【摘要】游戲觀察記錄的目的是便于教師在幼兒游戲時(shí)觀察幼兒的具體行為、實(shí)施游戲指導(dǎo)、促進(jìn)幼兒游戲發(fā)展。一方面,教師通過觀察幼兒的區(qū)域游戲能深入了解幼兒在游戲中的需求,以便有的放矢地投放適宜的游戲材料,讓幼兒持續(xù)保持對(duì)游戲的興趣;另一方面,游戲觀察也能讓教師提升自身的專業(yè)素養(yǎng),進(jìn)一步深化理論知識(shí),在理論結(jié)合實(shí)際中更好地發(fā)展班級(jí)的游戲活動(dòng)。
【關(guān)鍵詞】區(qū)域游戲;游戲觀察;幼兒
游戲是幼兒的基本活動(dòng)。區(qū)域游戲是幼兒非常喜歡的游戲類型,幼兒可以根據(jù)自己的興趣愛好選擇區(qū)域游戲項(xiàng)目。在區(qū)域游戲中,幼兒的身心是放松的,教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒利用游戲資源,不斷豐富自身的游戲經(jīng)驗(yàn),獲得認(rèn)知與操作技能的提升?!队變簣@課程游戲化實(shí)施綱要》(以下簡(jiǎn)稱“綱要”)明確指出,教師要從幼兒的興趣需要出發(fā),創(chuàng)建多樣化的活動(dòng)區(qū)域,引導(dǎo)幼兒在區(qū)域游戲中探索、閱讀。教師在區(qū)域游戲中,要對(duì)幼兒的區(qū)域游戲活動(dòng)進(jìn)行觀察,增進(jìn)對(duì)幼兒的了解,推動(dòng)幼兒區(qū)域游戲的深度發(fā)展。
一、教師進(jìn)行整體觀察,對(duì)班級(jí)游戲情況增進(jìn)了解
整體觀察是指教師通過對(duì)幼兒游戲情況進(jìn)行整體性的觀察,在發(fā)現(xiàn)個(gè)別幼兒對(duì)游戲規(guī)則不理解或者對(duì)具體游戲存在疑問時(shí),要及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題并進(jìn)行指導(dǎo)、點(diǎn)撥,方便幼兒快速進(jìn)入?yún)^(qū)域游戲的情境之中,有效開展游戲活動(dòng)。
比如,教師在科學(xué)區(qū)投放了新的磁鐵材料,在游戲開始的時(shí)候,教師通過整體觀察發(fā)現(xiàn)進(jìn)入科學(xué)區(qū)的樂樂小朋友將磁粉盒子拋著玩。此時(shí),教師及時(shí)提醒樂樂小朋友要專心探索磁粉的秘密,并用游戲參與者的身份暗示樂樂可以拿起磁鐵棒引導(dǎo)磁鐵前進(jìn),觀察磁粉的前進(jìn)路線與磁鐵棒的關(guān)系。又如在區(qū)域游戲結(jié)束時(shí),美工區(qū)的幼兒正在整理游戲桌面,教師整體觀察后發(fā)現(xiàn)琪琪小朋友趁別人不注意,故意打亂在美工區(qū)展覽的手工、繪畫等作品,使得原來整齊有序的美工區(qū)變得雜亂無章。在游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),教師請(qǐng)每個(gè)游戲區(qū)的管理人員檢查游戲區(qū)材料的整理情況,匯報(bào)下次游戲需要增添的材料。美工區(qū)域游戲的管理人員是圓圓,她最后檢查時(shí)發(fā)現(xiàn)整齊的作品被打亂了,很生氣,又重新整理了一遍。教師將自己整體觀察到的情況告訴了大家,特別指出了琪琪打亂他人作品的行為是不對(duì)的,琪琪也當(dāng)場(chǎng)承認(rèn)了自己的錯(cuò)誤,保證以后會(huì)改正。
