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        基于“學(xué)為中心”小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂實踐課例的研究

        2023-09-10 07:20:56王昱洲
        小學(xué)生 2023年10期
        關(guān)鍵詞:學(xué)為中心游戲活動

        ☉王昱洲

        “學(xué)為中心”的課堂是以學(xué)生學(xué)習(xí)為中心組織課堂教學(xué),由“知識傳授”轉(zhuǎn)變?yōu)椤鞍l(fā)展思維”的課堂[1];是相信學(xué)生的自主學(xué)習(xí)潛能,充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)能動性的課堂。基于這樣的思考,我嘗試著在低年級數(shù)學(xué)課堂聚焦“學(xué)為中心”,建構(gòu)“尊重學(xué)生,欣賞學(xué)生,依靠學(xué)生,發(fā)展學(xué)生”的教學(xué)理念,從“為教師的設(shè)計”走向“為學(xué)生的設(shè)計”,不再只是讓學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科知識進行探究,而是讓他們學(xué)著用數(shù)學(xué)的眼光去思考,發(fā)展數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),積累數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗,逐漸形成與他人合作、交往等各方面的能力和德行,全面提升他們的素養(yǎng)。下面結(jié)合低年級數(shù)學(xué)教學(xué)課例談?wù)勎业膶嵺`和思考。

        一、巧設(shè)課堂小游戲,調(diào)動學(xué)生積極性

        在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,計算是很重要的內(nèi)容。要培養(yǎng)學(xué)生的計算能力,免不了做許多計算練習(xí)。而在低年級的課堂上,如果一味讓學(xué)生去做一些計算題,學(xué)生難免會產(chǎn)生厭煩心理,做得快的小朋友做完了無所事事,做得慢的小朋友則會產(chǎn)生消極態(tài)度,不想動腦,總想等著老師校對答案再寫上去。因此,怎樣在枯燥的計算課中,增加一些趣味性,是我們老師需要思考的問題。只有學(xué)生感興趣了,他們才會主動參與到課堂學(xué)習(xí)中來。在我的日常教學(xué)中,我嘗試使用小游戲來調(diào)動學(xué)生積極性,以下是一些使用效果較好的小游戲。

        (一)計時游戲

        低年級的小朋友是很喜歡和別的小朋友比一比的。如果老師讓他們在規(guī)定時間內(nèi)比一比誰算得又快又對,他們的積極性就調(diào)動起來了。在計時的這段時間內(nèi),學(xué)生做題思想高度集中。如果在規(guī)定時間內(nèi)完成并且全對,小朋友就會產(chǎn)生一種成功的喜悅,增強學(xué)習(xí)的興趣和自信心。

        (二)搶答游戲

        教師出示口算卡片等,讓全班學(xué)生進行搶答。低年級學(xué)生的心理是都想要爭第一。因此,思想就會很快集中,并且如果能夠搶答出來,就會有自豪感。這樣就能使枯燥的計算課活躍起來。

        (三)開火車游戲

        在做一些口算題時,教師也可以要求學(xué)生以開小火車的方式答得數(shù)。開火車的路徑不一定是從小組的第一位學(xué)生到最后一位學(xué)生,小火車也可以中途“轉(zhuǎn)彎”或者“調(diào)頭”,這樣不管是請到的同學(xué)或者是沒有請到的同學(xué)都需要動腦思考,因為也許下一個就會輪到自己回答。在學(xué)生動腦思考的同時也鍛煉了他們的集中力和反應(yīng)能力。

        (四)對口令游戲

        例如,在教學(xué)二年級的乘法口訣課中,我就和學(xué)生一起玩對口令的游戲。教師出口訣的前半句“幾幾”,學(xué)生對出得數(shù),或者教師出口訣的得數(shù),學(xué)生對出可以是“幾幾”。這樣既復(fù)習(xí)了口訣,又不是枯燥的死記硬背,讓學(xué)生能夠更加靈活地記住口訣,明白同一個得數(shù)可以有不同的口訣。

