毛晗祾
(金壇區(qū)啟智學校 江蘇常州 213232)
在開展數(shù)學課堂教學時,培養(yǎng)學生掌握數(shù)學學習的方法,不斷提升其學習能力非常關(guān)鍵。而對于智障兒童來說,按照以往的教學方法,提升其數(shù)學學習能力,難度非常大。在信息技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,將其融入到特殊教育中,采用現(xiàn)代教育技術(shù),促使教育方法更加優(yōu)化。在實際開展該學科教學時,其教學目標就是為了促使教育教學最優(yōu)化的實現(xiàn)。相對而言,針對智障兒童開展數(shù)學教學,所面臨的難度比較大,要求教師需要合理運用信息技術(shù),有效改善該學科的教學質(zhì)量,促使學生的數(shù)學學習能力持續(xù)提升。
數(shù)學發(fā)展起源于生活,尤其是開展特殊教育的小學數(shù)學教材,其更加關(guān)注對智障兒童運用數(shù)學知識解決實際問題能力的培養(yǎng),因此是對很多抽象數(shù)學知識進行的高度濃縮。但是現(xiàn)階段所運用的培養(yǎng)學生數(shù)學能力的素材,相對來說比較陳舊,嚴重缺乏時代性與生活性特征,導致特殊教育的兒童很難將其同實際生活構(gòu)建有效的聯(lián)系,促使學生學習數(shù)學學科的興趣受到了非常大的影響。所以,在實際教學時,教師可以運用多媒體等現(xiàn)代化教育工具,結(jié)合學生實際生活經(jīng)歷,創(chuàng)設問題情境,更好發(fā)展其數(shù)學能力[1-3]。
比如,很多生活數(shù)學知識都比較抽象,導致智障兒童在實際進行學習時,很難找到其中的切入點所在。通過運用多媒體技術(shù),將這些兒童的生活情境進行再現(xiàn),有助于對其認知能力進行激發(fā),進而為輕度的智障兒童構(gòu)建學習的橋梁。比如在學習方程有關(guān)知識時,教師可以為學生創(chuàng)設相關(guān)的生活化問題情境。如,在超市所售賣的商品中,擺放著學生日常生活和學習中非常喜愛的一些商品,但是其中有一些商品并未進行明碼標價。教師可以讓學生進行思考,如果有20元錢,只能選擇2個商品,則有幾種可能,怎樣將這些關(guān)系表達出來。通過運用隨機的方式,將學生所選擇的商品呈現(xiàn)出來,達到情境創(chuàng)設與人機交互的目的,進而為接受特殊教育的兒童搭建解決知識問題的平臺發(fā)奠定基礎,更好地培養(yǎng)其生活數(shù)學能力。
在課堂教學中,通過引入信息技術(shù),有助于對智障兒童的思維方式進行豐富,進而更加直觀呈現(xiàn)出數(shù)學知識的邏輯推理,促使其抽象程度不斷降低。對于思維發(fā)展相對滯后的這些兒童而言,通過這種方式對于培養(yǎng)其對數(shù)學知識的體驗感知能力非常有利,進而對其思維進行啟迪,促使其獲得更加深刻的感悟與認識。通過發(fā)揮信息技術(shù)的作用,引入與學生生活經(jīng)歷相貼近的案例,更加符合智障兒童實際,有助于激發(fā)學生思維,促使學生學習生活化數(shù)學知識的思維更加發(fā)散。
比如在教學生10以內(nèi)的加減法有關(guān)知識時,教師可以運用信息技術(shù),制作出多媒體課件,為學生呈現(xiàn)出相關(guān)數(shù)學問題的畫面。如,教師可以在畫面中為學生呈現(xiàn)出2只可愛的小白兔,然后又有兩只小白兔蹦蹦跳跳地進入畫面。此時,教師可以問學生,2只小白兔,再加上2只小白兔,總共有幾只小白兔?。繉W生在看到畫面之后,很快可以得出2+2=4,回答有4只小白兔。運用這種方式,相對來說更加=直觀和具體。在此之后,教師可以切換畫面,發(fā)現(xiàn)在水中有1只正在游泳的小鴨子,然后從岸上又跳進水中2只小鴨子,教師同樣再問學生水中總共有幾只正在游泳的小鴨子,學生在教師的引導下,很快得出1+2=3。通過這種方式,不斷變更場景,激發(fā)學生數(shù)學思維,促使其思維能力在潛移默化中得到成長和發(fā)展,同時也學到了很多新知識,對于此類兒童數(shù)學學習能力的提升,具有非常大的幫助。
