收稿日期:2024-05-07
作者簡(jiǎn)介:劉紅麗(1987—" ),山西醫(yī)科大學(xué)圖書館館員;李小霞(1976—" ),山西醫(yī)科大學(xué)圖書館研究館員。
摘" 要:元宇宙是建立在數(shù)字科技基礎(chǔ)上的未來世界,在元宇宙撲面而來的歷史節(jié)點(diǎn),如何利用元宇宙賦能圖書館從而更好地服務(wù)廣大讀者是一個(gè)值得探討的課題。文章闡述了元宇宙和數(shù)智圖書館概念,從交互服務(wù)、場(chǎng)景服務(wù)、安全服務(wù)等方面分析了元宇宙與數(shù)智圖書館服務(wù)的契合點(diǎn),并在此基礎(chǔ)上探討了數(shù)智圖書館的體系框架構(gòu)建,以期為探索元宇宙圖書館未來發(fā)展拋磚引玉。
關(guān)鍵詞:元宇宙;數(shù)智圖書館;體系框架;服務(wù)模式
中圖分類號(hào):G250.7""" 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A""" 文章編號(hào):1003-1588(2024)06-0071-03
1" 元宇宙與數(shù)智圖書館
1.1" 元宇宙概念
20世紀(jì)80年代,美國(guó)數(shù)學(xué)家、文學(xué)家弗洛·文奇在其科幻小說《真名實(shí)姓》中構(gòu)思了一個(gè)可以通過腦機(jī)接口進(jìn)入并擁有感官體驗(yàn)的虛擬世界,被視為“元宇宙”概念的雛形[1]。1992年,美國(guó)科幻作家尼爾·斯蒂芬森在其作品《雪崩》中正式創(chuàng)造了元宇宙(Metaverse)一詞。雖然元宇宙概念出現(xiàn)得很早,但迄今為止還沒有統(tǒng)一的定義。Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格認(rèn)為元宇宙是一個(gè)永續(xù)、實(shí)時(shí)且無準(zhǔn)入限制(多終端)的環(huán)境[2]。我國(guó)學(xué)者喻國(guó)明認(rèn)為元宇宙是現(xiàn)在與未來全部數(shù)字技術(shù)集成與融合的終極數(shù)字媒介,描繪和構(gòu)造了未來社會(huì)的愿景形態(tài)[3];朱嘉明則認(rèn)為元宇宙是一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界,又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間,是越來越真實(shí)的數(shù)字虛擬世界[4]。
綜上所述,筆者認(rèn)為元宇宙是以區(qū)塊鏈技術(shù)為基礎(chǔ),融合多種數(shù)字信息技術(shù),既獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界又與現(xiàn)實(shí)世界相生相融的虛擬空間,是一個(gè)調(diào)用多感官體驗(yàn)和高度沉浸式交互的數(shù)字化世界。
1.2" 數(shù)智圖書館概念
2015年,北京大學(xué)“知本財(cái)團(tuán)”課題組在研究課題中首次提出“數(shù)智”一詞,認(rèn)為其為數(shù)字智慧化與智慧數(shù)字化的組合[5]。該研究認(rèn)為,數(shù)字智慧化即在大數(shù)據(jù)中加入人的智慧,如智算、區(qū)塊鏈等提高大數(shù)據(jù)的使用價(jià)值;智慧數(shù)字化則是利用數(shù)字技術(shù)對(duì)人的智慧進(jìn)行加工管理,二者結(jié)合共同實(shí)現(xiàn)數(shù)智化??缕降日J(rèn)為數(shù)智化是以人工智能、區(qū)塊鏈、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)等為代表的新一代信息技術(shù)的應(yīng)用過程[6]?;诖?,本研究認(rèn)為數(shù)智圖書館是將新一代數(shù)字技術(shù),如人工智能、數(shù)字孿生、虛擬技術(shù)等,融入圖書館服務(wù),形成物理空間、虛擬數(shù)字空間及人類虛擬化三維空間的立體結(jié)合,實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián)、人機(jī)共生的交互學(xué)習(xí),構(gòu)建虛實(shí)融合的數(shù)智圖書館信息體系,為讀者提供虛擬化、個(gè)性化、智能化、智慧化的圖書館應(yīng)用服務(wù)。
