作者簡介:俞春花(1985~),女,漢族,江蘇海門人,南通市海門區(qū)六匡幼兒園,研究方向:幼兒教育。
摘 要:游戲化課程是一種根據(jù)幼兒特點、發(fā)展需要提出的新的課程理念。游戲是幼兒喜愛的活動,也是幼兒園開展教育的重要形式。在課程游戲化背景下,幼兒園開展各種活動有了新的理念支撐,有利于提高幼兒園活動效率,提高育幼效果。但目前我國幼兒園課程游戲化問題日益凸顯,在區(qū)域活動中未充分發(fā)揮課程游戲化的價值,教育效果并不理想。文章以課程游戲化理念為依據(jù),圍繞著區(qū)域活動,探究課程游戲化理念與區(qū)域活動的有機結(jié)合。
關(guān)鍵詞:幼兒園;課程游戲化;區(qū)域活動;結(jié)合策略
中圖分類號:G610 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-8918(2023)22-0159-04
游戲?qū)⑷の缎?、情感性、?guī)則性及挑戰(zhàn)性融為一體,變成幼兒喜歡的游戲活動形式,游戲是幼兒園活動內(nèi)容之一,體現(xiàn)出工具性教育與人文性教育融合的特點。當(dāng)前我國課程改革不斷推進,為促進幼兒園教育發(fā)展,提出“游戲化課程”理念,為幼兒園教育提供依據(jù),有助于豐富幼兒園活動內(nèi)容。區(qū)域活動能夠體現(xiàn)幼兒園活動的自由性與自主性,可以促進幼兒個性化發(fā)展,是幼兒園重要的活動形式之一。在區(qū)域活動中融入課程游戲化理念能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,進一步加強動手操作實踐能力,教師可以通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒體驗游戲動作,感受游戲精神充分融入活動中,豐富區(qū)域活動,在活動中培養(yǎng)幼兒的游戲能力,拓展思維,為幼兒創(chuàng)建一個更大的發(fā)展平臺。
一、課程游戲化理念與區(qū)域活動概述
(一)課程游戲化理念
課程游戲化是將幼兒園游戲與幼兒園課程結(jié)合提出的新的教育理念。我國十分重視幼兒園游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值,注重幼兒教育過程中游戲精神的滲透,認(rèn)為游戲可以促進幼兒全面發(fā)展。課程是幼兒各類活動綜合,也是幼兒園實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的方式之一,而游戲精神貫穿幼兒生命,是幼兒教育重要形式之一。實施課程游戲化可以提高幼兒教學(xué)教育質(zhì)量,課程游戲化不單是指教學(xué)活動游戲化,而是可以在幼兒園的所有課程中,滲透游戲理念、精神,可以豐富幼兒園課程,使其更加生動,富有趣味性,也能促進幼兒的多樣化發(fā)展。此外,課程游戲化也是一種活動形式,可以提升幼兒的多感官的體驗,使幼兒快樂學(xué)習(xí),促進幼兒認(rèn)知、情感、技能提高,促進幼兒身心全面發(fā)展。
(二)區(qū)域活動
區(qū)域活動也是活動區(qū)活動,區(qū)域活動是許多教育學(xué)者的教育理念融合提出的一種活動形式,能夠為幼兒提供自我學(xué)習(xí)、自我探索以及自我發(fā)展的活動空間。區(qū)域活動活動氛圍寬松,活動形式多樣化,能滿足幼兒發(fā)展的需要?;顒訁^(qū)的主要教育價值體現(xiàn)在區(qū)角的操作材料與活動情景中,區(qū)域活動涵蓋語言、美術(shù)、科學(xué)、音樂、閱讀等區(qū)域,通過區(qū)域活動可促進幼兒身心全面發(fā)展?;顒訁^(qū)設(shè)置根據(jù)人數(shù)、開展地的實際情況,教師尊重幼兒的興趣,以促進幼兒發(fā)展設(shè)置不同活動,同時開發(fā)幼兒的潛力,讓幼兒自己動手操作實踐,提高實踐能力。