        (五)猜數(shù)游戲

        數(shù)量的估計也是一個很重要的思維能力。在教學(xué)估算的時候,我和學(xué)生一起玩猜數(shù)游戲。我先在紙上寫下一個數(shù),讓學(xué)生來猜,根據(jù)他們所猜的數(shù),我描述“大了”或者“小了”,讓學(xué)生再次估計,不斷縮小范圍,學(xué)生的積極性都很高,都想要舉手猜到那個正確的數(shù)字。同時,學(xué)生也在猜數(shù)游戲中明白估算是要有參考依據(jù)的。當學(xué)生熟悉這個游戲的流程以后,我則放手讓學(xué)生自己來游戲,同桌兩人一個當出題者隨機說出一個數(shù)字,另一個人則不斷猜數(shù),通過比較與估計得出的數(shù)字越來越接近,最終猜出準確數(shù)字。學(xué)生在活動的過程中既能感悟到估計的作用,又能快樂學(xué)習(xí),最終達到了有效的學(xué)習(xí)效果。

        (六)角色扮演游戲

        在做一些題目的時候,我會邀請學(xué)生上臺扮演題目中的人物來進行活動。例如,這樣一題:小明原來面向東站立,當他向右轉(zhuǎn),再向右轉(zhuǎn)以后,他面向哪里站立呢?這樣一個抽象的空間問題,讓學(xué)生憑空去想象,對于二年級的學(xué)生來說有點困難。小學(xué)生的空間想象思維需要直接的形象來支撐。因此,我請一個同學(xué)上臺來扮演小明同學(xué)。在扮演的過程中,通過實際形象,學(xué)生發(fā)現(xiàn)向右轉(zhuǎn),再向右轉(zhuǎn),就是向后轉(zhuǎn)了,那現(xiàn)在面對的方向就是和東相反的方向,就是西面。把抽象轉(zhuǎn)化為形象,學(xué)生更能直觀觀察出來,并且上臺扮演對于學(xué)生來說是十分有趣的。

        (七)摸一摸游戲

        在一年級教學(xué)圖形認識的時候,我準備了一個不透明的小袋子,里面裝滿了各種圖形(正方體、長方體、球、圓柱等),讓學(xué)生上來摸一摸,并且說一說自己摸到的是什么圖形,再拿出來驗證一下。另外,我說出一個圖形,讓學(xué)生根據(jù)我的要求從袋子中摸出這個圖形。學(xué)生排隊上臺有序參與活動,臺下的學(xué)生注意力也很集中,他們也在思考觀察臺上的學(xué)生是否正確,都能給予及時的反饋。學(xué)生在參與活動的過程中,不僅感受到數(shù)學(xué)的有趣,而且能夠熟練掌握和應(yīng)用所認識的圖形的相關(guān)特點。

        通過這一系列的數(shù)學(xué)小游戲,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生的參與度提高了,注意力也集中了,課堂教學(xué)也更加活躍有趣。在玩中學(xué),在樂中學(xué),在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中,學(xué)生成了學(xué)習(xí)的主人,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)成為一件快樂的事情。

        二、巧設(shè)課堂活動,凸顯學(xué)生主體性

        《數(shù)學(xué)課程標準》指出:核心素養(yǎng)在第一學(xué)段的具體目標之一是讓學(xué)生對身邊與數(shù)學(xué)有關(guān)的事物有好奇心,能參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,在他人的幫助下,嘗試克服困難,感受數(shù)學(xué)活動中的成功[2]。教學(xué)時,應(yīng)首先關(guān)注學(xué)生參與活動的情況,引導(dǎo)學(xué)生積極思考、主動與同伴合作、積極與他人交流,使學(xué)生增進運用數(shù)學(xué)解決簡單實際問題的信心,同時意識到自己在集體中的作用。

        課堂活動是數(shù)學(xué)必不可少的一部分,學(xué)生對課堂活動也會比較感興趣,讓學(xué)生動手操作,從而主動思考有所發(fā)現(xiàn),這樣才能真正做到以學(xué)生為主體的課堂教學(xué)。因此,在很多數(shù)學(xué)課中,我也安排了如下課堂活動:

