郭晶
摘要:本文探討了游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的必要性,基于小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點及新課標(biāo)對小學(xué)英語教學(xué)要求,本文著重分析了教師在游戲教學(xué)實踐中應(yīng)注意的問題,為改善課堂教學(xué)質(zhì)量提供了參考。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)英語;問題
作為新時代的英語教師,我們應(yīng)掌握更多的教學(xué)方法,營造和諧趣味的課堂,讓學(xué)生主動獲取知識,學(xué)并快樂著。根據(jù)小學(xué)生活潑好動,喜歡學(xué)中“玩”,“玩”中學(xué)等特點,在教學(xué)中應(yīng)適當(dāng)?shù)剡\用游戲教學(xué),教學(xué)效果更加顯著。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,提高課堂學(xué)習(xí)效率
小學(xué)英語教學(xué)應(yīng)遵循學(xué)生心理發(fā)展規(guī)律,游戲的設(shè)計要從兒童的心理需求出發(fā)。越能反映兒童的心理需求,游戲就越容易成功。在教學(xué)中,設(shè)計的游戲必須服務(wù)于本堂課的教學(xué)目標(biāo),有利于教學(xué)任務(wù)的完成,幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識,并使教學(xué)活動變得生動有趣,引人入勝。
(一)單詞接力賽,擴大詞匯量
在動物單詞的教學(xué)中,為了訓(xùn)練學(xué)生的聽覺能力和記憶能力,我設(shè)計了“參觀動物園”的游戲:把全班學(xué)生分成四大組,各組分別派出2~3名學(xué)生參加游戲.教師充當(dāng)隊長,其余的人圍成一個圈坐下。隊長說:“I can see all elephant.(我看到了一只大象。)”坐在隊長旁邊的人,必須把隊長的話重復(fù)一次并加上一個不同的動物單詞,這樣按順序傳下去。如“I can see an elephant and a tiger.(我看到了大象和老虎)。如果隊員們在傳話的過程中有傳錯的就失去了玩游戲的資格,游戲不斷進行時,動物的名稱也越來越多,人數(shù)也會越來越少,最后剩下一個人,就是勝利者,教師給予該組獎勵。
(二)全班總動員,鞏固新單詞
組織游戲時,我盡量注意關(guān)注到全體學(xué)生。如果僅幾個學(xué)生玩,其他人觀望,游戲就將無法達到預(yù)期的目的,也很容易挫傷學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)時,我始終考慮到學(xué)生是游戲教學(xué)的主體,任何組織形式的游戲都應(yīng)有利于學(xué)生的全面參與。
在教學(xué)顏色的單詞中,我把事先準(zhǔn)備好的若干張紅,黃,綠,黑,白,藍,粉紅,棕,灰九種顏色的卡片發(fā)給全班學(xué)生。拿卡片的學(xué)生聽老師的口令做動作:起立或坐下。例:Red,stand up.Blue,stand up.Yellow and Green,stand up…做錯的學(xué)生被淘汰,堅持到最后的學(xué)生為獲勝者。
該游戲是為了讓學(xué)生鞏固并掌握表示顏色的單詞。學(xué)生根據(jù)口令進行判斷,迅速作出反應(yīng),在游戲過程中,學(xué)生的聽力及反應(yīng)能力都得到了練習(xí),同時鞏固了這些單詞,有利于單詞的記憶。每個學(xué)生都可以參與到游戲中,享受到游戲帶來的樂趣,使他們對英語課堂產(chǎn)生濃厚的興趣,也在無意識中掌握了單詞的拼讀。
(三)指令訓(xùn)練賽,提高學(xué)習(xí)能力
在教學(xué)人體部位時,我設(shè)計了“手口一致”的游戲.教師說數(shù)字,學(xué)生說部位.例如,老師說“one”時,學(xué)生手指著頭發(fā)并講出“hair”。老師說“two”時,學(xué)生指臉并說出“face”…經(jīng)過反復(fù)練習(xí),熟練以后可以讓一名學(xué)生來喊指令,其余學(xué)生找相應(yīng)的器官,講出英語單詞,并搶答。要求學(xué)生手口一致,教師喊口令時速度由慢至快,并注意學(xué)生講的是否正確。
此游戲復(fù)習(xí)了人體部位的英文單詞,鍛煉了學(xué)生的注意力和反應(yīng)能力。學(xué)生必須熟練地掌握數(shù)字及人體器官的單詞,才可能在注意力高度集中的狀態(tài)下完成指令,這不僅有效地幫助了學(xué)生鞏固單詞,也鍛煉了學(xué)生的分析能力、快速反應(yīng)能力。
二、設(shè)計好游戲場景,教學(xué)效果事半功倍
游戲極大的激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但如果沒有把握好游戲節(jié)奏,課堂秩序就容易混亂,無法達到預(yù)期的教學(xué)效果,甚至無法完成教學(xué)任務(wù)。因此,在游戲的開展中,應(yīng)注意以下幾方面:
做好游戲前的準(zhǔn)備。游戲前應(yīng)讓學(xué)生明確游戲規(guī)則及要求。
控制好游戲的時間和紀(jì)律。時間過長會使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣下降,下次再玩這類游戲就沒有了熱情;時間過短,學(xué)生會覺得掃興,游戲目的也很難達到。同時,良好的紀(jì)律能使游戲進展得更順利,效果更明顯。因此,教師對游戲時間和紀(jì)律的把握非常重要。
為了幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字,訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力,我設(shè)計了“扔豆子(Bean Toss)”的游戲.將學(xué)生分成4大組,把時間控制在5分鐘內(nèi),并從4組中分別選出一名學(xué)生作為隊長,負責(zé)管理好本組的秩序。教師先示范如何扔豆子進雞蛋盒里。分好組后,讓每個學(xué)生扔五個豆子,成功扔進了多少數(shù)多少,然后放進相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應(yīng)數(shù)量豆子的一組,就贏得這場比賽。
通過對時間的控制和各組隊長的自主管理,使得游戲進展得很順利,每位學(xué)生都覺得“玩”得很過癮,不僅讓學(xué)生鞏固了知識點,更讓學(xué)生在學(xué)中獲得享受。
三、評價方式多元化,有利于激勵學(xué)生的發(fā)展
英語教學(xué)中進行游戲教學(xué)的目的就是為了激勵每個學(xué)生的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生積極參與、善于合作的意識和一定的應(yīng)變能力。在游戲教學(xué)中,可以用以下形式對游戲進行評價:
差異性評價。一方面針對每個學(xué)生的實際能力進行相應(yīng)的評價,力爭使每個學(xué)生都有成功的體驗;另一方面針對每項任務(wù),設(shè)置相應(yīng)的評價標(biāo)準(zhǔn)。評價要根據(jù)學(xué)生不同的發(fā)展需求,使每個學(xué)生都有相同的機會發(fā)揮其特有潛力。
運用多樣化的評價方式。應(yīng)從各方面來評價學(xué)生的表現(xiàn),注意觀察學(xué)生在游戲中的參與程度、努力程度等。不可以統(tǒng)一的尺度去評價所有的學(xué)生,應(yīng)當(dāng)關(guān)注每個學(xué)生在原有水平上的發(fā)展。
總之,在英語課堂中,恰當(dāng)?shù)剡\用游戲進行教學(xué),能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,吸引學(xué)生主動參加課堂活動中;能夠強化學(xué)生思維、表達、觀察、反應(yīng)、記憶等能力,使英語課堂變得生動、豐富、有趣。同時,通過培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鍛煉學(xué)生的多種能力,為他們將來更進一步學(xué)好英語打下良好的基礎(chǔ)。