可以單獨(dú)完成的。師生間的互動(dòng),可以有效緩解幼兒在實(shí)際操作中遇到的問(wèn)題,讓幼兒能夠在互動(dòng)的活動(dòng)當(dāng)中感受到自己可以得到關(guān)注,從而減少不良情感壓力。
第三,分組教學(xué),增加師生互動(dòng)機(jī)會(huì)。有幼兒進(jìn)行合理的分組,減少了幼兒的人數(shù),能夠大大提高不同幼兒與老師間的交流頻率。由于受到幼兒的能力與其他課堂因素的干擾,真正參與到師生互動(dòng)的幼兒并不占大多數(shù)。分組之后,老師可以以組為單位對(duì)幼兒進(jìn)行管理和指導(dǎo),無(wú)關(guān)刺激也相對(duì)減少。這樣的情況下可以讓新模式更高效。
參考文獻(xiàn):
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編輯 溫雪蓮endprint