閔竹欣
摘 要:在幼兒的成長和發(fā)展歷程中,游戲始終扮演著重要的角色,是促進(jìn)幼兒智力、情感、思維等多方因素發(fā)展的有力抓手。生成活動是幼兒園課程主要形式之一,以課程游戲化理念為指引,生成活動會更具吸引力、趣味性及實(shí)踐性,且可以確保幼兒掌握主動權(quán),有利于提升活動開展成效。本文基于課程游戲化及生成活動的內(nèi)涵,分析了課程游戲化理念下幼兒生成活動實(shí)施要點(diǎn),探討了幼兒生成活動的具體實(shí)施策略。
關(guān)鍵詞:幼兒;課程游戲化;生成活動;實(shí)施路徑
【中圖分類號】G613? ? ? ? ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A? ? ? ? ? 【文章編號】2097-2539(2023)20-0032-03
在《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中,系統(tǒng)性闡述了促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的諸多策略,其中之一是強(qiáng)調(diào)幼兒教師應(yīng)引領(lǐng)幼兒更多地參與游戲體驗(yàn)活動,依托課程游戲化這一策略,幫助幼兒獲得良好的體驗(yàn),促進(jìn)其個性化發(fā)展。課程游戲化理念下,生成活動及生成性資源成為幼兒教師重點(diǎn)利用的教學(xué)資源,能夠讓幼兒處于快樂而有意義的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中。目前,幼兒生成活動實(shí)施已積累了較多的成熟經(jīng)驗(yàn),其應(yīng)用效果值得肯定。但即便如此,要想在課程游戲化理念下科學(xué)有效地實(shí)施幼兒生成活動,仍存在不少挑戰(zhàn)和困難。幼兒教師需要積極探索和大膽創(chuàng)新,以助推幼兒生成活動的高效開展,提升活動質(zhì)量和效率,促進(jìn)幼兒健康、全面成長。
一、課程游戲化與生成活動內(nèi)涵闡釋
(一)課程游戲化
課程游戲化是指幼兒園課程貼近游戲活動,讓課程更加豐富、有趣、生動。在剖析課程游戲化的內(nèi)涵時,可以重點(diǎn)從兩個方面進(jìn)行。
一方面,幼兒的身心發(fā)展具有特殊性,其中一個顯著特點(diǎn)是他們喜歡游戲,愿意參與各種游戲活動,并通過游戲進(jìn)行學(xué)習(xí)。課程游戲化強(qiáng)調(diào)以課程為主,以游戲?yàn)檩o,其中的游戲元素旨在吸引幼兒全身心參與學(xué)習(xí)活動,并從中獲得豐富的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。另一方面,課程游戲化并不是指將課程和所有的學(xué)習(xí)活動轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒?,而是要確保最基本的游戲活動時間,讓游戲的精神和理念可以有力滲透在課程的各個環(huán)節(jié)中。
在理解課程游戲化時,應(yīng)該將其和游戲課程化區(qū)分開來。課程游戲化強(qiáng)調(diào)的是以課程為主,在最基本的游戲活動中融入游戲元素,確保幼兒學(xué)到知識,同時感知到趣味性,不會覺得課程枯燥。而游戲課程化是指在游戲活動中融入課程知識內(nèi)容,以游戲?yàn)橹鳌D壳暗难芯砍晒@示,課程游戲化更加契合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)及成長規(guī)律,能夠起到寓教于樂的作用,進(jìn)而提升幼兒園教育實(shí)施成效,促進(jìn)育人目標(biāo)的有效達(dá)成。
(二)生成活動
