郝艷蓉
【摘 要】 在當今這個電子商務快速發(fā)展的時代,實現(xiàn)線上線下的有效融合是新經(jīng)濟形態(tài)的要求,O2O作為一種新型的電子商務模式,有效地將電子商務和服務性消費結合在一起,不僅提升了服務水平,而且改善了消費水平,這種基于互聯(lián)網(wǎng)的電子商業(yè)模式雖然無法完全取代傳統(tǒng)析了O2O模式的優(yōu)勢以及存在的問題,并指出了今后的發(fā)展方向。
【關鍵詞】 O2O模式 互聯(lián)網(wǎng) 線上線下
一、O2O模式的基本論述
O2O即Online To Offline,是指將線下的商務機會與互聯(lián)網(wǎng)結合,讓互聯(lián)網(wǎng)成為線下交易的前臺,這個概念最早來源于美國。O2O的概念非常廣泛,只要產(chǎn)業(yè)鏈中既可涉及到線上,又可涉及到線下,就可通稱為O2O。
二、O2O模式的要素
O2O電子商務模式需具備五大要素:獨立網(wǎng)上商城、國家級權威行業(yè)可信網(wǎng)站認證、在線網(wǎng)絡廣告營銷推廣、全面社交媒體與客戶在線互動、線上線下一體化的會員營銷系統(tǒng)。
一種觀點是,一家企業(yè)能兼?zhèn)渚W(wǎng)上商城及線下實體店兩者,并且網(wǎng)上商城與線下實體店全品類價格相同,即可稱為O2O;也有觀點認為,O2O是B2C的一種特殊形式。
三、O2O模式的發(fā)展歷程
在1.0早期的時候,O2O線上線下初步對接,主要是利用線上推廣的便捷性等把相關的用戶集中起來,然后把線上的流量倒到線下,主要領域集中在以美團為代表的線上團購和促銷等領域。在這個過程中,存在著主要是單向性、粘性較低等特點。平臺和用戶的互動較少,基本上以交易的完成為終結點。用戶更多是受價格等因素驅動,購買和消費頻率等也相對較低。
發(fā)展到2.0階段后,O2O基本上已經(jīng)具備了目前大家所理解的要素。這個階段最主要的特色就是升級為了服務性電商模式:包括商品(服務)、下單、支付等流程,把之前簡單的電商模塊,轉移到更加高頻和生活化場景中來。
四、O2O模式的優(yōu)勢
O2O的優(yōu)勢在于把網(wǎng)上和網(wǎng)下的優(yōu)勢完美結合。通過網(wǎng)購導購機,把互聯(lián)網(wǎng)與地面店完美對接,實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)落地。讓消費者在享受線上優(yōu)惠價格的同時,又可享受線下貼身的服務。同時,O2O模式還可實現(xiàn)不同商家的聯(lián)盟。
1、O2O模式充分利用了互聯(lián)網(wǎng)跨地域、無邊界、海量信息、海量用戶的優(yōu)勢,同時充分挖掘線下資源,進而促成線上用戶與線下商品與服務的交易,團購就是O2O的典型代表。
2、O2O模式可以對商家的營銷效果進行直觀的統(tǒng)計和追蹤評估,規(guī)避了傳統(tǒng)營銷模式的推廣效果不可預測性,O2O將線上訂單和線下消費結合,所有的消費行為均可以準確統(tǒng)計,進而吸引更多的商家進來,為消費者提供更多優(yōu)質的產(chǎn)品和服務。
3、O2O在服務業(yè)中具有優(yōu)勢,價格便宜,購買方便,且折扣信息等能及時獲知。
4、將拓寬電子商務的發(fā)展方向,由規(guī)?;呦蚨嘣?。
5、O2O模式打通了線上線下的信息和體驗環(huán)節(jié),讓線下消費者避免了因信息不對稱而遭受的“價格蒙蔽”,同時實現(xiàn)線上消費者“售前體驗”。
整體來看O2O模式運行的好,將會達成“三贏”的效果;
五、O2O現(xiàn)階段存在的問題
1、盈利模式
O2O現(xiàn)在多被投資方看好的原因在于它的前景不確定性,也就表明其機會成本和沉沒成本的不確定。如果說確定性事件的概率至少是80%的把握,那投資機構的實際勝算一般只有20%就說明這個問題。
O2O就目前來看,分為垂直血緣行業(yè)鏈和平行優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)鏈,垂直模式是以某個點作為突破口,然后建立從上游到下游的行業(yè)鏈;另一種也是以某一個點作為切入,然后建立閉環(huán)生態(tài)鏈,共享信息。但無論哪種模式都處在試水階段,垂直需要的是強大的資源整合能力,這個能力對于很多行業(yè)大佬而言都很難,因為現(xiàn)在是一個高度分工的社會,協(xié)調資源和信息都需要強大的人力物力,何況是剛創(chuàng)業(yè)的公司。平行生態(tài)鏈模式需要的數(shù)據(jù)處理能力,這個需要的是不僅是公司自身實力的體現(xiàn),還需要整合社會的配合,相比于第一種更加難。第一種是關愛一個家庭的幸福,而后一種是關愛全人類的幸福,所以這些因素導致O2O整體盈利模式未明,但小規(guī)模盈利還是可行的
2、平衡模式
純互聯(lián)網(wǎng)時代是信息的時代,不關注人,只關注信息,而O2O是后互聯(lián)網(wǎng)的體現(xiàn),開始以人為本。很多公司和人都在談以人為本,但就目前中國的經(jīng)濟能力,還很難做到,而O2O最偉大之處,不是建立了新的模式,而是真正從個人需求這個以為人本的角度出發(fā),重新定義了經(jīng)濟哲學。但新模式突兀駕到,如何與消費者處理好平衡關系,是O2O的另一個問題。比如外賣,多長時間送,臨走需要說句什么話讓顧客下次還點自己的外賣,例如洗衣上門,是不是顧客所有要求都答應,怎么調節(jié)服務與體驗的關系,這是O2O在下一階段將要面臨的首要挑戰(zhàn)。
六、O2O模式的發(fā)展方向
1、線上消費送線下優(yōu)惠券,這樣的做法有利于保持持續(xù)的顧客流,從而增加盈利。
2、構建綜合性娛樂消費服務。對于消費者而言,將會客吃飯與影院觀影前等待的零碎時間利用起來,到旁邊的門店進行消費,是完成其消費行為邊際成本較低的一種方式。因此,著力構建娛樂與購物一體化的消費模式,將成為未來O2O商業(yè)發(fā)展的重要形態(tài)。
3、增加新品首發(fā)數(shù)量以吸引顧客到店體驗。經(jīng)由自身直觀的感受與現(xiàn)場促銷員針對性的使用指導,確保消費者能在第一時間感受該款創(chuàng)新數(shù)碼產(chǎn)品的特殊功能。蘇寧新品雙線首發(fā)系列活動通過強調線下體驗,成功地打消了顧客的不信任感,有效縮短了新產(chǎn)品的普及期的時間長度,為今后O2O商業(yè)模式應用提供了最佳范本。
4、聯(lián)通線上、線下會員系統(tǒng)。對于傳統(tǒng)的實體零售商家而言,數(shù)量眾多的門店會員是其長期積累的結果,從商業(yè)角度上看更是一種資本。未來借助CRM用戶管理系統(tǒng)的完善,商家可以將線上、線下的會員系統(tǒng)打通,最大程度地挖掘客戶資源的潛在價值。