王天國
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)知識本身具有抽象的特點,再加上學(xué)生年齡較小,思維發(fā)展并不完全,因此,教師有必要借助各種教學(xué)工具,降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度。實踐證明,借助信息技術(shù)可以很好地豐富小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的形式。通過信息技術(shù)可以為學(xué)生呈現(xiàn)各種圖片、視頻、音頻等教學(xué)資源,調(diào)動學(xué)生各個感官的協(xié)調(diào)能力,更好地促進(jìn)學(xué)生全身心投入數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)中。教師在借助信息技術(shù)時也應(yīng)當(dāng)結(jié)合教材內(nèi)容,這樣才能有效完成教學(xué)目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué);信息技術(shù)
中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
小學(xué)是義務(wù)教育的起步階段,是培養(yǎng)小學(xué)生在做題時達(dá)到完善邏輯思維方式的重要階段,對培養(yǎng)小學(xué)生發(fā)現(xiàn)、思考、分析、解決問題的能力都有十分重要的作用。讓信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行有機融合,任課教師應(yīng)在保證小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量的同時還要保證課堂的趣味性。
一、信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用現(xiàn)狀
隨著現(xiàn)代信息科技的不斷發(fā)展,多媒體技術(shù)逐漸走進(jìn)課堂,學(xué)校利用現(xiàn)代化設(shè)備,使教師對講解的內(nèi)容進(jìn)行在線投影?,F(xiàn)在多媒體技術(shù)已經(jīng)走進(jìn)課堂,但這種新教學(xué)方式仍然存在一些問題,需要引起重視,在實踐中不斷對教學(xué)方案和教學(xué)策略進(jìn)行改善。
(一)信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂應(yīng)用中出現(xiàn)的問題
部分教師對信息技術(shù)在小學(xué)課堂應(yīng)用的認(rèn)識淺薄,課程排布不合理。部分教師基于對數(shù)學(xué)教學(xué)的傳統(tǒng)認(rèn)知,仍采取灌溉模式的數(shù)學(xué)教學(xué)方式,片面地認(rèn)為信息技術(shù)在小學(xué)課堂教育講解教學(xué)是把課本上的知識內(nèi)容原封不動地搬到多媒體屏幕上,這樣雖然節(jié)約了教師自身的授課時間,但是知識點排列過于密集,授課進(jìn)度較快,使小學(xué)生面對現(xiàn)實問題的解決沒有明確概念和清晰的思維方式,得到的教學(xué)成果不盡如人意。另外,沒有建立健全的信息化教學(xué)體制。受地區(qū)教育發(fā)展限制,我國部分地區(qū)的學(xué)校還沒有建立和完善小學(xué)信息化教學(xué)制度體系,一些小學(xué)數(shù)學(xué)教師都不習(xí)慣信息化教學(xué)的方式,依舊使用傳統(tǒng)教學(xué)模式。
(二)信息技術(shù)應(yīng)用在小學(xué)課堂中的改進(jìn)措施
學(xué)校應(yīng)對教師進(jìn)行信息化教學(xué)的系統(tǒng)培訓(xùn),增強小學(xué)數(shù)學(xué)教師對信息化教學(xué)的認(rèn)識,適應(yīng)新型教學(xué)模式,合理布置教學(xué)內(nèi)容的結(jié)構(gòu),并要提高教師信息化教育的電子設(shè)備操作能力。同時學(xué)校可以設(shè)立信息化教學(xué)評優(yōu)獎勵機制,定期組織開展信息化教學(xué)課堂聽課活動,讓教師互相了解教學(xué)模式,同時學(xué)習(xí)優(yōu)秀的教師,提高小學(xué)數(shù)學(xué)任教教師的積極性。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用信息技術(shù)的策略
