辛淑霞
摘 要: 多媒體應(yīng)用于小學數(shù)學教學的優(yōu)勢非常明顯,能生動形象地對數(shù)學知識進行闡述,吸引小學生的注意力,提高學習興趣。多媒體可以將數(shù)學知識以聲音、圖案、影像、文字等多種形式,更為生動、形象和直觀地對小學生的感官進行刺激和作用,使其在繽紛多彩的感性材料刺激下,激發(fā)小學生自主學習的興趣和意識,不僅提高數(shù)學教學效率,而且使教學效果更加顯著。
關(guān)鍵詞: 小學數(shù)學 多媒體課件 激發(fā)興趣 拓展思維 提高效益
隨著科學技術(shù)的發(fā)展,多媒體逐漸在學校的各科教育教學中被廣泛應(yīng)用,尤其是在小學數(shù)學教學中其優(yōu)勢發(fā)揮更為明顯;多媒體應(yīng)用于數(shù)學課堂以生動形象地對數(shù)學知識進行闡述,吸引小學生的注意力,提高學習興趣。從教師的角度說,多媒體是教師進行創(chuàng)新性教學的工具,為小學數(shù)學教學注入了新鮮血液和活力,多媒體可以將數(shù)學知識以聲音、圖案、影像、文字等多種形式,更為生動、形象和直觀地對小學生的感官進行刺激和作用,使其在繽紛多彩的感性材料刺激作用下,激發(fā)自主學習興趣和意識。從教學過程的角度講,多媒體的應(yīng)用使小學數(shù)學課堂教學更加豐富多彩,不再枯燥無味,不僅提高了數(shù)學教學效率,而且使得教學效果更加顯著。總之,多媒體在小學數(shù)學課堂中的應(yīng)用,有利于激發(fā)小學生的求知欲和學習興趣,有利于培養(yǎng)小學生的思維的靈活性,突破教學中的重點和難點,有利于培養(yǎng)小學生形象思維向抽象思維過渡,促進教學效率的提高。具體說來有以下優(yōu)勢。
一、運用多媒體激發(fā)小學生的求知欲和學習興趣
小學生看到什么都很好奇,針對這一點,我們在數(shù)學教學時利用多媒體動態(tài)的畫面激發(fā)小學生的好奇心。多媒體大屏幕呈現(xiàn)的圖像色彩鮮艷,畫面生動有趣,大大激發(fā)了小學生的學習興趣。小學生對感興趣的事都很專注,因為興趣是最好的老師,積極的思維活動是建立在濃厚的學習興趣和豐富的情感基礎(chǔ)上的。在活動中,借助于多媒體將動畫、聲音、圖片、視頻有機結(jié)合,把所要教學的內(nèi)容轉(zhuǎn)化成有趣的畫面或視頻,化抽象為生動,變無聲為有聲,動靜結(jié)合,可以有效調(diào)動小學生探究的積極性,使他們的注意力始終集中在學習情境中,從而產(chǎn)生求知欲,促進小學積極思考,主動探索,有效掌握所要學習的知識。例如,在“4的認識”的教學中,大屏幕顯示一個透明的玻璃魚缸,里面有3條小金魚,小金魚游來游去,小學生看后特別喜歡,注意力被全部吸引過來,這時動畫視頻中一個卡通小人手捧著另一條小金魚放到魚缸中,提問:“現(xiàn)在魚缸里有幾條小金魚呀?”由于學生的注意力集中,興趣濃厚,所以,全班所有學生都把小手舉得高高的,滿有信心地期待老師讓他回答。在這樣利用多媒體呈現(xiàn)的教學情境中,避免了教學的枯燥無味,大大激發(fā)了小學生學習數(shù)學的興趣。
二、運用多媒體培養(yǎng)小學生的思維能力
