中圖分類號:G623.8 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-2410(2025)06-0059-04
一、關(guān)鍵事件之思一不良情緒降低學(xué)生體育活動興趣
2024年2月19日,新學(xué)期開學(xué)的第一天,學(xué)校將迎新活動與全員導(dǎo)師制活動融合以迎接學(xué)生的回歸,并用心設(shè)置了一系列活動,包括蹴鞠、投壺、套圈、擊鈴和猜燈謎等項(xiàng)目。這些項(xiàng)目吸引了許多學(xué)生的關(guān)注,但是,由于人數(shù)多、項(xiàng)目少,出現(xiàn)了排隊(duì)等待過長的問題,導(dǎo)致很多同學(xué)都未體驗(yàn)到活動項(xiàng)目。長時間等待而未能參與活動產(chǎn)生的不良情緒在學(xué)生臉上表現(xiàn)得格外明顯,學(xué)生在等待中對活動的興趣逐漸衰減。這讓我想到類似的事情在體育課上也存在。
培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)動興趣是體育教學(xué)的重要目標(biāo),也是體育學(xué)科核心素養(yǎng)落地的直接體現(xiàn)。學(xué)生在體育活動中體驗(yàn)感好,其積極性就會被激發(fā),學(xué)練興趣也會增強(qiáng)。但很多時候,學(xué)生在體育活動中會因?yàn)橐恍┰驅(qū)е麦w驗(yàn)感差,并由此引發(fā)不良情緒,進(jìn)而影響學(xué)生體育活動的興趣和參與活動的積極性。
二、培養(yǎng)學(xué)生情緒調(diào)控能力的價值指向
(一)助力學(xué)生核心素養(yǎng)落地《義務(wù)教育體育與健康課程
標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》提出了體育與健康課程核心素養(yǎng)的總體框架(圖1),核心素養(yǎng)主要是指通過體育與健康課程學(xué)習(xí)而逐步形成的正確價值觀、必備品格和關(guān)鍵能力,包括運(yùn)動能力、健康行為和體育品德等方面,其中在健康行為方面,強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的情緒調(diào)控能力,通過情緒調(diào)節(jié)以保持良好心態(tài)。在體育游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施中關(guān)注學(xué)生的情緒變化,并適時進(jìn)行情緒調(diào)控的引導(dǎo),可幫助學(xué)生調(diào)節(jié)不良情緒,增強(qiáng)情緒調(diào)控能力。
(二)助力體育運(yùn)動興趣激發(fā)
小學(xué)階段是培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)動興趣的關(guān)鍵時期,而體育游戲則是培養(yǎng)學(xué)生興趣的重要方式。學(xué)生在體育游戲中的感受影響著他們對于體育運(yùn)動的認(rèn)知,一旦學(xué)生在體育游戲中產(chǎn)生了不良情緒,如畏懼、抵觸、討厭等,將不利于學(xué)生長久持續(xù)地進(jìn)行體育運(yùn)動。關(guān)注學(xué)生在體育游戲中的體驗(yàn)感和參與度,及時發(fā)現(xiàn)學(xué)生在運(yùn)動中產(chǎn)生的不良情緒,并給予幫助,有利于學(xué)生體育運(yùn)動興趣的激發(fā)。
(三)助力未來社會生活適應(yīng)
學(xué)生在校獲得的能力對于他們能否適應(yīng)未來社會生活至關(guān)重要。體育游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施中體驗(yàn)感差會產(chǎn)生不良情緒,人際關(guān)系處理不好會產(chǎn)生不良情緒,比賽結(jié)果不好會產(chǎn)生不良情緒,不良情緒的產(chǎn)生并不受限于人的年齡和所處環(huán)境,長久的不良情緒會引發(fā)內(nèi)隱性心理疾病[2]。在學(xué)校將情緒調(diào)控能力作為學(xué)生體育核心素養(yǎng)的關(guān)鍵能力進(jìn)行培養(yǎng),將有助于學(xué)生身心健康,從而使其更好地適應(yīng)未來社會生活。
三、培養(yǎng)學(xué)生情緒調(diào)控能力的關(guān)鍵機(jī)制
