作者簡(jiǎn)介:遲媛媛(1997-),女,漢族,山東諸城人,本科,研究方向:視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)。
摘 要:中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)文化是幾千年來(lái)中華民族生存發(fā)展的“根”和“魂”。新媒體時(shí)代下,中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)文化如何傳承發(fā)展已經(jīng)成為學(xué)界討論的熱點(diǎn)話題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是新媒體時(shí)代一項(xiàng)新興的實(shí)用技術(shù),將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到傳統(tǒng)藝術(shù)文化的創(chuàng)新發(fā)展中,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)藝術(shù)文化的現(xiàn)代傳播。例如,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到傳統(tǒng)繪畫(huà)、詩(shī)詞和建筑中,通過(guò)模擬一個(gè)“真實(shí)”的虛擬場(chǎng)景,讓參與者沉浸其中,切身體驗(yàn)傳統(tǒng)藝術(shù)文化的歷史故事、文化內(nèi)涵和人文風(fēng)貌,感受中華傳統(tǒng)藝術(shù)文化的魅力。同時(shí),將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)文化融合,還可以激發(fā)受眾接觸傳統(tǒng)藝術(shù)文化的興趣、降低受眾體驗(yàn)傳統(tǒng)藝術(shù)文化的成本以及增強(qiáng)受眾與傳統(tǒng)藝術(shù)文化之間的交互性。將傳統(tǒng)藝術(shù)文化與現(xiàn)代高科技手段結(jié)合,必將更好地促進(jìn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承與傳播。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);傳統(tǒng)藝術(shù)文化;文化傳播;應(yīng)用
中圖分類號(hào):TB 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A doi:10.19311/j.cnki.1672-3198.2022.11.087
0 引言
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷發(fā)展,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已在影視娛樂(lè)、教育、醫(yī)學(xué)、軍事等方面得到廣泛應(yīng)用,并獲得顯著成果。習(xí)近平總書(shū)記《在文藝工作座談會(huì)上的講話》中指出:“中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是中華民族的精神命脈,是涵養(yǎng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀的重要源泉,也是我們?cè)谑澜缥幕な幹姓痉€(wěn)腳跟的堅(jiān)實(shí)根基?!比欢S著時(shí)代的發(fā)展,中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)文化正漸漸被遺忘、被拋棄。因此,為中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)文化注入新的活力,使其煥發(fā)新的光彩已迫在眉睫。當(dāng)下,新媒體技術(shù)迅速發(fā)展,借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)推動(dòng)中國(guó)優(yōu)秀傳統(tǒng)藝術(shù)文化的創(chuàng)新性發(fā)展和現(xiàn)代化傳播,不僅能夠?yàn)閭鹘y(tǒng)藝術(shù)文化豐富內(nèi)涵、增添活力,還能夠向大眾更好地普及中華傳統(tǒng)藝術(shù)文化,使大眾了解、認(rèn)同并傳承中華傳統(tǒng)藝術(shù)文化。本文將從新媒體時(shí)代下文化傳播的視角出發(fā),分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳統(tǒng)藝術(shù)文化中的應(yīng)用現(xiàn)狀和應(yīng)用價(jià)值,以希為中國(guó)優(yōu)秀傳統(tǒng)藝術(shù)文化的現(xiàn)代傳播探索一條新路徑。
1 新媒體時(shí)代傳統(tǒng)藝術(shù)文化傳播的重要性
中華優(yōu)秀傳統(tǒng)藝術(shù)文化是中華民族的精神內(nèi)核,是中華人民的寶貴財(cái)富,是中國(guó)特色社會(huì)主義建設(shè)植根的沃土。新時(shí)代背景下,傳統(tǒng)藝術(shù)文化在精神引領(lǐng)、價(jià)值引導(dǎo)等方面的作用日益凸顯,無(wú)論是喚醒民族認(rèn)同、弘揚(yáng)民族精神,還是樹(shù)立文化自信、提升文化軟實(shí)力,優(yōu)秀傳統(tǒng)藝術(shù)文化都亟須得到關(guān)注和傳承。
