張向國
摘 要: 中學(xué)物理教學(xué)內(nèi)容對學(xué)生抽象思維能力提出較高的要求,用多媒體作為輔助教學(xué)的工具,可充分發(fā)揮它的優(yōu)勢,化抽象為形象,化微觀為宏觀,幫助學(xué)生理解與認(rèn)識。運用多媒體技術(shù),通過生動、直觀、有啟迪性的演示,創(chuàng)設(shè)生動活潑的學(xué)習(xí)情境,學(xué)生通過感悟、體驗,內(nèi)化為內(nèi)心深處的需要傾向,逐漸激發(fā)出學(xué)習(xí)興趣。
關(guān)鍵詞: 多媒體技術(shù) 物理教學(xué) 教學(xué)應(yīng)用
在物理教學(xué)中合理運用現(xiàn)代化教育技術(shù),對優(yōu)化教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,突出教學(xué)重點、突破教學(xué)難點有事半功倍之效?,F(xiàn)就計算機多媒體技術(shù)在初中物理教學(xué)中的應(yīng)用,談?wù)勎业囊恍┛捶ê蛯嵺`。
一、堅持實用原則,有效發(fā)揮多媒體的輔助作用
多媒體課件只是教師教學(xué)活動的輔助設(shè)施,應(yīng)處在被支配的地位,而不能喧賓奪主;是否使用,應(yīng)取決于物理課堂教學(xué)需要。教師應(yīng)該明確這樣一點:我們之所以要使用多媒體,是為了“活化教材”,創(chuàng)造較為真實的語言環(huán)境,幫助學(xué)生思考,促進學(xué)生動腦、動口、積極參與,切不可為了在課堂上多追求一點現(xiàn)代化教學(xué)氣息,而過多使用多媒體。
二、運用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
“興趣是最好的老師”,愛因斯坦這句話在教學(xué)實踐中永遠(yuǎn)流行。但在實際教學(xué)中,教師傳授知識的同時,往往忽視興趣培養(yǎng),運用多媒體技術(shù)通過生動、直觀、有啟迪性的演示,創(chuàng)設(shè)生動活潑的學(xué)習(xí)情境,學(xué)生通過感悟、體驗,內(nèi)化為內(nèi)心深處的需要傾向,逐漸激發(fā)出學(xué)習(xí)興趣。物理教學(xué)中主要從科學(xué)史實、物理學(xué)家的貢獻、小故事、圖片及剪輯影片、動畫等方面出發(fā),根據(jù)教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容適時播放,豐富表達(dá)方式,同時激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并使學(xué)生對相應(yīng)內(nèi)容易于理解、記憶和加深印象。
例如:在講授初中物理《滑輪》時,把本課內(nèi)容利用計算機制作成多媒體,使本來枯燥無味的知識以生動有趣的故事形式呈現(xiàn)在同學(xué)們面前。課件中首先出場的是本節(jié)課的兩個主角:胖子和瘦子,接著胖子想用一個定滑輪提起一袋大米請瘦子幫他拉住繩子,結(jié)果瘦子被繩子吊起,一下子把學(xué)生的注意力吸引過來,激發(fā)探究欲望。因此,多媒體教學(xué)在創(chuàng)設(shè)生動活潑的學(xué)習(xí)情境方面有著得天獨厚的優(yōu)勢。
三、利用多媒體教學(xué),將實驗直觀化
