鐘華
摘要:現(xiàn)階段,數(shù)學(xué)教師已經(jīng)創(chuàng)新出許多教學(xué)形式,其中創(chuàng)設(shè)問題情境是教學(xué)效果最好的方法之一,其要求教師在完全吃透課本內(nèi)容后,提出具有針對性的、能讓學(xué)生去探索的問題,并讓學(xué)生在探索的過程中明白哪些思路是錯誤的,哪些思路是正確的,該題需要用到哪些知識等,讓學(xué)生在不斷思考中將問題解答出來,并在做題的過程中讓學(xué)生加深對本道題所涉及知識點的印象,進而讓學(xué)生擁有較高的數(shù)學(xué)思維能力。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);問題情境;策略
擺在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)面前的一個重要難題在于,小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律決定了小學(xué)生在面對抽象化、概念化和邏輯性相對較強的內(nèi)容時無法有效地理解,知識在小學(xué)學(xué)生眼中云山霧繞、模糊不清。學(xué)生在理解上尚有困難,更不必提應(yīng)用,教師這時就需要在問題情境創(chuàng)設(shè)的過程中有效地引入相應(yīng)的生活片段,以學(xué)生的生活經(jīng)歷為基礎(chǔ)和核心進行延伸和教育,讓學(xué)生可以迅速地掌握要點、了解核心,進而做出反應(yīng)。
一、創(chuàng)設(shè)生活化問題
在生活化的情境中學(xué)生在思考問題、解答問題時能高效掌握教學(xué)知識,不斷提升學(xué)生的創(chuàng)新能力,對于學(xué)生思維的開拓同樣起到良好的促進作用。例如,在教學(xué)“可能性”時,教師為元旦活動進行節(jié)目的準(zhǔn)備,并讓學(xué)生進行了投篩子的游戲活動,在篩子上標(biāo)注不同的數(shù)字,在數(shù)字上面同時標(biāo)注唱歌、跳舞、模仿、朗誦等游戲活動,在學(xué)生進行表演前,讓學(xué)生大膽設(shè)想自己會抽到什么節(jié)目,在學(xué)生投篩子結(jié)束后讓學(xué)生說出自己想的和投擲的結(jié)果是否一致,并且讓學(xué)生說明原因,學(xué)生提出會有多種可能,并且將自己投擲的幾次結(jié)果進行記錄,學(xué)生記錄后發(fā)現(xiàn)其中的問題并向教師提問。教師針對學(xué)生提出的問題進行可能性的概念講解。教師借助生活中的元素進行教學(xué),并對學(xué)生進行提問,促使學(xué)生積極地進行問題的探討,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué)知識,促使學(xué)生跟著教師的節(jié)奏積極地進行教學(xué)內(nèi)容的探究。
二、創(chuàng)設(shè)探究性問題
教師在教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)了探究性的問題,能對學(xué)生的學(xué)習(xí)偏好、求知欲進行了解,避免出現(xiàn)過于深奧的問題。同時教師創(chuàng)設(shè)的問題也不能過于簡單和直觀,要具有一定的探究性,并同時為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一定的懸念,促使學(xué)生在好奇心的驅(qū)使下積極地進行問題的探究,促使學(xué)生的數(shù)學(xué)思維活動得到有效強化,學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的潛能得到有效激發(fā),實現(xiàn)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的有效提升。例如,在教學(xué)“位置與方向(一)”時,教師首先向?qū)W生提問:“你們的家在學(xué)校的哪個位置?”“你們家書桌在床的哪個位置?”然后教師展示學(xué)校的平面圖,引導(dǎo)學(xué)生探究學(xué)校的每個教學(xué)樓都在操場的什么位置,引導(dǎo)學(xué)生積極探究。教師為幫助學(xué)生深入探究教學(xué)內(nèi)容,帶領(lǐng)學(xué)生進行游戲活動來感知,教師將班級中的學(xué)生進行分組,9人1組來創(chuàng)建九宮格,幫助學(xué)生先找到北方后,引導(dǎo)站在中間的同學(xué)分別說出其余同學(xué)在自己的什么方向,并說出小組中分別描述不同方位的學(xué)生都是誰,幫助學(xué)生深入掌握教學(xué)內(nèi)容。教師通過結(jié)合實際問題,并為學(xué)生創(chuàng)設(shè)相關(guān)的問題,引導(dǎo)學(xué)生逐步進行問題的探究,促使學(xué)生在探究的過程中高效地掌握教學(xué)內(nèi)容。通過這種方式不僅讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的魅力,還切身感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要性,進而提升學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。
