郝秀巖
摘要:現(xiàn)階段初中信息技術(shù)教學(xué)中可以采用多種教學(xué)方法開展教學(xué)工作,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如:運(yùn)用提問教學(xué)法、探究式學(xué)習(xí)法、開展教學(xué)活動(dòng)以及運(yùn)用教學(xué)課件,不僅集中學(xué)生的注意力,還能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,驅(qū)使學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)信息技術(shù),不再被動(dòng)接受知識(shí),進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),更好地學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程,從而獲取良好的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:初中;信息技術(shù);興趣教學(xué);方法
前言
在以往初中信息技術(shù)教學(xué)過程中教師忽視開展興趣教學(xué),并且,所運(yùn)用的教學(xué)方法單一、陳舊、落后,難以調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,使學(xué)生感受到信息技術(shù)教學(xué)沉悶枯燥,漸漸地失去學(xué)習(xí)興趣,直接降低學(xué)生學(xué)習(xí)效率。為此,在信息技術(shù)課堂上可以運(yùn)用教學(xué)課件,呈現(xiàn)出直觀立體的教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,也可以運(yùn)用提問教學(xué)法,激起學(xué)生求知欲和學(xué)習(xí)興趣,推動(dòng)興趣教學(xué)順利開展,從而有效提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率。
1運(yùn)用提問教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生求知欲和學(xué)習(xí)興趣
當(dāng)前,初中信息技術(shù)教學(xué)中教師要注重開展興趣教學(xué),充分認(rèn)識(shí)到興趣是學(xué)生最好的教師,只有使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,才能驅(qū)使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)動(dòng)力,進(jìn)而主動(dòng)投入到信息技術(shù)學(xué)習(xí)中,轉(zhuǎn)變學(xué)生被動(dòng)接受知識(shí)的狀態(tài)。為此,可以運(yùn)用提問教學(xué)法,根據(jù)信息技術(shù)課程的內(nèi)容向?qū)W生提出問題,能夠激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生求知欲和學(xué)習(xí)興趣。
例如:在學(xué)習(xí)文件夾的操作時(shí),依據(jù)新課內(nèi)容提出問題,深入落實(shí)提問的教學(xué)方法。如:可以提出文件夾的操作需要幾步?在操作文件夾時(shí)應(yīng)點(diǎn)擊哪個(gè)工具欄?并給予學(xué)生充足的時(shí)間思考問題,同時(shí),促使學(xué)生對(duì)新課內(nèi)容產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣和求知欲,進(jìn)而主動(dòng)動(dòng)手操作計(jì)算機(jī),探索出問題的答案,鍛煉學(xué)生自主解決問題能力和動(dòng)手操作能力。由此可見,運(yùn)用提問教學(xué)法是激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣的主要途徑,推動(dòng)了興趣教學(xué)的開展,促使學(xué)生在動(dòng)手操作過程中找出問題的答案,進(jìn)而靈活操作文件夾,全面掌握信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容,從而提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
2引導(dǎo)學(xué)生自主探究,使學(xué)生對(duì)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容感興趣
現(xiàn)階段初中信息技術(shù)教學(xué)中教師要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,深入落實(shí)以學(xué)生為中心的教學(xué)理念,時(shí)刻突出學(xué)生的主體地位,在信息技術(shù)課堂中要以學(xué)生為中心開展興趣教學(xué)。為此,要注重為學(xué)生提供自主探究機(jī)會(huì),引導(dǎo)學(xué)生自主探究信息技術(shù)知識(shí),逐漸增強(qiáng)學(xué)生自主探究意識(shí),使學(xué)生對(duì)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容感興趣,學(xué)生由被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)自主探究,不僅改變了學(xué)生學(xué)習(xí)方式,還在興趣的驅(qū)使下,主動(dòng)深入探究信息技術(shù)知識(shí),學(xué)生可以相互討論探究的成果,創(chuàng)設(shè)活躍的教學(xué)環(huán)境,使教學(xué)氛圍不再沉悶。同時(shí),調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,逐步培養(yǎng)學(xué)生自主探究能力,漸漸地學(xué)生感受到探究學(xué)習(xí)的樂趣,進(jìn)而產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,這是開展興趣教學(xué)的主要目的,充分體現(xiàn)出指導(dǎo)學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)的重要性。
例如:在學(xué)習(xí)插入特殊符號(hào)時(shí),在講解新課之前,先引導(dǎo)學(xué)生自主探究新知識(shí),使學(xué)生對(duì)新課內(nèi)容有初步的了解,便于學(xué)生快速掌握插入特殊符號(hào)的步驟,熟練操作計(jì)算機(jī),進(jìn)而對(duì)信息技術(shù)知識(shí)產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,同時(shí),提高學(xué)生自主探究能力[1]。
