任曉燕
摘 要:所謂“問題情境”,是把學生置于研究新的、未知的學習氛圍中,使學生在提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中主動參與數(shù)學學習。這種學習活動不僅讓學生將已有的知識靈活運用于實際,而且從這個學習過程中學生可以獲得新的數(shù)學知識和方法。因此,在課堂教學中,創(chuàng)設(shè)各種情境不僅可以使學生在具體情境中理解和認識數(shù)學知識,體會數(shù)學知識的產(chǎn)生、形成與發(fā)展過程,還可以使學生獲得積極的情感體驗,感受數(shù)學的魅力,同時掌握必要的基礎(chǔ)知識與基本技能。
關(guān)鍵詞:問題情境;激發(fā);興趣
數(shù)學教學是解決數(shù)學問題的心智活動,讓學生在具體的問題情境中獲得對一類數(shù)學現(xiàn)象的規(guī)律性認識,并形成相應(yīng)的數(shù)學模式,最后將模式廣泛運用于同類問題情境中。因此,優(yōu)化問題教學是激發(fā)學生學習興趣和提高思維效率的關(guān)鍵。創(chuàng)設(shè)課堂問題情境應(yīng)以吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣,與學生學習的知識能夠產(chǎn)生直接或間接的關(guān)聯(lián)為基礎(chǔ)。根據(jù)小學生的心理與生理特點,創(chuàng)設(shè)優(yōu)質(zhì)的問題教學情境是調(diào)動學生心智活動積極性的重要途徑。具體可從以下幾個方面進行:
一、創(chuàng)設(shè)懸念性的問題情境
懸念設(shè)置的方法有很多,可以根據(jù)教學需要而定。若把懸念設(shè)置在課始,學生一上課,就有急于學習解決問題知識的需求,從而調(diào)動學生學習的積極性和主動性。若把懸念設(shè)置在課尾,具有“欲知后事如何,且聽下回分解”的魅力,學生感到余味無窮,從而激發(fā)學生繼續(xù)學習和思考的熱情。
【案例一】(小學數(shù)學人教版第五冊“正方形和長方形的周長”)
師:兩只調(diào)皮的小螞蟻決定比耐力,看誰爬得快?(師出示兩邊框)紅螞蟻沿著正方形邊框爬一周,黑螞蟻沿著長方形邊框爬一周,看誰先回到起點。就在烏龜裁判宣布預(yù)備開始時,黑螞蟻嚷開了:不公平,不公平,我爬的路比紅螞蟻的長,紅螞蟻也叫了:我爬的路比你的長才是呢!烏龜裁判是“丈二和尚摸不著頭腦”,不知該如何?
師:小朋友們,你們認為呢?到底誰爬的路長?
(開始學生也不知怎么辦,有同學猜一樣長。)
生1:要知道兩只螞蟻爬的邊框的長度各是多少,就可以比了。
師:根據(jù)剛才的觀察,你能提出一個數(shù)學問題嗎?
生1:求兩只小螞蟻各跑了多少路?