由于小學(xué)生知識儲備有限,對于問題的認(rèn)知還不夠成熟,面對不良情緒和疑難問題時,多數(shù)學(xué)生的處理方式是逃避、獨(dú)自難過。長時間陷人不良情緒會讓人變得消極,對此,亟須體育教師不斷引導(dǎo)。作為學(xué)生的引路人,體育教師不僅需要關(guān)注學(xué)生的身體健康,更要關(guān)注學(xué)生的心理變化,這樣學(xué)生才有可能得以全面發(fā)展。小學(xué)生會遇到很多問題并產(chǎn)生很多的小情緒,有時很小的事情就能讓其陷入其中并無法做到注意力集中,對此,教師也難以察覺。因此,為學(xué)生提供一個情緒調(diào)控的機(jī)制,使其遇到問題時能夠自主調(diào)控情緒就顯得尤為重要。本文從遇到事情、造成影響、產(chǎn)生情緒和想到辦法四個維度探索出培養(yǎng)學(xué)生情緒調(diào)控能力的機(jī)制(圖2),幫助學(xué)生能夠講清事實(shí)、分析問題及解決問題之時合理調(diào)控情緒。
四、體育游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施中學(xué)生情緒調(diào)控能力培養(yǎng)的實(shí)踐探索
(一)體育游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施中學(xué)生情緒表現(xiàn)類型的調(diào)查
1.設(shè)置問卷:了解學(xué)生在體育游戲活動中的情緒
人類基本情緒大致分為積極、中性和消極三類,具體包括悲傷、驚訝、喜愛、害怕、厭惡、快樂和生氣等。在學(xué)期初,給學(xué)生布置一份關(guān)于體育游戲設(shè)計(jì)的作業(yè)時,他們表現(xiàn)出不同的情緒,這些情緒中有積極的,也有中性的,還有消極的。由此,引發(fā)了我對學(xué)生情緒的細(xì)致觀察。通過設(shè)置調(diào)查問卷了解學(xué)生的情緒,問卷共包括五個問題,每題七個選項(xiàng),均為多選題。將體育游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施的過程分為五個階段,即布置體育游戲設(shè)計(jì)作業(yè)、制作體育游戲作業(yè)、提交體育游戲作業(yè)、體育游戲作業(yè)反饋和體育游戲?qū)嵤?。問卷的問題主要涉及體育游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施的五個階段中學(xué)生的情緒調(diào)查,其中情緒包括七種,分別為悲傷、驚訝、喜愛、害怕、厭惡、快樂和生氣。
調(diào)查對象為二年級學(xué)生,人數(shù)共57人。體育游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施的五個階段中學(xué)生的情緒調(diào)查結(jié)果為:在布置體育游戲設(shè)計(jì)作業(yè)階段產(chǎn)生悲傷、驚訝、喜愛、害怕、厭惡、快樂和生氣的人數(shù)分別為1、4、16、2、3、31和0;在完成體育游戲作業(yè)階段產(chǎn)生以上情緒的人數(shù)分別為3、3、15、1、4、27和4;在提交體育游戲作業(yè)階段產(chǎn)生以上情緒的人數(shù)分別為0、5、8、24、18、1、18和1;在體育游戲作業(yè)反饋階段產(chǎn)生以上情緒的人數(shù)分別為5、16、6、30、0、0和0;在體育游戲?qū)嵤╇A段產(chǎn)生以上情緒的人數(shù)分別為14、0、10、5、0、22和6。
2.調(diào)查結(jié)果:不良情緒出現(xiàn)在體育游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施的各個階段
通過調(diào)查得知,學(xué)生在布置作業(yè)階段的情緒大多為喜愛和快樂,人數(shù)分別為16人和31人,也有少部分學(xué)生產(chǎn)生了害怕和厭惡的情緒;在完成體育游戲作業(yè)階段大多學(xué)生是喜愛和快樂的,人數(shù)分別為15人和27人,也有部分學(xué)生產(chǎn)生了厭惡、生氣和悲傷情緒,人數(shù)分別為4人、4人和3人;在提交體育游戲設(shè)計(jì)作業(yè)時,大多學(xué)生表現(xiàn)出害怕情緒,人數(shù)為24人;在體育游戲設(shè)計(jì)作業(yè)反饋時,學(xué)生主要表現(xiàn)出害怕、驚訝和悲傷情緒,人數(shù)分別為30人、16人和5人;在體育游戲設(shè)計(jì)實(shí)施時學(xué)生主要表現(xiàn)出快樂、喜愛、生氣和害怕情緒,人數(shù)分別為22人、10人和5人。
