王曉敏
摘 要: 課堂氣氛是否活躍,直接影響教學(xué)質(zhì)量。興趣是最好的老師,活躍課堂氣氛,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生動(dòng)起來(lái)。文章重點(diǎn)論述了營(yíng)造小學(xué)英語(yǔ)課堂氛圍的體會(huì)和主要策略——新穎的導(dǎo)入,游戲、chant等的運(yùn)用等。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)英語(yǔ) 課堂教學(xué) 導(dǎo)入 游戲 chant
小學(xué)英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)提出應(yīng)采用有效的方法,營(yíng)造學(xué)生樂(lè)學(xué)的課堂氛圍,以增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。如何營(yíng)造課堂教學(xué)氛圍,促使學(xué)生主動(dòng)參與,值得探討。下面我結(jié)合小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)案例,從新穎的導(dǎo)入、課堂游戲的運(yùn)用、chant的使用等談?wù)勛约旱捏w會(huì)。
一、注重導(dǎo)入的新穎——激活學(xué)習(xí)氛圍
成功的導(dǎo)入,既介紹背景,又激發(fā)學(xué)生的興趣,激活學(xué)生的思維,如“How many?”單元的Story time教學(xué)中,導(dǎo)入的方法很多,筆者引用西方國(guó)家對(duì)“13”忌諱的故事而吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)字的積極性。一次,一位貴婦人邀請(qǐng)朋友家中聚會(huì),可是,在朋友們落座后,女人心中不快流露出來(lái),你們知道為什么嗎?(孩子們給出各種猜想)教師繼續(xù)說(shuō):是因?yàn)閬?lái)的客人和主人總共13人??吹綄W(xué)生一臉茫然,教師給予解釋?zhuān)何鞣饺藢?duì)13最忌諱,因?yàn)橐d與12門(mén)徒共進(jìn)晚餐時(shí),出賣(mài)耶穌的猶太就坐在第13號(hào)的座位上。
這樣以滲透文化知識(shí)的方式而導(dǎo)入新授課的學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)字的求知欲。
導(dǎo)入的方式因課而異、因人而異。故事法只是其中的一種方法,也是常用的方法之一,除此之外,情境法比較常用,并且容易操作。如學(xué)習(xí)動(dòng)物名詞時(shí),圖片、多媒體呈現(xiàn)、模仿聲音和動(dòng)作等,都可以在課之伊始,給課堂增添濃濃的英語(yǔ)氛圍,激發(fā)學(xué)生的樂(lè)學(xué)欲望。
二、開(kāi)展游戲——活躍課堂氛圍
“沒(méi)有不喜歡游戲的孩子”,小學(xué)生愛(ài)玩、好動(dòng),充滿(mǎn)好奇,游戲的使用可以使教學(xué)的全過(guò)程充滿(mǎn)激情,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣。
游戲不是簡(jiǎn)單地玩,應(yīng)抓住學(xué)生的“興趣點(diǎn)”,在“興趣點(diǎn)”上設(shè)計(jì)游戲,從而快速將學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)中。
如學(xué)習(xí)“How many”的Story time時(shí),課堂之初,開(kāi)展“Number rain”的游戲,教師簡(jiǎn)單說(shuō)出游戲規(guī)則:如果看到數(shù)字就把“數(shù)字number”讀出來(lái),如果看到“笑臉”就連拍三下手。然后,游戲進(jìn)行。這個(gè)游戲,使學(xué)生的注意力高度集中,既復(fù)習(xí)1-10的英語(yǔ)數(shù)字,又巧妙進(jìn)入11-20數(shù)字的學(xué)習(xí),更培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力。
學(xué)習(xí)“Kings New Clothes”時(shí),走進(jìn)教室,看到學(xué)生們沒(méi)有及時(shí)安靜下來(lái),便說(shuō):我們做個(gè)游戲,分別扮演皇帝、大臣們、兩個(gè)縫紉師,自主設(shè)計(jì)對(duì)話(huà),表演出《皇帝的新裝》,語(yǔ)言的使用,你們自己做主。孩子們快速投入活動(dòng)。
學(xué)習(xí)“How many”時(shí),教師給出幾組圖片(5個(gè)蘋(píng)果、4個(gè)香蕉、機(jī)器人6個(gè)、12支彩筆……),開(kāi)展15s Non-stopping的游戲,小組內(nèi)的學(xué)生15秒之內(nèi)不斷地說(shuō)“How many...do you have?”,看看誰(shuí)提出的問(wèn)題最多。競(jìng)爭(zhēng)性的游戲開(kāi)展,更促使學(xué)生參與其中。
在英語(yǔ)教學(xué)中,借助“游戲”這座橋,將學(xué)生的注意點(diǎn)、興趣點(diǎn)快速轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)中。
三、使用chant,濃厚課堂氛圍
Chant的主要特點(diǎn)是短小、押韻、和諧,語(yǔ)言富有趣味性,易于上口和記憶。英語(yǔ)教學(xué)中,不論是單詞教學(xué)還是句型、語(yǔ)法等教學(xué),都可以使用,都可以濃厚學(xué)習(xí)氛圍,促使學(xué)生樂(lè)學(xué)。
仍然以“How many”的教學(xué)為例,對(duì)于單詞cake等的教學(xué),以及How many句型的教學(xué),教師可以給出下面的chant,讓學(xué)生反復(fù)吟唱,活躍課堂氛圍,濃厚學(xué)習(xí)氣氛。
Look at all the cakes,
One,two,three,four...
See how long it takes
For you to eat/read them all.
這首簡(jiǎn)單的chant,既強(qiáng)化了cake單詞的學(xué)習(xí),又融合了數(shù)字的教學(xué)。再讓學(xué)生以自己的方式,唱或說(shuō)的方式而創(chuàng)編chant,如:
Look at all the _____,
One,two,three...and...
See how long it takes
For you to ____them all.
在Chant創(chuàng)編和演唱前,教師可以提出要求和活動(dòng)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):流利地說(shuō)出或者唱出編寫(xiě)的chant的,得三個(gè)☆☆☆,基本說(shuō)出的,得兩個(gè)☆☆,仍然需要努力的,得1個(gè)☆。競(jìng)賽、獎(jiǎng)勵(lì)性質(zhì)的活動(dòng),激發(fā)了學(xué)生表現(xiàn)的欲望,使課堂氣氛濃厚,學(xué)生士氣高昂。
濃厚課堂氣氛的方法很多,除了文章提到的,情景表演、情境創(chuàng)設(shè)、任務(wù)設(shè)計(jì)、活動(dòng)等,都可以促使學(xué)生動(dòng)起來(lái),課堂活起來(lái),構(gòu)建學(xué)生樂(lè)學(xué)、會(huì)學(xué)的高效課堂,強(qiáng)化學(xué)習(xí)效果,提高教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
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