教師在區(qū)域游戲中的整體觀察是不可缺少的,利用好整體觀察能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中出現(xiàn)的實(shí)際問題,有針對(duì)性地開展教育活動(dòng),使幼兒游戲開展得更具有目標(biāo)性和有序性,能夠更好地在游戲中發(fā)現(xiàn)自身的不足,提高幼兒的游戲水平。
二、教師進(jìn)行局部觀察,更好地提升幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)
《綱要》明確指出,教師要觀察、注重幼兒在自發(fā)游戲中多樣化的經(jīng)驗(yàn),不要用單一領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)來觀察幼兒游戲。這便要求教師要學(xué)會(huì)采用局部觀察的方法觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),具體包括跟蹤觀察、連續(xù)觀察等形式。通過局部觀察,教師能深入了解幼兒在某一游戲中存在的問題,以便采取有效措施,提高游戲開展的質(zhì)量。
(一)通過跟蹤觀察,了解幼兒游戲動(dòng)機(jī)
比如在建構(gòu)區(qū)游戲中,教師通過跟蹤觀察發(fā)現(xiàn)悠悠做事很有計(jì)劃,他先是畫了一幅設(shè)計(jì)圖,將要搭建的城堡外形簡(jiǎn)單勾畫出來;接著他找出大型的積木做城墻的地基與高高的城墻,用小型的積木打造城堡內(nèi)部構(gòu)造。但是旁邊的陽陽跟悠悠相反,教師通過跟蹤觀察發(fā)現(xiàn)他做事缺乏條理,橋沒建好,看見旁邊的悠悠正在建城堡,又將橋推倒,改建起城堡來,但城堡沒建好就去其他區(qū)域串門了。教師在跟蹤觀察中發(fā)現(xiàn)了能力弱的幼兒與能力強(qiáng)的幼兒之間的差距,通過分析他們游戲時(shí)的狀態(tài)、對(duì)游戲的專注度、解決問題的態(tài)度等方面,對(duì)幼兒的言行舉止采取了有效的改進(jìn)措施。在指導(dǎo)游戲時(shí),教師可以提醒能力弱的幼兒做事要有始有終,努力向目的性強(qiáng)、能力強(qiáng)的幼兒學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)他們有計(jì)劃、有效率地完成目標(biāo)等優(yōu)點(diǎn),幫助能力較弱的幼兒取長(zhǎng)補(bǔ)短,彌補(bǔ)自身的不足,以有效促進(jìn)幼兒各方面素養(yǎng)的提升。因此,教師在開展區(qū)域游戲指導(dǎo)時(shí),不僅要對(duì)能力強(qiáng)的幼兒提出具體要求,也要?jiǎng)?chuàng)設(shè)機(jī)會(huì),讓能力弱的幼兒能夠在合作游戲中獲得游戲經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)游戲成功的喜悅。
(二)通過連續(xù)觀察,及時(shí)調(diào)整游戲材料
《綱要》明確指出,幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展不僅僅是在教學(xué)活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)的,也是在游戲活動(dòng)、生活活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)的。幼兒是在不斷成長(zhǎng)的,一種游戲材料在經(jīng)過幼兒一段時(shí)間的鉆研后,幼兒可能會(huì)失去興趣或是游戲材料不再符合幼兒的現(xiàn)有水平。在這種情況下,教師可以考慮更換新的游戲材料,適當(dāng)投放一些幼兒沒見過的、感興趣的、富有挑戰(zhàn)性的材料供幼兒選擇。這就要求教師通過連續(xù)觀察發(fā)現(xiàn)幼兒新的興趣點(diǎn)和對(duì)材料的需求,了解幼兒真實(shí)的游戲水平,有的放矢地開展游戲活動(dòng)。
