朱宏瑩
摘要:隨著初中信息技術(shù)要求的不斷提高,如何充分有效運用既有教學(xué)資源,全面優(yōu)化提升其整體教學(xué)實效,有針對性地拓展學(xué)生信息化素養(yǎng),成為教學(xué)實踐中的關(guān)鍵課題。基于此,本文首先介紹了初中信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀,并結(jié)合相關(guān)教學(xué)經(jīng)驗,分別從引入游戲化教學(xué)理念,拓展學(xué)生想象空間等多個角度與方面,探討了新時期初中信息技術(shù)教學(xué)的有效策略與路徑,闡述了個人對此的幾點淺見。
關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù);現(xiàn)狀問題;教學(xué)策略;方法運用
引言:
信息技術(shù)是初中課程體系的重要構(gòu)成學(xué)科,對于培養(yǎng)學(xué)生信息化思維,提高對信息化技術(shù)的應(yīng)用與實踐能力等具有深刻作用。當(dāng)前形勢下,有必要立足初中信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀,強化教學(xué)組織與設(shè)計,拓展與延伸課程教學(xué)內(nèi)容。本文就此展開了探討。
1初中信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀分析
在信息化時代,信息技術(shù)的方法理念滲透進經(jīng)濟社會的方方面面,深刻影響著人們的行為習(xí)慣與思維方式。作為傳授信息技術(shù)知識,突出強化信息化素養(yǎng)的重要過程,初中信息技術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵價值不言而喻。長期以來,教育主管部門高度重視信息技術(shù)教學(xué)理念與方法的創(chuàng)新,極大程度上提高了課堂教學(xué)活躍度,真正將信息技術(shù)課程打造成一門實用性課程,同步培養(yǎng)了學(xué)生創(chuàng)新能力與探究能力。同時,也應(yīng)客觀地看到,在信息技術(shù)課程體系、教學(xué)教法、課堂組織等方面要素影響,當(dāng)前信息技術(shù)教學(xué)活動中依舊存在諸多短板,課堂教學(xué)的目標(biāo)導(dǎo)向性尚有較大提升空間,學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中的參與度有待于進一步強化鞏固,學(xué)生信息化素養(yǎng)的培育成效與目標(biāo)要求之間依然存在較大差距。
2新時期初中信息技術(shù)教學(xué)的有效策略與路徑探討
2.1引入游戲化教學(xué)理念,拓展學(xué)生想象空間
游戲化教學(xué)理念是初中信息技術(shù)教學(xué)的重要方法與載體之一,對于拓展學(xué)生想象空間,突破傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式的束縛,提高學(xué)生課堂參與度等具有積極作用。通過游戲化的課堂教學(xué)環(huán)境,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣將得到顯著提升,有助于引導(dǎo)學(xué)生在掌握信息技術(shù)知識的同時,促成自我探究意識的有序養(yǎng)成。比如,在“excel電子表格”等內(nèi)容教學(xué)中,教師可將excel表格作為基本載體,在其中設(shè)計相應(yīng)的游戲項目,使學(xué)生深刻感知本軟件的現(xiàn)實魅力與價值作用,進而對電子表格的其他功能保持旺盛的探究欲望,主動去發(fā)現(xiàn)并完成其他操作,實現(xiàn)自主學(xué)習(xí)。在游戲化教學(xué)模式實施中,應(yīng)密切結(jié)合信息技術(shù)課程教學(xué)目標(biāo)實際,營造輕松愉悅的課堂環(huán)境,并以游戲化項目為依托,組織相應(yīng)的信息技術(shù)知識競賽,利用學(xué)生求勝心理,提升信息技術(shù)課堂教學(xué)質(zhì)量。
2.2引入生活化教學(xué)理念,強化信息技術(shù)的實用性
信息技術(shù)知識源于生活而又高于生活,初中信息技術(shù)課程具有顯著的實用性與實踐性等特征,教師應(yīng)有意識地將信息技術(shù)課程知識與學(xué)生實際生活密切關(guān)聯(lián)起來,使學(xué)生做到學(xué)以致用,將信息技術(shù)作為解決日常生活問題的重要工具。通過運用生活化教學(xué)理念,信息技術(shù)課堂教學(xué)過程將更加貼近學(xué)生生活,拉近學(xué)生心理與課堂知識之間的距離,使學(xué)生能夠更加清晰直觀地感知信息技術(shù)知識的精髓魅力,提高動手實踐操作能力,拓展信息化素養(yǎng)。同樣以“excel電子表格”為例,為了使學(xué)生掌握其中的數(shù)據(jù)處理方法,學(xué)會運用其中的計算公式分析平均數(shù),教師可將某次測試成績作為基本處理對象,使學(xué)生將全班測試分數(shù)輸入電子表格,并通過SUM求和公式和AVERAGE IF函數(shù)等求解班級平均分。通過上述方法,可大大加深學(xué)生對知識點的記憶,鍛煉思維能力。
