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        初中信息科技故事化情境教學實踐

        2023-10-14 02:44:53吳夢婕
        教育界·A 2023年25期
        關(guān)鍵詞:故事化信息科技情境教學

        【摘要】在新課程改革不斷深入的背景之下,學校教學也在不斷發(fā)生改變。初中作為學生學習的過渡階段,在為學生打牢基礎的同時,還要注重學生綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。初中信息科技作為一門集知識和技術(shù)為一體的學科,對學生的成長極為重要,教師在教學中需不斷提升教學技巧,打破傳統(tǒng)教學弊端,以故事化情境教學的方式,將課堂變得更生動有趣,為學生提供更多鍛煉的機會,幫助其提升學習效率。

        【關(guān)鍵詞】初中;信息科技;故事化;情境教學;學習興趣

        初中信息科技的教學講究趣味性和知識性。故事化情境教學,主要是指在課堂教學過程中,教師通過引入一些具有目的性和教育意義的故事情境,讓學生有身臨其境之感,在故事化的情境教學中,感受知識的魅力。如今,故事化情境教學已經(jīng)被廣泛應用于信息科技課堂教學中,教師通過故事化情境教學,結(jié)合信息科技學科特點,能夠不斷提升教學技能,充分激發(fā)學生學習的積極性,這對促進學生積極思考,提升教學質(zhì)量具有重要意義[1]。

        一、通過故事化情境教學,激發(fā)學生的學習熱情

        故事化情境的運用,能夠改善傳統(tǒng)信息科技課堂沉悶的教學氛圍,激發(fā)學生強烈的好奇心和求知欲。初中生往往性格比較活潑,接受新鮮事物的速度很快,因此傳統(tǒng)而單一的教學方式已經(jīng)不能滿足他們的學習需求,而故事化情境教學通過創(chuàng)設一些故事情境,讓課堂變得更加生動,這能夠激發(fā)學生的學習興趣,引導學生主動參與教學。故事化情境教學能夠?qū)⒅R循序漸進地教授給學生,以此來促進他們對知識的理解,進而提升教學質(zhì)量[2]。

        例如,在教學初中信息科技“信息與信息技術(shù)”一課時,這節(jié)課的理論內(nèi)容比較多,如果教師只是照本宣科地教學,學生難免會覺得枯燥。為了讓學生積極參與課堂,激發(fā)其學習熱情,教師可通過故事化情境教學的方式來實現(xiàn)這節(jié)課知識點的教學。首先,教師要明確教學目標,即讓學生感受到信息技術(shù)的豐富多彩及其與現(xiàn)實生活的息息相關(guān),培養(yǎng)學生分析、解決問題的能力,促使學生從日常學習生活中尋找并歸納出新知識,讓學生明白信息技術(shù)對學習和生活的重要性,激發(fā)他們對信息技術(shù)的求知欲和好奇心,養(yǎng)成他們參與信息活動的積極態(tài)度。為了順利引入新課,教師在課堂開啟之前可進行故事化情境創(chuàng)設,讓學生判斷哪個屬于信息。故事化情境一:同學小A和小B正在操場上打籃球,小B已經(jīng)投進3個球了,小A一直沒有進球,小A準備接下來投進4個球,贏過小B,正當他們打得起勁的時候,鈴聲響了,要上課了。那么這里鈴聲提示我們的是什么?學生紛紛回答:“上課”。故事化情境二:學校下周要舉辦運動會了,體育老師給了每個學生一張報名表和賽事表,請問表上分別提示我們什么?有個學生回答:“報名的條件、比賽時間和比賽項目等?!惫适禄榫橙和瑢W小C的爸爸買了一臺電腦放在家里,小C每天晚上放學回家后會抽半個小時在網(wǎng)上登錄QQ和以前的同學聊天,并在網(wǎng)上“沖浪”獲取自己感興趣的內(nèi)容,那這些網(wǎng)上的內(nèi)容屬于信息嗎?學生統(tǒng)一回答:“屬于”。故事化情境四:小明的爺爺每天早晨都有看報的習慣,小明的爺爺能從報紙上了解到信息嗎?學生一致回答:“可以”。這時,教師可以鼓勵性地說:“同學們都非常棒。從剛剛列舉的四個故事情境中,可以發(fā)現(xiàn),信息在我們的生活中無處不在,時刻影響著我們的生活,而信息是以文字、數(shù)字、圖像、情景等形式傳播的?!苯處熗ㄟ^創(chuàng)設故事化情境,成功將學生的注意力引入課堂中,并不斷勾起他們對于生活中各種現(xiàn)象的反思和觀察,學生的學習積極性也被調(diào)動起來。整堂課下來,學生都表現(xiàn)得十分積極,課堂氣氛活躍,這對接下來的學習有良好的促進作用,達到了激發(fā)學生學習熱情的目的。

        二、通過故事化情境教學,提升學生的信息素養(yǎng)

        信息科技學科實用性較強,教學的最終目的就是讓學生學以致用,只有學生能夠順利地在現(xiàn)實生活中運用所學知識,才算真正達到了教學目的。故事化情境教學能夠?qū)F(xiàn)實問題引入課堂,不斷啟發(fā)學生的學習思維,引導學生主動思考,分析問題的關(guān)鍵,學會有效解決問題 [3]。