比如,在美工游戲區(qū),教師發(fā)現(xiàn)幼兒們做了各種材料的太陽帽,還能根據(jù)同伴的頭圍及時(shí)調(diào)整帽子開口的大小,對(duì)于教師新投放的彩帶等美工材料,幼兒也能合理地裝飾到帽子上去。一些幼兒做完手工帽后,來到表演區(qū),開始了“模特”角色的扮演,戴上帽子學(xué)著模特們走起來。但由于沒有音樂的配合,幼兒玩了一些時(shí)間就失去了興趣。根據(jù)以上觀察,教師在下一次的游戲中不僅新增添了裝飾“太陽傘”這一活動(dòng),還增加了扭扭棒、顏料等美工材料,讓孩子們可以進(jìn)一步開展游戲;并在表演區(qū)投放了音頻設(shè)備,便于營(yíng)造幼兒走模特步時(shí)的表演氣氛。
教師在局部觀察中要注意不能隨意干涉幼兒的游戲,可以以參與者的身份融入游戲,但不能以命令者的身份隨意左右幼兒思維。指導(dǎo)時(shí),教師可以采取一些暗示性的語言、動(dòng)作等引導(dǎo)幼兒,這樣既能開拓幼兒思維,又能讓幼兒在游戲的狀態(tài)下自然而然地接受教師的引導(dǎo)。教師的游戲觀察要以不打擾幼兒游戲?yàn)榍疤?,靜靜遠(yuǎn)觀,可以適當(dāng)做一些視頻拍攝或者書面觀察記錄。教師要連續(xù)式地觀察幼兒的游戲活動(dòng),記錄幼兒地游戲過程,分析幼兒的游戲狀態(tài),在幼兒需要時(shí)再提供幫助。
三、教師通過觀察記錄,有效推進(jìn)游戲向深度發(fā)展
在幼兒區(qū)域游戲中,教師的觀察記錄要發(fā)揮應(yīng)有的功能。教師合理運(yùn)用觀察記錄,一方面能深入了解幼兒游戲中的需求,以便有的放矢地投放適宜的游戲材料,讓幼兒對(duì)游戲的興趣能持續(xù)保持下去;另一方面,也能讓教師提升自身的專業(yè)素養(yǎng),進(jìn)一步深化理論知識(shí),理論結(jié)合實(shí)際才能更好地組織班級(jí)的游戲活動(dòng)。
(一)采用游戲觀察記錄表
幼兒游戲時(shí),教師可以用文字加符號(hào)的方式快速記錄幼兒的游戲表現(xiàn),根據(jù)一定的規(guī)范和要求設(shè)計(jì)游戲記錄表,更能幫助教師在短時(shí)間內(nèi)掌握每個(gè)幼兒在游戲中的表現(xiàn)。游戲主題、游戲目標(biāo)、具體的游戲表現(xiàn)、游戲中產(chǎn)生什么矛盾、幼兒采用什么方法解決了矛盾等這些具體的游戲信息,教師都可以文字或者符號(hào)形式呈現(xiàn)在游戲記錄中。通過合理運(yùn)用游戲記錄表,教師能進(jìn)一步了解幼兒游戲?qū)嶋H表現(xiàn),采取針對(duì)性的教育措施,促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)向深度發(fā)展。
(二)利用現(xiàn)代化手段進(jìn)行觀察記錄
現(xiàn)代化手段的游戲觀察記錄手段一般指拍照、視頻錄像等,教師可以根據(jù)自身的需求采取不同的記錄方式。視頻式觀察記錄法具有能夠詳細(xì)記錄、便于觀察的優(yōu)點(diǎn),更便于教師反復(fù)研究、分析和判斷幼兒的游戲表現(xiàn)。教師結(jié)合幼兒游戲觀察記錄,可以具體分析游戲材料是否符合幼兒的實(shí)際需求,游戲場(chǎng)地空間的安排是否合理等?,F(xiàn)代化的觀察記錄方式,尤其是視頻記錄方式,使教師可以反復(fù)播放,觀察幼兒在區(qū)域游戲中的專注度,便于教師思考區(qū)域游戲材料投放的數(shù)量是否符合幼兒年齡特點(diǎn),是否符合幼兒現(xiàn)階段游戲水平,是否安全衛(wèi)生等。