(一)借助信息技術(shù),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生有活潑好動的天性,對事物充滿強烈的好奇心,喜歡一些色彩鮮明、形象可愛的圖片。針對這一特點,教師在課堂上可以有效結(jié)合學(xué)生喜愛的卡通人物,進(jìn)行知識教學(xué)。在習(xí)題的操練中也可以利用動漫形象進(jìn)行引出,這樣可以很好地吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生的課堂參與更加積極。例如,在教授“100以內(nèi)的加減法”時,教師在為學(xué)生出題進(jìn)行鞏固時,如果單純將題目展示給學(xué)生,很容易給學(xué)生造成視覺壓力,而此時教師就可以借助卡通人物,例如喜羊羊、美羊羊、熊大、熊二等圖案,每一組題目都會伴隨著動物圖片出現(xiàn)。教師還可以形象地為學(xué)生進(jìn)行講解,例如聰明的喜羊羊要與大家挑戰(zhàn),比比看誰算得最快吧!這樣一來,新穎、有趣的方法使學(xué)生的注意力會集中在比賽中,不知不覺中題目的完成也會更加高效。
(二)借助信息技術(shù),構(gòu)建知識和情境的聯(lián)系
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,往往有一些知識單純依靠教師的講解,無法讓學(xué)生達(dá)到深入理解。若講解過多,很容易讓學(xué)生產(chǎn)生混亂,此時教師就可以借助多媒體,為學(xué)生詳細(xì)展示知識的演變過程,從而幫助學(xué)生很好地理解和吸收知識。尤其是講解一些和生活有緊密聯(lián)系的知識時,借助信息技術(shù),學(xué)生可以感受到數(shù)學(xué)知識在生活中的具體應(yīng)用,也會感受到數(shù)學(xué)知識的樂趣。例如,在教授平移和旋轉(zhuǎn)的內(nèi)容時,教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生分辨圖案是如何平移、對稱和旋轉(zhuǎn)的,如果學(xué)生的空間想象力不足,思考結(jié)果也會受到影響,此時教師就可以利用信息技術(shù)為學(xué)生展現(xiàn)一些生活中常見的圖案,例如中國結(jié)、建筑圖案、窗花等,再用鼠標(biāo)將這些圖案通過平移與旋轉(zhuǎn),讓學(xué)生感受到圖案的移動。如此一來,通過觀察具體的過程,學(xué)生也能提高空間想象力和思維能力,感受圖案對稱美的同時,也能享受數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)樂趣。
(三)運用信息技術(shù)突出課堂重點,打造高效課堂
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在備課期間要明確課堂應(yīng)該突出的重難點,對課堂進(jìn)行整體規(guī)劃。信息技術(shù)能讓小學(xué)生感受到科技的影子,任課教師應(yīng)該合理布置課堂講解內(nèi)容,新媒體技術(shù)可以讓教師減輕書寫板書壓力,節(jié)約課堂時間,但用新媒體教學(xué)進(jìn)度較快,需要教師對課堂的重難點進(jìn)行突出和留足時間讓學(xué)生獨立思考,讓學(xué)生自主討論課程內(nèi)容和現(xiàn)實應(yīng)用,總結(jié)知識框架等進(jìn)行課堂互動。在課程結(jié)束時,新媒體技術(shù)還可以使教師對所講解的知識進(jìn)行系統(tǒng)性的歸納和整理,利用圖表和知識內(nèi)容的線性關(guān)系層層遞進(jìn)知識結(jié)構(gòu),總結(jié)歸納例題特征,快速使小學(xué)生回顧課堂知識,加深理解與記憶。
三、結(jié)束語
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師首先應(yīng)當(dāng)善于借助信息技術(shù),其次要靈活使用信息技術(shù),為學(xué)生展現(xiàn)教材中的各種數(shù)學(xué)知識,再次教師應(yīng)當(dāng)及時關(guān)注學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的各類問題,有針對性地指導(dǎo)學(xué)生,以此提高學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
參考文獻(xiàn)
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[2]孫世峰.基于信息技術(shù)的小學(xué)數(shù)學(xué)智慧課堂的構(gòu)建[J].讀與寫,2020,17(15):192.