低年級小學生的思維發(fā)展一般是從形象思維開始的,所以,在小學教學中運用多媒體通過圖形、音像、動畫等獲取視覺和聽覺信息,這些信息刺激小學生的思維發(fā)展,促進動手動腦能力的提高,是開發(fā)智力的較好教學手段。多媒體形象具體的視頻圖像效果使抽象的教學內(nèi)容具體化、形象化,較好地激發(fā)了學生思維發(fā)展,使學生思維變得越來越活躍,學生的智力很好地得到開發(fā),教學效果自然更好。例如,我們在培養(yǎng)學生發(fā)散思維能力時,運用多媒體播放這樣一組畫面:一條彎彎的小河旁是一望無際的草地,草地上有幾頭奶牛在悠閑地啃著嫩草。其中小河的左岸有3頭奶牛,其中有1頭黑色的,2頭花的;小河的右岸有4頭奶牛,其中有2頭白色的,2頭黑色的。引導學生觀看畫面后,讓學生試著編寫應(yīng)用題??梢蕴崆鞍旬嬅嬖O(shè)置成動態(tài)的視頻短片。在引導下學生編寫了以下幾種情形下的應(yīng)用題。學生甲:“小河邊有幾頭奶牛正在啃草吃,小河的左邊有3頭奶牛,小河的右邊有4頭奶牛,請問一共有幾頭奶牛?”學生乙:“草地上有3頭黑色的奶牛正在吃草,這時候又來了2頭花色的奶牛,一會又過來了2頭白色的奶牛,讓我們算一算現(xiàn)在一共有多少頭牛?”學生丙:“草地上有7頭奶牛,一會走了2頭奶牛,請問還剩幾頭牛奶?”多媒體課件的動態(tài)演示功能,很好地模擬教學情景,這樣很方便地通過變換畫面激發(fā)學生思維,培養(yǎng)發(fā)散思維能力。
又如,在學習“有余數(shù)的除法”教學內(nèi)容時,運用多媒體呈現(xiàn)“小白兔分蘿卜”的游戲。大屏幕顯示:一只小白兔、一只小灰兔、一只小黑兔在桃園第一次一起摘了7個桃子,然后平均分得2個,最后剩下1個桃子。三只小兔犯愁了。無奈,他們又一起配合爬上桃樹又摘了4個,但是一人一個地分,還是不能平均分。從這個游戲中引出“有余數(shù)的除法”這個概念。
三、運用多媒體,突破重點難點
我們在上每一節(jié)課的時候,當然都會有每一節(jié)課的教學重點,教師在教學時應(yīng)時刻想著這些教學重點,為了讓學生很好地掌握這些重點知識,一些老師除了備課的時候特別關(guān)注外,教學時總會借助切實可行的教學手段讓學生輕松掌握這些教學重點。在掌握這些教學重點的同時,其中還會有很多學生不容易理解的知識,這就是平常說的教學難點。例如,在教學“比高矮”時,排序內(nèi)容對小學生來說確實是個難點。對此,在教學時借助多媒體播放“動物比高的游戲”的課件就很輕松地讓學生掌握該獎項內(nèi)容。教學時播放課件“動物比高的游戲”:畫面上呈現(xiàn)綠色大草原的場景,長頸鹿、大白馬、小綿羊一起在一起吃草。小綿羊時不時地一會鉆到長頸鹿的身子底下,一會又湊到大白馬身邊,似乎在交流著什么;長頸鹿也時不時地招呼大白馬過來吃鮮嫩的草。優(yōu)美的畫面,可愛的動物,吸引著小學生的注意力。老師在此向小朋友們提出問題:“小朋友們:通過你的觀察,畫面中的動物誰最高?誰最矮?請按從高到矮的順序說一下。”學生都把小手舉得高高的,既能按從高到矮的順序說,又能按從矮到高的順序說。
總之,多媒體課件在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用,應(yīng)符合小學生的心理發(fā)展規(guī)律,同時符合小學生的認知特點,在有效提高小學生學習興趣的同時,啟發(fā)學生思維,對培養(yǎng)學生創(chuàng)新力和認知力,提高教學效率都有很大促進作用。
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