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        教育游戲及其在小學(xué)教育中的應(yīng)用分析

        2017-08-01 20:41:20鞏永輝朱超
        關(guān)鍵詞:教育游戲小學(xué)教育應(yīng)用分析

        鞏永輝+朱超

        摘要:小學(xué)教育是學(xué)習(xí)生涯中的基礎(chǔ)階段,這一階段的學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生以后的發(fā)展有著深遠(yuǎn)的影響。隨著教育改革的推進(jìn),我國(guó)在小學(xué)教育階段在提高教育水平上做出了很多嘗試,教育游戲在課堂上的推廣就是其中比較成功的嘗試。教育游戲的引入,雖然沒改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,取得不錯(cuò)的教學(xué)成果。

        關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)教育;應(yīng)用分析

        前言:隨著科技的發(fā)展,時(shí)代的進(jìn)步,是網(wǎng)絡(luò)科技得到充分發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲作為網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展的重要組成部分,對(duì)學(xué)生的身心發(fā)展帶來了重大影響。很多學(xué)者在批評(píng)游戲給學(xué)生身心帶來的負(fù)面影響時(shí),也有學(xué)者在研究游戲吸引學(xué)生的主要原因以及如何開發(fā)利智游戲。在這方面,教育工作者也提出了將游戲?qū)W教學(xué)融入到一起的構(gòu)思,發(fā)揮游戲在學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的積極作用,進(jìn)而達(dá)到提高教學(xué)水平的目的。

        一、有關(guān)教育游戲的概況

        教育游戲是在現(xiàn)代教育需求下產(chǎn)生的,教育游戲就是以現(xiàn)代化的教育思想為指導(dǎo),將學(xué)習(xí)與游戲相結(jié)合的一種具有積極作用的游戲軟件[1]。在教學(xué)中引入教育游戲就是為了將游戲與學(xué)習(xí)結(jié)合在一起,通過游戲來吸引學(xué)生注意力,帶動(dòng)學(xué)生思考,達(dá)到寓教于樂的目的。教育游戲與其他游戲最大的不同在于它具有一定的教育目的,游戲的內(nèi)容的健康向上的,避免了低級(jí)趣味,教育游戲在內(nèi)容的選擇上貼近學(xué)生的日常生活,與學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容息息相關(guān),而教育游戲的目的在于促進(jìn)學(xué)生的全方面發(fā)展,創(chuàng)新課堂的教學(xué)方式,提高教學(xué)水平。教育游戲也屬于游戲,因此就要具有游戲性,通過制作豐富多彩的畫面以及聲音等來吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生快速融入到情境當(dāng)中去。同時(shí),在教育游戲中,對(duì)于游戲性要把握好尺度,如果教育性太強(qiáng),就會(huì)讓學(xué)生失去興趣,也違背了教育游戲的初衷;如果游戲性太強(qiáng),學(xué)生就會(huì)忽略學(xué)習(xí),沉浸在游戲當(dāng)中,進(jìn)而影響學(xué)生的學(xué)習(xí),得不償失。因此,不同的教育游戲是根據(jù)特定階段的學(xué)習(xí)者進(jìn)行設(shè)定的,這些學(xué)生都有著共同的特點(diǎn),如年紀(jì)、教育程度等[2]。目前教育游戲的發(fā)展,逐漸出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)化的趨勢(shì),讓學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上共同交流學(xué)習(xí)心得以及游戲心得,共同進(jìn)步。

        二、教育游戲在小學(xué)教學(xué)中的意義

        隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,給人們的生活和工作帶來了翻天覆地的變化,對(duì)于學(xué)生而言,學(xué)習(xí)的內(nèi)容不僅僅只限于教材當(dāng)中,學(xué)習(xí)者的思維以及認(rèn)知習(xí)慣發(fā)生新的變化,信息接觸更具互動(dòng)性和不連續(xù)性。而教育游戲恰好能夠提供即時(shí)性、跳躍性的信息[3]。教育游戲讓學(xué)生獲得知識(shí)的渠道更廣,獲取的方式更加新穎有趣,以往學(xué)生獲取知識(shí),只是單純通過文字,偶爾會(huì)配有插圖,枯燥乏味,而現(xiàn)在學(xué)生獲取的方式可以通過視頻、圖片、語音等多種方式相結(jié)合,不僅改變了獲取知識(shí)的方式,使其更加生動(dòng)有趣。環(huán)境對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)有著重要的影響,教育游戲可以讓學(xué)生在虛擬的環(huán)境中讓學(xué)生真實(shí)的感受社會(huì)文化,提高學(xué)生辨別是非的能力以及思維能力。教育游戲讓學(xué)生之間的交流更加頻繁,有利于鍛煉學(xué)生的交際能力,學(xué)生在交流的過程中,通過分享與合作來完成游戲任務(wù),也有利于提高學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。從某種程度上講,只有學(xué)生有了學(xué)習(xí)興趣,才能夠稱為真正意義上的學(xué)習(xí)[4]。教育游戲讓學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,同時(shí)也達(dá)到了讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)的目的,這也符合新課改的要求。除此之外,教育游戲可以讓學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)充滿好奇,讓學(xué)生產(chǎn)生無盡的探知欲望,在游戲過程中進(jìn)行知識(shí)探索,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性。