二、課程游戲化與區(qū)域活動有機結(jié)合價值
(一)激發(fā)幼兒參與區(qū)域活動的主動性
游戲的趣味性對幼兒有吸引力,將游戲融入?yún)^(qū)域活動中可以豐富活動,提升幼兒的游戲體驗。教師將游戲化課程融入?yún)^(qū)域活動中可以激發(fā)幼兒參與區(qū)域活動的主動性,兩者結(jié)合能夠提高區(qū)域活動的教育效果,帶給幼兒更好的學(xué)習(xí)體驗。將游戲與區(qū)域活動結(jié)合可以開發(fā)有利于發(fā)展幼兒智力的課程,使課程具備實踐性,讓幼兒實現(xiàn)“玩中學(xué),學(xué)中玩”,調(diào)動更多幼兒主動參與區(qū)域活動中。
(二)提升幼兒自主交際能力
在區(qū)域活動中,幼兒通過游戲這一手段,進行技能與合作能力的探索,激發(fā)幼兒語言表達的欲望。在游戲中,為了完成游戲,幼兒需要與其他幼兒合作,與教師互動,雙方通過語言交流、肢體交流一起完成游戲,實現(xiàn)社會化交際的啟蒙,達到提升幼兒自主交際的能力。
(三)將知識和實踐有機結(jié)合
課程游戲化能夠帶來幼兒實踐體驗,融入?yún)^(qū)域活動中實現(xiàn)知識與實踐相結(jié)合。當(dāng)下素質(zhì)教育中核心素養(yǎng)理念十分重視培養(yǎng)幼兒的實踐能力,區(qū)域活動與課程游戲化結(jié)合是知識教學(xué)與實踐教學(xué)相結(jié)合的過程,在情景教學(xué)中豐富幼兒的認(rèn)知,提升實踐能力,使幼兒身心協(xié)同發(fā)展。
三、幼兒園課程游戲化現(xiàn)狀分析
(一)未全面理解課程游戲化
部分幼兒教師對課程游戲化理解存在偏差,在教學(xué)中也表現(xiàn)出對課程游戲化理解的偏差,并未全面了解課程游戲化的內(nèi)涵,導(dǎo)致游戲與課程出現(xiàn)對立的現(xiàn)象。例如某中班師幼對話中,幼兒問教師玩游戲的時間,教師的回答是:上完課,再玩游戲??梢钥闯霭嗉壗處煂⒂螒蚺c課程分離,并未全面理解游戲的內(nèi)涵與精神。在幼兒園的一日生活中,需要全面貫穿游戲精神,如果將課程與游戲分割,難以讓幼兒真正地參與到游戲活動中。游戲作為幼兒一日生活的重要內(nèi)容,在區(qū)域活動中,教師認(rèn)為幼兒只要興高采烈地玩,就能達到幼兒教育的目的,但實際是放任幼兒玩耍,難以進行深層次學(xué)習(xí),獲得新經(jīng)驗,幼兒園課程教育價值并未充分發(fā)揮。所以幼兒園教師應(yīng)全面理解課程游戲化,貫穿于幼兒一日生活,付諸實踐。
(二)片面解讀課程游戲化的價值
幼兒是游戲活動的核心,教師是幼兒游戲化的支持者,首先教師學(xué)習(xí)、內(nèi)化課程游戲化精神,部分教師了解課程游戲化對幼兒有促進作用,但是了解不夠全面,對課程游戲化的價值持懷疑態(tài)度。部分教師認(rèn)為游戲化只要突出幼兒的主體地位即可,或是憑借自己的摸索,但是不知道如何系統(tǒng)組織游戲,且部分教師水平有限,難以將區(qū)域活動學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)變成游戲的形式,在實踐中想讓課程貼近幼兒,但不知不覺又轉(zhuǎn)變?yōu)閭鹘y(tǒng)教學(xué)形式,理論與實踐分離,課程游戲化并沒有真正落到實處。此外,教師認(rèn)為課程游戲化與自身教學(xué)聯(lián)系少,未能真正重視游戲化價值,導(dǎo)致課程游戲化難以在幼兒園活動中長期深入。