        例如,在教學初中信息科技“有效獲取”這一節(jié)課時,這節(jié)課的主要教學目標是讓學生了解信息獲取的一般過程,掌握信息獲取、加工、儲存的辦法,養(yǎng)成良好的信息儲存習慣。初中學生已經(jīng)有一定的信息技術(shù)基礎,并且很多學生家里都有電腦,因此學生對信息科技已經(jīng)有了一定的了解。教師在教學的時候可以直接以故事化情境導入新課的方式進行教學。比如,教師可以通過創(chuàng)設故事化情境,引入獲取信息的相關(guān)知識。故事化情境一:周末了,小明一家準備出去郊游,那么小明要為郊游獲取哪些信息呢?請你們結(jié)合自己外出游玩的經(jīng)歷,展開思考和討論,將小明這次郊游要獲取的信息列成一個清單。為了讓學生的答案更加全面,教師可以采取分組的方式讓學生展開討論,限時10分鐘,最后評比出獲取信息最全面的小組。故事化情境的引入會讓學生主動回想自己曾經(jīng)出去玩之前所做的準備,明白信息的相關(guān)要素:信息時間范圍、信息地域范圍、信息內(nèi)容范圍,然后思考獲取信息的來源,最后列出清單,再由小組對清單展開討論,討論內(nèi)容主要關(guān)于信息的真實性、有效性以及正確性。

        在互聯(lián)網(wǎng)時代,各種信息層出不窮,信息素養(yǎng)是這個時代極為關(guān)鍵的素養(yǎng)。初中生正處于身體和心理發(fā)育的關(guān)鍵時期,在這個時期培養(yǎng)他們的信息素養(yǎng)至關(guān)重要。教師在將信息科技和現(xiàn)實生活結(jié)合的同時,要在教學中滲透正確信息獲取渠道和方式的重要性,教育學生不瀏覽不正規(guī)的網(wǎng)站,并且不可以隨意竊取他人信息,幫助學生養(yǎng)成積極的信息獲取心態(tài)。為了強化學生的信息技能,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),教師可以讓學生進行信息素養(yǎng)實踐訓練。比如,教師可以創(chuàng)設故事情境二:小明想買一臺電腦,請你們幫助他獲取價格在5000元以內(nèi)的電腦信息。學生在實踐中要通過上網(wǎng)搜索、查閱資料等正規(guī)途徑獲取相關(guān)信息,做出一份信息計劃書,從而加深對信息獲取渠道和方法的了解,提升自身的信息素養(yǎng)[4]。

        三、通過故事化情境教學,培養(yǎng)學生的探究能力

        在信息科技課堂教學過程中,教師巧妙創(chuàng)設故事化情境,不僅能激發(fā)學生的好奇心和求知欲,還能增強學生對知識的探究能力,讓學習從被動變?yōu)橹鲃樱瑸楹罄m(xù)學習打下堅實的基礎。故事化情境往往涉及問題和挑戰(zhàn),學生需要通過探索、實驗和思考來解決問題。這個探究和思考的過程能夠激發(fā)學生的問題意識,提升學生的觀察力、推理能力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)他們自主學習和解決問題的能力。探究講究的是學生主動尋求知識、渴望知識,因此,教師要敢于打破傳統(tǒng)教學的束縛,將課堂真正地還給學生,給學生留出足夠的思考時間和空間,讓他們有機會去探究新的知識,培養(yǎng)良好的信息科技探究能力。

        例如,在教學初中信息科技“規(guī)劃應用文檔”這一課時,這節(jié)課的教學目標有三個,其一是讓學生掌握生活中常見的應用文檔,了解相應的制作和編輯軟件;其二是讓學生了解日常生活中接觸的各種書籍,通過觀察和分析,了解不同書籍的大小尺寸,能夠規(guī)劃整理出電子雜志的制作順序,并能為雜志的設計做出初步計劃;其三是掌握頁面設置的方法。在新課導入環(huán)節(jié),教師可以這樣引導:“你們都寫過書信嗎?是用電腦來進行編輯的還是使用其他的工具?”有的學生說自己是通過電子郵件發(fā)送信件的;有的學生說自己采用電子文檔編輯信件。通過學生的回答,教師能夠了解學生文檔應用的基礎。接著,教師可以創(chuàng)設故事化情境,激發(fā)學生自主探究、解決問題的熱情,比如:小麗想在這個周末邀請好朋友來參加她的生日聚會,她迫不及待地想要為自己的生日聚會設計一份獨特而精美的請柬。她希望通過計算機來編輯和制作這份請柬,以展示她的創(chuàng)意和設計能力,請問她可以怎樣編輯呢?請你們回想自己曾經(jīng)編輯過的文檔,代入小麗的角色設計這份生日請柬。這樣的故事化情境能將學生的思緒瞬間拉回實際生活,請柬設計的過程實際上就是一個探究的過程。學生會回想起自己曾經(jīng)收到的各種請柬,如華麗的婚禮邀請函、簡約的派對邀請卡,甚至還有一些帶有創(chuàng)意立體結(jié)構(gòu)的生日請柬,并細心觀察不同書籍的大小尺寸,借鑒雜志的布局和設計理念,將這些設計原則應用到生日請柬的制作中,在電腦上不斷調(diào)整和修改每個頁面的布局和內(nèi)容,嘗試用不同的顏色、字體和排列方式進行搭配,以使整個請柬看起來既有個性,又有統(tǒng)一感。學生一邊回想自己收到過的請柬的樣子,一邊進行生日請柬設計,通過主動思索和探究,一封封精美的請柬就完成了。在這堂課的教學中,故事化情境提供了一個鼓勵學生自主探究的環(huán)境,增強了學生的學習動機,學生通過思考、研究和實踐解決問題,培養(yǎng)自主探究的能力,包括自我學習規(guī)劃、信息獲取和評估的能力[5]。

