楊巧
關(guān)鍵詞:音樂游戲;小學(xué)音樂;應(yīng)用策略
小學(xué)生的好奇心和求知欲本身很強(qiáng)烈,音樂課程不但能夠陶冶小學(xué)生的情操,還能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的音樂細(xì)胞,讓學(xué)生能夠極大的開發(fā)自己的智力,身心健康水平也得到提升。伴隨著我國新課改的推進(jìn),我國的小學(xué)音樂課程教學(xué)方式也有所改進(jìn),不再是傳統(tǒng)的老師講課,學(xué)生聽課一言不發(fā),沒有互動(dòng)。在音樂課堂上引入游戲活動(dòng),提高課程的趣味性,拉近學(xué)生與教師之間的距離,使得彼此更加親近,這能夠給小學(xué)生以后的音樂發(fā)展帶來積極的作用。
一、組織角色扮演游戲,感受音樂情境
小學(xué)生學(xué)習(xí)音樂,他們需要理解音樂表達(dá)的內(nèi)容,為此,教師可以組織角色扮演游戲,鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)音樂的旋律、歌詞編創(chuàng)情境故事,進(jìn)行角色扮演。學(xué)生在角色游戲中了解人物的內(nèi)在感情,也有機(jī)會(huì)展示自己。在角色扮演游戲中,學(xué)生不僅扮演著加深對輕音樂的理解的角色,而且也可以被生動(dòng)有趣的角色扮演表演所吸引,這非常有助于學(xué)生更好地參與音樂。這種情況下的音樂課堂不僅可以激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣,還可以提高他們的參與熱情,使他們課堂上充滿了好奇心,在提高課程的整體教學(xué)質(zhì)量。
例如,在學(xué)習(xí)《野蜂飛舞》這首歌時(shí),教師可以邀請學(xué)生一起舞動(dòng),“變身”為一只活潑的小蜜蜂,隨著音樂舞動(dòng)。通過舞動(dòng),學(xué)生對于這首歌的情感進(jìn)一步理解,感受到小蜜蜂身上的活潑。教師也可以邀請學(xué)生編一個(gè)游戲劇,三位學(xué)生扮演小野蜂,他們飛到了一片花園里,可以釀蜜了,他們閃動(dòng)小翅膀開心極了,采完蜂蜜以后,他們回家,怎么找到家的方向呢?他們靠著自己的眼睛,找呀找,終于回到了家里。角色扮演小游戲充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,他們熱烈地討論起來,參與到游戲活動(dòng)中,在他們的期待下,教師開展教學(xué)活動(dòng),收獲更好的教學(xué)效果。
二、組織音高訓(xùn)練游戲,強(qiáng)化音階辨識能力
小學(xué)音樂教學(xué)中,辨識音階是一個(gè)難點(diǎn),小學(xué)生只有能夠分辨音階,才能將歌曲準(zhǔn)確地演唱出來。因此,教師需要強(qiáng)化音階訓(xùn)練。讓學(xué)生分辨音階高低,教師要耐心指導(dǎo),反復(fù)強(qiáng)調(diào),細(xì)心糾錯(cuò),直至學(xué)生能夠正確分辨音階。但是因?yàn)樾W(xué)階段的學(xué)生思維能力有限,音階練習(xí)單調(diào)、枯燥,不少學(xué)生產(chǎn)生厭學(xué)、厭練的情緒,為此,教師也可以將音階訓(xùn)練設(shè)計(jì)成小游戲,讓學(xué)生在游戲中練習(xí)變式音階。
例如,老師用貓爬臺階作為例,貓寶寶則跳了起來,則音階變高,貓寶寶在平地上走,則音階變低,隨著貓寶寶跳躍的高度不同,音階變化也不同。使學(xué)生可以在游戲活動(dòng)中感受到音階的變化,并提高他們的理解和使用技巧,為發(fā)展全面的音樂素養(yǎng)提供了良好的條件。將音階辨識與游戲活動(dòng)結(jié)合起來,不僅可以減少學(xué)生學(xué)習(xí)的難度,而且可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的質(zhì)量和效率,對學(xué)生今后的發(fā)展是十分有利的。
三、組織歌唱比賽游戲,提高音樂學(xué)習(xí)興趣
在音樂方面,教師可以在課堂上組織歌唱比賽游戲。這種競賽性的游戲不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)樂趣,而且可以激發(fā)他們的好勝心,進(jìn)而提高學(xué)生在課堂上的專注度。因此,教育者可以使用不同的游戲比賽來豐富音樂學(xué)習(xí)的內(nèi)容,也使得教學(xué)方式更具多樣性。多樣性的游戲教學(xué)是提高課堂效率的基礎(chǔ),通過趣味性的活動(dòng)或音樂比賽,可以增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識和競爭意識,促使學(xué)生能夠健康成長。
例如,當(dāng)學(xué)習(xí)“勞動(dòng)之歌”時(shí),教師可以將學(xué)生分為兩組:男孩和女孩,使學(xué)生在比賽中變得精通,更好地實(shí)現(xiàn)音樂培養(yǎng)目標(biāo)。又如,在音樂接龍游戲中,教師可以讓學(xué)生以描寫動(dòng)物的歌曲進(jìn)行接龍活動(dòng),并演唱其中的高潮部分。對于中途沒有接上的學(xué)生進(jìn)行一定的懲罰,如表演節(jié)目。學(xué)生在競賽游戲中,團(tuán)隊(duì)意識被激發(fā)出來,為了為團(tuán)隊(duì)爭取榮譽(yù),他們更認(rèn)真地學(xué)習(xí)和演唱,這樣的游戲方式能充分調(diào)動(dòng)小學(xué)生的積極性,有效提升音樂游戲教學(xué)效率,讓學(xué)生在娛樂游戲的過程中學(xué)習(xí)音樂,充分體現(xiàn)出寓教于樂的教學(xué)理念。
四、結(jié)語
將音樂教學(xué)與游戲教學(xué)相結(jié)合能夠讓學(xué)生借助游戲動(dòng)作表達(dá)對音樂的理解和感悟,并在游戲動(dòng)作中體會(huì)音樂中蘊(yùn)含的文化和情感,從而使學(xué)生在音樂游戲中感受美、體驗(yàn)美。小學(xué)音樂要充分利用現(xiàn)有游戲教育資源,創(chuàng)新教育模式,將音樂與游戲融合起來,提升音樂教學(xué)模式的效果。本文分析了小學(xué)音樂教學(xué)中開展游戲教學(xué)的一些方法,希望能夠給小學(xué)音樂教師帶來一些啟發(fā)。
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