新媒體時(shí)代,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)藝術(shù)文化正以蓬勃的生命力,煥發(fā)出新的光彩,滋養(yǎng)著中華兒女。習(xí)近平總書(shū)記在《哲學(xué)社會(huì)科學(xué)工作座談會(huì)上的講話》中指出:“要推動(dòng)中華文明創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展,激活其生命力,讓中華文明同各國(guó)人民創(chuàng)造的多彩文明一道,為人類提供正確精神指引?!蹦壳埃瑢鹘y(tǒng)藝術(shù)文化與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合已經(jīng)成為“中華文明創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展”的新趨勢(shì)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)新傳統(tǒng)藝術(shù)文化的表現(xiàn)形式,為其注入新的時(shí)代內(nèi)涵,不僅有利于傳統(tǒng)藝術(shù)文化自身的傳承與發(fā)展,使其煥發(fā)新的活力,還有利于傳統(tǒng)藝術(shù)文化的傳播,激發(fā)大眾接觸、了解并認(rèn)同中國(guó)優(yōu)秀傳統(tǒng)藝術(shù)文化。
2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其特征
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),顧名思義,就是利用技術(shù)手段將虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)創(chuàng)建一個(gè)可以體驗(yàn)虛擬世界的模擬環(huán)境和仿真系統(tǒng),使用戶沉浸其中。
新媒體時(shí)代下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已日益成熟。首先,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬出的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)世界真假難辨,用戶能夠獲得真實(shí)地體驗(yàn)感,仿佛身臨其境;同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以模擬人類所具有的一切感知功能,比如視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)等;最后,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互,用戶在使用過(guò)程中可以與之進(jìn)行互動(dòng),并得到真實(shí)又即時(shí)的反饋。誠(chéng)然,正是因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性、多感知性和交互性等特征使它得到越來(lái)越多地關(guān)注和應(yīng)用。
對(duì)于優(yōu)秀傳統(tǒng)藝術(shù)文化的傳承和發(fā)展,各行各業(yè)從不同角度提出了不同的措施。但最有效的莫過(guò)于提高傳統(tǒng)藝術(shù)文化的市場(chǎng)價(jià)值,使其能夠跟隨時(shí)代的潮流和科技的發(fā)展,煥發(fā)新的活力,吸引大眾的注意力,獲得大眾的認(rèn)可。因此,傳統(tǒng)藝術(shù)文化可以依托虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),既能提高市場(chǎng)價(jià)值,又能提高吸引力和關(guān)注度,使自身得到更好的發(fā)展和傳播。
3 新媒體時(shí)代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳統(tǒng)藝術(shù)文化傳播中的應(yīng)用
如何使中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)文化緊跟潮流、與時(shí)俱進(jìn),是新時(shí)代傳承和發(fā)展傳統(tǒng)藝術(shù)文化所面臨的關(guān)鍵問(wèn)題。而結(jié)合當(dāng)下的新興技術(shù)——虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——來(lái)傳播和弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)文化的確是一種解決之道。
3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳統(tǒng)繪畫(huà)中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)作品鮮活立體地呈現(xiàn)在觀眾面前。借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)作品“活起來(lái)”,在這鮮活的文化體驗(yàn)中,既有助于大眾拓展藝術(shù)欣賞力和想象力,又有助于大眾深入了解傳統(tǒng)繪畫(huà)作品的非凡魅力。