從以上結(jié)果可以得知,學(xué)生在體育游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施的不同階段具有不同的情緒,有些學(xué)生在布置作業(yè)的第一階段就有了不良情緒,如害怕、厭惡等,而大部分同學(xué)在完成作業(yè)和提交作業(yè)階段產(chǎn)生不良情緒,包括厭惡、生氣、害怕和悲傷。縱觀體育游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施的五個階段則發(fā)現(xiàn)學(xué)生在每個階段都存在著不良情緒,不良情緒主要包括害怕、生氣和悲傷。
(二)體育游戲?qū)嵤┲胁涣记榫w產(chǎn)生的原因分析
通過布置體育游戲設(shè)計(jì)作業(yè),回收作業(yè)、給予反饋并進(jìn)行分類,將回收的游戲分為個人游戲和團(tuán)體游戲兩類(表1),均在體育課的熱身環(huán)節(jié)和綜合活動中進(jìn)行實(shí)施,由視頻記錄學(xué)生在體育游戲?qū)嵤┲械那闆r,觀察學(xué)生的情緒,并對產(chǎn)生不良情緒的學(xué)生進(jìn)行單獨(dú)的溝通交流,從而分析不良情緒產(chǎn)生的原因。
1.個人游戲?qū)嵤┲袑W(xué)生的不良情緒多源于自身表現(xiàn)
學(xué)生在個人游戲如斗雞、袋鼠跳和小沙包擲遠(yuǎn)等活動中,存在的不良情緒多與游戲結(jié)果有關(guān)。游戲結(jié)果好,不良情緒就少,游戲結(jié)果不好,不良情緒就多。在游戲過程中發(fā)現(xiàn)大多學(xué)生在正式游戲比賽時會產(chǎn)生緊張心理,由此也會出現(xiàn)失常行為。與個人游戲中產(chǎn)生不良情緒的同學(xué)單獨(dú)交流后了解到,不良情緒產(chǎn)生的原因多為對自身在游戲中的表現(xiàn)不滿意,而這些不滿意正是導(dǎo)致比賽結(jié)果失利的關(guān)鍵。繼續(xù)追問導(dǎo)致自身表現(xiàn)不滿意的原因則主要有渴望成功的結(jié)果、過于關(guān)注別人的情況、準(zhǔn)備不充分、身體狀態(tài)不好和服裝鞋子不合適等。
2.團(tuán)體游戲?qū)嵤┲袑W(xué)生的不良情緒多來自于同伴合作
學(xué)生在團(tuán)體游戲,如立定跳遠(yuǎn)接力、圍圈扶拍和跳長繩等活動中,存在的不良情緒與同伴合作和比賽結(jié)果有關(guān)。通過對產(chǎn)生不良情緒的小組和個人分別進(jìn)行單獨(dú)交流,發(fā)現(xiàn)不良情緒與同伴合作以及比賽結(jié)果有一定的關(guān)系,不良情緒多出現(xiàn)在同伴合作不好時。同伴合作不好時,無論結(jié)果好壞都會產(chǎn)生不良情緒。學(xué)生在團(tuán)體游戲中更在意同伴的評價與行為,如果同伴在比賽過程中比較友好,比賽結(jié)果失利產(chǎn)生的不良情緒也能及時在同伴的相互鼓勵下消解掉。團(tuán)體游戲中產(chǎn)生不良情緒的原因多為同伴目標(biāo)不一致、同伴之間互不信服、遇到問題后同伴之間的互相抱怨與推卸責(zé)任。
(三)體育游戲?qū)嵤┲袑W(xué)生情緒調(diào)控能力培養(yǎng)的具體策略
根據(jù)以上調(diào)查和單獨(dú)交流,分析出學(xué)生在體育游戲活動中產(chǎn)生不良情緒的原因,由此提出相應(yīng)策略來幫助學(xué)生調(diào)控不良情緒,進(jìn)而提高情緒調(diào)控能力,從而降低不良情緒對學(xué)生體育運(yùn)動興趣和活動參與積極性的負(fù)面影響。
1.切斷不良情緒產(chǎn)生的源頭
在體育游戲中促進(jìn)學(xué)生個人能力水平的提高與充分發(fā)揮。小學(xué)低段體育游戲和比賽會增加課堂的趣味性,但同時也會讓學(xué)生在緊張的氣氛中產(chǎn)生一系列的情緒。在個體游戲?qū)嵤┲?,可以從切斷不良情緒產(chǎn)生的源頭出發(fā),幫助學(xué)生減少不良情緒。第一,讓學(xué)生積極展示、主動爭取機(jī)會表現(xiàn)自己,師生互相鼓勵,進(jìn)而幫助學(xué)生形成良好的心態(tài),心態(tài)好的學(xué)生在比賽和游戲中表現(xiàn)從容,且比賽積極性高、失誤率低。第二,創(chuàng)設(shè)輕松的游戲和比賽氛圍,讓學(xué)生充分體驗(yàn)到活動和比賽的樂趣,從而找到自我的成就感,進(jìn)而增強(qiáng)學(xué)生的自信心。第三,在體育游戲活動中不斷滲透體育品德的相關(guān)內(nèi)容,幫助學(xué)生形成正確的輸贏觀,同時提示學(xué)生將重心放在游戲和比賽的過程之中,而非對比賽或游戲結(jié)果的追求上。
