黃麗婷
摘 要:新課改的推進(jìn)使得眾課程在實(shí)踐中經(jīng)歷了較大的轉(zhuǎn)變與革新,許多先進(jìn)的教育理念得到了驗(yàn)證,而課堂教學(xué)也不再拘泥于一種傳統(tǒng)模式,強(qiáng)調(diào)從課程內(nèi)容與實(shí)際學(xué)情出發(fā),發(fā)揮學(xué)生在課堂中的主體性。本文從小學(xué)英語課堂教學(xué)出發(fā),對于新課程理念下的游戲活動參與課堂中的具體形式和開展策略進(jìn)行簡單的探討和分析,以期能夠與小學(xué)階段英語教學(xué)的特征與學(xué)生認(rèn)知規(guī)律相契合,完成教學(xué)既定目標(biāo)的同時,拉近學(xué)生與英語之間的距離。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;課堂教學(xué);游戲;呈現(xiàn);方法
以更加契合實(shí)際學(xué)情的教學(xué)方法來科學(xué)有效的呈現(xiàn)課程內(nèi)容是當(dāng)前素質(zhì)教育中的一個重要方向,而隨著教學(xué)改革的深入,一些相關(guān)的課題與研究也在不斷涌現(xiàn),而對于新式的教學(xué)理念和教學(xué)資源應(yīng)當(dāng)如何更好的呈現(xiàn)在學(xué)生面前,發(fā)揮其應(yīng)有價值和作用,促進(jìn)學(xué)生對于知識內(nèi)容的建構(gòu)和內(nèi)化,這是需要教師在教學(xué)實(shí)踐中不斷探索和總結(jié)的。也因此,在義務(wù)教育初期,學(xué)生學(xué)習(xí)生涯的啟蒙階段,小學(xué)英語課堂應(yīng)當(dāng)以更契合小學(xué)生的方式來展開教學(xué),增強(qiáng)學(xué)生對于課程知識的好感度,同時實(shí)現(xiàn)知識的內(nèi)化,形成英語核心素養(yǎng)。
一、游戲教法在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用原則
英語教學(xué)首先要體現(xiàn)出英語作為語言的特征,進(jìn)而通過科學(xué)的呈現(xiàn)與活動設(shè)計來實(shí)現(xiàn)與實(shí)際學(xué)情的融合。在此基礎(chǔ)上教師需要充分考慮學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和興趣愛好,即便是游戲活動也應(yīng)該是受學(xué)生喜愛的游戲,而不應(yīng)該是單純?yōu)榱思尤胗螒蛉ミx擇游戲。此外,教師在教學(xué)實(shí)踐過程中要充分考慮教學(xué)過程各環(huán)節(jié)之間的有序銜接,切忌將過多的課堂時間和容量都交與游戲,切實(shí)以教學(xué)目標(biāo)為導(dǎo)向,規(guī)范游戲在教學(xué)過程中的參與,使其充分自身價值,達(dá)到對課堂教學(xué)質(zhì)量提升的目的。
基于目的性原則之下,游戲活動的創(chuàng)設(shè)與實(shí)施要遵循學(xué)生的智力發(fā)展特征,結(jié)合小學(xué)生思維活躍和靈動的特點(diǎn)來選設(shè)有助于培養(yǎng)其想象力等多元智能的游戲活動,提高學(xué)生參與積極性的同時,實(shí)現(xiàn)對其大腦思維的激活與啟發(fā),形成一個積極主動,勤于思考的良好習(xí)慣,這對于日后的學(xué)習(xí)和成長發(fā)展都是大有裨益的。
二、游戲教法在小學(xué)英語課堂中的科學(xué)融入
游戲活動在小學(xué)英語課堂中的參與需要教師整合多方面因素來進(jìn)行考量,從課程內(nèi)容、課堂目標(biāo)、實(shí)際學(xué)情、游戲本身等等來完成確定,既要遵循科學(xué)合理的基本原則,也要確保能夠?qū)τ趯W(xué)生理解和掌握課程內(nèi)容起到促進(jìn)作用,最終實(shí)現(xiàn)一堂高質(zhì)量的英語課。比如單詞鏈接的游戲,單詞鏈接游戲通常是在新課教學(xué)第一課時中運(yùn)用,目的是為了通過更加直觀和具象的呈現(xiàn)單詞來加深學(xué)生對于詞匯的印象,久而久之形成一種個性化且有效的詞匯記憶方法。單詞鏈接對于小學(xué)英語課堂而言不應(yīng)當(dāng)過于復(fù)雜,教師可以在教學(xué)開始前課間的十分鐘里在黑板上寫好上節(jié)課所學(xué)新詞匯,并在一旁寫好漢語意思,然后在課上讓學(xué)生們自告奮勇上講臺任選其中一個完成連線,依序完成后由大家一起指正,連線正確者可以獲得獎勵。
小學(xué)英語教材中每一個單元都圍繞著不同的話題來進(jìn)行展開,帶著學(xué)生們?nèi)ブ匦抡J(rèn)識和了解他們熟悉的生活。因此教師在設(shè)計課堂游戲活動時可以根據(jù)單元主題來選擇不同形式的游戲幫助學(xué)生盡快的進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài)當(dāng)中,實(shí)現(xiàn)英語、游戲與生活之間的關(guān)聯(lián)。例如,在“Unit 4 We love animals”中,以動物為主題來制作一系列紙牌,以食物鏈或是水陸空生存習(xí)性等因素來作為規(guī)則進(jìn)行比大小的游戲,引導(dǎo)學(xué)生在紙牌游戲中認(rèn)識和掌握一連串與動物有關(guān)的詞匯,比如duck,pig,cat,bear,dog,elephant,monkey,bird,tiger,panda等等。
游戲的目的是為了讓學(xué)生更加透徹的了解和掌握目標(biāo)知識,所以無論是作為導(dǎo)入還是課中活動,教師都應(yīng)該充分考慮到游戲與學(xué)生認(rèn)知特征的契合度,確保學(xué)生能夠通過游戲進(jìn)入到英語學(xué)習(xí)環(huán)境當(dāng)中,激活學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如,在“How many?”本課的主要內(nèi)容是學(xué)習(xí)英語中的數(shù)字,以及“How many do you see?”和“How many do you have?”兩個句式,課上教師可以通過樂曲《Ten little indians》來進(jìn)行導(dǎo)入,配合手部動作來引導(dǎo)學(xué)生跟隨音樂進(jìn)行律動,從而順勢引出本課的主題,同時學(xué)生的注意力也集中在了課堂當(dāng)中,并且音樂游戲也不會過多的占用課堂容量,學(xué)生也能夠感知到新詞匯的意思和用法。
綜上所述,英語本身是一門語言,但當(dāng)其作為課程時便具備了較強(qiáng)的綜合性,所以教師在教學(xué)實(shí)踐中選擇與游戲活動來進(jìn)行融合教學(xué)時,既要從課程本身出發(fā),為學(xué)生呈現(xiàn)教材中的學(xué)習(xí)主題和方向,也應(yīng)當(dāng)考慮學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和特點(diǎn),使游戲更好的與課堂、學(xué)生融為一體,推動教學(xué)內(nèi)容完整呈現(xiàn)的同時,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,實(shí)現(xiàn)多方有利因素的積極融合,為學(xué)生的成長發(fā)展所服務(wù)。
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