目前,元宇宙相關(guān)技術(shù)在圖書館領(lǐng)域已得到初步應(yīng)用,國(guó)內(nèi)外諸多圖書館都有所實(shí)踐,如:美國(guó)邁阿密大學(xué)圖書館利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)識(shí)別圖書[7];香港理工大學(xué)率先將包玉剛圖書館“搬進(jìn)”虛擬世界,成為我國(guó)第一個(gè)建成的虛擬圖書館[8]。隨著元宇宙概念不斷深入人心,相關(guān)技術(shù)在數(shù)智圖書館的應(yīng)用也必然更加深入,為讀者提供全新數(shù)字身份ID,使讀者能夠以虛擬數(shù)字人身份自由進(jìn)入不受現(xiàn)實(shí)因素限制的圖書館虛擬空間,同時(shí)數(shù)智圖書館中的智慧服務(wù)也將進(jìn)入全智能階段。
2" 元宇宙與數(shù)智圖書館服務(wù)的契合點(diǎn)
2.1" 交互服務(wù)契合點(diǎn)
交互設(shè)計(jì)技術(shù)為數(shù)智圖書館提供了高度沉浸式交互體驗(yàn)的階梯,主要通過交互技術(shù)和腦機(jī)交互技術(shù)實(shí)現(xiàn)。
2.1.1" 交互技術(shù)。交互技術(shù)主要包含虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR),VR、AR可以給讀者帶來一種身臨其境的體驗(yàn),讀者通過可穿戴設(shè)備就能360度查看圖書館各類借閱設(shè)施及所有書籍排架,利用三維空間定位進(jìn)行瀏覽、檢索、借閱等。MR是繼VR、AR出現(xiàn)的全新數(shù)字全息影像技術(shù),可將圖書館所有書架與智能設(shè)施散射的光線記錄下來,將其投影為無須通過任何特殊設(shè)備即可看到的3D物體,該技術(shù)允許真實(shí)的物體或動(dòng)畫飄浮在半空形成逼真的圖像,讀者通過動(dòng)作捕捉就可實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)圖書館的信息交互。
2.1.2" 腦機(jī)交互技術(shù)。腦機(jī)交互技術(shù)(BCI)是將人的大腦與外部設(shè)備直接連接,實(shí)現(xiàn)大腦與設(shè)備的信息交換。頭戴式接口設(shè)備接收讀者腦部神經(jīng)信號(hào),并發(fā)給數(shù)智圖書館相應(yīng)的接收設(shè)備,設(shè)備把收集好的信號(hào)通過算法進(jìn)行處理,識(shí)別并解釋讀者命令,與讀者行動(dòng)對(duì)應(yīng),最終完成大腦對(duì)數(shù)智圖書館的完整控制。任何讀者只需通過腦部信號(hào)就可以身臨其境般參觀圖書館,實(shí)現(xiàn)圖書的查閱、借還等虛擬服務(wù)。
2.2" 場(chǎng)景服務(wù)契合點(diǎn)
數(shù)字孿生技術(shù)支持?jǐn)?shù)智圖書館虛實(shí)結(jié)合的服務(wù)場(chǎng)景打造,通過時(shí)間、空間、數(shù)據(jù)、連接、應(yīng)用等諸多維度,利用圖書館孿生大數(shù)據(jù)、讀者孿生畫像以及圖書館孿生物理場(chǎng)景建模、數(shù)字孿生服務(wù)功能和體驗(yàn)展現(xiàn)數(shù)智圖書館的理想形態(tài)[9]。數(shù)字孿生技術(shù)在數(shù)智圖書館服務(wù)的應(yīng)用主要通過以下技術(shù)實(shí)現(xiàn):一是數(shù)字3D建模技術(shù)和實(shí)時(shí)渲染技術(shù)。數(shù)字3D建模技術(shù)利用激光雷達(dá)、傾斜攝影等技術(shù)除對(duì)圖書館物理實(shí)體進(jìn)行三維重建精準(zhǔn)映射外,還對(duì)圖書館物理實(shí)體本身的運(yùn)行機(jī)理、內(nèi)外部接口、軟件與控制算法等信息進(jìn)行全數(shù)字化建模,同時(shí)配合云端實(shí)時(shí)渲染技術(shù),高質(zhì)量呈現(xiàn)虛擬讀者和館員的角色形象、動(dòng)作、表情,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)計(jì)算、實(shí)時(shí)渲染,實(shí)時(shí)互動(dòng)。二是數(shù)字仿真模擬技術(shù)。數(shù)字仿真模擬技術(shù)可以超越肉眼的視覺能力,把肉眼無法感知的圖書館細(xì)節(jié)顯示出來,從而使虛擬圖書館與現(xiàn)實(shí)圖書館沒有區(qū)別,甚至使虛擬圖書館在視覺真實(shí)度上超越現(xiàn)實(shí)圖書館。
數(shù)字孿生技術(shù)突破了時(shí)空限制,打造了數(shù)智圖書館立體化虛擬場(chǎng)景,將現(xiàn)實(shí)空間與虛擬空間無縫銜接,實(shí)現(xiàn)圖書館全要素孿生映射。孿生讀者以一個(gè)特定的虛擬形象存在其中,并與其他讀者進(jìn)行交互交流,孿生館員隨時(shí)對(duì)館內(nèi)進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控,推進(jìn)全域智能化管理與服務(wù)。學(xué)科服務(wù)館員根據(jù)讀者的虛擬孿生畫像刻畫其形象和閱讀習(xí)慣,并推送個(gè)性化實(shí)時(shí)資源。
