劉偉靜
摘 要:游戲是低年級(jí)學(xué)生獲取知識(shí)的一種重要途徑,在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中采用教育游戲,不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且可以顯著提升教學(xué)質(zhì)量,達(dá)到寓教于樂(lè)的效果。但是,在教育游戲的實(shí)際應(yīng)用中,也發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,例如,游戲內(nèi)容單一、安全性問(wèn)題等。因此,小學(xué)英語(yǔ)教師應(yīng)加強(qiáng)對(duì)教育游戲的理解,提高該種教學(xué)方法的應(yīng)用熟練度,從而確保教育應(yīng)用優(yōu)勢(shì)得到完美的體現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)英語(yǔ);存在問(wèn)題;應(yīng)用分析
教師在教學(xué)過(guò)程中,能否根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況采取科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)手法,是決定學(xué)生學(xué)習(xí)效率和課堂教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵。教育游戲作為教育信息化時(shí)代出現(xiàn)的一種新型教學(xué)手段,受到了學(xué)生和教師的共同喜愛(ài)。文章首先概述了教育游戲的基本功能,隨后在分析當(dāng)前教育游戲應(yīng)用常見(jiàn)問(wèn)題的基礎(chǔ)上,提出了優(yōu)化應(yīng)用的幾點(diǎn)措施。
一、教育游戲的功能
教育游戲是一種兼具目的性、娛樂(lè)性、挑戰(zhàn)性等特點(diǎn)的教育方法,它能夠通過(guò)開(kāi)展某種特定的游戲活動(dòng)激發(fā)小學(xué)生的參與熱情,并且學(xué)生在享受游戲的過(guò)程中,潛移默化地掌握英語(yǔ)教學(xué)知識(shí),形成獨(dú)立思考、合作探究等良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,最終達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。近年來(lái),教育游戲在低年級(jí)教育中得到了廣泛的應(yīng)用,尤其是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)方面,這種教學(xué)模式取得的成效特別顯著。調(diào)查發(fā)現(xiàn),許多英語(yǔ)教師雖然了解教育游戲的應(yīng)用優(yōu)勢(shì),也嘗試性地在日常教學(xué)中引入教育游戲,但是并沒(méi)有取得預(yù)期效果,因此還需要深入總結(jié)問(wèn)題成因,并針對(duì)性地進(jìn)行優(yōu)化。
二、當(dāng)前教育游戲應(yīng)用中存在的問(wèn)題
1.目的性不強(qiáng)
在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中開(kāi)展教育游戲,首要的原則就是要保證游戲的目的性,即想要達(dá)到一種什么樣的教學(xué)效果。如果教育游戲的目的性不強(qiáng),就容易在游戲過(guò)程中失去方向,最終教育游戲也就變成了普通的娛樂(lè)性活動(dòng),不僅沒(méi)有起到應(yīng)有的教學(xué)促進(jìn)效果,反而浪費(fèi)了寶貴的課堂時(shí)間。沒(méi)有中心、缺乏目標(biāo),是教育游戲在應(yīng)用中最容易出現(xiàn)的問(wèn)題,也是教師需要重點(diǎn)關(guān)注的焦點(diǎn)。
2.內(nèi)容單一
在小學(xué)開(kāi)展教育游戲,主要考慮小學(xué)生普遍具有活潑好動(dòng)、貪玩的特點(diǎn),而教育游戲則迎合了學(xué)生的這一需求,將游戲和教學(xué)完美地結(jié)合。但是部分教師長(zhǎng)期開(kāi)展同一種教育游戲,游戲內(nèi)容得不到變化和更新,導(dǎo)致學(xué)生對(duì)教育游戲產(chǎn)生厭倦感,教育游戲不具備吸引力,其應(yīng)用優(yōu)勢(shì)也就無(wú)法得到體現(xiàn)。因此,如何根據(jù)教學(xué)內(nèi)容不斷地更新教育游戲,成為衡量小學(xué)英語(yǔ)教師教學(xué)水平的又一標(biāo)尺。