(三)一日活動的游戲安排形式化
幼兒園教師可以依據(jù)幼兒當(dāng)下的發(fā)展,進行一日活動的彈性作息,保障足夠的時間讓幼兒游戲,但是具體實踐中會出現(xiàn)游戲時間被壓縮的現(xiàn)象,游戲價值并未得到充分體現(xiàn)。教師安排的活動時間表符合幼兒的游戲時間,但是大部分環(huán)節(jié)形式化明顯,并未系統(tǒng)地開展。且部分幼兒教師未能內(nèi)化游戲精神,有時甚至?xí)s束幼兒的游戲行為,為了達到糾正幼兒行為的目的,將游戲作為獎勵,幼兒為了獎勵會刻意控制自己的表現(xiàn),導(dǎo)致幼兒未真正體驗到游戲的樂趣,也難以凸顯幼兒的游戲主體地位。
(四)缺乏對物質(zhì)環(huán)境的有效利用
幼兒園物質(zhì)環(huán)境是指能夠促進幼兒發(fā)展的物質(zhì)條件,常見的物質(zhì)條件有玩具材料、室內(nèi)和室外的設(shè)施。大部分教師會為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的教育環(huán)境,布置豐富多彩的游戲環(huán)境,但環(huán)境互動性不足,每一個幼兒喜歡不同的游戲場景,部分游戲場景喜歡人數(shù)較多,但是教師并未及時調(diào)整游戲環(huán)境與材料,導(dǎo)致部分游戲場景受到冷落,并未發(fā)揮游戲價值。材料投放合理性較低,接觸的材料單一,常以雪花片、雪糕棒、紙杯為主,盡管便于教師管理,但易忽視幼兒自主選擇權(quán)利,難以帶領(lǐng)幼兒進入更高層次的游戲領(lǐng)域,抑制幼兒綜合發(fā)展。
四、課程游戲化與區(qū)域活動有機結(jié)合策略
(一)以游戲動作介入?yún)^(qū)域活動,提高幼兒活動興趣
3~6歲的兒童對事物具有初步感知能力,將游戲動作融入?yún)^(qū)域活動中,可尊重幼兒的主體地位,為幼兒營造自由的區(qū)域活動環(huán)境,游戲動作具有豐富區(qū)域活動內(nèi)容的功能,增添活動的趣味性,通過游戲動作,讓幼兒動起來,激發(fā)幼兒表演興趣,讓幼兒在游戲中明確自己的定位,豐富動作體驗,讓每一位幼兒都能充分地表達自己。
例如在閱讀區(qū)域活動中,大二班的小A老師為幼兒準(zhǔn)備閱讀繪本《風(fēng)中的樹葉》,小A老師了解班級幼兒閱讀經(jīng)驗,為進一步培養(yǎng)幼兒的閱讀習(xí)慣,提升幼兒參與閱讀活動的興趣,小A老師設(shè)計了活動方案表,包括設(shè)計意圖、培養(yǎng)核心經(jīng)驗、活動目標(biāo)、活動方法、游戲類型、活動的流程、活動游戲設(shè)計。小A老師根據(jù)《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》對5~6歲兒童閱讀要求與特點設(shè)計此次繪本閱讀活動,正好處于秋季,為聯(lián)系幼兒的生活,選擇繪本《風(fēng)中的樹葉》為幼兒開展活動,繪本故事連貫,可以吸引幼兒積極參與閱讀區(qū)活動。小A老師為幼兒準(zhǔn)備游戲性活動,以音樂導(dǎo)入,吸引幼兒興趣與注意力,教學(xué)活動中讓幼兒重復(fù)扮演葉子,使幼兒深入理解繪本,并讓幼兒在活動中想象自己是一片葉子,運用語言與動作表現(xiàn)自己喜歡的葉子,把自己的想法用語言告訴其他幼兒,進行游戲性表達。游戲的最后教師帶領(lǐng)幼兒一起制作圖畫書,讓幼兒觀察柳葉并自己動手操作,培養(yǎng)幼兒耐心與細心品質(zhì)。