從源頭上切斷不良情緒需要學(xué)生抓住機(jī)會不斷地積極勇敢展示自己,提高自身的綜合能力。不良情緒的產(chǎn)生與自身能力有很大關(guān)系,能力強(qiáng)的同學(xué)更能在游戲中獲得更多樂趣,產(chǎn)生更多積極情緒,而能力弱的同學(xué)則反之,因而產(chǎn)生的不良情緒也就越多。
2.阻斷不良情緒的擴(kuò)散途徑
在體育游戲?qū)嵤┲行枧囵B(yǎng)學(xué)生間的同伴合作能力。小學(xué)階段學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作意識相對較弱,在團(tuán)體游戲中同伴之間的行為對于不良情緒的產(chǎn)生有著直接影響。在團(tuán)隊(duì)游戲中,可以從同伴行為中阻斷不良情緒的擴(kuò)散途徑,幫助學(xué)生調(diào)節(jié)不良情緒。第一,在體育游戲?qū)嵤┲鞍淹楹献?、團(tuán)隊(duì)氣氛作為評價要點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生團(tuán)隊(duì)之間互相溝通交流,共同面對問題,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性。第二,在體育游戲?qū)嵤r,給予學(xué)生同伴選擇權(quán),講明同伴互選的注意事項(xiàng),讓學(xué)生學(xué)會為自己的選擇買單,培養(yǎng)學(xué)生的責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)精神,當(dāng)互選同伴因出現(xiàn)不和而產(chǎn)生情緒時,引導(dǎo)學(xué)生站在團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人角度思考問題。第三,對同伴抱怨行為和語言進(jìn)行提醒,出現(xiàn)這樣的行為后將體育游戲活動終止,讓學(xué)生明白他們之間是一個共同體。
從擴(kuò)散途徑層面來阻斷不良情緒需要提高同伴之間語言和行為的和諧性,同伴之間鼓勵信任較多時,同組人員之間產(chǎn)生的不良情緒較少;同伴之間互相抱怨、目標(biāo)不一致,就會產(chǎn)生推卸責(zé)任、不想合作,想要逃離游戲的不良情緒。
3.重構(gòu)不良情緒產(chǎn)生后的認(rèn)知
利用情緒調(diào)控能力培養(yǎng)機(jī)制來幫助學(xué)生積極應(yīng)對問題。小學(xué)階段的學(xué)生會遇到很多問題,不良情緒的產(chǎn)生常伴隨著問題的發(fā)生。遇到問題后大多小學(xué)生表現(xiàn)出逃避、膽怯,加之他們現(xiàn)階段對于問題的認(rèn)知不夠客觀,常常會陷入不良情緒的負(fù)面影響中。在體育游戲?qū)嵤┲校梢酝ㄟ^重構(gòu)學(xué)生的認(rèn)知調(diào)控不良情緒。第一,創(chuàng)設(shè)不同的游戲和比賽情境,引導(dǎo)學(xué)生利用提供的情緒調(diào)控培養(yǎng)機(jī)制去積極主動解決問題,通過尋求解決策略使問題得以解決而獲得不良情緒的調(diào)節(jié)。第二,為學(xué)生提供不良情緒表達(dá)的窗口,根據(jù)學(xué)生產(chǎn)生的不良情緒進(jìn)行一對一指導(dǎo),幫助其改變對某一事情片面的認(rèn)知,從而使不良情緒得以疏解。第三,適時融入“凡事皆有兩面”的思想,幫助學(xué)生形成多方思考的意識,擴(kuò)寬學(xué)生遇到問題后的思維方式。
從重構(gòu)認(rèn)知方面調(diào)控不良情緒則需要學(xué)生具有發(fā)散思維方式,遇到問題能夠積極主動應(yīng)對,能看到一個事物的正反兩面則有助于其快速地從不良情緒中走出來,同時也需要教師抓住機(jī)會鍛煉學(xué)生的思維方式和問題解決能力。思維越發(fā)散、問題解決能力越強(qiáng),學(xué)生受不良情緒的影響也就越小。
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