3運(yùn)用教學(xué)課件播放信息技術(shù)知識(shí),激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
目前,信息技術(shù)教學(xué)中為了更好地開展興趣教學(xué),教師要做到與時(shí)俱進(jìn),積極運(yùn)用先進(jìn)的多媒體技術(shù),制作內(nèi)容豐富的教學(xué)課件,使抽象的教學(xué)內(nèi)容形象化、立體化,呈現(xiàn)出圖文并茂的教學(xué)畫面,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊教學(xué)課件便可播放信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容,帶給學(xué)生直觀的感受,能夠集中學(xué)生的注意力,激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,主動(dòng)學(xué)習(xí)播放的教學(xué)課件,并對(duì)信息技術(shù)內(nèi)容印象深刻,便于學(xué)生理解和掌握信息技術(shù)知識(shí)。
例如:在學(xué)習(xí)Photoshop時(shí),教師可以運(yùn)用教學(xué)課件播放信息技術(shù)知識(shí),展示一幅幅生動(dòng)立體的畫面,在融入動(dòng)態(tài)的圖片,用鼠標(biāo)控制播放的速度,演示出制作Photoshop步驟,使學(xué)生全面掌握新課內(nèi)容,并激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。同時(shí),輔助興趣教學(xué)順利開展,由此可見,運(yùn)用教學(xué)課件對(duì)于開展興趣教學(xué)起到至關(guān)重要的作用,不僅改變了灌輸式的教學(xué)方法,還演示出直觀立體的教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生興趣高漲,主動(dòng)結(jié)合教學(xué)課件內(nèi)容動(dòng)手操作計(jì)算機(jī)制作Photoshop,進(jìn)而掌握制作方法,逐漸更加期待上信息技術(shù)課,主要在于所運(yùn)用的教學(xué)方法新穎,運(yùn)用教學(xué)課件播放操作步驟,能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。進(jìn)而牢牢記住制作Photoshop的步驟,高效學(xué)習(xí)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容,從而提高信息技術(shù)教學(xué)效率[2]。
4開展競(jìng)賽教學(xué)活動(dòng),提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在初中信息技術(shù)教學(xué)中教師可以開展競(jìng)賽教學(xué)活動(dòng),促使學(xué)生主動(dòng)參與到教學(xué)活動(dòng)中,踴躍展示出自己的操作能力,有利于提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生靈活運(yùn)用所學(xué)習(xí)的知識(shí),更加熟練操作計(jì)算機(jī),進(jìn)而鞏固所學(xué)的信息技術(shù)知識(shí)。同時(shí),學(xué)生在活躍的教學(xué)氛圍中,以良好的狀態(tài)投入到競(jìng)賽教學(xué)活動(dòng)中,運(yùn)用所掌握的信息技術(shù)知識(shí)進(jìn)行競(jìng)賽,使學(xué)生熱情高漲,有助于提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
例如:在學(xué)習(xí)指法練習(xí)時(shí),教師可以組織學(xué)生進(jìn)行打字比賽,以競(jìng)賽的方式開展興趣教學(xué),營(yíng)造輕松活躍的教學(xué)環(huán)境,進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)操作計(jì)算機(jī)進(jìn)行打字比賽,不僅激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還提升學(xué)生打字速度,使指法更加熟練,最終在打字比賽中取得優(yōu)異的成績(jī)。對(duì)此,應(yīng)給予學(xué)生鼓勵(lì)和贊揚(yáng),激勵(lì)學(xué)生更加努力學(xué)習(xí)信息技術(shù),并在興趣的驅(qū)使下,主動(dòng)練習(xí)操作計(jì)算機(jī)的技能,為了在競(jìng)賽教學(xué)活動(dòng)中更好地展示自己,并對(duì)學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)感興趣,從而有效提升學(xué)習(xí)興趣,充分體現(xiàn)出開展教學(xué)活動(dòng)是非常重要的[3]。
總結(jié)
綜上所述,信息技術(shù)課堂教學(xué)中教師要想開展興趣教學(xué),應(yīng)先改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法,積極運(yùn)用提問教學(xué)法,依據(jù)信息技術(shù)課程內(nèi)容向?qū)W生提出多個(gè)問題,引發(fā)學(xué)生積極思考,喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和求知欲。同時(shí),也可以運(yùn)用教學(xué)課件或是開展競(jìng)賽教學(xué)活動(dòng),吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,驅(qū)使學(xué)生產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的主動(dòng),進(jìn)而扎實(shí)掌握信息技術(shù)知識(shí),從而提高信息技術(shù)教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]郝鳴.初中信息技術(shù)課程開展興趣教學(xué)的方法[J].學(xué)周刊,2016,(23):64-65.
[2]周靈敏.初中信息技術(shù)課程開展興趣教學(xué)的方法研究[D].遼寧師范大學(xué),2014.
[3]方東菊.初中信息技術(shù)課程開展興趣教學(xué)的方法分析[D].廣西師范大學(xué),2015.endprint