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        以伽達(dá)默爾的視角看現(xiàn)代幼兒園游戲

        2013-04-29 07:10:20高瑾
        家教世界·下半月 2013年7期
        關(guān)鍵詞:伽達(dá)默爾

        高瑾

        摘 要: 伽達(dá)默爾是解釋學(xué)的代表人物,他是在他的解釋學(xué)著作中談?wù)撚螒虿⒃陉U述其解釋學(xué)思想的過程中逐步展開他的游戲觀的。對于游戲,伽達(dá)默爾有其自己的真知灼見。通過反復(fù)閱讀伽達(dá)默爾的著作,筆者發(fā)現(xiàn)其游戲觀與現(xiàn)代幼兒園游戲相比較有許多想去甚遠(yuǎn)的地方。

        關(guān)鍵詞: 幼兒園游戲;伽達(dá)默爾;游戲的自為性

        一、游戲的自為性與外在目的性

        伽達(dá)默爾說:“兒童是自為地游戲,盡管他們進(jìn)行表現(xiàn)活動(dòng)”;“游戲是一種自行運(yùn)動(dòng),它并不通過運(yùn)動(dòng)來謀求目的和目標(biāo),而是作為運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)?!痹谶@里,伽達(dá)默爾提到的“目的”其實(shí)是指“外在目的”,而他所說的“自為”應(yīng)該是指“內(nèi)在目的”。所以,伽達(dá)默爾這兩句話的意思是:游戲具有內(nèi)在目的性,它為它自己的存在而存在,而不是謀求外在事物。可見,伽達(dá)默爾持的是內(nèi)在目的論的游戲觀點(diǎn),甚至,他用這種目的的內(nèi)在與外在性與否來決定游戲的性質(zhì)。

        然而,現(xiàn)代幼兒園游戲的表現(xiàn)與伽達(dá)默爾的內(nèi)在目的論的游戲觀卻存在很大差距。幼兒園教師總是很“單純”地認(rèn)為游戲是幼兒的生活,是幼兒成長的載體,而幼兒就是在生活中發(fā)展和進(jìn)步的。因此,幼兒園從業(yè)教師認(rèn)為如果在不游戲上加點(diǎn)促進(jìn)幼兒成長的元素,那么兒童的時(shí)間甚至是生命就會(huì)被浪費(fèi)。“浪費(fèi)幼兒的時(shí)間和生命”被視為一種“罪惡”,也是一種阻礙,這不僅無法向家長交代,也無法向自己的職業(yè)身份交代。于是,現(xiàn)代幼兒園游戲一般是將游戲作為一種教學(xué)的工具,或者說是幫助施教的一種手段。這種說法,酷似杜威所說的“糖衣藥丸”。

        在幼兒園,幼兒的游戲時(shí)間是是被規(guī)定的,幼兒游戲的玩具以及其他游戲材料是教師提供的,幼兒的游戲環(huán)境也是事先被布置好的,甚至幼兒要玩哪種游戲也是被提前規(guī)定的。在游戲之前教師往往是給幼兒提出幾個(gè)問題,也就是幼兒被要求帶著問題去游戲。教師希望幼兒在游戲中溫習(xí)和獲得這種或那種的經(jīng)驗(yàn)和技巧,用這種或那種方法去解決游戲中遇到的問題。在游戲過程中,看到幼兒單調(diào)的操作以及往返重復(fù)的行為,教師就忍不住上前去“引導(dǎo)”幼兒去“勇敢”的“開拓”和“擴(kuò)展”,試圖讓幼兒簡單的游戲內(nèi)容盡可能地充實(shí)和豐富化。當(dāng)某個(gè)幼兒在游戲的過程中的游戲行為比較符合教師的“意愿”時(shí),在游戲之后的分享與交流的環(huán)節(jié)中他就往往被教師帶到全體小朋友之前去“演示”一下自己發(fā)現(xiàn)或探索到的新經(jīng)驗(yàn)。可見,現(xiàn)代幼兒園游戲的外在目的性始終都很強(qiáng)。

