摘 要:隨著信息時(shí)代的發(fā)展和高科技技術(shù)的不斷更新,計(jì)算機(jī)技術(shù)越來(lái)越多的被運(yùn)用到各個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中,無(wú)論是中小學(xué)、大中專院校,還是圖書館、博物館等公共服務(wù)場(chǎng)所,計(jì)算機(jī)及多媒體技術(shù)的使用已成為了當(dāng)下的一種較為先進(jìn)的方法和手段。對(duì)此,作為一名博物館工作者,筆者擬從計(jì)算機(jī)及多媒體技術(shù)的發(fā)展,淺談下其在博物館陳列中的一些應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī)及多媒體;博物館陳列;應(yīng)用
博物館是歷史文化傳播和全民素質(zhì)教育的重要基地,是重要的信息傳播場(chǎng)所。它以豐富的信息資源諸如人文、歷史、藝術(shù)、自然、科技等藏品,吸引并教育者著觀眾。現(xiàn)如今,傳統(tǒng)的博物館陳列設(shè)計(jì)、制作手段和陳列展覽方式已經(jīng)不適應(yīng)觀眾這個(gè)群體,人們不再滿足于宏偉、精致的建筑中文物孤立、靜態(tài)的展示方式,也不再滿足于定時(shí)、定點(diǎn)的參觀模式,于是,計(jì)算機(jī)及多媒體技術(shù)順理成章的介入并成為了現(xiàn)代化博物館發(fā)展的重要標(biāo)志被普遍關(guān)注。在這樣的背景影響下,如何將計(jì)算機(jī)及多媒體技術(shù)與博物館陳列設(shè)計(jì)、制作和展出結(jié)為一體,如何更好地表現(xiàn)、詮釋展品,是我們博物館工作者需要認(rèn)真思考的命題。
一、計(jì)算機(jī)和多媒體技術(shù)
計(jì)算機(jī)最早出現(xiàn)于1946年,并經(jīng)歷了電子管、晶體管、集成電路和大規(guī)模集成電路4個(gè)發(fā)展階段。而我們?nèi)粘?yīng)用的并被稱為計(jì)算機(jī)或電腦的設(shè)備準(zhǔn)確的說(shuō)應(yīng)被叫做微型計(jì)算機(jī)。正是由于微型計(jì)算機(jī)的出現(xiàn),計(jì)算機(jī)技術(shù)才被普及開來(lái),各種計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件和周邊設(shè)備才篷勃發(fā)展起來(lái),多媒體技術(shù)也才應(yīng)運(yùn)而生。多媒體技術(shù)涉及計(jì)算機(jī)、圖像處理、音頻視頻編輯、數(shù)字通信等多個(gè)領(lǐng)域,是名副其實(shí)的交叉學(xué)科。
二、計(jì)算機(jī)及多媒體技術(shù)在陳列展覽中的應(yīng)用
20世紀(jì)80年代末到90年代初 這一階段的主要應(yīng)用特點(diǎn)是文字處理。20世紀(jì)80年代末,微型計(jì)算機(jī)開始進(jìn)入我們的日常生活并得到了迅猛發(fā)展,到20世紀(jì)90年代初,微型計(jì)算機(jī)已經(jīng)發(fā)展出了蘋果機(jī)、286、386、486等幾代產(chǎn)品,并衍生出電腦打印機(jī)、電腦雕刻機(jī)等外部處理設(shè)備,被廣泛運(yùn)用到博物館陳列當(dāng)中。這個(gè)時(shí)候的展覽文字規(guī)范、整潔,代替了以往人工描字的方法,是博物館陳列設(shè)計(jì)、展覽制作發(fā)展長(zhǎng)河中的劃時(shí)代變化。
20世紀(jì)90年代中期到末期 這一階段的主要特點(diǎn)是圖像處理和多媒體技術(shù)出現(xiàn)。隨著微型計(jì)算機(jī)技術(shù)和計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件的不斷發(fā)展,特別是當(dāng)微型計(jì)算機(jī)和操作系統(tǒng)進(jìn)入所謂的“奔騰”時(shí)代和視窗時(shí)代,各種計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件和周邊設(shè)備如雨后春筍般的涌現(xiàn)而出。如CAD等繪圖軟件將陳列設(shè)計(jì)的“人工繪圖時(shí)代”升級(jí)到“電腦制圖時(shí)代”;掃描設(shè)備的普及使博物館圖片陳列告別“繪畫和照片時(shí)代”;大型電腦拼圖的出現(xiàn),可以實(shí)現(xiàn)大型展覽圖文一次成型;觸摸屏技術(shù)的使用,觀眾可以輕易地放大、縮小或旋轉(zhuǎn)數(shù)字化展品,或者跟隨展品的不同欣賞視頻短片或者玩拼圖等多媒體游戲……博物館的陳列設(shè)計(jì)制作和展示方式在這一階段發(fā)生了根本性的變化,這種變化對(duì)博物館陳列產(chǎn)生著深遠(yuǎn)的影響。