教師在進(jìn)行游戲觀察記錄時(shí),需要按照一定的規(guī)范和要求,做好游戲記錄,其中游戲問題的提出和各種觀察記錄表格的使用,隱含著教師對(duì)教學(xué)行為的反思和對(duì)游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的多種思考。游戲觀察記錄既可以幫助教師檢驗(yàn)游戲活動(dòng)主題是否起貼近幼兒生活,是否符合幼兒現(xiàn)有水平,讓孩子們跳一跳、夠得著,又能明確區(qū)域游戲中哪些地方還需要改進(jìn)、幼兒的反應(yīng)是否合乎教育教學(xué)的預(yù)期、幼兒在活動(dòng)中有無創(chuàng)新舉措等等。因此,教師的游戲觀察不僅能記錄幼兒的游戲狀態(tài),還是游戲的必要延續(xù),教師根據(jù)游戲觀察明確下一步該采取什么樣的游戲措施、游戲策略,促使幼兒的游戲向深度、廣度發(fā)展。
學(xué)會(huì)觀察幼兒,學(xué)會(huì)做游戲觀察記錄,學(xué)會(huì)用理論知識(shí)武裝大腦,學(xué)會(huì)理論聯(lián)系實(shí)際按思考問題、改進(jìn)游戲策略,這是教師專業(yè)成長(zhǎng)進(jìn)步的表現(xiàn)。
四、遵循觀察原則,進(jìn)一步推動(dòng)游戲向高效發(fā)展
教師對(duì)幼兒進(jìn)行游戲觀察,目的是更好地指導(dǎo)游戲進(jìn)程,推動(dòng)幼兒向高效發(fā)展。在幼兒進(jìn)行游戲時(shí),有的教師對(duì)幼兒不聞不問,放羊式的游戲是不可取的,這樣幼兒在游戲中的進(jìn)步得不到教師的賞識(shí),幼兒在游戲中存在的不合理行為得不到教師的指正,有的幼兒甚至?xí)袚p壞游戲材料的行為。因此,教師對(duì)幼兒進(jìn)行游戲觀察時(shí)需要遵循以下兩點(diǎn)原則,使游戲能夠得到高效發(fā)展。
(一)教師的觀察要有目的性
教師要分清純粹的“看”與觀察的不同,有的教師把看游戲當(dāng)作觀察。其實(shí),單純地看幼兒游戲,教師沒有目的性,而系統(tǒng)的有計(jì)劃有目的地觀察幼兒游戲,是教師必備的技能。比如在觀察幼兒建構(gòu)游戲中,教師的計(jì)劃是看看游戲是否需要增加輔助材料,現(xiàn)有的材料是否滿足幼兒的需要。因此在觀察時(shí),教師要將重點(diǎn)放在幼兒對(duì)輔助材料的利用率上。經(jīng)過一段時(shí)間的觀察,教師發(fā)現(xiàn)幼兒更喜歡用大型的牛奶盒子建造城墻,用小小的紙杯裝飾城堡的屋頂,對(duì)輔助材料的利用率很高,而隨著輔助材料的越用越少,幼兒的興趣也會(huì)逐漸降低。很顯然,輔助材料數(shù)量不夠,嚴(yán)重影響到了游戲的進(jìn)程。經(jīng)過觀察反思,教師意識(shí)到了需要在建構(gòu)區(qū)適當(dāng)增加輔助材料,以滿足幼兒建構(gòu)游戲的需要。
(二)教師的觀察要有系統(tǒng)性
