袁敏
“動畫補(bǔ)間”動畫是八年級信息技術(shù)Flash補(bǔ)間動畫的第一課。在此前學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了動畫原理、逐幀動畫、簡單繪圖、組件、幀等知識。在最初的教學(xué)設(shè)計中,先由教師介紹“動畫補(bǔ)間”動畫的原理,然后演示“動畫補(bǔ)間”動畫的操作步驟,學(xué)生模仿實踐基本任務(wù),利用所學(xué)及提供的素材創(chuàng)造性制作多對象、多圖層的“動畫補(bǔ)間”動畫,最后進(jìn)行“動畫補(bǔ)間”動畫的知識小結(jié),作品點評。這樣的教學(xué)設(shè)計存在一定的問題,教師通過引進(jìn)微課教學(xué)可以解決存在的問題,有效提高課堂效率。
一、教學(xué)中存在的問題
1.由于“幀”的概念含混不清,特別是關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀、過渡幀的使用場合不分,導(dǎo)致作品中的太陽升不起來,背景卻晃動起來,或者背景一閃就消失了。
2.由于“動畫補(bǔ)間”動畫的操作步驟不熟練,無法實現(xiàn)太陽升起的動畫。少數(shù)學(xué)生將“動畫補(bǔ)間”加在了結(jié)束關(guān)鍵幀,導(dǎo)致蜻蜓不是飛起來了,而是瞬移。
3.由于圖層、工具、屬性面板操作不熟悉,導(dǎo)致一部分學(xué)生將太陽、蜻蜓和背景混在一個或兩個圖層,不是所有對象一起飛,就是整個都不動,少數(shù)學(xué)生“補(bǔ)間”選項找不到。
二、引進(jìn)微課解決問題
微課是一種以微視頻為核心的“短、小、精、活”網(wǎng)絡(luò)教育資源,可以將教學(xué)重難點分成一個個主題鮮明、類型多樣的教學(xué)環(huán)節(jié),形成系列化的專題微課程。學(xué)生可以靈活選擇自己還未掌握好的知識微課,進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)梳理。微課可以在課堂上使用,也可以作為課后學(xué)習(xí)的一種有效補(bǔ)充。在信息技術(shù)學(xué)科中,在課堂上使用的可能性與頻率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過課后。
1.利用微課復(fù)習(xí)“幀”的知識
根據(jù)學(xué)生的實際情況,將新知識“補(bǔ)間動畫”所需的銜接知識點“幀”設(shè)計制作成微課,讓學(xué)生在課前幾分鐘先看微課,為新課做好準(zhǔn)備。
微課《幀》中主要體現(xiàn)過渡幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀的特征、本質(zhì)、應(yīng)用場合的區(qū)別以及操作過程中養(yǎng)成鎖定、解鎖圖層的好習(xí)慣,防止操作上圖層錯位。而“幀”的插入和刪除等操作可以不體現(xiàn),因為這類基礎(chǔ)操作學(xué)生很容易就掌握了,主要是三種幀如何應(yīng)用,如何掌握清楚概念。
2.利用微課新授“補(bǔ)間動畫”知識
(1)幫助學(xué)生自學(xué)
對于“幀”的知識掌握比較好的學(xué)生,可以跳過復(fù)習(xí)這一步,不妨設(shè)計“動畫補(bǔ)間”的微課,讓學(xué)生先自主探究,即按自己的理解嘗試操作,然后帶著問題聽課,事半功倍。這樣一來,學(xué)生在信息技術(shù)課上的學(xué)習(xí),就不再是機(jī)械的操作與模仿,而是主動建構(gòu)。
