張昆+余蘭川
【摘要】在國家對高校專業(yè)深度改革的大環(huán)境下,最明顯的改革表現(xiàn)在普通本科院校向應(yīng)用技術(shù)型和職業(yè)教育轉(zhuǎn)型高??繑n。作者本科學(xué)的是動畫專業(yè),有動畫公司工作經(jīng)歷,研究生畢業(yè)后任教于高職院校的動漫設(shè)計與制作專業(yè)。本文主要結(jié)合作者的學(xué)習工作經(jīng)歷談一下本科層次和專科層次在專業(yè)命名、人才培養(yǎng)目標、課程設(shè)置、師資配置、教學(xué)改革方向等方面做一個比較。以期為當下高等教育專業(yè)的改革做一點參考。文中提到的專業(yè)一詞指的是影視動漫類專業(yè)。
【關(guān)鍵詞】影視動畫 動漫制作 本科??撇町?/p>
1本??茖I(yè)命名的差異
1.1 本科的專業(yè)名命名
本科階段影視動畫類專業(yè)最主流的命名是動畫。動畫是很廣泛但又很局限的一個概念。比如說二維動畫、三維動畫、偶動畫、游戲動畫等都有動畫的影子,在很多的領(lǐng)域都可以有動畫這個概念。狹義的動畫又是專指畫面動起來,比如PPT里面只要畫面產(chǎn)生了位移變化都可以稱作動畫。
1.2 ??茖哟蔚膶I(yè)命名
??茖哟螌I(yè)命名主要是動漫設(shè)計與制作,今年統(tǒng)一命名為動漫制作技術(shù)。和本科不同的是??萍尤肓寺嫷母拍?。動漫本身就是包含了動畫和漫畫兩個概念,比單純的動畫要多了些東西,這個原因主要是層次越高專業(yè)更加專一和精細。研究方向也會更加有針對性。從名字上來看,專科更加注重制作技術(shù)。
2本??茖W(xué)生層次和師資配置的差異
2.1 本科學(xué)生層次和師資配置
本科層次的生源主要來自普通高中,并且是參加美術(shù)聯(lián)考取得本科合格證的美術(shù)生。師資配置主要有兩種,一種是研究生以上學(xué)歷的高素質(zhì)人才,一種是從業(yè)20年以上的企業(yè)人員。
2.2 ??茖W(xué)生層次和師資配置
??茖哟蔚纳粗饕獊碜杂谄胀ǜ咧?、職業(yè)高中、中職、初中生(五年一貫制)。參加美術(shù)高考的本科段、??贫蚊佬g(shù)生、沒有任何美術(shù)基礎(chǔ)的文理學(xué)生兼收。師資主要是有從業(yè)經(jīng)歷的企業(yè)人員和本科以上畢業(yè)的高學(xué)歷專業(yè)人才。
2.3本??茖W(xué)生層次和師資配置差異分析
需要培養(yǎng)什么樣的人才就要配備相應(yīng)的師資。??茖哟螌W(xué)生美術(shù)基礎(chǔ)差甚至沒有,如果師資更多的傾向于理論研究型反而不利,學(xué)生聽不懂就只能紙上談兵。學(xué)生需要的更多是動手實踐能力。公司的一位導(dǎo)演曾經(jīng)說過,找一個高中生一直跟著我畫同一部作品三年,絕對比一個本科學(xué)了4年的畢業(yè)生要好用的多。就說明職業(yè)教育的特點在于熟練度強化,一句話唯手熟爾!但弊端也是明顯的,如果崗位發(fā)生了變化,又要從頭學(xué)起。
因此很多??圃盒T趲熧Y上以技能型教師為主,理論研究型教師為輔。本科類的高校也在這一塊的比重有更多的傾向。校企合作,引企入校也是針對這些問題的彌補。讓學(xué)生更早的接觸到實際的項目制作,才能從根本上提高自己的動手能力。
3本??迫瞬排囵B(yǎng)目標和課程設(shè)置的差異
3.1 本科層次人才培養(yǎng)目標和課程設(shè)置