(二)以游戲情境貫穿區(qū)域活動,激發(fā)幼兒區(qū)域活動自主性
教師可以根據(jù)幼兒的特點創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情景,充分體現(xiàn)出幼兒自由、活潑充滿生機的天性。創(chuàng)設(shè)游戲情景能夠使幼兒將理論聯(lián)系實際,這是一種創(chuàng)新性的教育方法,符合幼兒的發(fā)展特點,同時可以培養(yǎng)幼兒的個性,提升幼兒的實踐能力和解決問題的能力。在游戲情境中,可以助推幼兒真正成為游戲的主人,凸顯游戲的價值。
例如角色扮演活動中,小A老師為小三班幼兒設(shè)計“猜猜我是誰”活動中,教師借助動物園的場景,為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲場景,讓幼兒積極參與游戲,扮演著不同的動物角色,了解不同小動物的特點,同時培養(yǎng)幼兒在游戲中的自主性。因此教師應(yīng)該將游戲情境貫穿于整個活動中,在設(shè)計活動時,教師應(yīng)該從幼兒的扮演興趣出發(fā)制定活動方案。幼兒在角色扮演過程中能夠了解不同動物的外表與特點,選擇幼兒感興趣的小動物,讓幼兒主動參與游戲情景中,提升活動的游戲價值?;顒舆^程:教師播放音樂,讓幼兒聆聽,與幼兒交流,其中都有哪些動物,為加深幼兒對小動物的理解,一起進行角色扮演。教師導(dǎo)入音頻,引導(dǎo)幼兒仔細聽一聽,音頻里都有哪些小動物在說話,有小貓、小狗、小兔子等,那小貓、小狗、小兔子都有什么特點呢?吸引幼兒注意,一起參與角色扮演。教師為提供動物卡片,不同幼兒扮演不同的小動物,為讓小動物友好交流,兩個幼兒首先需要通過語言、肢體讓另外一個幼兒猜測自己是什么小動物。在角色扮演中幼兒能夠通過另外一個幼兒的表演認(rèn)識到另外一種小動物的特點,同時自己在表達自己扮演的小動物時也能加深對小動物特點的認(rèn)識,增強幼兒的角色扮演意愿,獲得更多的經(jīng)驗積累,提升自我表達欲望與語言表達能力,讓幼兒在輕松的游戲場景中提升觀察能力,進而提升游戲質(zhì)量。
(三)以游戲精神融入?yún)^(qū)域活動,發(fā)展幼兒區(qū)域活動創(chuàng)造性
教師應(yīng)該為幼兒創(chuàng)造愉快游戲氛圍,注重游戲自主性、創(chuàng)造性與愉悅性,例如在閱讀活動中,教師可以通過有趣的故事情節(jié)提升幼兒的創(chuàng)編能力,激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒對閱讀活動產(chǎn)生興趣?;蚴窃诿拦^(qū)中,讓幼兒在游戲中使用不同材料制作不同的作品,總之,應(yīng)在區(qū)域活動中全程貫穿游戲的自由、愉悅精神,讓幼兒充分展現(xiàn)自己的創(chuàng)造能力。在閱讀活動中,教師可以為幼兒提供一個趣味性十足、角色形象有趣可愛,且故事情節(jié)豐富的故事,為幼兒提供可以辯論的話題,發(fā)展幼兒辯證性思維,讓幼兒在游戲中能夠理解故事能力,學(xué)會遷移情緒,并采用辯證方式表達自己的感受,從而達到培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維的目標(biāo)。