數(shù)學知識的學習本身具有一定的難度與枯燥性,導致很多智障兒童對于該學科的學習缺乏熱情,學習動力比較弱[2]。因此,教師需要運用信息技術(shù),充分結(jié)合學生實際,為學生學習營造良好的環(huán)境,不斷激發(fā)其學習興趣,挖掘其學習數(shù)學知識的潛能。要實現(xiàn)這一目的,要求教師必須要對智障兒童個體有充分的了解,尤其要關(guān)注其個人的興趣愛好,進而運用學生喜歡的形式,將有關(guān)內(nèi)容呈現(xiàn)給學生。
比如在學習“5”時,教師需要運用信息技術(shù),教會此類兒童對9 的認識。在實際教學時,教師可以引導學生先觀看已經(jīng)制作的課件,有4 只小鳥在樹上飛來飛去,先讓兒童齊聲回答,總共有幾只小鳥在飛。在點擊鼠標以后,又飛來一只小鳥。此時,教師可以一邊播放伴奏音樂,一邊問學生,“你們看,現(xiàn)在總共有幾只小鳥?。俊贝藭r,小鳥不斷跳動的畫面和動聽的音樂聲音,已經(jīng)大大吸引了學生的注意力,其學習動力得以有效提升。在此之后,在學習5 時,教師可以運用多媒體技術(shù),將生活中常見的秤砣呈現(xiàn)給學生,運用學生非常熟知的兒歌“5像秤鉤稱東西”,幫助學生更好地理解和記憶5 的知識,同時也學會了4+1=5。教師通過運用信息技術(shù),創(chuàng)設生動有趣的開展數(shù)學教學的過程,促使這些兒童對數(shù)學知識的學習興趣與能力得以有效提升[4-5]。
對于智障兒童而言,其缺乏抽象思維,記憶能力相對于普通小學生也較差。在開展課堂教學時,如果僅僅是教學生記憶一些知識點,并不關(guān)注其掌握知識內(nèi)涵的程度,就會導致學生學習過于片面。因此,教師應更加注重智障兒童對形成數(shù)學知識的感知,促使其對數(shù)學知識形成全面深刻的認識,理解程度進一步加深。因此,教師可以充分發(fā)揮信息技術(shù)的作用,為學生呈現(xiàn)動態(tài)的圖像演示,為智障兒童呈現(xiàn)更為形象具體的數(shù)學知識,也能對其產(chǎn)生一定的刺激作用,幫助其對數(shù)學知識本質(zhì)形成更加深刻的感知,也能更加高效地理解學習。
比如在對計算平行四邊形面積的知識進行學習時,教師應運用信息技術(shù),結(jié)合學生生活實際,先由智障兒童計算平行四邊形的面積同長方形的聯(lián)系形成初步感知,然后引導這些學生利用剪拼的形式,對平行四邊形和長方形的面積之間具有的關(guān)系進行探討。而該類學生很難理解教師的意圖,因而此時可以運用信息技術(shù),將剪拼的過程為學生進行示范,由其獲得一定的感知之后,再動手進行實踐。通過該種方式,這些兒童對于計算平行四邊形面積的認識更加的深刻,能夠了解到如何實現(xiàn)這兩種不同類型轉(zhuǎn)化的策略。在此之后,教師也可以引導此類學生對生活中的實例進行回憶,結(jié)合生活中已有的經(jīng)歷,對數(shù)學知識進行更好的學習。
總體來看,在認知和思維方式方面,智障兒童大多停留在基礎層面,嚴重缺乏邏輯推理和綜合思維以及獨立思維等方面的能力。通過充分運用信息技術(shù),促使數(shù)學教學更加生動形象,有效激發(fā)智障兒童的感官,對其學習數(shù)學知識的興趣進行調(diào)動,進而不斷提升其數(shù)學學科的核心素養(yǎng)。