        (一)在數(shù)形結(jié)合中促進學(xué)生直觀體驗

        在教學(xué)一年級的《認識11 ~20》一課時,我給每位同學(xué)發(fā)放了20 根小棒進行擺一擺的活動。低年級學(xué)生的思維以形象思維為主,他們通過擺一擺的活動,理解了為什么10 個一就是1 個十,通過實際操作,把十根小棒捆成一捆,從而了解了計數(shù)單位“十”。通過讓學(xué)生擺一擺11 ~20 的數(shù),學(xué)生在操作中明白了數(shù)的組成,每個人都能夠積極參與到擺小棒的活動中。通過直觀的小棒,讓學(xué)生對抽象的計數(shù)單位有了直觀的認識和體會。學(xué)習(xí)積極性明顯提高,每位學(xué)生都能夠參與活動,課堂氛圍也調(diào)動了起來。

        在教學(xué)二年級的《認識算盤》一課時,我讓學(xué)生每人準備一個算盤,在自己的算盤上認識算盤的不同部分,了解不同部分對應(yīng)的數(shù)位以及數(shù)字大小,并且在用算盤表示數(shù)時,也讓學(xué)生自己撥珠表示,每個學(xué)生都積極參與到學(xué)習(xí)中來。用算盤撥一撥,學(xué)生有了直觀的感受以及撥數(shù)的經(jīng)驗,在做題時,不同算珠表示不同的數(shù)字,也能夠一目了然。

        (二)在動手操作中培養(yǎng)學(xué)生豐富想象

        在教學(xué)二年級《有趣的“七巧板”》一課后,我組織舉行了七巧板比賽。七巧板是一種拼圖游戲,它是用七塊板,以各種不同的拼湊法來拼搭千變?nèi)f化的形象圖案。將一塊正方形的板分割成七塊,就成了七巧板。用這七塊板可以拼搭成幾何圖形,如三角形、平行四邊形、不規(guī)則的多邊形等;也可以拼成各種具體的人物形象,或者動物,如貓、狗、豬、馬等,或者是橋、房子、寶塔,或者是一些中、英文字符號以及數(shù)字。在二上教材中,學(xué)生認識了多邊形、平行四邊形,認識了有趣的七巧板。舉行拼七巧板的活動,有利于培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、想象力、形狀分析及創(chuàng)意邏輯,也可以幫助孩子認識各種幾何圖形,領(lǐng)悟圖形的分割與合成,進而增強學(xué)生的手部智能、耐性和觀察力。學(xué)生在快樂的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),有利于培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣。

        (三)在多元表征中凸顯學(xué)生主體地位

        在教學(xué)三年級上冊的《認識幾分之一》一課時,我設(shè)置了四個活動,讓學(xué)生充分經(jīng)歷獲得幾分之一的過程?;顒尤逃山處熞龑?dǎo),學(xué)生自主操作感悟,充分調(diào)動學(xué)生的積極性。

        活動一:我會表示“半個”。學(xué)生根據(jù)自己的理解,自主表示“半個”。在交流展示中引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合圖形表征、語言表征、符號表征,初步理解二分之一的意義。然后結(jié)合實例讓學(xué)生初步認識二分之一,并順勢講解分數(shù)的寫法及各部分的名稱,使學(xué)生獲得對分數(shù)概念相對完整的理解。最后引導(dǎo)學(xué)生回顧并描述產(chǎn)生二分之一的過程,讓其再次體會二分之一的含義。操作與意義聯(lián)結(jié),促進了學(xué)生對概念的理解。

        活動二:分一分、涂一涂、寫一寫表示“三分之一”。把一個圓平均分成3 份有一定的難度,這無疑會加深學(xué)生對平均分的理解?!俺砸粔q,長一智”。在交流展示中對比,學(xué)生充分感悟到平均分對于幾分之一意義理解的重要性,至此,他們明晰了只有平均分成三份,每一份才能用三分之一表示,從而突破了本課難點。

