張莉莉 梁明君
摘 要:本文以計算機相關(guān)專業(yè)的學(xué)生為對象,對基于工作任務(wù)的flash二維動畫制作一體化課程改革展開探討。針對教學(xué)中存在的問題,提出選取典型工作任務(wù),可以有效地培養(yǎng)學(xué)生的實際工作能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達到更好的學(xué)習(xí)效果。
關(guān)鍵詞:flash二維動畫制作 工作任務(wù) 一體化課改
flash動畫制作是計算機相關(guān)專業(yè)的技能課程之一,是一門極富實踐性、創(chuàng)造性的課程。flash作為一種重要的二維動畫制作軟件,在MTV制作、網(wǎng)頁廣告、電子游戲等領(lǐng)域有著極好的發(fā)展前景,學(xué)好flash對學(xué)生就業(yè)起著重要的作用。但現(xiàn)在的計算機教學(xué)仍然使用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,使得學(xué)生缺乏實踐經(jīng)驗,很難達到企業(yè)的要求,因此,教學(xué)改革勢在必行。
一、當(dāng)前動畫制作課程教學(xué)存在的主要問題
在當(dāng)前的flash教學(xué)中,許多教師都采用以下幾個教學(xué)步驟:第一步,情境導(dǎo)入,提出問題;第二步,根據(jù)提出的問題,引導(dǎo)學(xué)生分析問題;第三步,舉例說明,教師向?qū)W生演示操作步驟;第四步,學(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo)學(xué)生完成實例。學(xué)生在整個學(xué)習(xí)過程中,雖然能夠掌握教師講授flash動畫制作技術(shù),但大部分是被動地接受學(xué)習(xí),即教師講解的實例,學(xué)生可以完成,和實例相似的案例也可以完成,但如果讓學(xué)生獨自完成一個只有需求,沒有樣例的項目時,大多數(shù)學(xué)生都無從下手,不會分析,不知道如何利用自己所學(xué)的知識完成一個flash二維動畫作品。
二、典型工作任務(wù)的選取
設(shè)計工作任務(wù)時,必須在進行充分的行業(yè)調(diào)研和對職業(yè)資格研究的基礎(chǔ)上,選擇形成職業(yè)能力所必需的工作任務(wù),并對技術(shù)要求做出明確定位。典型工作是以工作結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)的,選定工作任務(wù)后,還要對其進行教學(xué)化處理,這樣才能成為具有學(xué)習(xí)價值的教學(xué)項目,即教師要把教學(xué)內(nèi)容融入項目中,設(shè)計一個切實可行的項目。
三、典型工作任務(wù)的描述
典型工作任務(wù)的設(shè)計對教師綜合水平提出了較高要求,既要求教師具有比較豐富的教學(xué)經(jīng)驗,又要求教師具備項目開發(fā)經(jīng)驗。在設(shè)計過程中,要充分結(jié)合課程標準和學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)、認知能力以及興趣愛好,從而使學(xué)生主動地參與項目的全過程。
四、flash課程改革與實踐
以flash二維動畫制作為例,可以將flash動畫制作軟件的關(guān)鍵技術(shù)主要分為以下幾個部分:基本工具的使用、形狀補間、動作補間、遮罩技術(shù)、引導(dǎo)線技術(shù)、ACTIONSCRIPT語言應(yīng)用。
根據(jù)flash關(guān)鍵技術(shù)的劃分及調(diào)研企業(yè)的生產(chǎn)實際,選取典型的企業(yè)實際項目,即卡通形象繪制(基本工具的使用)、語文課件(逐幀動畫)、電子兒歌(形狀補間和動作補間)、廣告設(shè)計(遮罩技術(shù))、網(wǎng)絡(luò)Banner(引導(dǎo)線技術(shù))及flash二維動畫短片設(shè)計與制作(ACTIONSCRIPT語言及其他關(guān)鍵技術(shù)的綜合應(yīng)用)。flash典型工作任務(wù)描述舉例如下。
1.工作內(nèi)容
華夏商務(wù)網(wǎng)要為一套動漫繪本的出版進行網(wǎng)絡(luò)宣傳,并制作動態(tài)Banner。
2.工作主題
利用引導(dǎo)線技術(shù)及補間動畫,制作動態(tài)Banner。
3.工作過程
將任務(wù)細化為以下幾個部分。
任務(wù)一:設(shè)置合適的舞臺大小。
任務(wù)二:制作帶陰影的文字。
任務(wù)三:制作飄動的卡通人物。
任務(wù)四:制作美麗的動態(tài)彩條。
任務(wù)五:制作五彩星星。
任務(wù)六:整合并發(fā)布。
4.工作要求
(1)舞臺大小適合網(wǎng)站要求。
(2)文字主體顏色與陰影顏色搭配協(xié)調(diào)。
(3)卡通人物處理邊角無毛刺。
(4)彩條繪制流暢自然。
(5)星星與彩條顏色搭配醒目,位置合理。
(6)將制作好的元素放置到舞臺恰當(dāng)?shù)奈恢茫撁鎱f(xié)調(diào),可生成swf格式及gif格式。
五、小結(jié)
基于工作任務(wù)的flash二維動畫制作一體化課程改革,通過市場調(diào)研將教師的經(jīng)驗與市場需求緊密結(jié)合,將flash軟件中分散的知識點、技能點綜合起來,選取典型項目,又將典型項目細化為若干個工作任務(wù),將要學(xué)習(xí)的知識點融入工作任務(wù)中,從而將學(xué)生的學(xué)習(xí)和實際工作任務(wù)合二為一,充分激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高了學(xué)生的實踐能力、動手能力、分析能力和綜合能力,大大提高了學(xué)生的就業(yè)能力。
(作者單位:張莉莉,青島市技師學(xué)院;
梁明君,青島市電子政務(wù)和信息資源管理辦公室)endprint