幼兒教師的觀察若只是這兒觀察一會(huì)兒,那兒觀察一會(huì)兒,游戲評(píng)價(jià)時(shí)也是想到哪說到哪,游戲評(píng)價(jià)則會(huì)沒有系統(tǒng)性、缺少主題。教師在觀察時(shí)要有系統(tǒng)性,決定跟蹤觀察哪一個(gè)區(qū)域游戲就觀察哪一個(gè)區(qū)域游戲,時(shí)長(zhǎng)也要有一定的時(shí)間,可以是三分鐘,也可以是五分鐘,還可以是十分鐘。系統(tǒng)的跟蹤觀察最能看出幼兒的游戲發(fā)展情況,也最能從中找到問題。比如在美工區(qū)游戲“樹葉貼畫”中,教師進(jìn)行系統(tǒng)性的觀察,從中發(fā)現(xiàn)了不少問題。教師發(fā)現(xiàn)運(yùn)運(yùn)在美工區(qū)將樹葉撒著玩,并沒有進(jìn)行樹葉貼畫活動(dòng),而旁邊的圓圓小朋友忙著不停地選樹葉、撿樹葉、貼樹葉,裝飾樹葉貼畫,不久,圓圓就完成了一幅樹葉貼畫的作品。此時(shí),運(yùn)運(yùn)也停止了撒樹葉,他看看圓圓的作品,開始制作樹葉貼畫。由于運(yùn)運(yùn)操作開始得較晚,展示臺(tái)上都放滿了幼兒的作品,沒有空地了,他便趁他人不注意,將他人的作品移走,把自己的作品展示在展臺(tái)上。但是他的行為還是被其他同學(xué)發(fā)現(xiàn)了,兩人爭(zhēng)吵起來。在這一過程中,教師的觀察是系統(tǒng)的,從觀察中教師發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中的具體行為是具有連貫性的,因此在開展對(duì)幼兒的教育時(shí)也會(huì)更為全面客觀。運(yùn)運(yùn)的行為在游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)被同學(xué)舉報(bào),運(yùn)運(yùn)也在教師的教育下意識(shí)到了自己的錯(cuò)誤,表示以后要改正。在此后的游戲中,教師連續(xù)觀察了運(yùn)運(yùn)在美工區(qū)的游戲情況,看看他有沒有提高游戲的專注度,有沒有改掉自私的毛病。教師利用系統(tǒng)性的觀察,通過觀察、反思、總結(jié)和評(píng)價(jià),形成良性循環(huán),較好地推動(dòng)了游戲的進(jìn)展,提高了游戲的質(zhì)量。
在游戲中,幼兒游戲興趣點(diǎn)在不斷變化,有的孩子隨著興趣點(diǎn)的轉(zhuǎn)移不斷更換游戲區(qū)。所以,教師需要通過觀察記錄了解幼兒的游戲需求,比如游戲的創(chuàng)設(shè)是否是孩子真正需要的。教師還可以將幼兒在游戲中的表現(xiàn)與《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》對(duì)照,確認(rèn)是否符合要求。教師要分析幼兒游戲行為背后的原因,及時(shí)判斷游戲是否符合幼兒年齡特點(diǎn),進(jìn)而對(duì)幼兒進(jìn)行引導(dǎo),讓幼兒在游戲中獲得發(fā)展。教師只有在有效的觀察中才能更好地整理思路,發(fā)現(xiàn)幼兒的實(shí)際需求,把游戲還給幼兒,把時(shí)間還給幼兒,把空間還給幼兒,讓幼兒的想象與創(chuàng)造力在游戲中得以發(fā)揮。
總之,在區(qū)域游戲中,教師進(jìn)行游戲觀察記錄,能進(jìn)一步了解幼兒的游戲動(dòng)機(jī),更好地采取必要措施改進(jìn)游戲。因此,教師在進(jìn)行游戲觀察時(shí),應(yīng)合理使用整體觀察和局部觀察,并及時(shí)做好游戲觀察記錄,觀察幼兒在游戲中表現(xiàn)的不同狀態(tài),有針對(duì)性地采取措施,使每一位幼兒都能在區(qū)域游戲中有所進(jìn)步。
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作者簡(jiǎn)介:陳倩(1998—),女,江蘇省海安市第三實(shí)驗(yàn)幼兒園,二級(jí)教師。