        活動三:我會創(chuàng)作“四分之一”。學(xué)生在折一折、涂一涂的活動中自主創(chuàng)造四分之一,開放的活動充分激活了他們的思維。展示交流、比較求同,聚焦四分之一的本質(zhì)含義,“不同的表示背后卻有著相同的數(shù)學(xué)意義”,學(xué)生對幾分之一的理解愈發(fā)深刻。

        活動四:我會創(chuàng)作幾分之一。此環(huán)節(jié)主要是讓學(xué)生學(xué)會遷移類推。通過動手操作在圓形中創(chuàng)造其他的幾分之一,為學(xué)生提供了充分展示思維的廣闊空間。選取學(xué)生活動中生成的素材,借助直觀比較分數(shù)的大小,結(jié)合簡單推理體會分數(shù)的大小,有利于促進學(xué)生的數(shù)學(xué)理解,培養(yǎng)其推理能力。

        通過這樣四個活動,學(xué)生對分數(shù)本質(zhì)的理解應(yīng)該說是十分透徹了??菰锏母拍钤趧邮只顒又?,變得有趣起來。

        (四)在開放活動中提高學(xué)生實踐能力

        在教學(xué)二年級的《認識厘米》一課時,教學(xué)目標之一是要求學(xué)生學(xué)會測量物體的長度。我先是讓學(xué)生了解測量的方法,接著放手讓學(xué)生尋找身邊的物體,可以是橡皮,也可以是鉛筆等,讓他們用尺子去測量這些物體的長度。學(xué)生對開放的活動很感興趣,因為不是規(guī)定只能量哪一個物體,他們可以自由選擇自己喜愛的物體去測量。在測量的過程中自然會遇到一些問題,這些問題在請學(xué)生上臺交流的同時也展現(xiàn)了出來,教師通過讓學(xué)生點評就能夠幫助大家掌握測量的注意點。

        在教學(xué)三年級《認識周長》一課時,我讓學(xué)生通過動手剪一剪書簽認識書簽的一周邊線,又通過指一指、摸一摸、描一描等活動,進一步認識不同物體以及平面圖形的一周邊線,從而為學(xué)習(xí)周長的概念打好基礎(chǔ)。學(xué)生在剪、指、摸、描的活動中,感悟到了只有從一個起點開始一周又回到起點,才是一周邊線。理解了概念的本質(zhì)。學(xué)生認識了周長以后,我讓學(xué)生小組合作,自主測量一開始剪下來的四個書簽(長方形、正方形、三角形、橢圓形)的周長分別是多少。學(xué)生小組合作,合理選擇測量工具以及測量的方法,在活動中探索測量周長的方法,進一步理解了周長的概念,提高了實踐活動能力以及合作探究能力。

        通過以上這些數(shù)學(xué)的課堂活動,學(xué)生對我的數(shù)學(xué)課的興趣大大提高,對于知識和技能的掌握程度也都較好。課堂活動不僅鍛煉學(xué)生的操作能力、合作交流能力,也能夠幫助他們更好地學(xué)習(xí)!

        葉圣陶先生提出:“凡為教,目的在于達到不需要教。”教學(xué)論發(fā)展至今,“教學(xué)”已不再是以知識為中心,視學(xué)生為“容器”,由教師單向灌輸?shù)男袨?。最有效的“教”?yīng)當是指導(dǎo)、幫助學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)。因此,建構(gòu)“學(xué)為中心”的教學(xué)觀,重塑“以學(xué)為本”的課堂生態(tài),讓“還學(xué)于生”成為當下課堂的重要標志,就成為教學(xué)改革的歷史必然[3]。興趣是最好的老師。只有把課堂變得活躍有趣,才能夠吸引學(xué)生,最大程度地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,從而使學(xué)生在學(xué)習(xí)中找到樂趣,變被動為主動??傊鞣N實踐課堂證明,“學(xué)為中心”的低年級數(shù)學(xué)課堂,學(xué)生參與度更高,也更加感興趣,能夠在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中,充分思考,動手操作,合作交流,真正成為學(xué)習(xí)的主人!

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