本科的人才培養(yǎng)方案和目標主要是培養(yǎng)以下幾種人才,動畫藝術(shù)家、動畫導(dǎo)演、高級動畫師等高級專業(yè)從業(yè)人員。主要培養(yǎng)學(xué)生思維邏輯能力、動畫藝術(shù)敏感度、動畫制作技術(shù)。在課程設(shè)置上從劇本到動畫后期所有的課程都會開設(shè)。四年的課程主要圍繞美術(shù)基礎(chǔ)——動畫基礎(chǔ)——動畫創(chuàng)作三個階段,在方向主要分為,二維動畫、三維動畫、影視后期、游戲設(shè)計幾個大的方向。對某一專業(yè)領(lǐng)域可以不精,但要全面了解學(xué)科,從而選擇自己喜歡的或者適合的方向發(fā)展。
3.2 ??茖哟稳瞬排囵B(yǎng)目標和課程設(shè)置
??茖哟蔚娜瞬排囵B(yǎng)目標主要體現(xiàn)在要培養(yǎng)什么樣的職業(yè)人上,因此在制定人才培養(yǎng)方案的前期主要工作是企業(yè)崗位調(diào)研。根據(jù)市場上現(xiàn)有的崗位制定人才培養(yǎng)方案。培養(yǎng)目標主要是把學(xué)生培養(yǎng)成各種技師。比如原畫師、動畫師、建模師、特效師、剪輯師、插畫師等動漫企業(yè)常見的工作崗位。一切以這種崗位為引導(dǎo)建立的課程體系。只要是企業(yè)現(xiàn)階段需要的就是他們培養(yǎng)的。
3.3 本專科人才培養(yǎng)目標和課程設(shè)置差異分析
通過比較我們可以看出本科層次的課程體系更加完善系統(tǒng),培養(yǎng)的主要是高端人才。但是學(xué)生往往在短期內(nèi)無法完整學(xué)習和領(lǐng)悟,成才的時間會偏長。畢業(yè)后實戰(zhàn)經(jīng)驗少、技術(shù)全但是不精。進入企業(yè)后短期內(nèi)無法直接工作。但后勁十足,利于長期發(fā)展。??茖哟螌W(xué)生崗位目標明確,畢業(yè)后直接從事崗位工作幾率反而大于本科層次學(xué)生,但是學(xué)科體系不完善,基礎(chǔ)較差,不利于后期提升。三到五年后,本科學(xué)生優(yōu)勢明顯高于專科層次的。因此本??聘咝Un程設(shè)置和人才培養(yǎng)目標有利有弊,但應(yīng)根據(jù)學(xué)生層次和社會需要進行具體調(diào)整。就業(yè)率和人才儲備相輔相成。
以上的幾點比較是建立在傳統(tǒng)本科和??茖哟蔚谋容^,具體到各個高校中不盡相同。比如,美院的本科專業(yè)、重點大學(xué)的本科專業(yè)和三本類的普通本科是有差異的,學(xué)校對專業(yè)不同重視程度也影響了專業(yè)的發(fā)展。隨著高校教育改革的不斷進步,本??频牟町愒谟行┓矫嬉矔絹硇?,比如職業(yè)教育,學(xué)生畢業(yè)后最終是要將學(xué)到的專業(yè)知識盡快用在自己的工作崗位上,盡快就業(yè)從而為社會服務(wù)。幫助學(xué)生找到自己的位置和職業(yè)也成為了高校教育的使命,社會需要的研究人員畢竟是少數(shù),更多的還是社會需求的職業(yè)人,這也是教育改革的終極目標。
參考文獻:
[1]重慶三峽職業(yè)學(xué)院人才培養(yǎng)方案(2013-2016版)動漫設(shè)計專業(yè)篇
[2]重慶師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院動畫專業(yè)人才培養(yǎng)方案(2013-2015)