張元龍
摘 要:設計師雖然掌握了設計的專業(yè)知識和方法,但他們的客戶對行業(yè)的現(xiàn)狀、行業(yè)的規(guī)則、行業(yè)的需求都很清楚,設計師和客戶的信息是不對稱的。通過溝通和交流,理解客戶的喜好,發(fā)掘客戶的內(nèi)心需要,是設計師最有效的途徑。
關鍵詞:視覺傳達設計;消費者偏好;有效路徑
引言
每個人都有自己的偏好,美本身就沒有標準。都各有所愛。所以,對于一件設計作品的好壞,沒有一種明確的、具有辯識性的設計美學的理論?;蛟S,在藝術設計中,沒有所謂的標準。但是,在自由市場上,消費者們可以用自己的錢來投票:擁有更多市場份額的產(chǎn)品,就會成為更好的藝術品。但有些設計師很難接受用市場份額來衡量一個人的設計水平,因為那些賣得很好的東西,往往都不符合他們的設計理念。但是,究竟怎樣才能更好地體現(xiàn)出一種更好的審美,這是一種非常主觀的價值判斷。設計工作在商務社會中的第一要務就是滿足客戶的偏好,設計師又該如何協(xié)調(diào)他對藝術設計的審美觀念和客戶的需要呢?設計藝術學是怎樣和客戶的偏好相結合的?這是許多職業(yè)設計師在工作中經(jīng)常碰到的問題,也是他們必須考慮的問題。
1調(diào)整心態(tài),虛心地理解客戶的消費偏好
不同的客戶會有不同的偏好。有些客戶想要一種讓人印象深刻的logo,那設計師要做的就是把logo設計得很好。有些客戶想要一段讓人難以忘懷的廣告詞,而設計師要做的就是一段獨具特色的廣告詞。有些客戶希望在視覺上提高自己的產(chǎn)品檔次,而設計師要做的就是讓自己的包裝顯得更加的高貴大氣。
然而,一些自以為受過多年專業(yè)培訓的設計師,在設計方面已是行家里手,而客戶要找他們幫忙,就得先信任他們的品味,信任他們的設計才能。在不了解客戶需求的情況下,根據(jù)自己的想法進行設計。他自以為自己比客戶更清楚該如何設計,也不想知道客戶的偏好。只可惜,這只是一個人的主觀判斷,并不能代表客戶的偏好。因此,他通常會得到這樣的回答:他引以為豪的計劃,卻被客戶無情地拒絕了。在一種挫敗和必須滿足客戶的要求的情況下,這是一件非常不愉快的事情:他們以為自己接受過專業(yè)的設計培訓,而這一切都是由于客戶對設計的不了解,以及對設計的藝術要求,而拒絕了他們的努力。不過,我們還是要問一下:究竟對設計藝術有怎樣的評價?遺憾的是,同樣的一組圖案,有些專家覺得漂亮,有些專家覺得不忍直視,有些專家覺得平庸。對于設計的好壞的標準,從主觀上來說是沒有的。
但是,我們可以在市場上,找到一種比較客觀的評價:在市場上,有無數(shù)的消費者,用自己的錢來投票,選擇出最好的產(chǎn)品??逻_的膠卷是許多攝影愛好者最理想的拍攝方法,然而數(shù)以億萬計的消費者卻用數(shù)碼攝像機來表達他們的心聲:大部分人都喜歡數(shù)碼攝影。于是,2013年八月,柯達宣布破產(chǎn),而柯達公司卻創(chuàng)造了世界上最早的數(shù)碼攝影機。一些熱衷于數(shù)碼攝影的人,則表示他們更愿意買那些既昂貴又笨拙的攝像機,因為他們覺得用這種攝像機拍照是最好的辦法。不過,也有數(shù)以億萬計的消費者選擇了他們手中的錢:最流行的辦法就是用便攜式手機拍攝照片。因此,移動電話廠商的利潤要比最好的攝像機廠商高得多。從業(yè)務的觀點來看,市場份額是設計作品好壞的直接反映。在我們的生活中,很多日常用品都是因為滿足了大部分人的偏好而變得熱銷:筷子是用來吃東西的,水杯是用來喝水的,用來寫東西的,用來讓人放松的,我們不需要那些笨重的、奇怪的、卻又有藝術美感的筷子、杯子和筆。最多也就是在一些畫展上,偶爾才會去看一眼。設計講究的是實用,解決問題是設計的關鍵,就像我們?nèi)粘?吹降慕∩韽V告、名人演講的海報,消費者要做的就是快速的獲得自己想要的信息,至于其他的設計,比如要不要有創(chuàng)意,要不要使用漸變色,宣傳冊的目的就是要吸引更多的客戶,而不是只有漂亮的外觀。因此,設計的表達方式并不是最主要的,即使最后的結果不一定讓設計師滿意,但是在客戶眼里,你的設計是否能體現(xiàn)出客戶的偏好,以及最終創(chuàng)造的價值。
2高效的交流,發(fā)掘客戶的內(nèi)心需要
那些自負的設計師常常忽視這樣一個現(xiàn)實:不管設計如何,最后都要滿足客戶的要求,因為客戶就是客戶,是他們花錢買的。漂亮的設計或許會引起客戶的注意,但最后的結果,就是要看產(chǎn)品的性能,如果不能達到客戶的要求,那就是白費力氣了。消費者可以容忍一件不那么完美的實用產(chǎn)品,但是不能容忍一件精美的藝術品沒有任何價值。說到底,最主要的還是功能問題,其次才是審美問題。我們必須知道每一位客戶的需求,以及他們所處的環(huán)境和環(huán)境,才能找到我們的真實目的。我們要深入挖掘客戶的需求。沒有什么捷徑可以走,只要你學會了一種新的設計技巧,那么問題就迎刃而解了。
在沒有目標的情況下,嘗試一種新的方式,盡管很有意思,卻沒有任何意義。在設計一件作品時,首先要考慮的就是它的功能,在選擇顏色,糾結字體,設計視覺圖案之前,你要捫心自問,這些選擇有何意義?這么做能解決哪些問題?他們符合客戶最深層次的需要嗎?當設計在商務中的地位日益重要時,客戶對設計質(zhì)量的要求也會增加,而客戶往往會給設計師帶來困擾:設計師竭盡全力,將自己所學的知識運用到極致,但仍得不到客戶的認可。在這個時候,我們需要思考的問題就是:我們真的明白客戶的真實需求嗎?對于客戶的提問,大多數(shù)設計師都會想方設法避免,因為他們認為客戶不了解設計,或是這個問題很難處理。但這只是權宜之計,同時也會讓他失去更多的機會。設計并不是一件簡單的事情,而是一件很重要的事情,比如一家新公司的定位、消費群體、競爭對手的優(yōu)勢、劣勢、在未來的發(fā)展中應該考慮到的問題。實際上,在找到問題的時候,很容易就能解決問題:了解問題,制定解決方案。
3結束語
綜上述,許多視覺傳達設計師似乎并未認識到上述事實,他們內(nèi)心深處,依然對視覺傳達設計保持著一種高度的藝術圣潔,將這種神圣的藝術感覺置于首要和不可撼動的地位。被這種神秘感所驅(qū)使的業(yè)務設計工作常常使自己陷入麻煩之中,而那些付錢的顧客則更關注其業(yè)務目標是否能夠通過視覺傳達的方式實現(xiàn),而不在乎其是否具有神圣的藝術性。
參考文獻:
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