在幼兒園的課程形成過程中,一個常見方式是生成活動,其中的“生成”是重點(diǎn)所在?!吧伞笔侵冈谟變航處煹闹С窒拢捎變焊鶕?jù)自己的經(jīng)驗(yàn)、興趣、需要,在和環(huán)境交互作用過程中所自主產(chǎn)生的活動。生成活動的顯著特點(diǎn)是凸顯幼兒的主體地位,幼兒在其中是實(shí)實(shí)在在的“主人”。在生成活動過程中,幼兒需要獨(dú)立完成“提出問題→分析問題→解決問題”這一任務(wù),比如在提出問題之后,幼兒需要自己想方法搜集資源。在生成活動中,教師的角色將發(fā)生明顯變化,他們將成為生成活動的組織者、引導(dǎo)者和支持者,引領(lǐng)幼兒開心、愉悅、高效地參與。
二、課程游戲化理念下幼兒生成活動實(shí)施要點(diǎn)
(一)注意活動內(nèi)容的選擇
選擇合適的活動內(nèi)容是提升活動實(shí)施成效的關(guān)鍵。在課程游戲化理念下,生成活動的內(nèi)容應(yīng)該與幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平相匹配,既要滿足他們的興趣需求,又能開發(fā)他們的潛能。為此,教師可以選擇一些與生活經(jīng)驗(yàn)密切相關(guān)的主題,如家庭、自然、社會等,通過親身參與和實(shí)踐,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望。同時,教師還要選擇豐富多樣的材料,如彩紙、繪畫工具、橡皮泥等,讓幼兒通過對材料的探索和運(yùn)用,充分展示他們的想象力和創(chuàng)造力。
(二)凸顯幼兒的自主地位
不論是課程游戲化理念還是生成活動的實(shí)施基礎(chǔ),都強(qiáng)調(diào)幼兒是活動的主體,應(yīng)該主動參與決策和規(guī)劃。在活動中,教師應(yīng)該扮演引導(dǎo)者和支持者的角色,給予幼兒足夠的自主權(quán),讓他們能夠自主選擇生成的方式和內(nèi)容。可以通過提供多種生成主題、自由選材、自由創(chuàng)作的方式,激發(fā)幼兒的主動性和創(chuàng)造力。同時,教師要給予幼兒充分的支持和幫助,鼓勵他們嘗試新的想法和方法,培養(yǎng)他們解決問題的能力。
(三)強(qiáng)調(diào)活動形式的規(guī)劃
在課程游戲化理念下,生成活動的形式也需要規(guī)劃。幼兒的生成活動可以以個人為單位進(jìn)行,也可以以小組為單位進(jìn)行。教師可以設(shè)置一些具體的任務(wù)和目標(biāo),如制作手工作品、創(chuàng)作繪畫、編寫故事等,讓幼兒在活動中能夠有所收獲和成就感;同時,可以安排一些展示和分享的環(huán)節(jié),讓幼兒有機(jī)會展示自己的作品,增強(qiáng)交流和合作的能力。
三、課程游戲化理念下幼兒生成活動實(shí)施路徑
(一)多角度激發(fā)幼兒的探索欲望
目前來看,一些教師在生成活動中忽視了幼兒的興趣,不善于調(diào)動幼兒的參與積極性和求知欲望,使其無法進(jìn)行有效學(xué)習(xí)和獲得真實(shí)體驗(yàn)。針對這點(diǎn),在課程游戲化理念下,幼兒教師在實(shí)施生成活動時應(yīng)始終遵循“立足興趣,激發(fā)探究欲望”這一原則,借助有效的活動設(shè)計(jì),從多個角度激發(fā)幼兒的探索欲望。
為更好地發(fā)揮課程游戲化的引領(lǐng)作用,教師要始終立足于幼兒的當(dāng)前認(rèn)知能力和興趣需求,所挑選的課程內(nèi)容要實(shí)施游戲化處理,然后引領(lǐng)幼兒參與至游戲情境之中,產(chǎn)生一些求知欲望。研究發(fā)現(xiàn),如果課程游戲活動是基于幼兒的情感需求而生成,則能夠最大程度激發(fā)出幼兒的探索欲望,他們可以較為自主地參與課程游戲活動,產(chǎn)生主動學(xué)習(xí)的意愿,達(dá)到“玩中學(xué)、學(xué)中玩”的良好效果。
例如,幼兒在戶外游戲的過程中發(fā)現(xiàn)了鵝卵石,教師可以將幼兒所喜歡的鵝卵石作為生成活動的主題。在圍繞鵝卵石的生成活動中,教師可以引領(lǐng)學(xué)生完成三個學(xué)習(xí)任務(wù),一是觀察鵝卵石的形成,二是分析鵝卵石的作用,三是大膽分享對鵝卵石特征的認(rèn)識。以第一個學(xué)習(xí)任務(wù)為例,幼兒教師應(yīng)利用好網(wǎng)絡(luò)資源,提前制作微課視頻,將“鵝卵石的形成”以直觀形象呈現(xiàn),促進(jìn)幼兒的自主觀察和學(xué)習(xí)。