小A老師認(rèn)為上一次的閱讀活動能夠激發(fā)幼兒的閱讀興趣,但是難以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,于是重新選擇閱讀繪本《咕嘰咕嘰》為幼兒開展閱讀活動,為培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力,小A老師的活動設(shè)計意圖為幼兒能夠運用口頭語言敘述圖畫書的情節(jié),幼兒可以在故事中充分發(fā)表觀點,完整敘述圖畫書內(nèi)容并續(xù)編故事?!豆緡\咕嘰》繪本故事十分精彩,其中故事主角是幼兒熟悉的鴨子,幼兒根據(jù)猜測故事中的懸念,以此提高幼兒對故事興趣。教師為游戲性活動準(zhǔn)備了PPT與相關(guān)的動畫視頻,直觀展示讓幼兒理解故事中的相關(guān)動物行動路徑,從視覺與聽覺方面為幼兒創(chuàng)造故事情景,將繪本中的故事難題拋給幼兒,例如:一只大鴨子后面有三只小鴨子,但是后面還有一只鱷魚,那他們會是一家人嗎?讓幼兒站在鴨子的角度思考,并表達自己的想法。再或者教師引導(dǎo)幼兒觀察咕嘰咕嘰與其他小鴨子的不同之處,大膽猜測咕嘰咕嘰的身世。在游戲過程中,教師可以運用多種手段進行游戲,激發(fā)幼兒的游戲行為。教師在講述鴨媽媽教會咕嘰咕嘰本領(lǐng)過程中,可以讓幼兒一起模仿小鴨子和咕嘰咕嘰動作,增加幼兒快樂體驗,可以讓幼兒通過跳一跳、動一動等獲得愉快的情感體驗,同時在后續(xù)的游戲中能夠讓幼兒自主思考,并積極地表達自己的想法。咕嘰咕嘰是小鱷魚,此時教師增加引導(dǎo)幼兒討論的次數(shù),一起討論鴨媽媽與其他小鴨子是否會留下咕嘰咕嘰,將認(rèn)為留下與不留下的幼兒分為兩隊,開始辯論,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,拓展幼兒的思維,兩組幼兒將自己想法帶入到故事中繼續(xù)創(chuàng)編故事,與其他幼兒一起扮演故事。在此次活動中,教師全程貫穿游戲精神,讓幼兒能夠充分發(fā)表自己的看法,教師選擇的故事本身極具教育價值,故事情節(jié)豐富,在教師的引導(dǎo)下,幼兒能夠充分體驗游戲感受,與教師一起扮演故事中的角色,并鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,通過辯論的形式說出自己的想法,并實踐自己的想法,創(chuàng)編故事。教師增設(shè)的這部分體驗環(huán)節(jié)是提升幼兒創(chuàng)造能力與實踐能力的關(guān)鍵,讓幼兒在辯論中也收獲成長。
五、結(jié)語
傳統(tǒng)教育觀念功利化嚴(yán)重,當(dāng)前隨著教育改革推進,幼兒教育更加注重幼兒的身心綜合發(fā)展。傳統(tǒng)游戲活動形式易忽視幼兒真正的游戲體驗,不利于幼兒發(fā)展。課程游戲化理念提出,讓我們更關(guān)注幼兒的游戲體驗感,文章認(rèn)為課程游戲化重點在于將游戲精神融入課程與幼兒活動獲得統(tǒng)一,在游戲中獲得知識技能的積累,而區(qū)域活動能夠凸顯幼兒的個性特點,兩者互相結(jié)合,不僅可以豐富幼兒活動內(nèi)容,使其更具趣味性。以游戲化的方式進行區(qū)域活動,進一步提升幼兒語言表達、合作等多領(lǐng)域的發(fā)展,增添幼兒的游戲興趣,提高幼兒游戲的水平,最終確保保教質(zhì)量的提升。
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