2.3" 安全服務(wù)契合點(diǎn)
區(qū)塊鏈技術(shù)奠定了堅(jiān)實(shí)的信任基礎(chǔ),創(chuàng)新了可靠的合作機(jī)制,是支撐數(shù)智圖書館數(shù)字資產(chǎn)安全服務(wù)最重要的基礎(chǔ)。數(shù)智圖書館中的數(shù)字資產(chǎn)包括讀者創(chuàng)造的數(shù)字內(nèi)容資產(chǎn)和館藏?cái)?shù)字內(nèi)容資產(chǎn),運(yùn)用區(qū)塊鏈技術(shù)能夠有效建立數(shù)智圖書館存儲(chǔ)和安全價(jià)值傳遞機(jī)制,保障價(jià)值歸屬與流轉(zhuǎn),確保圖書館數(shù)字資產(chǎn)穩(wěn)定、高效、透明運(yùn)行。
讀者創(chuàng)造的數(shù)字內(nèi)容被稱為用戶創(chuàng)造內(nèi)容(UGC內(nèi)容),UGC內(nèi)容可進(jìn)入數(shù)智圖書館進(jìn)行流通,但這些內(nèi)容一旦被其他讀者無限復(fù)制,其價(jià)值就會(huì)陷入不穩(wěn)定波動(dòng)。區(qū)塊鏈技術(shù)能夠幫助讀者完成對(duì)數(shù)字產(chǎn)品的確權(quán),建立數(shù)字資產(chǎn),同時(shí)保障數(shù)字資產(chǎn)能夠進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的傳輸,實(shí)現(xiàn)去中心化及數(shù)據(jù)的加密和不可篡改,讀者可以通過共識(shí)機(jī)制對(duì)交易進(jìn)行驗(yàn)證和確認(rèn),為交易行為留下不可被篡改的記錄,這一套完整的機(jī)制可把讀者創(chuàng)造的數(shù)字產(chǎn)品變成一個(gè)受保護(hù)的數(shù)字資產(chǎn)。
館藏資源、借閱流轉(zhuǎn)記錄、古籍價(jià)值等都是圖書館的館藏?cái)?shù)字資產(chǎn),這些數(shù)字資產(chǎn)以NFT(全稱為Non-Fungible Tokens,即非同質(zhì)化代幣,具有可驗(yàn)證、唯一不可分割和可追溯等特性,可被用于元宇宙的身份識(shí)別、數(shù)字資產(chǎn)確權(quán)和轉(zhuǎn)移、跨元宇宙等)的形式存在,進(jìn)行同步展示,管理方便簡(jiǎn)潔。NFT形式為圖書館館藏資源的知識(shí)產(chǎn)權(quán)賦予了新的實(shí)現(xiàn)形式,資源所有者以NFT標(biāo)識(shí)進(jìn)行記錄,其專利權(quán)可通過唯一NFT標(biāo)識(shí)進(jìn)行追蹤保護(hù)。
3" 數(shù)智圖書館體系框架構(gòu)建
元宇宙賦能數(shù)智圖書館的體系框架主要有四層,自下而上分為基礎(chǔ)設(shè)施層、關(guān)鍵技術(shù)層、內(nèi)容生態(tài)層、發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)層。
3.1" 基礎(chǔ)設(shè)施層:將設(shè)備連接到通信網(wǎng)絡(luò)
基礎(chǔ)設(shè)施層是數(shù)智圖書館最基本的底層要素,由數(shù)字技術(shù)和感知設(shè)備接口構(gòu)成?;A(chǔ)設(shè)施層涵蓋了5G、6G、云計(jì)算等數(shù)字技術(shù)。5G、6G具有高速率、低延遲、大連接、重構(gòu)安全等特點(diǎn),能夠?qū)F(xiàn)實(shí)和虛擬無縫連接,是實(shí)現(xiàn)數(shù)智圖書館人、機(jī)、物互聯(lián)的基礎(chǔ)。云計(jì)算通過分流、加速和隔離高級(jí)網(wǎng)絡(luò)提供安全存儲(chǔ)服務(wù),為數(shù)智圖書館的云數(shù)據(jù)中心提供安全的加速存儲(chǔ)支持,同時(shí)提高算力助力數(shù)智圖書館各類服務(wù)場(chǎng)景的擴(kuò)展和融合,提升讀者體驗(yàn)感。
3.2" 關(guān)鍵技術(shù)層:混合真實(shí)世界和虛擬世界
