黎宣梅
摘 要: 在初中數(shù)學(xué)教育中,教師必須面對的問題是如何提高學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。本文主要從課程導(dǎo)語、情景游戲、鼓勵學(xué)生三個方面進(jìn)行分析。不論采用哪種教學(xué)方式,都是以調(diào)動學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性為出發(fā)點,只有調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,才有利于學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的快速理解和掌握。
關(guān)鍵詞: 初中數(shù)學(xué)教學(xué) 學(xué)習(xí)積極性 提高策略
一、引言
在初中數(shù)學(xué)教育中,教師必須面對的問題是,如何提高初中生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中的積極性。教師的職責(zé)是指引學(xué)生的學(xué)習(xí)方向,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的求知欲望,提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和思考能力。所以,教師就需要注意培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,學(xué)生一旦對數(shù)學(xué)感興趣,就會產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,并形成善于對數(shù)學(xué)問題探究的思維。根據(jù)多年的教學(xué)實踐經(jīng)驗,我認(rèn)為可以從以下方面入手激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣。
二、導(dǎo)入課程導(dǎo)語,激發(fā)學(xué)生求知欲
導(dǎo)語在課堂教學(xué)中是不可或缺的。常言道:“好的開始是成功的一半?!背錾膶?dǎo)語能牢牢抓住學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣,使得學(xué)生快速進(jìn)入到數(shù)學(xué)思維中。課程導(dǎo)語要滿足以下三個條件:其一,課程導(dǎo)語需要具備趣味性。有趣的課程導(dǎo)語能夠使注意力集中到課堂要學(xué)習(xí)的內(nèi)容上。其二,課程導(dǎo)語需要切合教學(xué)內(nèi)容。這樣能夠讓學(xué)生對這堂課所要學(xué)的內(nèi)容有初步了解,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高整堂課的授課質(zhì)量。其三,課程導(dǎo)語需要簡短明了。簡短明了的課程導(dǎo)語才不會耽誤課堂中的授課時間,同時又能夠和課堂知識緊密相扣,讓學(xué)生快速進(jìn)入聽課狀態(tài)。
案例:在教授學(xué)生直角三角形勾股定理的時候,可以先讓學(xué)生在黑板上隨意畫幾個直角三角形,讓學(xué)生量出幾個直角三角形任意兩條邊,然后讓學(xué)生出問題考老師,學(xué)生希望將老師難住,學(xué)習(xí)氛圍就會活躍起來。這時候教師就可以讓學(xué)生說出其中兩條邊的長度,老師則告訴學(xué)生第三條邊的長度,無論學(xué)生怎么畫直角三角形,老師都能說出第三條邊的長度。這時,關(guān)于老師是如何得出第三條邊的長度,會激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲,最后教師可以引出直角三角形勾股定理的概念,這樣就成功地實現(xiàn)了課程導(dǎo)入。
這種方式是先讓學(xué)生投入到學(xué)習(xí)的內(nèi)容中,使用這節(jié)課將要學(xué)的內(nèi)容向老師進(jìn)行提問,激發(fā)學(xué)生對知識的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣,教師回答學(xué)生提出的問題并將學(xué)生的思維引入新知識中,從而達(dá)到這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)。
三、導(dǎo)入情景游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
導(dǎo)入情景游戲十分有利于提高學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,設(shè)置數(shù)學(xué)情景游戲的時候,需要將要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識的特點和學(xué)生的思維模式聯(lián)系起來,使所導(dǎo)入的游戲能夠滿足學(xué)生好奇和活躍的特點,從而讓學(xué)生的注意力都集中在課堂教學(xué)中。學(xué)生能夠從游戲之中得到啟發(fā),提高對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)對數(shù)學(xué)問題的自主探究能力。如果沒有導(dǎo)入情景的游戲,純粹地向?qū)W生傳授課本上的知識,就會使得學(xué)生對將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容感覺到煩悶,從而失去學(xué)習(xí)興趣。所以,在創(chuàng)建情景游戲的時候,要滿足以下兩個條件。其一,以學(xué)生身邊的事件為基礎(chǔ),對情景游戲進(jìn)行創(chuàng)建。其二,情景游戲的創(chuàng)建,不能離開課本的內(nèi)容,根據(jù)課本進(jìn)行設(shè)計,并讓每個學(xué)生都投入到情景游戲中,在游戲中學(xué)習(xí)到知識。
案例:當(dāng)教學(xué)到有理數(shù)這一課的時候,可以將這節(jié)課的內(nèi)容創(chuàng)建成“有理數(shù)班級”這樣的情景游戲,將習(xí)題的聯(lián)系視作有理數(shù)班級里面所發(fā)生的事件,分別讓學(xué)生扮演不同的角色,包括整數(shù)、分?jǐn)?shù)、正整數(shù)、負(fù)整數(shù)、正分?jǐn)?shù)、負(fù)整數(shù)、零等,讓不同學(xué)生歸類到不同的分類中,讓學(xué)生從游戲中激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,最終使得學(xué)生從樂趣中獲取知識。
四、善于鼓勵學(xué)生,調(diào)動學(xué)生的積極性
從心理學(xué)的角度可知,經(jīng)常鼓勵學(xué)生,可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使其更好地從數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中汲取知識;反之,經(jīng)常受到老師奚落和批評的學(xué)生,會逐漸喪失學(xué)習(xí)的積極性,最終導(dǎo)致數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的失敗。因此,教師的職責(zé)是要多鼓勵學(xué)生,不能隨便批評學(xué)生,提高學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。所以,在課堂教學(xué)中教師有必要創(chuàng)造這樣的條件,使得每個學(xué)生都能會提高對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。在提問的時候,要權(quán)衡每個學(xué)生的個人能力,困難的題目讓數(shù)學(xué)水平較高的學(xué)生回答,反之,簡單的題目就讓數(shù)學(xué)水平較差的學(xué)生回答。教師不能夠僅僅讓授課的注意力落在優(yōu)秀的學(xué)生身上,這樣會讓后進(jìn)生產(chǎn)生厭學(xué)情緒。在學(xué)生不能順利回答出問題的時候,教師要循循善誘,善于啟發(fā)并鼓勵學(xué)生,使得學(xué)生在回答問題的過程中能夠收獲知識,并且能夠調(diào)動學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。
案例:對班里數(shù)學(xué)基礎(chǔ)差而且害羞的學(xué)生,教師在課堂上可讓他回答一些相對簡單的問題,在他怯場的情況之下,可以微笑地給予他鼓勵,一步一步引導(dǎo)他回答出問題。此后,讓全班同學(xué)給予這位學(xué)生掌聲鼓勵,這樣的鼓勵可以使得學(xué)生感到自豪,從而調(diào)動他對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。
五、結(jié)言
在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,如何調(diào)動學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性?首先,可以從課程導(dǎo)語設(shè)計開始,簡短生動的課程導(dǎo)語可以使學(xué)生的注意力集中到課堂上,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并使得學(xué)生快速地進(jìn)入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維;其次,在授課過程之中,導(dǎo)入相關(guān)的情景游戲,在玩游戲的過程中,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,能夠非常生動形象地將數(shù)學(xué)知識傳授給學(xué)生;最后,教師需要善于鼓勵學(xué)生,通過激勵學(xué)生調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。不論用何種方式進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),教師都要從教學(xué)材料和內(nèi)容出發(fā),充分調(diào)動學(xué)生的積極性,才能取得數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的最佳效果。
參考文獻(xiàn):
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