再以“幼兒園多了條馬路”這一生成活動為例,當(dāng)發(fā)現(xiàn)活動區(qū)太過擁擠,且幼兒喜歡賽車時,教師便順勢提出:“可惜我們沒有賽車道,如果有一條馬路作為賽車道就好了,但是沒有馬路怎么辦呢?”隨即引導(dǎo)幼兒產(chǎn)生一個念頭,即“我們可以自己畫一條馬路呀!”如此一來,與馬路有關(guān)的探究活動、生成活動便可以開始。在任務(wù)劃分上,幼兒自己有想法和觀點(diǎn),所以幼兒教師只需要適當(dāng)引導(dǎo)即可,幼兒們便會由此產(chǎn)生問題:一是“馬路畫在哪里呢?”二是“馬路上都有什么?”三是“設(shè)計(jì)一條怎樣的馬路呢?”四是“如何給馬路設(shè)計(jì)交通標(biāo)志?”這四個問題的提出,表明幼兒有濃厚的興趣。教師便引導(dǎo)幼兒積極動腦、大膽質(zhì)疑、相互討論,設(shè)法解決。在該活動中,既有學(xué)習(xí)也有游戲,可以讓幼兒產(chǎn)生主動探究的興趣。教師還要給幼兒提供一些指導(dǎo),比如在幼兒解決第一個問題后,教師可以設(shè)計(jì)“老師有話說”這一環(huán)節(jié),從而給幼兒科學(xué)的指導(dǎo)和建議,幫幼兒完善解決方案。需要特別注意一點(diǎn),在“老師有話說”環(huán)節(jié)中,教師要始終重視每一位幼兒的想法,肯定、鼓勵、引領(lǐng)他們,讓生成活動發(fā)揮最佳效能。
(二)善于挖掘和融入生活化元素
3-6歲階段的幼兒,學(xué)習(xí)與游戲經(jīng)歷多以生活為基礎(chǔ),較多知識和經(jīng)驗(yàn)是從生活中所獲得?;诖耍谟變荷苫顒訉?shí)施過程中,教師應(yīng)該遵循一項(xiàng)原則,即“融入生活,拓展感知經(jīng)驗(yàn)”,幫助幼兒在生成活動中積累生活經(jīng)驗(yàn),拓寬視野和提升技能。在挖掘和融入生活化元素這一過程中,教師要堅(jiān)持立足于幼兒實(shí)際,從幼兒的角度分析生活化元素,確保所挖掘的生活元素是幼兒所喜歡的,從而發(fā)揮出最佳教育效能,提升生成活動的趣味性、生活性及真實(shí)性。
以“美食游戲”這一課程為例,教師可以將端午節(jié)、中秋節(jié)等傳統(tǒng)節(jié)日的美食作為主線,引領(lǐng)幼兒參與“傳統(tǒng)節(jié)日與美食”的生成活動。傳統(tǒng)節(jié)日的美食是幼兒所熟悉的元素,他們見到過、吃到過,已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗(yàn),這讓生成活動的實(shí)施更具操作性。以中秋節(jié)的月餅為例,教師可以引領(lǐng)學(xué)生觀看月餅制作的短視頻,進(jìn)一步加深幼兒對中秋節(jié)以及月餅的認(rèn)識和了解,然后可以為幼兒提供制作月餅的原材料。在進(jìn)行洗、切、揉、打等操作時,教師無需過多干預(yù),只要做好安全保障即可,目的是讓幼兒可以親身實(shí)踐,感受制作美食的真實(shí)過程,達(dá)成課程游戲化與生成活動的理想目標(biāo)。
除此之外,在“傳統(tǒng)節(jié)日與美食”的生成活動中,教師應(yīng)該進(jìn)行過程化評價(jià),通過及時發(fā)現(xiàn)問題、提供指導(dǎo),促進(jìn)活動的有序、高效推進(jìn)。比如,當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中處于無效或低效的狀態(tài),則積極干預(yù),發(fā)揮好一個“舵手”的作用,幫助幼兒解決遇到的困難和學(xué)習(xí)阻礙,使其始終處于有效的學(xué)習(xí)狀態(tài),進(jìn)而提升學(xué)習(xí)成效。
(三)始終尊重幼兒的個體差異性