師:紅螞蟻和黑螞蟻都沿著框爬了一周,從起點出發(fā)又回到這個起點,我們把這一周的長度叫做周長(板書:周長)。今天我們就來研究有趣的數(shù)學問題——周長。
創(chuàng)設(shè)問題情境的核心成分必須是新的、未知的內(nèi)容,是為了學生正確掌握新的學習內(nèi)容、基本技能及提高學生解決問題能力所精心設(shè)計的情境,把懸念設(shè)置在課始,學生一上課,就有急于學習解決問題知識的需求,把學生帶入一種與問題有關(guān)的情境中去,進行有效的學習,從而調(diào)動學生學習的積極性和主動性。
【案例二】
年齡問題是小學數(shù)學較為復(fù)雜的應(yīng)用題,學生對此問題非常感興趣。如,在學生學習、掌握解決此類問題的一般方法后,課尾可提出這樣的思考題:小花貓、大公雞和山羊是好朋友,它們年齡雖然都不同,但愛好都很相似,正如它們對外夸口說的“忘年交”。一天,大象伯伯看到它們?nèi)齻€正在講故事,便上前問道:“你們?nèi)齻€,究竟誰最大?誰最???”山羊幽默地說:“我的年齡乘以■,公雞的年齡乘以■,小花貓的年齡乘以■,這樣算出來的三個年齡就一樣大了。你能把我們?nèi)齻€按年齡的大小依次排列起來嗎?”大象伯伯糊涂了,同學們,你們能在課后幫大象伯伯找出答案嗎?對于這樣的題目,學生興趣盎然、樂此不疲地進行鉆研。這一問題表面看“山重水復(fù)疑無路”很有難度,但學生一旦把握住“算出來的三個年齡就一樣大了”這個關(guān)鍵,就會“柳暗花明又一村”,不難得出正確答案。
懸念可使學生的注意、記憶、思維高度集中,達到心智活動的最佳狀態(tài),有利于學生智力的開發(fā),還能促進當前的學習。
二、創(chuàng)設(shè)生活性的問題情境
作為一個小學生,他們已有的知識很少,他們更多的是利用自己的生活經(jīng)驗來理解和接受新的數(shù)學知識。數(shù)學學習材料往往是比較抽象的,但在這抽象的背后我們總能找到它與生活的聯(lián)系,因此,教師在創(chuàng)設(shè)情境時,先要對學生已有的生活經(jīng)驗和學習材料進行分析、比較,把握兩者之間的聯(lián)系,再來尋找一個合適的、有價值的、生活性的問題情境。如,在“人民幣的簡單計算”一課中,在學生掌握了元、角、分的換算后,用小數(shù)的方式表示商品的單價,如果直接告訴學生小數(shù)點的左邊表示元,小數(shù)點右邊第一位表示角,第二位表示分,學生接受起來可能會比較困難,那么創(chuàng)設(shè)一個在超市購物的情境,讓學生根據(jù)已有的生活經(jīng)驗自己探索、交流,就變得不是難題了。
數(shù)學教學要密切地聯(lián)系生活實際,貼近生活。如,我在教除法之前,向?qū)W生提了一個問題,讓學生思考回答:當你家來了10個客人,你的媽媽讓你做飯給他們吃,做的飯既不能不夠,又不能有剩余,那該怎么做?有的說:問一問每個客人吃幾碗飯,然后把所有的碗數(shù)加在一起得出總碗數(shù);有的說:估計每人吃幾兩米,然后用10去乘每人吃的米的重量,得出總重量;有的說:按每兩個人吃一碗米做的飯,看10個人里面有幾個兩人,就做幾碗米的飯……最后,我出示例題,有120支鉛筆,每40支裝一盒,可以裝幾盒?讓學生讀后想,120支里有多少個40支,就可以裝多少盒,學生很快就列出算式,解答出來了。
三、創(chuàng)設(shè)操作性的問題情境
教育家波莉亞說:“學習任何知識的最佳途徑都是由自己去發(fā)現(xiàn)的。因為這種發(fā)現(xiàn)理解最深,也最容易掌握其中的規(guī)律、性質(zhì)和聯(lián)系?!倍@種發(fā)現(xiàn)必須是通過學生動手操作、動眼觀察、動腦思考獲取的。所以在探求新知時,要為學生提供必要的思維材料,設(shè)置“動境”,使學生借助已有知識、技能,調(diào)動多種感官參與新知的主動探究。
【案例三】(人教版三年級下冊“重疊問題”)
師:拿出2個大的呼啦圈(一個紅色、一個綠色),擺在地上(兩圈相距約2米)。請第二小組(12人)喜歡打乒乓球的同學站到紅色圈里,喜歡跳皮筋的同學站到綠色圈里。
生:喜歡打乒乓球的8人中,有6人站到紅色圈里;喜歡跳皮筋的6人中,有4人站到綠色圈里,剩下2個同學先站到紅色圈中,覺得不妥,又站到綠色圈中,依然感覺不妥,有些無所適從。感覺站到哪個圈似乎都不合適,有些迷茫地望著老師。
師:(看著一臉迷茫的同學)圈外邊的兩個同學該怎么站?