三、創(chuàng)設(shè)動手操作性問題
小學(xué)階段的學(xué)生思維活躍,并且具有較強的動手操作能力,因此,教師在教學(xué)過程中應(yīng)該積極創(chuàng)設(shè)實踐操作性的問題,引導(dǎo)學(xué)生在操作的過程中感知與掌握教學(xué)內(nèi)容,高效地理解與掌握教學(xué)內(nèi)容,進而提高學(xué)生自主探索知識的能力。例如,在教學(xué)“平行四邊形和梯形”中的“平行四邊形”時,首先教師進行課程的導(dǎo)入:我們剛學(xué)習(xí)了什么是平行,現(xiàn)在老師在你桌子上放了一張練習(xí)紙,請你驗證一下這一組是平行線嗎?引導(dǎo)學(xué)生進行想象。接著對學(xué)生說:那我們想一想如果在這組平行線上再畫一組平行線與它相交,會圍成怎樣的圖形呢,你先閉上眼睛想象一下。教師引導(dǎo)學(xué)生在紙上嘗試畫出,教師在學(xué)生畫好后投放在投影儀上展示。教師針對學(xué)生的作品進行展示,并引出“平行四邊形”的概念特點,并且借助三角尺進行平移與量角來驗證學(xué)生所畫的圖形,并進行平行四邊形特征的總結(jié)。學(xué)生掌握后,教師同樣采用創(chuàng)設(shè)操作性的問題,使學(xué)生在操作的過程中加深對知識的理解。教師創(chuàng)設(shè)操作性的問題進行教學(xué),讓學(xué)生在操作中進行知識的歸納與總結(jié)。
四、創(chuàng)設(shè)情境趣味性問題
深度學(xué)習(xí)需要學(xué)生充分參與,在這一過程中,學(xué)生興趣的充分激發(fā)是一大前提。興趣的激發(fā)方式有很多種,而在現(xiàn)代,較為有效的方法中,既有傳統(tǒng)課堂教學(xué)就存在的游戲教學(xué)法,也有現(xiàn)代科技發(fā)展帶來的信息技術(shù)輔助教學(xué)。其中,前者相當(dāng)契合小學(xué)生的興趣和認(rèn)知特色,而后者則能調(diào)動學(xué)生更多的感官,這對于學(xué)生注意力的吸引和學(xué)生興趣的激發(fā)有著重要的作用。而在實際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需要合理利用多種方法,以切實提高問題情境趣味性,為學(xué)生的深度學(xué)習(xí)奠定堅實的基礎(chǔ)。例如,在教學(xué)“四則運算”這一節(jié)時,教師以線上的微課為問題情境,搭配著具有童趣的卡通圖畫,可以構(gòu)建這樣一個問題情境:在數(shù)學(xué)王國里,有許多數(shù)字和符號居民,他們生活了很長時間,但由于人太多了,所以免不了產(chǎn)生一些矛盾。一次,加號、減號和乘號、除號又吵起來了,它們接到一份合作任務(wù):求出32+5-6×6÷3的結(jié)果。其中,加號和減號說:“我們在前面,我們先算。”乘號和除號說:“我們先算,我們比你們厲害?”請問加號、減號和乘號、除號誰說得對,如果要逆轉(zhuǎn)這一結(jié)果,又該如何做呢?由于是以信息技術(shù)導(dǎo)入的動畫素材創(chuàng)設(shè)問題情境,營造了熱烈的課堂氣氛,也將抽象的四則運算順序“轉(zhuǎn)接”到具體、生動的形象上,學(xué)生注意力被這個新奇的故事充分吸引,他們舍不得開小差,在這一過程中,學(xué)生的探究主動性也更高。這樣,通過信息技術(shù)的手段,教師有效提高了問題情境的趣味性,營造了生動的情境氛圍,為之后的高效探究及深度學(xué)習(xí)奠定了堅實的基礎(chǔ)。
結(jié)語
問題情境的有效創(chuàng)設(shè)可以幫助學(xué)生更快、更好地解決學(xué)習(xí)問題,符合小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,同時也合乎小學(xué)教學(xué)的實踐教學(xué)需求。教師在教學(xué)展開的過程中需要根據(jù)實際情況做出有效分析,合理地創(chuàng)設(shè)問題情境。
參考文獻:
[1]王靜琦.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問題情境的措施[J].小學(xué)生(中旬刊),2021(10):48.
[2]李玉成.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問題情境的策略研究[J].新課程,2021(38):111.
1211500511296