        三、教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用

        (一)探究性學(xué)習(xí)。教育游戲是一種互動(dòng)性比較強(qiáng)的學(xué)習(xí)模式,將枯燥乏味的而學(xué)習(xí)內(nèi)容與游戲相結(jié)合,通過相關(guān)的工作獲取學(xué)習(xí)信息,讓學(xué)生在游戲中探究學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)充滿樂趣。在游戲的過程中,學(xué)生對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的人或者事進(jìn)行模仿,讓學(xué)生將學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活緊密結(jié)合起來,學(xué)生通過游戲規(guī)則以及提示,在探索中尋找完成任務(wù)的方法。在整個(gè)過程中,學(xué)生在搜集、探究以及解決問題的過程中形成完整的知識(shí)體系。

        (二)教育游戲在課堂中的應(yīng)用。在課堂教學(xué)中,通過教育游戲?qū)⒅R(shí)與趣味相結(jié)合,來吸引學(xué)生的注意力。學(xué)生通過游戲的方式來獲取知識(shí),在不知不覺中提高自身的額素質(zhì)和個(gè)人能力。比如在小學(xué)語文的教學(xué)中,在學(xué)習(xí)漢語拼音時(shí),可以通過flash 小游戲,讓學(xué)生體會(huì)一個(gè)拼音的發(fā)音,去模仿學(xué)習(xí)。

        (三)教育游戲與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的結(jié)合。我國(guó)在小學(xué)就已經(jīng)設(shè)置了信息技術(shù)課,以此來提高學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作水平,學(xué)生也初步掌握了計(jì)算機(jī)的基本操作。隨著教學(xué)設(shè)施的不斷改善,計(jì)算機(jī)已經(jīng)在大部分學(xué)校當(dāng)中普及,很多學(xué)校也實(shí)現(xiàn)使用計(jì)算機(jī)講課的方式。通過計(jì)算機(jī)來設(shè)置一些教育游戲更加方便,易于操作,通過教育游戲與網(wǎng)絡(luò)相結(jié)合的方式,增加學(xué)生的好奇心,讓學(xué)生主動(dòng)參與其中,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,尤其是在講小學(xué)語文課文時(shí),課文的背景,作家的簡(jiǎn)介以及與之相關(guān)的常識(shí),還有古文、古詩,這些內(nèi)容在日常講起來比較枯燥乏味,也很難吸引學(xué)生的興趣,如何經(jīng)這部分內(nèi)容講得生動(dòng)有趣,一直是令小學(xué)語文教師頭疼的問題,如果教師一味地單向灌輸?shù)姆绞?,不僅事倍功半,學(xué)生也感到苦悶、厭倦。如果將課文涉及到的相關(guān)常識(shí)用一個(gè)小游戲鏈接起來,圖文結(jié)合,聲情并茂,這種新鮮感足以吊起學(xué)生的胃口,讓學(xué)生沉浸其中。在講古詩、古文時(shí),可以以古詩、古文所體現(xiàn)的內(nèi)容為游戲背景,針對(duì)教材內(nèi)容設(shè)置通關(guān)網(wǎng)絡(luò)小游戲。

        結(jié)論:總而言之,隨著教育的不斷發(fā)展與改革,教學(xué)的方式和內(nèi)容也在不斷創(chuàng)新。小學(xué)教育是學(xué)生接受教育的基礎(chǔ)階段,對(duì)學(xué)生有深遠(yuǎn)影響。將游戲與教育相結(jié)合的方式,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在游戲的過程中學(xué)到知識(shí),教學(xué)效果明顯,應(yīng)根據(jù)實(shí)際需要不斷完善和推廣。

        參考文獻(xiàn)

        [1]李鴻雁.論述教育游戲在小學(xué)教育中的運(yùn)用[J].科技展望,2014(23):281-281.

        [2]陳婷婷,張銀,楊傳達(dá).教育游戲在小學(xué)低年級(jí)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].湖北函授大學(xué)學(xué)報(bào),2015(2):103-104.

        [3]韓婷.教育游戲及其在小學(xué)教育中的應(yīng)用[J].品牌,2014(8):152-152.

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