例如,《漢宮春曉圖VR演繹》是中國(guó)首部傳統(tǒng)長(zhǎng)卷繪畫(huà)的交互式VR重構(gòu)作品。該作品以明代畫(huà)家仇英的重彩仕女畫(huà)《漢宮春曉圖》為基礎(chǔ),借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),再現(xiàn)畫(huà)作中的宮廷場(chǎng)景,并對(duì)畫(huà)作中的靜態(tài)人物進(jìn)行動(dòng)態(tài)演繹,生動(dòng)形象地呈現(xiàn)漢代宮廷仕女的生活情景。再如,故宮博物院上線的“韓熙載夜宴圖”應(yīng)用App,以南唐畫(huà)家顧閎中的《韓熙載夜宴圖》為基礎(chǔ),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),使用戶隨著指尖的點(diǎn)擊,仿佛與畫(huà)家一起進(jìn)入“韓府”,全方位感受畫(huà)作中的每個(gè)細(xì)節(jié),領(lǐng)略其中的魅力。在這里,畫(huà)作與現(xiàn)實(shí)的界限模糊起來(lái),觀眾已真假難辨,沉浸在畫(huà)卷創(chuàng)造的藝術(shù)氛圍之中。由此,古代畫(huà)卷與現(xiàn)代詮釋相互印證、渾然成一體,令體驗(yàn)者紛紛稱奇。顯然,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與傳統(tǒng)繪畫(huà)的結(jié)合,既有助于傳統(tǒng)繪畫(huà)藝術(shù)的傳承,又有助于中國(guó)現(xiàn)代繪畫(huà)的發(fā)展,并為新形態(tài)的交互藝術(shù)奠定基礎(chǔ)。
3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳統(tǒng)詩(shī)詞中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與傳統(tǒng)詩(shī)詞文化也是十分契合的。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)憑借其沉浸性模擬的優(yōu)勢(shì),還原古詩(shī)詞中所表達(dá)的景、情、意,受眾如同穿越回遙遠(yuǎn)的古代,身臨其境般感受詩(shī)人筆下的花前月下,這無(wú)疑更好地推動(dòng)了傳統(tǒng)詩(shī)詞文化的現(xiàn)代傳承和傳播。
利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)詩(shī)詞中的畫(huà)面、環(huán)境、聲音、動(dòng)態(tài)等進(jìn)行模擬,打破時(shí)空的禁錮,再現(xiàn)詩(shī)人明言或暗喻的一切客觀景象。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就將刻板生硬的詩(shī)詞文字變成鮮活生動(dòng)的虛擬空間,在這個(gè)虛擬空間中,逼真的互動(dòng)體驗(yàn)又使參與者能設(shè)身處地般感受到詩(shī)人所傳達(dá)的情感思緒,與詩(shī)人產(chǎn)生情感共鳴。最后,當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了景與情的還原時(shí),傳統(tǒng)詩(shī)詞中難以名狀的意境便自然而然地出現(xiàn)在參與者的想象空間中。除了對(duì)傳統(tǒng)詩(shī)詞的景、情、意進(jìn)行完美再現(xiàn),還可以還原詩(shī)人的創(chuàng)作背景和創(chuàng)作過(guò)程,這對(duì)于大眾深化理解傳統(tǒng)詩(shī)詞文化的意蘊(yùn)內(nèi)涵來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。
3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳統(tǒng)建筑中的應(yīng)用
中國(guó)自古地大物博,建筑藝術(shù)源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。將傳統(tǒng)建筑藝術(shù)依托于現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),再現(xiàn)傳統(tǒng)建筑藝術(shù)的歷史文化風(fēng)貌,讓大眾領(lǐng)略中華藝術(shù)的無(wú)窮魅力。
2008年,故宮博物院與IBM公司合作,建成“超越時(shí)空的紫禁城”,這是中國(guó)第一個(gè)在互聯(lián)網(wǎng)上展現(xiàn)重要?dú)v史文化經(jīng)典的虛擬世界。“超越時(shí)空的紫禁城”利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬出宮殿建筑、器物和人物,并設(shè)計(jì)了6條觀眾游覽路線,使游客從不同角度欣賞和了解這座世界上現(xiàn)存規(guī)模最大、保存最為完整的宮殿,提高游客對(duì)北京故宮的認(rèn)識(shí),使游客身臨其境地感受故宮的歷史和文化魅力。2017年,故宮博物院又推出了“朱棣建造紫禁城”VR4D沉浸式體驗(yàn)館項(xiàng)目。游客佩戴VR4D頭盔,就可以跟隨明朝皇帝朱棣一起勾畫(huà)故宮的建筑藍(lán)本,體驗(yàn)北京故宮的建筑歷史??傊锰摂M現(xiàn)實(shí)這種高科技手段,可以擴(kuò)展大眾對(duì)傳統(tǒng)建筑藝術(shù)的認(rèn)識(shí),使人們身臨其境地領(lǐng)略中華傳統(tǒng)建筑藝術(shù)的歷史和文化風(fēng)貌。