三、教育游戲在小學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析
1.單詞教學(xué)中的應(yīng)用
單詞是英語(yǔ)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),傳統(tǒng)教學(xué)中往往要求學(xué)生死記硬背單詞的拼寫和讀法,學(xué)習(xí)過(guò)程相對(duì)枯燥。同時(shí),小學(xué)生的記憶、理解能力較弱,這種教學(xué)模式,學(xué)生即便是記住了單詞,也會(huì)很快遺忘。在教育游戲中,開(kāi)展單詞教學(xué),讓學(xué)生將特定的游戲與單詞對(duì)應(yīng)起來(lái),從而加深了對(duì)單詞的理解和運(yùn)用。
例如,開(kāi)展“今天是星期幾”的教育游戲,教師首先將班級(jí)內(nèi)的學(xué)生依次編號(hào)(或者利用學(xué)生的學(xué)號(hào)),然后從1號(hào)同學(xué)開(kāi)始。1號(hào)學(xué)生回答今天是“Monday”,回答正確后由這位同學(xué)隨機(jī)說(shuō)出一個(gè)學(xué)號(hào),被選到的這名學(xué)生需要回答上一位同學(xué)的提問(wèn)。1號(hào)學(xué)生提問(wèn)“星期三”,這名同學(xué)就需要說(shuō)出對(duì)應(yīng)的英語(yǔ)單詞,以此類推。通過(guò)這種教育游戲,能夠調(diào)動(dòng)班級(jí)內(nèi)所有學(xué)生的參與熱情,不僅活躍了課堂氣氛,而且教學(xué)效果也得到了明顯提升。
2.聽(tīng)力教學(xué)中的應(yīng)用
聽(tīng)力教學(xué)是對(duì)小學(xué)生的單詞掌握能力的一次拔高,也是教學(xué)中難度較大的一個(gè)環(huán)節(jié)。在聽(tīng)力教學(xué)中開(kāi)展教育游戲,幫助學(xué)生提高英語(yǔ)學(xué)習(xí)效率。教師可以將班級(jí)內(nèi)的學(xué)生分為幾組,每組分發(fā)一沓有英語(yǔ)單詞的卡片。然后由教師讀單詞,讓學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)找出正確的單詞卡片。學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找出正確卡片記2分,超時(shí)找出正確卡片記1分,未能找出正確卡片的記0分。教師讀完所有的單詞后,統(tǒng)計(jì)各個(gè)小組的分?jǐn)?shù),并給最高分的小組以獎(jiǎng)勵(lì)。在這種教育游戲中,不僅能夠提高學(xué)生英語(yǔ)聽(tīng)力能力,而且培養(yǎng)了學(xué)生的合作學(xué)習(xí),這對(duì)于學(xué)生今后的學(xué)習(xí)也有積極影響。
3.語(yǔ)法教學(xué)中的應(yīng)用
英語(yǔ)語(yǔ)法的內(nèi)容較為抽象,學(xué)生理解起來(lái)有較大的難度。在語(yǔ)法教學(xué)中,我們可以采用多種有效的教育游戲法學(xué)習(xí)。比如,在進(jìn)行詞法練習(xí)時(shí),可以采用“雪人打架”的游戲;在進(jìn)行句型練習(xí)時(shí),可以采用宇宙空間系列游戲;在進(jìn)行句法練習(xí)時(shí),可以采用“兔老師家訪”的游戲。根據(jù)不同的課堂內(nèi)容,實(shí)施以上游戲,可以有效地提升學(xué)生語(yǔ)法的掌握。
教育游戲在以后小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中具有非常大的發(fā)展前景,發(fā)揮其更大的作用,必須要求相關(guān)專家、學(xué)者、廣大英語(yǔ)教師以及游戲設(shè)計(jì)者一同努力,使其有效提升小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)課堂的水平和
效率。
參考文獻(xiàn):
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