        伽達(dá)默爾說:“人類游戲的自我表現(xiàn),盡管像我們所看到的那樣,基于某種與游戲表面顯示出的目的相聯(lián)系的行為之上,但是游戲的“意義”實(shí)際上并不在于達(dá)到這個(gè)目的。我們寧可說,游戲人物的自我交付實(shí)際上就是一種自我表現(xiàn)?!币虼耍谫み_(dá)默爾眼中,人類某些游戲中存在的外在目的的現(xiàn)象其實(shí)一種表現(xiàn)現(xiàn)象,而游戲志不在達(dá)到該目的。由此看來,在以目的論來判斷生命活動(dòng)性質(zhì)的方面,致力于實(shí)現(xiàn)“附加目的”的現(xiàn)代幼兒園游戲與伽達(dá)默爾口中的“游戲”并非是一物。

        二、游戲的“自我表現(xiàn)性”與指向觀眾性

        伽達(dá)默爾說:“游戲的存在方式就是自我表現(xiàn)。而自我表現(xiàn)乃是自然的普遍存在狀態(tài)?!薄坝螒蜃钔怀龅囊饬x就是自我表現(xiàn)?!彼J(rèn)為,游戲就是按照其本性來表現(xiàn)自身的,游戲的最根本的意義就是自我表現(xiàn)。游戲不是為了誰而存在,而是為了自己而存在。

        然而,與之不同的,現(xiàn)代幼兒園游戲卻需要一大批的“觀眾”,有了這些“觀眾”,幼兒園游戲才得以“順利”進(jìn)行。幼兒園游戲的“觀眾”大體可分為經(jīng)常性“觀眾”和偶然性“觀眾”。幼兒園游戲中經(jīng)常性的“觀眾”為幼兒教師。換句話說,幼兒教師是幼兒園中幼兒游戲的促成者、觀察者和監(jiān)督者。在她/他的目光注視之下,幼兒“乖乖地”去游戲。筆者曾經(jīng)訪問過一些幼兒這樣的問題:你為什么會(huì)選擇某某游戲?回答:老師要我來這玩的。還有當(dāng)問他們怎么會(huì)這么玩時(shí)(如一幼兒在娃娃家中,先抱起“娃娃”“哄”它不要“哭泣”,然后再提籃子出去“買菜”,然后……),回答:老師會(huì)來看的。言外之意,教師在手把手教幼兒學(xué)游戲和做游戲。幼兒要選擇什么類型的游戲,怎樣玩這種游戲,作為“觀眾”的幼兒教師起了很大的“作用”。幼兒教師也可以被稱作幼兒游戲的“修正帶”,盡量的將幼兒游戲中顯現(xiàn)的那些“混亂、無秩序、不遵守游戲規(guī)則、不符合道德規(guī)范等”現(xiàn)象慢慢稀釋干凈。這樣,幼兒園游戲才可繼續(xù)“正常”發(fā)展。幼兒園游戲中還有一些偶然性的“觀眾”,他們是幼兒家長或者是觀摩人員(如幼兒教育專家等)。這也是幼兒認(rèn)可的“觀眾”,因?yàn)楫?dāng)他們到來時(shí),幼兒能夠意識(shí)到自己在“表演游戲”。家長到來時(shí),幼兒游戲在某種程度上是展現(xiàn)給家長看的。幼兒游戲如果給家長這樣一種感覺:幼兒是有能力和潛力的、快樂的、忙碌的、興趣盎然的,幼兒教師是負(fù)責(zé)任的、關(guān)注幼兒的,那么家長才會(huì)放心將幼兒交給幼兒園及教師。幼兒教育專家來訪時(shí),幼兒游戲就成了被診斷的對象。目的是找出幼兒游戲中發(fā)現(xiàn)的問題并提出解決策略,致力于幼兒“最近發(fā)展區(qū)”的實(shí)現(xiàn)和拓展。說幼兒教育專家是幼兒游戲的觀眾并不為過,因?yàn)橛^眾是有評(píng)價(jià)權(quán)的。由此,幼兒游戲往往要為除自身之外的第二者,甚至是第三者表現(xiàn)其過程和結(jié)果。如此看來,整個(gè)場面似乎不是“兒童在游戲”,而是“兒童被游戲”。