        四、通過故事化情境教學,提高學生的創(chuàng)新能力

        如今的信息科技教育更注重學生探究能力以及創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。教師通過故事化情境教學,可以讓學生將信息科技和生活相聯(lián)系,幫助他們真切體會生活因為有了信息科技而變得更生動有趣,并在不斷實踐中實現(xiàn)科學和信息創(chuàng)新,達到學有所成、學以致用的學習效果。通過故事化情境教學,教師可以展現(xiàn)學習的難點和重點,促進學生仔細觀察和思考,培養(yǎng)學生舉一反三和創(chuàng)新的能力[6]。

        例如,在教學初中信息科技“認識計算機”這一課時,這節(jié)課的教學目標是讓學生了解計算機的各個組成部分及作用,學習并應用計算機軟件。由于這節(jié)課的知識點難度相對較大,因此,教師可以設計具有挑戰(zhàn)性的故事情節(jié),讓學生用自己的思維方式學習知識,并提出新問題、開拓新思路。硬件知識的講解比較枯燥,包括主機、輸入設備和輸出設備等一些專有名詞,因此教師可通過創(chuàng)設引人入勝的故事化情境,引導學生進行創(chuàng)新,提高教學的有效性和學生解決問題的能力。比如,教師可以創(chuàng)設這樣的故事化情境:在一個神奇的科技實驗室里,你們成了超級工程師團隊的一員,接到上級任務,需要設計并制造一個超級智能機器人來幫助人們解決各種問題。而這個超級智能機器人需要一個特殊的硬件系統(tǒng)才能正常運行。然而,這些硬件設備都被壞人偷走了。你們需要通過探索和解謎,熟記并靈活應用這些硬件設備的屬性才能找到這些硬件設備的下落,并將它們收集起來。在收集硬件的過程中,學生會遇到各種挑戰(zhàn)和問題,需要通過對硬件設備的正確理解和應用,解決這些難題。例如,學生需要用主機來控制機器人的運行;使用輸入設備來輸入指令;使用輸出設備來觀察機器人的反饋等。為了獲得硬件設備,學生還需要進行各種探究和創(chuàng)新,利用工具和材料進行實踐操作,設計和制作簡易硬件模型來模擬真實的機器人工作原理。在這個故事化情境中,學生將以一種探險者的身份,積極參與到解決問題的過程中,他們將面臨各種挑戰(zhàn)和難題,需要運用自己的智慧和創(chuàng)新能力,找到解決方案。通過這樣的教學方式,學生不僅能夠更好地理解和應用硬件知識,還能培養(yǎng)解決問題的能力和創(chuàng)新思維,提高學習的有效性和趣味性。

        結(jié)語

        總而言之,故事化情境教學能夠調(diào)動學生的學習積極性,讓信息科技教學變得更具趣味性。通過故事化情境教學,學生對所學知識的記憶會更加深刻。因此,初中信息科技教師應在教學上不斷突破,勇于創(chuàng)新,合理運用故事化情境教學,營造活躍的課堂氛圍,不斷激發(fā)學生的學習興趣,提高教學質(zhì)量,培養(yǎng)學生的學習能力,最終提升其信息素養(yǎng)。

        【參考文獻】

        [1]潘利. 初中信息技術(shù)故事化情境教學的探索與實踐[J]. 中小學信息技術(shù)教育,2022(8):47-49.

        [2]楊富科. 初中信息技術(shù)教學中優(yōu)化情境導入的應用探究[J]. 學周刊,2022(6):89-90.

        [3]周小靜. 故事情境創(chuàng)設策略在初中信息技術(shù)課堂的應用[J]. 中小學電教,2020(12):29-30.

        [4]趙映紅,胡文法. 淺析故事情境創(chuàng)設策略在初中信息技術(shù)課中的應用[J]. 中國信息技術(shù)教育,2015(2):112.

        [5]呂芳. 故事情境創(chuàng)設策略在初中信息技術(shù)課堂的應用探討[J]. 學子(理論版),2015(7):70.

        [6]李烏緞. 情境教學法在初中信息技術(shù)課堂中的應用研究[J]. 新課程導學,2020(26):78-79.

        作者簡介:吳夢婕(1983—),女,江蘇省常熟市滸浦學校。

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