幼兒教師要深知,世界上沒有兩片相同的葉子,每位幼兒都不同,他們是獨(dú)立且富有個性的個體?;诖耍谡n程游戲化理念下,教師要時刻關(guān)注和尊重幼兒的個體差異性,在生成活動中尊重每一位幼兒的想法,讓他們可以始終保持著濃厚的興趣,有動力參與到每一次的活動中,主動學(xué)習(xí)、合作和探究。
在生成活動中,教師要全方位分析幼兒的實(shí)際需求、發(fā)展?jié)撃?,將已?jīng)挖掘好的資源分類,讓幼兒可以有選擇,便于實(shí)施個性化教育。部分幼兒的自主性較強(qiáng),有自主學(xué)習(xí)、獨(dú)立觀察和挖掘素材的意識,因此課程活動的預(yù)設(shè)性不應(yīng)該過于固式化,而應(yīng)始終強(qiáng)調(diào)讓幼兒自主去“生成”。這樣一來,便能更好地滿足幼兒的個體需求,發(fā)揮出幼兒的主觀能動性。
繼續(xù)以“幼兒園多了條馬路”這一生成活動為例,在“我設(shè)計(jì)的馬路初稿”這一環(huán)節(jié)中,每位幼兒在經(jīng)過實(shí)地勘察之后都會有自己的想法,最終的馬路設(shè)計(jì)圖存在不同之處,具有個性化的特點(diǎn)。教師要尊重幼兒的個體差異性,首先不應(yīng)該考慮對錯,而是肯定幼兒的設(shè)計(jì)思路和設(shè)計(jì)作品,多關(guān)注啟迪,讓幼兒在此基礎(chǔ)上進(jìn)行反復(fù)思考、討論和修改,最終形成馬路設(shè)計(jì)圖的定稿。由于幼兒們的經(jīng)驗(yàn)和想法不同,難免產(chǎn)生各種疑問,教師要充分關(guān)注幼兒們的需求,鼓勵幼兒們大膽質(zhì)疑,并積極發(fā)掘每個幼兒身上的“閃光點(diǎn)”,讓他們感受到自己的想法被認(rèn)可和支持,進(jìn)而獲得成就感和自信心。這有利于促進(jìn)幼兒后續(xù)的深入探究,培養(yǎng)他們的問題意識、探究精神等。
四、結(jié)語
總而言之,幼兒園的生成活動是一項(xiàng)非常重要的教育活動,是培養(yǎng)幼兒動手能力、思維能力和創(chuàng)造力的重要途徑。而課程游戲化是當(dāng)下指導(dǎo)幼兒園教育教學(xué)活動實(shí)施的先進(jìn)理念,將其滲透到幼兒園生成活動中,可以為生成活動的設(shè)計(jì)與優(yōu)化提供指導(dǎo),從而為幼兒創(chuàng)造一個更具趣味性的學(xué)習(xí)環(huán)境。作為幼兒教師,應(yīng)認(rèn)真解讀課程游戲化的內(nèi)涵,把握生成活動的特點(diǎn),開發(fā)適宜的活動內(nèi)容,確保生成活動的“生成”特性得以凸顯,并始終將幼兒作為活動主體,以幼兒的發(fā)展特點(diǎn)、成長規(guī)律及興趣愛好為依據(jù),從而設(shè)計(jì)出更加科學(xué)、完善的生成活動,助推著幼兒的個性化、全面化發(fā)展。希望在未來的教育實(shí)踐中,幼兒教師能夠重視生成活動的教育意義,為幼兒的成長和發(fā)展提供更多的機(jī)會和空間。
參考文獻(xiàn)
[1]虞瑛琳.幼兒園課程游戲化生成策略的分析[J].教師,2018(36):114-115.
[2]王鑫.幼兒課程游戲化精神引領(lǐng)下生成活動的實(shí)施策略[J].吉林教育,2022(33):70-72.
[3]趙凱麗.幼兒園生成課程及實(shí)施路徑探微[J].新課程教學(xué)(電子版),2022(02):179-180.
[4]趙靈.幼兒園主題生成活動開展策略[J].文理導(dǎo)航(下旬),2021(09):94-95.
[5]鄒桂梅.課程游戲化背景下的幼兒生成活動實(shí)施策略探研[J].成才之路,2020(09):100-101.
[6]吳加麗.踐行課程游戲化理念,提高幼兒教育品質(zhì)[J].江西教育,2023(11):7.
[7]張浩然.課程游戲化理念下的幼兒園生成課程探索[J].新課程教學(xué)(電子版),2022(17):152-154.
[8]董雪.樹立革新理念 優(yōu)化課程游戲——探究幼兒園課程游戲化教學(xué)策略[J].好家長,2021(93):9-10.