中學(xué)物理教學(xué)內(nèi)容對學(xué)生抽象思維能力提出較高的要求,由于學(xué)生生理特點和先前教育的影響,有些抽象的物理概念、物理規(guī)律未經(jīng)感性認(rèn)識階段而直接上升為抽象的理論,使抽象思維較弱的中學(xué)生難以認(rèn)識這復(fù)雜的世界,造成中學(xué)物理難教難學(xué)的被動局面。用多媒體作為輔助教學(xué)工具,可充分發(fā)揮它的優(yōu)勢,化抽象為形象,化微觀為宏觀,幫助學(xué)生理解與認(rèn)識。例如,在講解“凸透鏡成像”演示實驗中,受條件限制,大多數(shù)學(xué)生很難清楚地觀察到成像情況,且具體光路沒有直觀的印象,影響演示效果和功能,對學(xué)生的掌握形成障礙。我利用多媒體演示代替實物演示增強效果:用兩條紅線代替光線慢慢延伸至凸透鏡經(jīng)折射后按照不同情況延伸方向不同,在適當(dāng)位置形成不同性質(zhì)的像,再伴以聲音效果,將整個實驗過程展露在學(xué)生面前,增強實驗的直觀性。不但彌補常規(guī)演示的不足,同時聲音和色彩給學(xué)生留下直觀印象,使學(xué)生注意力集中,加深感知程度,提高動態(tài)思維能力。物理概念的抽象性降低了,物理規(guī)律卻牢牢印在學(xué)生腦海中。
四、利用多媒體突破教學(xué)難點,培養(yǎng)學(xué)生索取知識的能力
多媒體計算機輔助教學(xué)系統(tǒng)是利用電腦語言作為創(chuàng)作平臺,用二維或三維圖形工具開發(fā)教學(xué)模塊,通過聲卡進行音樂和語音輸入輸出,由教師實施播放和控制的一種輔助教學(xué)系統(tǒng)??梢曰o為動、化虛為實,給學(xué)生以形象化,突破傳統(tǒng)教學(xué)的局限性,使學(xué)生對知識的認(rèn)識有一定的深度和廣度,學(xué)習(xí)起來輕松易懂,學(xué)生的自得大大勝過教師永不停歇地講解,從而提高學(xué)生獲取知識的能力。
例如:在教學(xué)物理《浮力》時,探究浮力產(chǎn)生的原因時,先設(shè)想一個立方體浸沒在水中,它的六個表面都受到水的壓力,左右兩側(cè)面、前后兩側(cè)面受到壓力都是大小相等、方向相反,互相平衡,只有上下兩面由于深度不同,受到的壓強大小不同,因而壓力不相等,浮力產(chǎn)生的原因是下表面受到的壓力與上表面受到的壓力之差。如果使用語言和文字向?qū)W生講授向上向下的壓力差時,學(xué)生理解起來比較抽象,對整個過程反映比較茫然。可利用多媒體解決這一難題,課件以動畫形式慢鏡頭表示前、后、左、右的壓強、壓力相等,小木塊保持不動,但加載上、下表面壓強、壓力時,小木塊慢慢向上移動?;顫姷膭赢嬓Ч⒅庇^的圖形突破教學(xué)難點,收到很好的教學(xué)效果,而這一切是傳統(tǒng)教學(xué)難以做到的。
五、多媒體教學(xué)中應(yīng)注意的問題
實驗教學(xué)中哪些實驗是需要用多媒體展示或模擬的?以下這些情形用多媒體展示或動畫演示效果會較好:
1.抽象的物理問題,如通電線圈中磁場的模擬,飛機的升降力原理的動畫模擬等,這樣可把物理問題變抽象為形象。
2.微觀物理問題,如原子結(jié)構(gòu),摩擦起電模擬等,這樣可把物理問題變微觀為宏觀,既形象又直觀。
3.太快的動態(tài)物理過程(包括肉眼可見或不可見的物理過程),這些問題往往不方便定格研究,如研究分子熱運動的模擬等。
4.太慢的動態(tài)物理過程,利用動畫可加快物理過程的進行,如擴散運動中的硫酸銅和水的擴散等。
5.圖像復(fù)雜的教學(xué)內(nèi)容,如電學(xué)、光學(xué)課時畫圖例,而采用多媒體顯示圖像的功能,可使本應(yīng)花好幾分鐘的內(nèi)容在幾秒鐘內(nèi)顯示于學(xué)生眼前。
6.實物展示不方便,實驗儀器的原理介紹和某些不能做的實驗,如電流表、電壓表的讀數(shù),把它們做成相應(yīng)的動畫加以放大,可很方便地對全體學(xué)生講解,所有學(xué)生都看得非常清楚;再如托里拆利實驗,由于水銀有毒沒法讓學(xué)生操作,通過多媒體演示會很形象。實踐表明有利于學(xué)生在短時間內(nèi)掌握它們的原理及讀數(shù)方法。
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