生:(看著兩個離開的呼啦圈思考著。)
師:(靜靜的,沒有過多提示語,只是微笑地看著認真思考的同學。)
生:一女生要求兩個圈里的同學都出來,她把兩個呼啦圈拉在一起,中間稍微重疊了一部分,擺成兩圓相交狀態(tài)(圖1)
生:游戲繼續(xù),第2組同學根據(jù)自己喜歡的項目站成如上狀態(tài)(圖2)。
師:請同學們仔細觀察,兩個圈中間這一部分是喜歡什么項目的同學?你能用語文里的“既……又……”來說一說嗎?
生:兩個圈中間重疊部分是既喜歡打乒乓球又喜歡跳皮筋的同學。
師:第2組一共有多少名同學?
生1:6+2+4=12(人),
6表示只喜歡打乒乓球的同學,4表示只喜歡跳皮筋的同學,2表示既喜歡打乒乓球又喜歡跳皮筋的同學,一共有12人。
生2:8+6-2=12(人)
8表示喜歡打乒乓球的同學,6表示喜歡跳皮筋的同學,中間重復(fù)的2個人多算了1次,所以要減去一個2。
生3:8+4=12(人)
用紅色呼啦圈里的人數(shù)8,加上右邊綠色月亮里的人數(shù)4,等于兩個呼啦圈里的人數(shù)之和。
生4:6+6=12(人)
用綠色呼啦圈里的人數(shù)6,加上左邊紅色月亮里的人數(shù)6,等于兩個呼啦圈里的人數(shù)之和。
看似簡單的游戲,其實里面“暗藏玄機”。創(chuàng)設(shè)這樣一個“動境”,把思考的空間留給了學生,使學生在操作過程中,通過動眼觀察、動手擺拼、動腦思維的自主探究獲取新知識。同時,學生的創(chuàng)造性思維也得到了鍛煉。
四、創(chuàng)設(shè)層次性的問題情境
問題應(yīng)包含豐富的內(nèi)涵,以點帶面,逐漸擴展和深入,通過對一個問題的探究,全面觸及知識的縱橫,使學生從一個問題的解決中,有層次地掌握知識和技能,使課堂教學內(nèi)容大大緊縮,促進課堂效率的提高。同時,針對不同層次的學生設(shè)計不同層次的問題,使每個學生都能獲得學習的樂趣。
【案例四】(倍的認識)
教學“倍的認識”,在揭示了倍的概念后,設(shè)計這樣一個問題情境:同學們布置教室開聯(lián)歡會,按下圖的順序掛氣球:
藍 黃 黃 紅 紅 紅 紅 藍 黃 黃 紅 紅 紅 紅
并分成這樣幾個問題層次:
第一層:黃色氣球個數(shù)是藍色氣球個數(shù)的多少倍?紅色氣球個數(shù)是藍色氣球個數(shù)的多少倍?紅色氣球個數(shù)是黃色氣球個數(shù)的多少倍?
第二層:同學們已經(jīng)買來6個黃色氣球,還應(yīng)買來多少個藍色氣球和多少個紅色氣球?
第三層:同學們已經(jīng)按上圖的順序藍、黃、紅三色氣球買來37個,藍、黃、紅色氣球各有幾個?
三個不同層次的問題針對不同的學生,使后進生“吃得了”,中等生“吃得飽”,優(yōu)生“吃得好”,促進學生的全面發(fā)展。
教學實踐和研究都表明,從學生的年齡特征和心理狀態(tài)著手,創(chuàng)設(shè)“懸念”“活動”“趣味”等教學情境,符合課改的要求,能“促進學生在教師的指導(dǎo)下主動地、富有個性地學習”(《綱要》語),還能有效地激起學生旺盛的求知欲,調(diào)動學生的學習積極性,增強他們學習數(shù)學的興趣和毅力。
數(shù)學教學過程中教師要不斷地創(chuàng)設(shè)問題情境,使學生有“一波未平,一波又起”之感,將學生引入“不平衡—探究發(fā)現(xiàn)—問題解決—平衡”的探究過程,讓學生自始至終積極主動地參與數(shù)學的課堂學習。
問題情境創(chuàng)設(shè)的方法非常多,但如何來創(chuàng)設(shè)一個合適的、有價值的,能夠讓學生獲取知識,促進學生發(fā)展和獲得情感體驗的問題情境,還需我們一線的教師在實踐中不斷地去分析、反思和探討。