4 新媒體時(shí)代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳統(tǒng)藝術(shù)文化傳播中的應(yīng)用價(jià)值
4.1 激發(fā)受眾接觸傳統(tǒng)藝術(shù)文化的興趣
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有“沉浸性”的特征,它可以模擬“真實(shí)”的環(huán)境,從而給參與者以沉浸感,仿佛身臨其境。這種體驗(yàn)感和趣味性可以極大地激發(fā)大眾接觸傳統(tǒng)藝術(shù)文化的好奇心。例如,高科技互動(dòng)藝術(shù)展演《清明上河圖3.0》就是以北宋畫(huà)家張擇端的《清明上河圖》原作為基礎(chǔ),借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),使參與者可以輕松入畫(huà),并跟隨畫(huà)家的筆觸,感受北宋汴京的社會(huì)生活和城市風(fēng)貌,見(jiàn)證汴京當(dāng)年的繁華。因此,充分利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)創(chuàng)新傳統(tǒng)藝術(shù)文化的表現(xiàn)形式和傳播方式,能夠不斷激發(fā)大眾主動(dòng)接觸中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)文化的興趣。
4.2 降低受眾體驗(yàn)傳統(tǒng)藝術(shù)文化的成本
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以消除地理限制,使受眾足不出戶就能獲得“親身體驗(yàn)”,將其運(yùn)用到傳統(tǒng)藝術(shù)文化的傳播中,可以為受眾降低體驗(yàn)傳統(tǒng)藝術(shù)文化的成本。2003年,故宮博物院推出第一部VR作品《紫禁城·天子的宮殿》,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),觀眾可以通過(guò)手機(jī)360度全方位觀賞太和殿,使受眾可以隨時(shí)隨地感受紫禁城的恢宏氣勢(shì)。顯然,這極大地為想要了解紫禁城的受眾節(jié)省了文化體驗(yàn)的成本。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,大量的場(chǎng)景和內(nèi)容都可以通過(guò)配套的設(shè)備給予受眾以身臨其境之感,使受眾輕而易舉就能體驗(yàn)到傳統(tǒng)藝術(shù)文化的魅力,同時(shí)也助推了傳統(tǒng)藝術(shù)文化的傳播和發(fā)展。
4.3 增強(qiáng)受眾與傳統(tǒng)藝術(shù)文化之間的交互性
傳統(tǒng)的藝術(shù)文化傳播方式屬于單向性、灌輸式,受眾與藝術(shù)文化之間缺少“互動(dòng)”。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有“交互性”的特征,借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),受眾能夠充分發(fā)揮意識(shí)能動(dòng)性,調(diào)動(dòng)思維能力,與傳統(tǒng)藝術(shù)文化進(jìn)行“對(duì)話”,進(jìn)而深化對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)文化的感知。例如,將傳統(tǒng)古詩(shī)詞所描繪的內(nèi)容或故事,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行搭建和模擬,并設(shè)置受眾互動(dòng)的操作,讓受眾在此場(chǎng)景中穿梭,一起參與到詩(shī)詞歌賦的內(nèi)容故事中??梢哉f(shuō),這種體驗(yàn)方式實(shí)現(xiàn)了受眾與傳統(tǒng)藝術(shù)文化之間的“交流”與“對(duì)話”,也大大增強(qiáng)傳統(tǒng)藝術(shù)文化的傳播效果。
5 結(jié)語(yǔ)
中華優(yōu)秀傳統(tǒng)藝術(shù)文化是中華民族傳承發(fā)展的根基和命脈。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等高科技力量的不斷加入,我們相信傳承千年的中華傳統(tǒng)藝術(shù)文化必將綻放出更璀璨的光芒。值得注意的是,傳統(tǒng)藝術(shù)文化和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)如何更好地結(jié)合,實(shí)現(xiàn)相互促進(jìn)、平衡發(fā)展是需要探討的話題。一方面,對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)文化資源進(jìn)行挖掘和梳理,另一方面,合理運(yùn)用創(chuàng)意手段和技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)文化價(jià)值和科技價(jià)值的有機(jī)統(tǒng)一,這才是新時(shí)代傳統(tǒng)藝術(shù)文化傳承發(fā)展的新路徑。
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