微課《太陽升起》,主要是講清“動畫補(bǔ)間”動畫的原理,并演示“太陽升起”的制作步驟,強(qiáng)調(diào)的是補(bǔ)間動畫制作三部曲:初始關(guān)鍵幀,添加太陽的組件;結(jié)束關(guān)鍵幀,移動太陽的位置;在起始關(guān)鍵幀處添加“動畫補(bǔ)間”。
(2)實現(xiàn)分層教學(xué)
學(xué)生的差異性是不可避免的,教師有責(zé)任關(guān)注到每一個學(xué)生的成長,同時盡可能創(chuàng)造條件讓不同層次的學(xué)生都能在信息技術(shù)課堂上獲得各自的發(fā)展。教師可以將知識點按操作難度分為初級、中級和高級,本課中,可以制作三個層次不同的微課。
初級的微課《太陽升起》,即上面提到的補(bǔ)間動畫操作步驟重現(xiàn),讓基礎(chǔ)薄弱、學(xué)習(xí)進(jìn)度慢的學(xué)生能實現(xiàn)最基本的動畫。
中級的微課《太陽落下》,是在“太陽升起”的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)“太陽再落下”的動畫,主要體現(xiàn)兩個連續(xù)的補(bǔ)間動畫可以共享一個中間關(guān)鍵幀。
高級的微課《蜻蜓飛舞》,添加新的圖層,一是自由創(chuàng)作動畫,如添加蜻蜓、蝴蝶這類對象,制作飛舞的效果;二是布置場景,如添加藍(lán)天、草地、房屋、花叢等對象,使動畫具有情景性。主要體現(xiàn)圖層在動畫制作中的魅力,以及在動畫制作過程中養(yǎng)成鎖定不用圖層的良好習(xí)慣,防止將對象添加錯圖層,導(dǎo)致動畫出錯。
3.利用微課進(jìn)行糾錯
Flash動畫制作最容易出現(xiàn)問題,教師無法在課堂上一對一解答學(xué)生的疑問,統(tǒng)一解答又浪費(fèi)了未遇到此問題的學(xué)生的時間。在這種情況下,只有利用微課開展比較有效的個別教學(xué)。可以根據(jù)教學(xué)經(jīng)驗,將學(xué)生在“動畫補(bǔ)間”制作中容易出現(xiàn)的錯誤收集起來,如兩個關(guān)鍵幀之間出現(xiàn)虛線的問題、背景一閃的問題、背景和蜻蜓一起飛起來的問題、太陽原地不動或瞬移的問題等。綜合制作微課《糾錯》,在視頻開頭顯示目錄,由學(xué)生根據(jù)自己的問題快進(jìn)至對應(yīng)的問題解答,然后再自己改正錯誤。沒有錯誤的學(xué)生也可以通過自己來解答錯誤原因,再結(jié)合微課印證來深化知識,提高自己的制作水平。
三、改進(jìn)后的效果總結(jié)
1.由于利用微課進(jìn)行了“幀”的知識的復(fù)習(xí),在“動畫補(bǔ)間”動畫制作時,學(xué)生能區(qū)分出蜻蜓、太陽這些動畫對象要添加關(guān)鍵幀,以實現(xiàn)飛舞、升落的動畫,而藍(lán)天、草地、房子、花朵這些背景對象要添加過渡幀,以實現(xiàn)與動畫同步,避免一閃就消失的問題。
2.由于將“動畫補(bǔ)間”動畫的關(guān)鍵步驟制作成微課,學(xué)生在實踐過程中無須教師重復(fù)操作步驟,學(xué)生可以隨時結(jié)合微課的學(xué)習(xí),快速掌握制作技能,以便有更多的時間進(jìn)行藝術(shù)加工與創(chuàng)造思維的培養(yǎng)。
3.由于將學(xué)生的易錯點制作成“糾錯”微課,避免集中講解,為學(xué)生節(jié)約了時間。
利用微課輔助教學(xué),教師的集中講解少了,學(xué)生的實踐時間多了,操作上的錯誤少了,自主探究機(jī)會多了,每個學(xué)生都能實現(xiàn)最基本的動畫,不少學(xué)生進(jìn)行了自由創(chuàng)作,發(fā)揮特長,自己繪制對象制作動畫,使動畫更富情節(jié)性和畫面感。用微課輔助“動畫補(bǔ)間”動畫教學(xué),使每個層次的學(xué)生都有不同的收獲,都體驗了成功的喜悅。
(責(zé)任編輯 史玉英)