2.3運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),構(gòu)造生動情景
現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實技術(shù)的快速發(fā)展與實踐應(yīng)用,為初中信息技術(shù)教學(xué)提供了更為豐富的教學(xué)載體與工具,使得傳統(tǒng)課堂教學(xué)環(huán)境下難以完成的教學(xué)任務(wù)更具實現(xiàn)可能。因此,教師應(yīng)積極引入虛擬現(xiàn)實技術(shù),通過智能化的虛擬現(xiàn)實設(shè)施設(shè)備,使現(xiàn)實直觀地感知信息技術(shù)背后蘊藏著的奧妙與精髓,構(gòu)造生動的課堂教學(xué)情景,始終強化學(xué)生探究意識。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用過程中,應(yīng)根據(jù)課堂教學(xué)任務(wù),做好充分的實驗準(zhǔn)備和教學(xué)計劃安排,對學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度和學(xué)情特點等進行全面分析,然后運用相應(yīng)設(shè)備刺激學(xué)生感官,使學(xué)生在深入交互狀態(tài)下形成知識認知,完成信息技術(shù)知識的傳授。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用擺脫了傳統(tǒng)瑣碎與重復(fù)的教學(xué)方式,可充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性地位,以更好掌握所學(xué)知識,有助于培育學(xué)生核心素養(yǎng)。
2.4豐富教學(xué)方法,提高課堂教學(xué)效率
教學(xué)方法的好壞與信息技術(shù)課堂教學(xué)效率具有直接關(guān)聯(lián)。在信息技術(shù)課程教學(xué)的新形勢下,教師應(yīng)主動采用多類型的教學(xué)方法,對教學(xué)內(nèi)容、目標(biāo)、過程等進行有效界定,以提高課堂教學(xué)效率。比如,在Word文字輸入等內(nèi)容教學(xué)中,教師可采用項目化教學(xué)方法,設(shè)計“制作課程表”的教學(xué)任務(wù),使學(xué)生將本班級的課程表繪制出來,并進行必要編排,提高課程表的美觀程度,實現(xiàn)對學(xué)生文本處理能力的整體提高。在此過程中,應(yīng)營造符合學(xué)生心理需求與期待的教學(xué)情境,增強項目趣味性與參與性,引導(dǎo)學(xué)生開展更深層次的探究學(xué)習(xí)。此外,可采用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)方法,克服學(xué)生惰性心理,提高信息技術(shù)知識學(xué)習(xí)的主觀能動性;可采用任務(wù)型教學(xué)方法,讓學(xué)生帶著特定任務(wù)進行探究,循序漸進地完成制定學(xué)習(xí)任務(wù),更加牢靠扎實地掌握相關(guān)知識。
3結(jié)語
綜上所述,受傳統(tǒng)固化課堂教學(xué)思維觀念的影響,當(dāng)前初中信息技術(shù)教學(xué)實踐中依舊存在諸多短板與不足,不利于取得最優(yōu)化的教學(xué)效果。因此,信息技術(shù)教師應(yīng)充分尊重學(xué)生的主體性地位,實施個性化與差異化教學(xué),從宏觀角度把握與審視信息技術(shù)課程教學(xué)的核心內(nèi)涵與價值追求,引導(dǎo)學(xué)生在掌握課程基本知識的基礎(chǔ)上,不斷拓展自我與充實自我,為更高層次的信息技術(shù)學(xué)習(xí)奠定堅實基礎(chǔ)。
參考文獻:
[1]鄧小軍,張紅云.初中信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生自主探究能力培養(yǎng)的研究[J].少年科普報(科教論壇),2020(12):131-133.
[2]徐華.初中信息技術(shù)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生計算機應(yīng)用能力的有效策略[J].數(shù)理化解題研究,2019(17):281-282.
[3]張強.淺議如何在初中地理教學(xué)中有效整合現(xiàn)代信息技術(shù)[J].百科論壇電子雜志,2021(11):103-105.