        伽達(dá)默爾說:“游戲并不為某人而表現(xiàn),也就是說,它并不指向觀眾,盡管游戲按其本質(zhì)是一種表現(xiàn)活動(dòng),盡管游戲者是在游戲中表現(xiàn)自身的?!薄皟和亲詾榈赜螒颍M管他們進(jìn)行表現(xiàn)活動(dòng)。甚至那些在那些觀眾面前所表現(xiàn)的體育活動(dòng)一類的游戲,也不指向觀眾?!币馑际钦f,兒童游戲是一種自為的存在,并不需要觀眾,否則就會(huì)破壞游戲的本質(zhì)。

        所以,從這個(gè)角度上講,伽達(dá)默爾心中的游戲與現(xiàn)代幼兒園游戲也并不對等。三、游戲的精神空間與物質(zhì)空間

        伽達(dá)默爾說:“預(yù)先規(guī)定游戲空間界限的規(guī)則和秩序,構(gòu)成某種游戲的本質(zhì)?!薄坝螒蚪枰员憩F(xiàn)的游戲空間,好像是被游戲本身從內(nèi)部來度量的,而且這游戲空間更多地是通過規(guī)定游戲活動(dòng)的秩序,而很少是通過游戲活動(dòng)所及的東西,即通過外在地限制游戲活動(dòng)的自由空間屆域來限定自身的?!痹诖耍み_(dá)默爾所說的“游戲空間”應(yīng)為游戲的精神空間而非實(shí)體的游戲場所(即為游戲的物質(zhì)空間)。而且他認(rèn)為,正是這種精神空間使得游戲獨(dú)具魅力。這種魅力吸引游戲者“甘愿”被卷入到游戲中,“甘愿”被束縛在游戲中。由此,游戲活動(dòng)的精神空間是不可或缺的,即游戲精神是不可缺少的。

        如果以游戲空間為線索去透視現(xiàn)代幼兒園游戲的話,那么我們很容易辨認(rèn)出的結(jié)果是現(xiàn)代幼兒園游戲所擁有的物質(zhì)空間,也就是所謂的游戲場所,而且現(xiàn)代幼兒園游戲也把游戲的物質(zhì)空間作為重點(diǎn)在關(guān)注。不可否認(rèn)的,游戲活動(dòng)的開展一定會(huì)需要游戲場所,但是如果僅把重點(diǎn)放在物質(zhì)空間的設(shè)定和布置上,那么無論對游戲本身還是參與游戲的人——兒童來說都是不完滿的。兒童游戲不僅需要物質(zhì)空間,更加需要的是精神空間。豐富的精神空間的給予,能夠使幼兒輕松、愉快、自由、有超越現(xiàn)狀的傾向。然而,經(jīng)觀察和分析,現(xiàn)代幼兒園游戲一般注意到的是游戲場所的規(guī)劃,而忽視了游戲中良好的精神空間(如兒童游戲的自主性、時(shí)間性、情緒狀態(tài)、心靈的自由等)的建構(gòu)和拓展。

        綜上三點(diǎn),即可看出現(xiàn)代幼兒園游戲并非在伽達(dá)默爾游戲觀的“軌道”中。

        但是,這也未必表明現(xiàn)代幼兒園游戲就完全處在錯(cuò)誤的“航道”上。

        參考文獻(xiàn)

        [1] 漢斯—格奧爾格·伽達(dá)默爾. 《真理與方法》[M]. 上海譯文出版社, 2004.

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