關(guān)鍵技術(shù)層主要用于構(gòu)建數(shù)智圖書館虛擬世界,并將其3D化、立體化,涵蓋3D引擎、VR/AR、人機(jī)交互、3D建模、AI、全息影像、游戲渲染、圖片渲染等技術(shù)。關(guān)鍵技術(shù)層是實(shí)現(xiàn)數(shù)智圖書館虛擬世界非常重要的技術(shù)路徑,能夠提供混合真實(shí)/虛擬計(jì)算的解決方案,消除真實(shí)圖書館與虛擬圖書館之間的障礙,實(shí)現(xiàn)空間相互滲透,將空間帶入計(jì)算機(jī),突破了傳統(tǒng)的屏幕和鍵盤界限,確保讀者能夠利用智能終端融入3D圖書館全息場(chǎng)景,對(duì)圖書館的人、事、物以及各種信息進(jìn)行交互。關(guān)鍵技術(shù)層中的AI技術(shù)還能夠在數(shù)智圖書館創(chuàng)建數(shù)字資產(chǎn)、數(shù)字藝術(shù)品和其他內(nèi)容(AIGC),并構(gòu)建這些內(nèi)容的軟件和流程。
3.3" 內(nèi)容生態(tài)層:提供更豐富的內(nèi)容
數(shù)智圖書館需要大量數(shù)字內(nèi)容作支撐,內(nèi)容生態(tài)層包含了專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(PGC內(nèi)容)和用戶創(chuàng)造內(nèi)容(UGC內(nèi)容),可實(shí)現(xiàn)全方位的內(nèi)容供給和持續(xù)的內(nèi)容衍生。其中,PGC內(nèi)容主要是數(shù)智圖書館中所有為讀者提供的館藏?cái)?shù)字內(nèi)容,其能夠產(chǎn)生購(gòu)買經(jīng)濟(jì)及價(jià)值增值,如本館特有的館藏資源、數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品、數(shù)字紀(jì)念品以及數(shù)字服務(wù)等,使其與NFT進(jìn)行關(guān)聯(lián),實(shí)現(xiàn)文化傳輸,從而達(dá)到文化推廣及提升讀者關(guān)注度的目的;UGC內(nèi)容則是讀者創(chuàng)造的數(shù)字內(nèi)容,數(shù)智圖書館的讀者既是內(nèi)容的創(chuàng)作者,也是內(nèi)容的“放大器”,讀者借助各種低代碼方案和社交工具,能夠隨時(shí)輸出內(nèi)容,參與創(chuàng)造,與其他讀者就經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)等進(jìn)行交流。內(nèi)容生態(tài)層不斷促進(jìn)數(shù)智圖書館的數(shù)字創(chuàng)造和數(shù)字資產(chǎn)發(fā)展,進(jìn)一步激發(fā)讀者的創(chuàng)意和想象力,滿足其文化需求。
3.4" 發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)層:將讀者引入觸手可及的新體驗(yàn)
發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)層主要關(guān)注的是讀者,讀者的身份可以是數(shù)字原生機(jī)器人、虛擬人、數(shù)字人,讀者可通過語(yǔ)言、動(dòng)作甚至是意識(shí)進(jìn)行非物質(zhì)化的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。數(shù)智圖書館通過發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)層在虛擬現(xiàn)實(shí)中的學(xué)習(xí)教育空間、知識(shí)分享空間以及個(gè)人知識(shí)空間之間架起橋梁,使讀者能夠在其中盡情體驗(yàn)服務(wù)。讀者在發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)層可根據(jù)自己的需求尋找相關(guān)虛擬服務(wù),體驗(yàn)信息咨詢虛擬社區(qū)、能動(dòng)型學(xué)習(xí)空間等。該層中的館藏文獻(xiàn)以視聽方式呈現(xiàn),讀者既可與文獻(xiàn)中人物的數(shù)字替身進(jìn)行知識(shí)文化交互,也可查看好友最近讀過的書籍、參加的講座并與其數(shù)字身份互動(dòng),分享讀書心得、創(chuàng)建討論群組等。
4" 結(jié)語(yǔ)
元宇宙不是海市蜃樓式的虛像,而是基于技術(shù)體系支持的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,其正在從根本上改變未來數(shù)十年的世界,而圖書館是一個(gè)不斷自生長(zhǎng)的有機(jī)體,亟須借助元宇宙帶來的機(jī)遇不斷升維,迭代演化全新的圖書館元宇宙生態(tài)體系,開拓圖書館事業(yè)發(fā)展的新局面、新篇章。
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(編校:徐黎娟)