21世紀(jì)至今 這一階段的主要特點(diǎn)是計(jì)算機(jī)技術(shù)網(wǎng)絡(luò)化和多媒體技術(shù)的全面發(fā)展,逐漸運(yùn)用到博物館陳列設(shè)計(jì)、制作、展出的各個(gè)階段。在陳列設(shè)計(jì)和制作過(guò)程中,3D MAX等設(shè)計(jì)軟件運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)渲染和動(dòng)畫等方法,使陳列設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)中就可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)渲染技術(shù)看到陳列展覽完成以后的效果,以便更好地把握自己的設(shè)計(jì),并讓方案審查方更直觀地理解設(shè)計(jì)人員的設(shè)計(jì)意圖;在陳列展示中,通過(guò)音頻技術(shù)的語(yǔ)音導(dǎo)覽,參觀者能夠比較容易的了解展品的詳細(xì)信息,從而彌補(bǔ)了陳列講解的不足。而影像技術(shù)作為博物館展示中的輔助手段,常被用在博物館的基本陳列和臨時(shí)展覽中,以彌補(bǔ)圖文陳列中想象性不足的缺憾,加深觀眾的理解;在綜合運(yùn)用方面,多媒體技術(shù)可以在不損失影像質(zhì)量的前提下任意地轉(zhuǎn)換圖片文件的格式,以適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布、傳統(tǒng)的制版印刷、制作幻燈、廣告等各種需要,極大地?cái)U(kuò)展了文物影像的應(yīng)用范圍。而多媒體場(chǎng)景合成技術(shù)的運(yùn)用,則真實(shí)的再現(xiàn)了所要表達(dá)的環(huán)境、細(xì)節(jié)、人物以及歷史事件等無(wú)法用文字和圖片表達(dá)的內(nèi)容。
未來(lái)發(fā)展趨勢(shì) 隨著博物館教育理念的不斷發(fā)展和云技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和普及,現(xiàn)代化博物館的陳列形式由傳統(tǒng)形式向數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化轉(zhuǎn)變,更有向主題公園式的發(fā)展趨勢(shì)。在計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)不斷提高及應(yīng)用成本不斷降低的情形下,不久的將來(lái),結(jié)合好萊塢夢(mèng)工場(chǎng)式的大型影視特效、虛擬現(xiàn)實(shí)、三維立體投影等高新技術(shù)的全交互式的互動(dòng)體驗(yàn)陳列展示手法就會(huì)涌現(xiàn)出來(lái),即運(yùn)用各種多媒體技術(shù)手段設(shè)計(jì)的展示情境,鼓勵(lì)觀眾動(dòng)手動(dòng)腦參與展覽,將觀眾被動(dòng)的參觀過(guò)程變成了一個(gè)在體驗(yàn)參與中探索、欣賞、發(fā)現(xiàn)和思考的雙向傳播參觀模式,讓博物館的教育功能真正做到寓教于樂(lè)。
作為陳列展覽設(shè)計(jì)制作中一員,我認(rèn)為做好陳列展覽工作,要做好以下幾個(gè)方面:第一,計(jì)算機(jī)及多媒體技術(shù)的高速發(fā)展對(duì)我們提出了新要求。只有緊緊把握住陳列新技術(shù)、新知識(shí)的發(fā)展,才能對(duì)觀眾的提問(wèn)做出滿意的回答,讓我們的博物館成為名符其實(shí)的社會(huì)教育機(jī)構(gòu);第二,我們陳列形式設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)在以文物和標(biāo)本展示為核心的同時(shí),運(yùn)用計(jì)算機(jī)及多媒體技術(shù)為輔助的方法,這樣才能為廣大觀眾所接受,也正體現(xiàn)了 “以人為本”的科學(xué)發(fā)展觀思想。
參考文獻(xiàn):
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[2]蘇源. 淺論多媒體技術(shù)在博物館展示中的作用[J].中國(guó)文物科學(xué)研究,2009(01)
作者簡(jiǎn)介: 馮科,重慶紅巖革命歷史博物館陳列展覽部文博館員。